jaimejn
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Existem diversos equips, Asas de Gelo, Dragão Mutante, Nimbus, Kasa, Xamã, Bastão da Destruição (Over bom) e por ai vai, mas é questão é: Essas cartas e equips muitas vezes são "buffados" quando se tem a habilidade, aumentando o nível conjurado.. O que leva muito pro lado da construção da build e da forma que vai ser utilizada (propriedades e etec..). Dependendo do TAMANHO e o TIPO do mob em minha opinião vale mais apena apelar para a chance de conjurar do que pela força da conjuração, ou seja, usar uma Maça [4] e coloca 4 Dragões Mutantes pode ser melhor quando se está no sufoco do que usar um Destruição... Claro que isso depende de Over e o mob como disse... As habilidades, vão variar a gosto de cartas e vontades... Em relação ao Corpo, não é sempre que da pra contar com ele... De uma olhada na build de Auto-Cast por Hits...
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Só aqui já finaliza o tópico, PODE FECHAR MODERAÇÃO! Fação de Zurekite e da Arietta minhas palavras, tópico ridículo criado por um jogador que está se rebaixando ao ridículo e que perdeu a conta por fazer uma coisa ridícula (injustiça o [#$#$#]) se tomou bam é pq fez alguma coisa, e não tente comparar bugs idiotas como o da KvM/Bragi com o do bigode. São coisas COMPLETAMENTE diferentes, um prejudica deliberadamente todos, os outros podem ser considerados quase que passivos, ou até ajudam todos... Salve exceções como o do Brandir Machado. Deixo claro que não defendo nenhum desses bugs, mas se for por sua linha de pensamento, entra na kvm com 10 pessoas : BAM ... Estar em PT mober ou com bragi killer : BAM ... Uma coisa é injustiça outra é se fazer de injustiçado.
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Duvida: Passos da Ilusão compensa para mvps?
jaimejn respondeu ao topic de ?????????????? em Mercenários e Evoluções
Exato, a penalidade é efetivada após os bônus fornecidos pela habilidade, terminou caiu a velocidade de ataque. A habilidade é boa sim para matar MvP´s e também para Woe/PvP/PvM... Mas é preciso saber usar, não pense que vai matar MvP´s fortes como Ifrit/Bispo usando a skill e clicando nele.... Tenha essa habilidade como uma carta na manga, se o MvP tiver muito HP e você NÃO tiver DPS suficiente para mata-lo no tempo de bônus da skill, faça um cálculo rápido do seu DANO vs o HP do MvP e use a skill quando estiver a tempo de terminar o MvP antes da penalidade... Parece complicado mas com o tempo você pega o "time"... Na MAIOR parte dos MvP´s não é preciso se preocupar com isso, afinal com um set médio é fácil obter pelo menos 6k de dano crítico ou 7,5k de dano duplo, o que facilmente leva muitos MvP´s comuns, como Atroce/Drake/Hati e "purai" vai.. -Edit- Alguns MvPs, passam a dar seus golpes mais fortes como o Terremoto quando estão com menos HP, outro bom motivo para deixar o passos pro fim... PS: Não fique com medo de usar o passos achando que não vai dar tempo de matar o MvP, o que eu citei acima vale mais para MvPs um pouco mais difíceis de se levar, mesmo que acabe o passos ainda é possível matar o MvP com facilidade, não é uma penalidade tão grande... Você pode levar um açucarado caso aconteça isso, se te deixar mais tranquilo.. -
As duas podem ser usadas porém, dependendo do seu foco é aconselhável usar mais uma do que outra... A Jamadhar como a própria descrição diz, se sairá melhor em golpes físicos corpo-a-corpo (críticos), ou seja, apertar o botão do mouse e espancar ele com ASPD. Já o Rugido Sangrento se sairá melhor no uso de skills, como retalhadoras e loki... É bom ter as duas se vc for um sicario híbrido e fazer o swift quando necessário, mas como o maior foco é criticar, com certeza a Jamadhar.
