Ir para conteúdo

Depina

Members
  • Total de itens

    277
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que Depina postou

  1. Matando o Boitatá: https://www.youtube.com/watch?v=Parbh5eB6IE Matando a Serpente Suprema: https://www.youtube.com/watch?v=5zVJJnBoSNo
  2. Super Aprendizes Arcanos matando MVP no servidor Thor! Boitatá: https://www.youtube.com/watch?v=Parbh5eB6IE Serpente Suprema: https://www.youtube.com/watch?v=5zVJJnBoSNo
  3. Torre dos campeões, estrelando o clã de Super Aprendizes Eternos! https://www.youtube.com/watch?v=65RPglC2mCY Na perspectiva da minha S.A arcana.
  4. Torre dos campeões postada no youtube! https://www.youtube.com/watch?v=65RPglC2mCY Clã Eternos no servidor Thor!
  5. Com muito orgulho apresento a todos vocês a Red Riot, clã somente de Justiceiros no servidor Thor. Red Riot - Eventos THOR https://www.youtube.com/watch?v=2uFeaLo94zY Espero que gostem.
  6. ~Le Derpina vs Faraó: https://www.youtube.com/watch?v=NEVYhKeouGI ~Le Derpina vs Orc Herói: https://www.youtube.com/watch?v=FPy7QEzCWfs
  7. Red Riot causando o terror lá na torre sem fim. xD
  8. Que bom que eu sanei as suas dúvidas! Qualquer coisa estamos aí!
  9. Bem, vamos lá! Antes de mais nada veja a descrição da arma: Pistola Aprimorada [1] Pistola especialmente forjada em Oridecon e Ouro para os Justiceiros mais exigentes. Adiciona ATQ + 5 e + 2% de Ataque de Longas Distâncias a cada nível de refinamento Adiciona ATQ + 5 a cada 10 níveis de Base em personagens acima do nível 70. Tipo : Pistola Força de Ataque : 35 Peso: 50 Nível da Arma : 3 Nível Necessário: 1 Classe : Justiceiro Como pode perceber é uma arma focada no aumento do dano a distância, fora outros bônus muito bons. Em questão de bônus essa arma é campeã! Por exemplo, uma dessas com o refinamento +9 oferece um bônus de +18% no dano ranged somente dado pelo refinamento. Se você colocar uma Esqueleto Arqueiro nela, pelo fato do foco dela ser esse, vai torná-la full dano ranged, e isso é uma enorme vantagem para Justiceiros. A carta Esqueleto Arqueiro oferece um aumento de 10% no dano ranged, unindo-se aos 18% que tinhamos antes terminamos com 28% de aumento, mas não para por aí. Se conseguir uma dessas com um encantamento* de Mira Apurada 5, você terá +10% de aumento de ataque ranged, fechando a conta em 38% de aumento! Além disso é possível combar com uma Mochila da Aventura +9, colocando +10% de aumento de ataque ranged nesta conta, deixando você terminar com 48% de aumento de ataques rangeds! Fora esses bônus de ataque a distância, ela ainda oferece +5 de ATQ por refino e +5 de ATQ por cada dez níveis de base do seu Justiceiro acima do level 70... Portanto o ataque base da arma é 35, isso soma com +10 de ataque ganho estando com seu Justiceiro no level 90 (+5 de ataque no level base 80 e +5 de ataque no level base 90) e +45 de ATQ levando em consideração que a arma está refinada no +9... Só aí dá um ataque base de 90. Mas ainda tem o bônus de ataque que ela ganha por refino por ser uma arma nível 3, armas nesse nível ganham +5 de ataque por refino, portanto, +45 de ATQ, dando um total de 135 de ataque base na arma! Por isso que a carta Esqueleto Arqueiro é perfeita para a Pistola Aprimorada, levando em conta que ela é uma arma forte com belos bônus que favorecem os ataques a distância. Porém, a Desbravadora é uma arma bem diferente: Desbravadora [2] A alta precisão e rajadas rápidas fazem desta pistola uma arma especial. Ela foi feita em homenagem aos Justiceiros que exploram terrenos selvagens. A Precisão e a VelATQ aumentam dependendo da AGI do usuário. Tipo de Item: Pistola Força de ataque: 68 Peso: 58 Nv. da Arma: 3 Nível necessário: 70 Profissões que utilizam : Somente Justiceiro Uma dessas no +10 tem 118 de ataque base, bem inferior ao da Pistola Aprimorada +9, sem contar que não tem os mesmos bônus no ataque ranged. Então o desempenho das Esqueletos Arqueiros aqui seria bem inferior, mesmo com duas. Neste caso é preferível buscar um bônus mais robusto. Cada carta Hidra oferece um aumento de 20% no ATQ contra humanóides, duas delas oferecem +40% de ATQ contra os humanóides. A maior vantagem desta arma são os dois slots, fora o bônus dela para builds de AGI em precisão e ASPD. As duas armas que você citou: Lâmina Gêmea de Naght Sieger [3] e Fúria do Furacão [1], a Lâmina tem bem menos ataque, porém tem mais slots, então neste caso as Esqueleto Arqueiros seriam mais efetivas para aumentar o dano da AD. O efeito delas acumulariam dando +30% de ataque ranged. Já a Fúria do Furacão tem um ataque bem alto mas só um slot, uma dessas focada em MVP é mais útil os 25% de aumento no ATQ contra monstros chefes para complementar o ataque monstruoso dela do que apenas 10% do aumento ranged... *Informações de como encantar as armas aprimoradas: http://browiki.org/wiki/Encantamento
