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PivaWillian

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  1. Matando serpente com RK do momozi
  2. As duas conforme vc havia pedido Gaby, elemental +9 3 esqueleto arqueiro, e FF sem carta +9 tbm. Sem buffs nem nada, apenas o dano.
  3. @Gaby & @Dannyel estava com o pc quebrado e nem acesso mais o forum, apenas dei uma olhadinha hoje, mas vou tentar fazer os testes da forma que vcs pediram e posto aqui a partir de terca-feira. Mando bj pra luh sim Ateh mais.
  4. Essas são as únicas alterações pelo lvl da habilidade. Por ordem, dano, duração e chance de causar burning. E aumenta tbm o custo de sp. Area continua a mesma 5x5 em todos os lvls. Skill LevelFire Property DamageDurationBurning ChanceSP Cost1130%10 sec.08 %242150%12 sec.12 %283170%14 sec.16 %324190%16 sec.20 %365210%18 sec.24 %40
  5. Bem com todos os problemas que estão acontecendo hoje no servidor, resolvi fazer uns testes no sakray do iRO, que já tem o balanceamento. SS acima foram com Lâmina vermelha de Naght Sieger com 3 esqueleto arqueiro Essas com espada elemental e 3 esqueleto arqueiro. Os equipes são exatamente iguais, tirando as espadas. Resumindo elemental>Naght pós-balanceamento.Obs. Não liguem para minhas mortes nas ultimas ss, estava um lag horrivel, e eu queria mais era pegar o dano final =p
  6. Belo guia. Só um detalhe, acho que seria interessante comentar, principalmente pelo pouco hp que a classe tem, que a carta ghostring funciona também contra mvps, sendo ótimo para tankar terremoto/hell´s judgement entre outras habilidades de dano neutras. Também, no thor, é possível utilizar armadura com tao-gunka, junto com pergaminho de ghostring. Isso facilita muito a vida de bioquimico.
  7. Matando DL com meu SC aposentado, só pq ele resolveu atrapalhar o up da minha lk
  8. Tive que terminar divestado, ja era o 4º divest q tinha tomado, n tava afim de relogar denovo...
  9. Dia de pegar 99 na monk(build full combo 1 de vit =P, tankando mvps pra minha namo linda /bj) General e seus incriveis 82 de dano na esfera d'agua Mistress q me tirou 79 por hit do tj sem couraça de vento(com tira 11) Mais um tarta Tao-Gunka dano lixo dele Fiquei bravo com o Tao me deixou faltando 2% pra pegar 99, brincadeira. E finalmente falando com a tia valk
  10. Bioquímico pode ser até bom no MvP, mas ele serve mais de suporte. Acredite. Mecânicos são bem fortes, assim como muitas outras classes, mas Rangers e RKs são os maiores caçadores de MvPs. Falo isso por experiência de verdade, não por brincar de torre sem fim no sakray do bRO. Concordo plenamente com o Leiji, mecanico e genetic tem dps maior que qualquer outra classe em mvp. Rk tem chance contra eles estando com ode e hela, so que daew ja n eh uma disputa 1x1 e sim 2x1 ja q n eh um buff proprio da classe.Parabens pelo guia vai ajudar mta gnt, so acho q fechar int em 100 pra garantir imunidade a congelar/aumentar sp max pro DB eh obrigatorio pra classe
  11. Acho bem interessante esse video de um mtk levando amon de um mecanico:http://www.youtube.com/watch?v=l2d66Qh1oIU&feature=channel Creio que maya, amon, freeoni, orc hero, eddga, gtb e flor do luar sao ateh facilmente mortos por mtk com uma build equilibrada, dando preferencia a forca e des(ja que mvps estao com muita esquiva), e tendo vit e agi como atributos secundarios. Desculpe nao poder ajudar mais :/
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