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Quanto Vale? Chapéu da Boneca Alice [1]
jaimejn respondeu ao topic de Ricardokronos em Perguntas e Respostas
Card Dopel é equipada na arma, então vc tem uma vanberk... Infelizmente essa boneca não vale mais nada... Antigamente era TOP (nostalgia do meu Cavaleiro usando uma), mas hoje... Eu vejo as vezes vendendo, ela ta custando em torno de 5~10kk. -Edit- Esqueciiii, me refiro ao THOR!!! -
Hmm, muito bom!! Bela visão da caixa de diálogos!! Agora fico bem claro C.C
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Não tenho um Ranker para dar informações com precisão, mas ao meu ver e considerando o vídeo, o tornado pode ser combado um atrás do outro, ele fez o teste com magnólias que tem pouco HP, acredito que não seja o fato delas morrerem que dão sequencia a grande quantia de Tornados seguidos.. Realmente esse chute parece diferente, veja que quando vc mata um monstro e a postura do Tornado foi ativa, mesmo sem ser um ranker, é possível até andar um pouco e em sequencia usar o chute! E esse chute após andar, acerta um segundo alvo e causa dano (isso eu posso afirmar)... Acredito que isso seja pelo fato de ser um golpe em área e não precise de um alvo fixo como é o caso dos outros chutes... -Edit- Problema resolvido no post acima! ((((especulações erradas e.e))))
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Essa parte é um pouco contraditória quando assistimos a esse video: https://www.youtube.com/watch?v=XDV-kG70hoU Pelo menos com Tornado parece ser possível sim o combo de um único chute diversas vezes... Analise porfavor *-* Ps: Boa iniciativa, eu comecei um TK Ranker faz 3 semanas e me matei procurando guias... Agora surgiu um *-*
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Não, porém tenha em mente que não pegando as mesmas não poderá usar de duas adagas (Poder até pode, cada um faz o que quer, mas o dano né~~)... Seja assim, adeus build híbrida com DD; retaliação; combo voltado pra retalhadoras com adagas/espadas e um punhado de outras coisas que poderiam ser feitas... Claro que tudo depende do que vc quer do seu char .-.
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É interpretação de texto sim, se não tem nada no item falando que melhora a chance de porcentagem, como vc acha que vai melhorar????? Tirou isso de onde, da imaginação? É lógica... Não fala nada em melhora de chance apenas em não perca do item. Se vc acha esse item ruim, é pq ainda n juntou 2000 pontos KvM e tentou refinar uma arma a partir do +7 (Perg. Arma) usando Oridecon normal, esse item é ótimo, e cumpre a função dele por ser de ROPs como vc mesmo disse. P/ quem n tem dinheiro alto pra gastar com um Perg +9 ( principalmente na época que estava a 600kk cada), usar Oridecon Perfeito seguido de Perg +7 de Arma era uma ótima opção/loteria para tentar a sorte; usa o Perg +7 depois o Oridecon Perfeito, se falhar, use outro Perg +7. Eu mesmo refinei a minha KvM com o uso do Perfeito e só gastei 2 Perg de Arma +7. Agora imagine vc perdendo horas e horas e horas da sua vida na KvM, naquela campal chata, e quando vc vai tentar refinar a arma, PÁHÁHÁH QUEBRA?!?!?!? Então meu amigo, o Oridecon Perfeito é sim, um item bom, e não há nada escrito na descrição do item que diga aumentar a chance de refino, seu erro foi causado por uma simples falta de pesquisa antes de realizar a ação.
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Tem um NPC apropriado, se encontra ao redor do centro de Prontera, do lado de fora da loja de armas... Seu Warp é indicado no próprio item... "[...]mas este item só pode ser utilizado pelo ferreiro Suhnbi que fica em Prontera coordenadas 169, 228."
