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Depina

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Tudo que Depina postou

  1. Voltou! =D AEEEEEWWWWWWW (Deu os 20 caracteres?)
  2. Oi gente! Geralmente jogo com Justiceiras e sou mais frequente lá no Rápidos no Gatilho. Porém, resolvi investir numa S.A e eu gostei muito mais da build Arcana. Mas estou em dúvida quanto a uma skill, Perícia em esquiva, compensa tê-la na minha build? Isso tendo em vista que S.A Arcano costuma ser ainda mais frágil que meeles, a esquiva ajuda muito a upar e eu já tenho 90 de Agilidade na minha. Minha dúvida é crucial porque com esses pontos eu poderia tentar pegar outras habilidades, como Escudo Mágico e Esconderijo. Vale a pena de abrir mão de habilidades assim para ter mais esquiva? Só pra constar, jogo no servidor Thor. Beijão a todos!
  3. Quem não está vivendo a realidade agora?
  4. Disse o grande sábio que discute sobre a vida num fórum destinado a um MMORPG, exibindo o seu "muque" na foto de avatar, que não é maior que a sua vasta ignorância.
  5. E outros tem preguiça de aprender a língua portuguesa.
  6. Realmente não dá pra entender, é outro idioma!
  7. É muito erro pra uma pessoa só, estou perplexa!
  8. Poxa, loguei só pra fazer a quest dos carneirinhos e tá isso de novo? =/
  9. Entendo seu apontamento, Desert, mas isso você se refere a PVP, e quanto a MVP? Já tentou matar a Abelha Rainha de guns? Depois que ela usa Aumentar Agilidade em si mesma é muito tenso de acertar, e olhe que eu usei duas manoplas certeiras e olímpicos. Mas talvez se eu tivesse potado algumas poções de destreza e usado uma Desbravadora com duas Caramelos, duas cavaleiros do abismo ou a melhor opção... com uma carta Freonni! (assim acho que não teria problemas pra acertar)ao invés de Aprimorada os resultados fossem melhores. Ou então apostar no ataque crítico de Rifles, como um Rifle Calibre 12 com duas Droseras. Mesmo assim, é desafiador!
  10. Por isso eu disse que é algo relativo, e fiz esse levantamento porque o Lopesx apresentou um quadro que achei meio surreal, de que seria extremamente fácil para Rebel derrotar WL e SORC, de maneira generalizada. Como você disse, não tem como saber na teoria, apenas na prática. Cada jogador tem a sua própria estratégia e sua player skill, o que pode variar muito os resultados no PVP. No entanto, eu apenas quis apresentar que enfrentar WL e SORC não é esse parque de diversões... Mas é o que me impressiona com a classe Gunslinger e Rebellion, além da variedade de armas, exige muita habilidade do jogador para fazer bonito, não se limitando apenas um botão e uma skill de dano massivo para deitar os outros. E eu francamente já cansei de ver esses vídeos de PVP o qual o cara só usa dois botões (um para a skill apelona e outro pro bolinho), não vejo a hora de ver os verdadeiros Rebellions em ação! xD
  11. Faz um sprite desse feminino porque eu adorei! =D Meus parabéns, caprichou no sprite! Gostei da ideia dos animais também!
