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Max15

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Tudo que Max15 postou

  1. Ótimo guia, esta de parabens pela qualidade e pelo empenho que você teve para fazer isso.Só uma coisa para acrescentar:A cada 1 Ponto em Força Almenta 1 de Ataque (normal) e cada 2 pontos de Força almenta em 1% o Ataque da Arma.Exemplo:A Lança de Caça tem 180 de Ataque se você tiver 100 de Força do Ataque dela se torna 270.
  2. O Meu é meu First 99, pré-renew quando eu era GC:
  3. O Meu é meu First 99, pré-renew quando eu era GC:
  4. Para aqueles que não sabem Ctrl+D é o comando de deletar.
  5. Isso é o que todo modinha diz xD, a pessoa não tem amor pela classe só quer saber de jogar com a classe boladona do momento , concordo que os End-Less não deveriam ser mortos por qualquer um, mas cada um deles deveriam ser mortos por personagens diferentes, um End-Less com fraquesa para magia, outro com fraquesa para Melees, outro para Rangeds e entre outros, como ocorre na maioria dos melhores jogos, mas o que ocorre no Ragnarök é um monopólio de classe x, depois mudam para classe y, mas sempre existe um monopolio e os modinhas ficam mudando de uma para outra,pois não querem Player Skill só querem se achar fortes é por isso que tem gente que não sai do Thor, sei que vários jogam pelos amigos, pelo RP, mas tem gente (não digo todos e sim uma parcela) que não sai, pois não tem coragem de ir para um servidor onde tem que se conseguir as coisas pelo próprio esforço.Como eu disse pré-Heritage era assim e o Renewal veio como a promessa de voltar a ser equilibrado, mas ficou só na promessa mesmo.
  6. Olha eu concordo que a AI dos Mvps é porca, mas descordo do fato que para você só algumas classes deveriam matar MVPs, se você jogou pré-heritage (antes dos trans) todas as classes tinham a sua função, porem todas elas conseguiam matar um mvp até sacerdote, claro que com suas limitações, Magnun Exorcismus era o Terror dos MVPs Trevas e Sombrios, As Classes Ranged eram o terror de MVPs Melees, resumindo todas as classes tinham funções e estilos diferentes, seja como Killers ou seja numa party com varias funções, como suporters, killers e tankers.Essa história de "nem todas as classes deveriam matar MVPs" é (não estou dizendo que é o seu caso, mas sim que pode ser esse) coisa de pessoa que joga com classe modinha só porque é atualmente é a melhor na modalidade, isso ocorre porque as pessoas não tem amor pelo personagem.Eu sempre joguei com evolução de espadachim, antes das classes 2-2 eu jogava de Cavaleiro, depois eu joguei de Templário amei a classe e até hoje jogo de Templário e evolução, sei jogar de Ranged (Shield Chain), sei jogar de Melee (Lancer pós-renewal e MR pré-renewal), sei jogar de Suporte (Redenção e Cura), sei jogar de classe mágica (Grand Crosser e Ray of Genesis) e até de debuffer (Estocada Precisa e Equipes de debuff), sei upar de Killer,Mobber, Tanker e Suporte, digo isso não por ser o "rei da cocada preta", mas sim por ter amor a minha classe e conhecer varias modalidades que ela é capaz, ao contrario de pessoas que jogavam de Sinx quando ele era OP, depois mudaram para RK e irão mudar para qualquer classe que descobrirem ser boas.Sou contra a varios Nerfs pois sei que naquelas classes realmente existiam jogam nela, mas foram necessarias, pois as pessoas sem personalidade mudaram para ela só por ela ser boa, mas foram necessarios para o jogo não virar jogo de 3~4 classes, o Ragnarök é um jogo com tanta diversidade e é triste ver que as pessoas não sabem aproveitar.
  7. Bem, na minha opnião MVP foi criado para ser o cara quase impossivel de matar no seu mapa de up.Para quem upa em Besouro Ladrão ter que matar o GTB é OP, a intensão quando criados era que fossem feitos grupos para mata-los seja grupo pré-preparado ou seja um grupo de pessoas com o mesmo objetivo: Matar o Boss que mata a todos quando sózinhos, agora responda:Considerando os monstros do mapa o MVP é forte ou fraco?Como já foi dito o que ocorre é que personagens muito fortes matam MVPs de mapas muito fracos, por causa dos equipes/cartas ou pelo simples prazer do balão MVP.Existem dois fatos que eu quero ressaltar:1º O desbalanceamento das classes fazem com que até alguns 3rd percam de um Trans (P.Espiral+Ode, AD e Azura), fazendo um monopólio de classes, as classes sitadas matando vários, enquanto a maioria sofre restrições, então não adianta colocar 10 vezes mais hp que só vai fazer as classes priveligiadas matarem mais devagar.2º O pessoal ainda não entendeu que é para esquecer os padrões pré-renewal e se acostumar com o novo, alguns MVPs não são mais End-Less, pois o mapa dele não é mais From-Hell, o mapa de Bio 3 ainda é From-Hell assim como seus MVPs, no KRO foram lançados novos mapas e com isso novos MVPs, alguns End-Less, alguns Hard, outros Medium e até Easy, é um novo jogo por isso são regras novas.