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Não diz a chance pois é a mesma de um Oridecon comum, e isso o site deixa bem claro! Observe: "Existem outros tipos de minério que potencializam as chances de sucesso durante o refino OU evitam que o Equipamento seja perdido em caso de falha." Ou seja, existem 2 tipos de minérios diferentes dos comuns, os que aumentam a chance de sucesso e os que evitam a quebra do equipamento. Logo em seguida ele diz em forma de tabela: " Elunium Enriquecido Aumenta as chances de sucesso do Equipamento. Oridecon Enriquecido Aumenta as chances de sucesso da Arma. Elunium Perfeito Equipamentos +7, +8 ou +9, perderão 1 nível de refinamento em caso de falha. Oridecon Perfeito Armas +7, +8 ou +9, perderão 1 nível de refinamento em caso de falha. " Se nessa tabela, informa que o Oridecon ENRIQUECIDO aumenta as chances de sucesso, logicamente para o Oridecon PERFEITO sobra apenas uma opção, a de não quebrar o item. É pura compreensão e interpretação de texto... Aiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiih, pra fechar com chave de ouro, mais em baixo temos: "Chances de Sucesso As tabelas abaixo, comparam em uma porcentagem aproximada, as tentativas de refinamento até o grau +10 usando minérios comuns e os minérios enriquecidos (tabela direita). Porcentagens de refinamento acima desse grau ainda são desconhecidas." O que deixa mais claro ainda, SÓ os ENRIQUECIDOS dão porcentagem a mais na chance de sucesso. Ele divide bem ENRIQUECIDOS E NORMAIS.
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Taekwon, mestre ou ranker? Dúvidas em geral
jaimejn respondeu ao topic de jaimejn em Mestres Taekwons
Muito obrigado mesmo por tirar minhas dúvidas, com base nisso organizei alguns equipes que posso comprar, e colocar minha build que ainda estou na dúvida... Build: For: 85 Agi:1 (Escolhi combar os chutes mesmo..) Vit:45 Dex:1 Sor:99 O Ki-Chute usa build crítica e acerta os chutes do mesmo modo, com 1 de Dex, então achei realmente mais viável usar a Sor que agregaria pontos em tudo, inclusive precisão. Observando a falta de precisão dele, acredito que os chutes funcionem também como dano "crítico", ou seja, seu ataque sai crítico o chute também sai crítico, sendo assim não erra... Força 85 para aumentar o dano diretamente e a vit em 45, já que HP/SP triplicariam com o Ranker... Sim, escolhi o caminho difícil kkkk' Vamos rankear sem agi, mesmo demorando mais C,C E aih, o que achas? Equipes que usarei: Mascara Mistica de Leão (A chance de atordoar parece ser muito alta, acredito que por isso, vale mais a pena que os que vc citou..) Esquisita Fugitivo Paletó [TG] +6 Escudo da Piamette [Carta?? Seilá .-. Vai depender do futuro ...] +7 Iemanjá com Matyr / Grilhões +5 Arcanjo (Branca) com 1 Pedra Espirito Lutador 2 [Raydric] Bola de Ferro / Senhor das Chamas / Bola de Ferro [A] (Situações Especiais) É isso que tenho no momento, só o S. das Chamas que ainda pretendo comprar... Aproveitar a Cheffenia ! Agradeço !! -
Também fiquei na dúvida antes de pegá-la, sim, precisa estar com o combo completo para não congelar.
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Da pra usar a Papisa como Hat... http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/noticias/novidades/melhore-sua-cura-com-a-coroa-da-papisa.lhtml É uma opção de também esse combo da Vara Sagrada/Cajado Restaurador, só não sei se supera a campal..