  12. Nossa gente, o tópico acabou se tornando um combate de especulações! =O Ainda bem que eu não sou competitiva como vocês, e nunca serei, então eu não to nem aí pro rendimento do Rebellion no PvP... Pra mim o que vier é lucro! rsrsrs Eu só acredito que a classe será muito divertida e estilosa, tal como Gunslingers sempre foram! Com novas possibilidades! E que será possível sim realizar um grande feito de vez em quando... Embora não tão facilmente quanto as classes três, mas eu nunca gostei de facilidade mesmo. rsrsrs
  13. Eu acho que isso é algo muito relativo... Essas duas classes citadas (Warlock e Sorcerer) tem várias estratégias diferentes (principalmente Sorcerer) que podem ser bem complicadas de lidar. Por exemplo, Warlocks tem Exílio, que é uma magia muito apelona que te deixa impossibilitado de se defender, e o pior, tomando o dobro de dano de magias da propriedade Fantasma. Sabemos que Warlock tem a mais poderosa magia fantasma do jogo (Impacto Espiritual), que ficará ainda mais poderosa com a chegada do 175 e novas skills para as classes 3... Com a nossa baixa defesa mágica será praticamente impossível tankar isso... Fora outras estratégias. Sorcerers tem várias habilidades que causam problemas, dentre elas Tornado, Prisão de Teia, Sifão das Almas, Onda Hipnótica e etc... Sem contar as Insígnias que aumentam pra caramba o dano deles e o IC de suas habilidades. O que eu estou querendo dizer com isso tudo é que eu sei muito bem que Rebellion será uma classe papel, pois não temos boas habilidades defensivas como Kagerou e Oboro mesmo tendo o HP um pouco maior do que eles, mas ainda inferior ao das classes 3... Então não da pra afirmar que seremos counter facilmente dessas classes, só o que posso dizer é que quem jogar de Rebellion terá que adquirir muita player skill, além de ter boas amizades no PVP, para poder representar razoavelmente bem lá, sabendo que não será fácil encarar nenhuma das classes 3.
  14. Para PVP e monstros humanoides é inegável a maior eficiência de uma Pistola Gloriosa +9, posso afirmar isso pois tenho uma e já testei ambas as armas. Todavia, para todos os outros tipos de monstros que não sejam humanoides a Pistola Aprimorada +9 se apresentará bem mais eficiente.
  15. Essas foram unas das última atualizações em Rebellion: Rich's Coin - increase chance 50% to 80%. Blind Trap - Damage formula depends HP - Fix Trap to 1 Banishing Buster. - now only remove buff. - now only remove 1/2/3/4/5 buffs - Chance remove buff (100%). - Change variable cast (3/2.5/2/.1.5/1 sec) Round trip - Use coins (1) Shatter Storm - Chance (5/10/15/20/25%) - Change Variable cast (3/2.5/2/1.5/1 sec) - Increase cooldown ( 1 to 2 sec) - Only destroyed a 1 type equip. Anti-Material Blast - Change Fix Cast change (2 to 1) - Change Variable Cast (1 to 2) - decrease Buff duration (6/7/8/9/10 sec) - Decrease % that decrease resistence neutral attacks (for abuse in PVM) - Add in arch bishop skill (clearance) Eternal Chain - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available) - Damage = nivel total of chain action. - increase time effect (45/60/75/90/105/120/135/150/165/180 sec) Fire dance - change variable cast (1.5/1.6/1.4/.1.2/1 sec) - Add cooldown (5 sec) - Use coin (1). Fallen Angel - Decrease sp consumption (90 to 10). - Use coin (1) Holing Mine. - Increase cooldown (5/4.5/4/3.5/3 sec) - Use coin (1) - Increase add burning status (10/20/30/40/50%) Hammer of god - change bullets for coins. (3 to 0 bullets) - Damage = nº total of coins that used (each attack used all coins available) Heat Barrel - Don't stack other skills (platinum alter and madness canceler) Platinum Alter - Now use all types of bullets (but change a holy property) - Don't stack other skills (Heat Barrel and madness canceler) Slug Shot - Decrease fix cast (2 to 1 sec) - Change variable cast (1 to 5/6/7/8/9 sec) - change time SIT formula (2+ skill level) to fix 2 sec. Créditos: Lucas090
  16. Ganhou sim, aqui estão elas: Howling Mine - (Mina Uivante ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) Efeito: Dispara uma mina grudenta ( ͡° ͜ʖ ͡°) no alvo para causar dano. Se o jogador utilizar a habilidade Ignição, Mina Uivante será detonada no alvo dando dano de fogo nele e em todos os inimigos ao seu redor. Se a Mina Uivante não for detonada em um certo tempo, ela irá desgrudar do alvo. Alvos afetados por esta habilidade tem chance de serem afetados pelo status Incêndio. Consome um Projétil de Mina. Howling Mine fires a sticking bomb at the target to deal damage. If the caster uses Flicker skill, Howling Mine will detonate on the target, dealing fire damage to the target and all enemies in range. Howling Mine can only be detonated with Flicker. If the Howling Mine is not detonated for a certain duration, it will fall off from the target. Targets damaged by Howling Mine will be inflicted with Burning status at a chance. Consumes 1 Esfera (Projétil de Mina). Tipo: Ofensiva (Área) Nível Máximo: 5 Pré-requisitos: Mina do Justiceiro Nv. 1 Dragon Tail - (Cauda do Dragão) Efeito: Lança mísseis em todos os alvos na tela que estejam sendo afetados pelo Marcador Escarlate. Se houver mais de 1 jogador afetado, o dano será dividido entre os alvos. Se não houverem alvos afetados pelo Marcador Escarlate, a habilidade falha em ativar. Consome 1 Míssil de Cauda de Dragão. Tipo: Ofensiva (Área) Nível Máximo: 5 Pré-requisitos: Marcador Escarlate Nv. 1 e Mina Uivante Nv. 3 Créditos para a tradução: http://sites.levelupgames.uol.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?149046-Tradu%E7%E3o-N%E3o-Oficial-das-Habilidades-de-Rebel Vídeo que mostra o up com Howling Mine: https://www.youtube.com/watch?v=J3llrcuQvb0 Mais informações neste vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=AcHMqMtvvIw Espero ter sanado sua dúvida.
