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  1. A opção de ks fica na aba Homunculus Tactics, mas já vem desabilitada (Never). O que acontece é que quando a AI vê o monstro andando, ela entende que ele esta livre para o ataque, independente se ele estiver indo em direção a um player. O que dá a impressão de que o homúnculo esta indo babando dar um ks sujo, mas assim que alguém ataca o monstro, ele troca de alvo. Você pode contornar isso de duas formas: Marcando DoNotAttackMoving como true, que faz com que seu homúnculo não ataque monstros em movimento. Só lembre de desativar isso se for upar afk. Na aba Homunculus Tactics, marcando Kill-Steal como Polite, que funciona como o DoNotAttackMoving na prática, mas apenas para os monstros que você escolher.
  2. Rushar 120 de SOR é interessante se você conseguir as marcas de comodo e/ou uma temporal SOR, sem esses itens e com esse orçamento, eu investiria nessa sua FOR e VIT.
  3. E está mesmo, a taxa de drop foi reduzida no bRO.
  4. Na FollowStayBack e IdleWalkDistance você coloca a distância em que seu homúnculo fica em relação ao bio quando em movimento. Nunca tentei 15, deve funcionar, só você configurar pra ele ignorar todos os mobs e parar de defender o bio. Pra trocar de lugar (e pra tankar mobs que não configurei previamente), eu uso MoveSticky True, que faz o homúnculo ficar na célula que você selecionar e não voltar.
  5. Não conta, ele é fajuto :b Brinks, tem poucos monstros anjos no jogo e a carta também não ajuda, 1% de chance.
  6. Não é apenas associado a AGI, é como um todo, quanto mais ASPD você tiver, mais "dificil" é conseguir o máximo. A % é calculada nessa diferença. Aspd fixa > all Você também pode usar essa calculadora edit Poções tem seu modificador próprio, não entram em skill.
  7. Como o da carta, entra no modificador de equipamentos (falando em %).
  8. 0800, 1 vez por ano, só falar com a Amy Nesia em prontera. Não ta ruim, mas eu gosto de pegar o bônus do 108 o quanto antes. Algo como: 53 AGI/ 108 INT/ 55 DEX/ 50 VIT A veste é capa, ajuda demais em mobs/mvps com muita esquiva, um item situacional. Recomendei a armadura do herói por ser barata, já que você ta com o orçamento apertado, mas se pretende investir em uma armadura, invista em uma abissal que é sucesso. Putz, é no thor, certo? Eu jogo no valhalla, por aqui vejo por 700k~1kk. Tem a opção de tentar dropar lá na prisão de glast heim, se você estiver muito animado.
  9. Uma reparador turbo é uma boa carta genérica, ajuda no sustain. Não é uma má ideia, mas quando você pegar 120 e começar usar uma katar de cinzas, grande parte do problema de SP é solucionado. Se quiser uma pau pra toda obra, vai de armadura do herói, seja AGI/LUK/FOR, tanto faz, o que importa nesse momento são os 50 de eATK. São baratas e não precisam de refino, se achar uma com porcellio já são 75 eATK em um slot. Serafim, sem dúvida. Com esses 750 pts disponíveis, você consegue levar INT até 106, pra no lvl 105 fechar em 108. São 115 de eATK em um slot. O combo diadema te daria 30 :v Mas dai tu fica sem VIT, meio embaçado upar sem com um orçamento apertado. Usa seu reset 0800 pra montar uma build mais balanceada se não quiser arriscar. Planeje com a calculadora. Meh, eu não curto. Não que seja ruim, mas pra tirar 100% do acessório você precisa investir em essências de morroc, fica critério seu. Os abissais são salgados, mas são core da build. Um combo relíquia e que ajuda no leveling nos níveis iniciais é o grilhões+bola de ferro, fica a dica. No mais, invista por agora na serafim, na katar de cizas (com over e mosca) e no seu estoque de EDPs, o resto vem com o tempo.
  10. Cookie

    Equipamentos Rubi

    Isso se ela fosse de nv. 4. Armas rubis são de nv. 3, no +9 ela te da +45 ATK/MATK. 40+45=85
  11. Se não me engano, a taxa desse tipo de carta é fixa, ou seja, não é influenciada por gomas e afins. O Ash pode confirmar.
  12. Funcionam, mas as taxas de drop são baixas mesmo, 0,3% (presente) e 0,1% (mímico).
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