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Taekwon, mestre ou ranker? Dúvidas em geral
jaimejn respondeu ao topic de jaimejn em Mestres Taekwons
Oi Fabiano, eu já tinha visto no browiki e detenho o conhecimento que você apresentou =/... ( 4 Dias pro Enem...) E as dúvidas continuam as mesmas, infelizmente continuo não achando em nenhum lugar essas coisas, obrigado por sua ajuda, será que alguém mais irá responder? =/ Continuo esperando, obrigado! -
Taekwon, mestre ou ranker? Dúvidas em geral
jaimejn respondeu ao topic de jaimejn em Mestres Taekwons
UP, gente foi mal pelo UP tão rápido assim... Mas é que estou sem poder jogar, antes de saber o que fazer... e............ Surgiu outra dúvida aqui... Quando um TK vira Ranker, ele ganha todas as skills ou ele maximiza o nível de todas que ele já tem? Tipo, pra ter todas como Ranker tenho q gastar pelo menos 1 ponto em cada para no futuro ter todas no nível máximo...? Ou ganharei qualquer uma, tendo gastado pontos nela ou não? -
Boaa Tardeee!!! *-* Pessoal, resolvi criar um Taekwon para me divertir com uma nova classe, mas me deparei com uma falta de informações grande (um pouco mais do que eu esperava)... Encontrei 2 guias muito bons de Taekwon, divididos em "2 Livros" feitos por "Fabs_TODOS"; porém nestes dois guias encontrei informações exclusivamente ligadas as habilidades e builds para Mestre Taekwon... Sem muita informação dos chutes de Taekwon e claro, da modalidade "Ranker" (Missão Taekwon) onde o jogador permanece como Taekwon para sempre, sem se tornar a segunda classe. Neste cenário, me encontrei com algumas dúvidas muito essenciais para continuar a seguir meu caminho, alguém poderia esclarece-las e me ajudar? Vamos lá, para começar, meu interesse é fazer um Taekwon ligado aos chutes... Não teria muito interesse nas posições solar/lunar/estelar, seria realmente um personagem que usa de "golpes físicos" (IIIIAHHH!), então eu deveria seguir como Taekwon Ranker? Ao virar um Mestre Taekwon eu não ganharia nada além das posições, e perderia o foco dos chutes certo? Qual a vantagem para mim então virar Mestre Taekwon sendo que quero me focar nos chutes? Minha segunda dúvida é em relação a quais chutes pegar, sei que perguntar qual é o melhor é muito vago... Mas as únicas informações que se tem ao ler a descrição das habilidades é a força de atk, o efeito que ela trás ( como empurrar os bichos para trás) e se será efetivada em área ou não. Considerando que até conseguir rankear meu Taekwon levará certo tempo, preciso escolher 2 chutes... Então acredito que um chute em área e um de alvo único é a melhor escolha, certo? Então quais dois são melhores para pegar... Tornado (300% em área) e Contra-chute (400%)? A terceira dúvida é em relação a build, vi um ranker usando a sorte como principal atributo, o KI-CHUTE que tem vídeos no YouTube no PvP. Sua build seguia mais ou menos isso: 99 Sor, 85 For e o resto em Vit. Em outros lugares e guias (não tão atualizados 2012), a build correta se aplicava a Dex e Agi, minha dúvida é se sem Dex (colocando Sor) eu erraria meus alvos sendo que apenas um chute acerta o alvo com 100% de chance... Resumindo, onde investir meus pontos? Sor/For/Vit ou For/Dex/Agi/Vit? A terceira e última dúvida tem relação com os equipamentos, em especial a arma... Um TK Ranker usa arma ou não? Se sim, qual é a melhor, o DeathNote? E se não usa, porquê? De Hat vale mesmo usar aquele Leão Místico que da a chance de atordoar o alvo a cada atk desferido, ou atualmene existe outro que supere ter esse efeito? "Bolas de Ferro ou outro Combo"? No mais, aceito sugestões de equips no geral...? Obrigado desde já! Jaime Jorge
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Opa, eu quitei do BRO faz 3~5 meses ( fui roubado e cansei de gastar igual viciado e nuca render tanto...)! Também do vendo muita gente falar do iRO, como eu faço o download pra testar? E claro, lá a relação entre cash e jogo, é igual aqui? Quem põe mais, tem sempre tem tendência a ganhar?