  17. Mais um vídeo do potencial da Gatling Gun pra vocês! https://www.youtube.com/watch?v=nkJUKLpC5Jg Neste vídeo além de mostrar a Skill Round Trip também mostra a Fire Rain, as duas novas habilidades de Gatling Gun.
  18. https://www.youtube.com/watch?v=NmfIdFbDnL4 Agora eu quero ver comentários sobre o vídeo, dar uma movimentada aqui no Rápidos no Gatilho. =D
  19. Nick: ~Le Derpina Classe: Justiceiro Nível: 99 Categoria: MVP Servidor: Thor Comentário: Solando o MVP Orc Herói com a minha Pistola Gloriosa +9 (KVM) apenas me usando de consumíveis como Folhas de Aloe, Limões, GHP, conversores elementais e buffs VIP, portanto, ninguém pode me acusar de pay for win ou algo assim. rsrs Link: http://www.mediafire.com/download/s9xfqcuxc23utc4/Orc+Heroi+trucidado.rrf
  20. Nick: ~Le Derpina Classe: Justiceiro Nível: 99 Categoria: MVP Servidor: Thor Comentário: Solando o MVP Faraó com a minha Pistola Gloriosa +9 (KVM) apenas me usando de consumíveis como Folhas de Aloe, Limões e buffs VIP, portanto, ninguém pode me acusar de pay for win ou algo assim. rsrs Link: http://www.mediafire.com/download/l3qi8k14am888mj/Faraó+força+total.rrf
  21. Finalmente consegui pegar +9 na minha Pistola Gloriosa! =D
  22. Nome do personagem: ~Le Derpina Classe: Justiceiro Nível:99 Categoria: Instância (Torre sem Fim) Servidor: Thor Link para download: http://www.mediafire.com/download/f0lg1885j9a2e9j/EndlessTower.rrf Comentários: Clã de Justiceiros Red Riot subindo a torre sem fim no servidor Thor, rendeu muita diversão!
  23. Discordo de você Lopesx, porque primeiramente, se for esperar o Aumentar Agilidade da Abelha Rainha sair ela já se recuperou de todo o dano sofrido antes, isso porque ela tem a habilidade Cura no nível 11. O segundo ponto é que não é viável matar MVP de Guns com ataques normais, porque MVPs tem um grande HP e o baixo dano de ataques normais de Justiceiros acaba não compensando. Vale lembrar que os MVPs devem ser derrotados o mais rápido possível, afinal, sempre tem KS para roubá-los ou ainda, quanto mais tempo eles ficarem vivos mais dano tomamos. Tente matar o Drake nos hits normais enquanto ele te manda as esferas d'água infinitas dele, por exemplo... Os consumíveis irão secar antes de chegar na metade do HP dele. Lembre-se também que não temos o Warg dos Sentinelas, que além de causar um dano alto ainda lockam o MVP. Com nossa ASPD não somos capazes de lockar, então para matá-los temos que apostar na nossa mais poderosa arma, o Desperado, habilidade de maior DPS que possuímos.
  24. Deveriam fazer um guia completo de Soul Linkers, já que tem de MTK e até mesmo de TK Ranker.
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