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Tudo que lLnzl postou
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DES aumenta dano de Arremesso de Machado?
lLnzl respondeu ao topic de Murphy em Perguntas e Respostas
O tipo da arma que determina o atributo relevante, não a habilidade. Machados = str -
Como funciona a Administração do bRO?
lLnzl respondeu ao topic de Catatau_Jaguare em Perguntas e Respostas
Pq o item foi criado lá e aprovado daquela maneira. Mas quando passa pra outro eles olham e falam "peraê, nao pode não" -
Como funciona a Administração do bRO?
lLnzl respondeu ao topic de Catatau_Jaguare em Perguntas e Respostas
Eles fazem o mesmo. -
Faz exatamente o mesmo que outras cartas de raça, elemento, tamanho, etc% Mas apenas nessa parte do seu ataque.
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ATK de arma = ATK da arma + (ATK da arma * FOR/200) +-( ATK da arma * lvl da arma * 0.05) + Bonus de refino 300 de atk com 120 str=480 ta certo, só falta algumas partes Variancia pelo lvl da arma: +- 300* lvl4 * 0.05 = 60 Bonus de refino fixo = 10x 7 Bonus de refino variavel(acima do limite de segurança) = 6 * 0~14 = 0~84 ATK Min: 300 - 60 + 180 + 70 + 0~84 = 490~574 ATK Max: 300 + 60 + 180 + 70 + 0~84 = 610~694 Deixei o bonus variável de refino variável em ambos min e max pq ele é o unico valor sempre aleatório a cada golpe no calculo de dano. A variancia da arma pode ser modificada com Amplificar Poder/ataques críticos e sempre utilizar o valor máximo
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Pra mais fácil visualização, dá pra separar o ATK de um personagem em 4 partes: 1.Status ATK: Vindo do seu lvl e atributos, é o número antes do "+" na tela de atributos do personagem 2.ATK de arma: É todo o ataque proprocionado por apenas sua arma, incluindo bonus de refino, força/dex, etc 3.ATK de Equipamentos*: Todo o resto dos efeitos de itens/equipamentos que dêem atk, coisa como carta Zipper, Espirito do Lutador, bonus de uma arma Rubi, etc. 4.ATK de Perícia: Bonus vindo das passivas de perícia de várias classes. *Existem outras sub categorias como Buff ATK, ou pseudoBuff ATK, mas em 99.9% dos casos eles são tratados igualmente nos cálculos, a separação apenas afeta arredondamentos. Atk de Arma% afeta a parte 2.
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Só as magias de solo de sábio diretamente alteram os valores base da tabela elemental. Oratio e skills afins são apenas multiplicadores de dano, não fazem nada com as resistencias do alvo.
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4a Classe já foi anunciada e aqui nem a 2a saiu ainda
lLnzl respondeu ao topic de Elleanor em O Poder Interior
A 2a saiu ja faz 10+ anos, não saiu a 3a :T -
Carta Selada e a carta original são 2 itens diferentes. Se o combo não especificar os dois, apenas o listado funciona.
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deixei 175 com menos
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armazena até 99999999 de ex se vc mudar pra 3rd, imediatamente mude ele pra forma S. Homun ganha stat com base na forma q está quando upa
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Arrumem o dano do RK de Sopro contra MVPS. *Sem condições*
lLnzl respondeu ao topic de drumus em A Justiça em Ação
Se for trocar de build/classe toda vez q alguma coisa fica em nº1 no "meta" vcs vão trocar de char a cada mes com itens novos, e a cada update novo. Meu char ainda consegue farmar X satisfatóriamente, mesmo não sendo o absoluto mais forte de todos? Se sim, só segue a vida. Se não, farma o que conseguir, todo mundo tem q farmar as mesmas coisas diariamente, batendo 10k ou 1kk. -
Sorrateiro se torna uma carta de +50% dps pra qualquer arma exceto adagas.
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guia Build Shura Asura/Rugido Atualizado!
lLnzl respondeu ao topic de Horik Amarth em Monges e Evoluções
e com o dano de todo mundo reduzido, é comparativamente mais fácil o shura ter a prioridade no loot pelo dano causado do que outras classes. -
Poema de Bragi
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Melhor classe custo/beneficio PvM / MVP
lLnzl respondeu ao topic de queroza em Perguntas e Respostas
o deflect depois do ress de 4 anos -
Cada canto da internet em q vc procurar sobre vai te dar uma fórmula diferente :T
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Combos de Monge tem o intervalo definido pela sua Agi e Dex, não aspd. Quanto maior esses atributos, menor o intervalo. É assim desde que a classe existe. Ataque Duplo é algo completamente diferente. https://browiki.org/wiki/Combo_Triplo
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[Guia] O Guia Furtivo de Saqueadores
lLnzl respondeu ao topic de Eddie Bishopp em Arruaceiros e Evoluções
Não tem nada no jogo que relacione esse tipo de funcionamento das skills, mas se pra vc funcionava, então blz -
Quais são as reduções que Assalto do Falcão e Ataque Aéreo sofre na WOE?
lLnzl respondeu ao topic de Dedenis em Caçadores e Evoluções
Nada altera o dano da habilidade, ofensiva e defensivamente, exceto: - Checagem elemental: A habilidade é sempre neutra, então causa dano reduzido em fantasma. - Reduções finais: Proteção Arcana, Corpo Fechado, etc - Configurações de mapas: Redução de dano de habilidades em mapas GvG. -
Todo servidor de rag em qualquer canto dos inferno bomba no lançamento. Tem que deixar pra olhar daqui a 3 e 6 meses como tá. No mais, é só o renewal sem acesso a 3a classe no momento.
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Ainda é válido como uma subpágina/aba de Equipamentos. Interpretação de texto em sí pode não ser a "função", mas o jogo não deixa explicitamente claro diferenças entre wATK e eATK na descrição de uma arma por exemplo, assim como a especificação dos tipos de efeitos(posivelmente com hyperlinks para páginas relevantes dos mesmos/itens de exemplo).
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As condições do conjunto não importam, pode repetir o mesmo requisito 10 vezes, se forem 10 conjuntos diferentes, todos funcionam.
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pessoal gosta de comprar treta por qualquer coisa