  10. A melhor habilidade de Justiceiro é o Desperado! Ela tem o maior DPS, o que permite até mesmo matar alguns MVPs somente com ela. E quando vier Rebellion, pular em cima dos inimigos mandando Desperado não terá preço! Embora eu concorde que isso é bastante suicida. rsrsrs Quanto a Ataque Total, ele não é ruim, mas vale ressaltar que a habilidade tem conjuração (que pode facilmente ser interrompida... Acho que isso na WOE é fatal) e delay de 3 segundos, além da chance de 20% de infligir cegueira em si mesmo a cada ataque com a habilidade no nível 10 (nada que poções verdes não resolvam). Isso em comparação a Rajada Certeira, que tem apenas 1,7 segundos de delay e é instant cast, além de ser usada por uma classe de arma bem mais versátil que espingardas, que são as Pistolas, fora o menor consumo de SP, acaba compensando mais ser full pistola. Sendo assim, o tempo entre um Ataque Total e outro no alvo dá para mandar duas Rajadas Certeiras tranquilamente, causando mais dano. Mas é possível também chegar mandando Ataque Total e depois mudar para Pistola, engatando logo em seguida a Rajada Certeira ou Desperado, criando um Justiceiro híbrido. Agora, com relação a Disparo Espalhado eu nem tenho o que dizer... Habilidade horrível! rsrsrs A melhor Pistola para a WOE TE, já que não pode usar armas KVM lá, em quesito dano a distância, seria a Pistola Aprimorada bem refinada, carteada com Esqueleto Arqueiro e com encantamento de Mira Apurada. Mas uma outra boa opção talvez seja uma Desbravadora bem refinada com duas cartas Hidras ou com cartas de status negativo. Espero ter ajudado. ^^
  11. Obrigada, então eu vendi acima da média! =D
  12. Gente, alguém aí sabe quanto vale uma Arcanjo Caído+7 com pedras de encantamento 5/4 com carta Raydric? Obrigada.
  13. Só pra não perder o costume. xD
  14. Eu vou tentar voltar mais ativa, Lucas! Eu já dei uma limpada nos inativos da Red Riot hoje! Estou dando a cara por aqui novamente!
  15. Torre sem fim com a minha Super Aprendiz Expandida e o clã de Super Aprendizes, Eternos, no servidor Thor: http://www.mediafire.com/download/phvz7zewyk3772k/torre+s.a.rrf Isso é apenas pra mostrar que no servidor Thor também tem S.As bem ativos! Chegamos até o Samurai Encarnado por conta do DC geral que tomamos no final, mas mesmo assim valeu muito a pena!
  16. Nome do personagem: Helena Vice Classe: Super Aprendiz Expandido Nível: 105 Categoria: Instância (Torre sem fim) Servidor: Thor Link para download: http://www.mediafire.com/download/phvz7zewyk3772k/torre+s.a.rrf Comentários: Subindo a torre sem fim pela primeira vez com a minha Super Aprendiz Arcana junto com o clã Eternos (clã apenas de Super Aprendizes). Chegamos até o Samurai Encarnado, isso graças ao clássico "Desconectado do Servidor" que tomamos no final. Foi bastante divertido participar de tal evento e tenho certeza que será muito divertido também assistir um bando de Super Aprendizes matando vários monstros e MVPs (apesar das mortes inevitáveis nossas também... rsrsrs). Pra quem adora a classe é um verdadeiro prato cheio.
  17. Vídeo humilde da minha S.A arcana upando em Magmaring: http://www.mediafire.com/download/uxdb6dyoqpv4cdi/s%2Ca.rrf To mandando este vídeo pra saber se minha build tá certinha mesmo ou se fiz cagada, visto que essa é minha primeira S.A que eu levo a sério. Espero que gostem. =) @Edit Jogo no servidor Thor.
  18. Nossa Lucas, por essa eu não esperava... rsrsrs Muito bom. xD
  19. Tem esse equip também que deve ajudar: Chifres Majestosos Malignos Um chifre demoníaco, carregando a essência do mal encarnado. Concede 3% de resistência contra monstros da raça Demônio. Ao atacar fisicamente, pequena chance de drenar 15% do dano causado em HP e 7% do dano causado em SP. Tipo: Equipamento para a cabeça Defesa: 2 Equipa em: Topo Peso: 40 Nível necessário: 1 Profissões que utilizam : Todas
  20. Gravity sempre se importando com as expandidas... -sqn
  21. Sinto apenas falta de uma arma Vellum nesse meio, afinal, somos a única classe do jogo que não tem nenhuma arma Vellum.
  22. Bem, isso é verdade. O que me deixa preocupada com Rebellion é o fato dele não ter skills never miss também, e para piorar tem habilidades que causam redução de precisão (como o Heat Barrel). Mas o que me intriga é o seguinte: será que teremos alguma habilidade que fure a troca de pele dos Kagerou e Oboro? Atualmente temos apenas uma habilidade assim e ela se chama Ataque Certeiro (que está bugada no dano pra variar).
  23. Eu enviei, foi a primeira coisa que fiz quando constatei o erro!
  24. Obrigada pelas opiniões, eu já decidi o que irei fazer. =D PS: Eu to bem no Thor, também tem um clã de S.A chamado Eternos e tem pelo menos cinco ou seis S.As level 150 nele.
  25. Isso vai me atrasar na quest do carneiro! Que droga, um problema atrás do outro! Assim tá começando a ficar muito difícil jogar...
×
×
  • Criar Novo...