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Bom, encontrei apenas um erro grave... Você colocou Impacto Meteoro que é uma habilidade bem ruim, ataque em área é baixo, o loki faz melhor... E se a questão for revelar o alvo, tem Ameaça Fantasma... Ao mesmo tempo em que vc colocou o Impacto Meteoro vc deixou de lado o Destruidor de Almas, esse sim vale + a pena! Se um dia vc quiser ir PvP, é a habilidade que fará você matar os Kangerous/Oboros... E serve de ATK a distância no PvM... Retirando os pontos de Impacto Meteoro e colocando em Destruidor de Almas, ainda faltará alguns pontinhos para fecha-lo no 10, retire de Furtividade para conseguir maximizar, realmente não é preciso ter Furtividade no 10, pois a intenção dele é não gastar tanto SP como Ocultação... Na hora de correr de um Mob/Habilidade em Área/PvP/Woe use Ocultação, fazendo assim a troca entre as habilidades conforme a necessidade... Até ai ficou assim: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/glx.html?10GXJiysHNsNbxas1sN1bsrFeAcH1 Em relação as habilidades de Sicario, não vi erro algum, a única coisa que poderia ser alterada seria o gosto por pegar venenos ou não, retirando assim de Pesquisa de Toxinas... Se realmente não for PvP/WoE, é perfeitamente normal não pegar essas habilidades! Sobre a distribuição, recomendo pegar Ocultação/Loki/Retalhadoras primeiro, nessa ordem, ou Loki/Ocultação/Retalhadoras (Ocultação ao invés de Furtividade, faz com que alguns monstros não consigam te detectar, como os mobs de Mag_Dun!) Qualquer dúvida só postar aqui!
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Nossa, nem o que falar, ENCANTAR COM VENENO MORTAL é NÍVEL 5! Sem sombra de dúvida alguma... Esse simulador é o melhor atualmente.. Tente usa-lo: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/glx.html A build de habilidades assim como a de atributos é bem do seu particular, mas como sabemos que vc vai "MvPar", a dica é o óbvio... Pegar Passos 5, Loki 5, Potencializar 5, Ocultação 5 e EDP 5 (Algoz) ... Tem habilidades que vale mais a pena pegar do que outras e por ai vai, claro que depende da sua jogabilidade também .-. Distribui os pontos como vc gostaria, ai nós fazemos algumas observações e damos nosso ponto de vista da árvore final, apontando acertos e possíveis erros! -Edit- Malz a demora pra responder, muitos problemas aqui em casa -q -Edit2- Vc tem que ir lá no site da calculadora e salvar o URL com os pontos distribuídos, pega aquele URL copia e cola aqui...
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Quais as opções que um S.A tem com esses itens? Considerando acessórios e adaga... Build Mágica/Híbrida, o que da pra fazer e como fica +-?
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Podia jurar que era o contrário, desde que criei meu sicario em 2011 eu penso que o crítico CANCELA o duplo e não o contrário, a risada que dei ali comprova isso, não foi por maldade (se pareceu isso), eu tinha tanta certeza que estava falando uma coisa óbvia que todo mundo deveria saber, pensei: "Ah vá, ele ta repetindo isso dnvo?" Agora fiquei meio chocado de estar enganado quanto a isso, tanto é que vou fazer um teste com abrasivos Ç.Ç Tipo assim, COMO EU NUNCA PERCEBI ISSO? O.O Eu uso duas Adagas Boa Ventura e vários consumíveis para crítico, e não vi que saia 50% de duplo? Tah meio difícil de acreditar, to sem acesso ao jogo, mas vou testar -q... Se vc estiver certo mesmo, vou ficar meio... ... ... ... ... BOLADO'
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Ah SOR não atrapalha o ataque duplo, agora uma taxa de crítico elevada sim. Pois o crítico tem prioridade sobre o duplo (avá.. kkkk'), se ele colocar 90 de sorte não terá uma taxa tão grande, mas dependendo dos consumíveis ou dos equipamentos que ele usar no momento, pode acabar diminuindo esse DPS dado pelo atk duplo... Um Rondel com encantamento de Crítico não é incomum, e aquela taxa sim, atrapalha o "efeito DD".
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Como o amigo disse a cima, vc pode optar por uma build híbrida sem perder tanto nos críticos, mas não faça um FullCrítico! 1 De dex é furada, muitos MvPs tem uma quantia de mobs em cima dele, e as vezes ele ficam na frente do MvP, usar loki pra limpar o mob e finalmente clicar no MvP facilita muito sua vida, ou simplesmente o MoB + o MvP vira uma combinação forte e enfrentar os dois ao mesmo tempo é um pouco difícil e caro; além disso se mais pra frente quiser usar de habilidades vc não poderá! -Edit- drakegawain, nem sempre em uma build Híbrida é bom ter 90 de sorte... Lembre-se que a sorte (crítico) atrapalha o atk duplo, por isso vai do gosto do jogador ter 7x~9x em uma build MvP Híbrida..
