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lLnzl

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Tudo que lLnzl postou

  1. Essa é a ""fórmula"" geral pra bater aspd com delay de qualquer coisa do jogo. Fazer o atraso de habilidade igualar/passar o atraso da aspd.
  2. Conjunto é SIM ou NÃO do efeito ativar, somente uma vez Não interessa se você replica o conjunto 4x em vários equipamentos diferentes, ele é ativo ou desligado apenas.
  3. a vergonha alheia nesse fórum é outro nível :v
  4. na prox tem que colocar um com reflect+aura sagrada+espelho mágico
  5. se vc nao tem personagem que pode se beneficiar dele atualmente uma pena, e ótimo pra quem tem. Fica pra próxima. Nem tudo tem que agradar a todos a todo momento.
  6. Os mvps terem aura verde é inevitável, e independente de quando isso fosse ocorrer, isso "prejudicaria" quem é mais fraco e quer caçar eles. O rolo todo é a mentalidade de que chefênia é evento de up (e drop) :v
  7. battle pass, procura no google que vc acha exemplos em N outros jogos tldr; recompensas de itens premium com base no progresso do passe. O como implementar esse tipo de progresso no rag é que é obviamente mis trabalhoso, já que nao tem algo do tipo "jogue uma partida por dia" e etc
  8. meu único contra da aura verde é o número do dano no mvp ser menor :v Preferiria só dar 10x o HP pra eles, que é efetivamente a mesma coisa, mas vc nao fica batendo 999999 no mob do mvp e 90k nele :T
  9. lLnzl

    Classes 4 anunciadas

    google transale faz milagre pra coreano
  10. exemplo besta habilidade causa 800% de dano (atk+matk) 100 de atk, 100 de matk : dano = 800+800 = 1600 usando EDP, 400% de dano 500 de atk, 100 de matk = 2000+400 = 2400
  11. ps: a qualquer um que pense em colocar matk/int no char pra aumentar o dano do destruidor. Usar EDP aumenta o seu atk em 5x e diminui a fórmula de habilidade na metade. AKA seu atk é 10x mais forte que o matk, fora qualquer bonus de %. Esquece que INT existe em GX.
  12. tecnicamente nem teria como ter penalidade no drop lá já que os monstros são tudo lvl 170+
  13. lLnzl

    Servidor 99/50

    olha só, é o 12837957035 post sobre o assunto, nem dá mais vontade de explicar pela zilionésima vez o pq isso não vira
  14. o dano mobando aumenta, o dano em alvo unica continua o mesmo, o dps cai
  15. lLnzl

    Sugestões

    o existente é basicamente o mesmo sistema usado na maioria dos mmos pra formar grupo, mas nunca tirou o pé do chão. O maior problema é a modificação que a gravity fez posteriormente de que vc só pode recrutar pro grupo alguém que esteja no mesmo mapa que você, o q derrota todo o proposito de qualquer sistema do tipo.
  16. lLnzl

    Sugestões

    indexador de lojas fora do jogo O jogo tem já isso, só nunca popularizou o uso
  17. igual às outras porcentagens, mas afeta apenas o seu atk de arma, e tudo o que compõe ele(refinos, bonus de força etc)
  18. vc já pegar 128309180232 de matk no resto dos itens e stats. De qualquer forma sendo lvl4, o matk pelo refino ainda é bom mesmo nao tendo matk base na valk.
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