  8. Como realmente era:Lorde Frenesi/Impacto de Tyr | Paladino Sacrificio do Martir/ Choque Rápido/ Escudo Refletor/ Crux Magun/ Suporte Mestre-Ferreiro Choque de Carrinho | Criador Bomba ÁcidaAlgoz Laminas Destruidoras | Desordeiro PlágioArquimago Nevasca/ | Professor Lanças/ SuporteMestre Punho Supremo de Asura/ Combo | SumoSacerdote Magnun Exorcismus/ Suporte Cigana/Menestrel Vulcão de Flechas/Suporte | Atirador de Elite Rajada de Flechas Hoje é algo tipo ... Cavaleiro Rúnico Sopro do Dragão / Perfurar Espiral | Guardião Real Reflexão Amplificada/ Choque Rapido/ Luz da Criação Mecanico Choque de Carrinho | Bioquímico Bomba Ácida Sicário Laminas Retalhadoras | Renegado Plágio / Mimetismo Arcano Tetra Vortex | Feiticeiro Suporte Shura Punho Supremo de Asura / Portões do Inferno | ArceBispo Suporte Musa/Minstrel Temporal de Mil Flechas / Suporte | Sentinela Armadilha IncendiáriaProblemas que surgiram:Cavaleiro Rúnico classe ficou muito mais forte com P.Espiral e Sopro D.Mecanico Tirando auto-destruição não tem nenhuma skill boa, o dano do Choque do Carrinho esta menor se levar em conta as proporções de hp anteriormente.Sicário Lâminas Retalhadoras+ EDP+ Endow não chegam nem perto de Lâminas Destruidoras+ EDP+ Endow+ LinkArcano DFM dos MVPs fazem o dano ficar muito fracoShura Por causa do cast fixo e das varias skills soltas antes do PSA/Portões faz o DPS da skill cair e muito. Musa/Trovador Não possui bom dps, as poucas skills fortes são de area, porem o dano não é grande coisa.Guardião Real Sacrificio do Martir foi totalmente estragado por causa do novo sistema de cartas, Choque Rapido só é bom com Ode, Lança do Destino tem delay chato, Luz da Criação não é muito efetiva por causa da DFM.Bioquímico Bomba Ácida ficou muito mais forte, pois agora considera o atk e tem uma versão em area. Renegado Graças ao Mimetismo a classe ficou mais forte e possui alguns debuffs que pegam em MVPs.Feiticeiro Dano muito baixo se comparado ao Arcano e graças a alta DFM dos MVPs a classe se tornou pessima para a modalidade.ArceBispo Magnun Exorcimus ficou ridicula de fraca + DFM de MVP a classe perdeu a ja pouco caracteristica de Killer.Sentinela É a mais triste de todas as classes, pois a evolução de Arqueiro, foi obrigado a matar com Traps que antes serviam apenas para debuff, pois o dano das skills de arco são ridiculas, mesmo preso a skill mais forte não causa grande dano.@RenewalDesde de o Heritage (lançamento dos Trans) o Ragnarok ficou muito desequilibrado, antes daquela época era assim o DPS:Com 2-2 PS.Asura> Nevasca> Magnun Exorcismus> Crux Magnun> Impacto de Tyr> Lâminas Destruidoras >Mamonita> Rajada de Flecha> Lança de Gelo/Fogo/"Raio". Sem 2-2Nevasca> Magnun Exorcismus> Impacto de Tyr> Mamonita> Rajada de Flecha> Lâminas Destruidoras O Delay de cada skill se responsabilizava para igualar os danos e os buffs faziam cada classe ter sua caracteristica, alguns matando por danos repetitivos, outros por dano unico, outros por debuff e até algumas misturas das anteriores, as classes 3 prometiam esse dinamismo de volta ao jogo igualando o DPS, seja por dano unico ou danos repetidos, mas na verdade só mudou algumas classes killers e é isso que reclamamos, pois acabou virando nesse sentido um "Engana Troxa", sem falar da falta de profissionalismo e competencia uma empresa ficar mudando as regras do jogo no minimo uma vez por mês e varias vezes em coisas desnecessarias como Estocada Precisa onde o dano foi diminuido e a skill ja não era muito forte.
  9. F... 30 Pontos fujam para as colinas, esperava menos, irei fazer algumas mudanças na realidade e no meu personagem (eu respondi para os dois ao mesmo tempo, pois eu uso meu personagem na minha história e tambem uso para jogar RP, porem com algumas diferenças).
  10. @Topic (Minhas opiniões)Droga Slender, pensei algo do tipo >.
  11. @TopicEu não gosto de café, mas deu até vontade de fazer, sera que fica bom com necau/toddy e canela? o.O@sing do WTHO fod4 (isso mesmo fod4 !!!!onze) é que eu estava com um imagem no tamanhodentro das regras e tiraram 3 vezes até me bloquearem (detalhe era imagem de clã do Odin, com todo mundo que era ativo ou seja dentro das regras) e cada vez que tiravam eu deixava um pouco menor, ai me aperece um cara com a imagem 10 vezes maior e não acontece pohh4 nenhuma, é de tirar do sério (não que eu queira que ele sofra alguma coisa, mas a minha que estava correta, fui suspenso, a dela que é no minimo 2 vezes maior não acontece nada)
  12. Como matar um ninja com troca de pele:Requisitos:Skill Lança Boomerang (qualquer level), Uma Lança 4 Slots com cartas de debuff, exemplos de cartas de debuff na arma para facilitar sua vida:Congelar:Carta Marina: Chance de 5% de Congelar o oponente ao atacar (+5 de Ataque) Atordoar:Carta Bebe Selvagem: Chance de 5% de Atordoar o oponente ao atacar (+5 de Ataque)Carta Esqueleto: Chance de 2% de Atordoar o oponente ao atacar (+10 de Ataque) Silenciar:Carta Mettaler: Chance de 5% de Silenciar o oponente ao atacar (+5 de Ataque) Sono:Carta Plankton: Chance de 5% de deixar o oponente com o status negativo sono ao atacar (+5 de Ataque) Envenenar:Carta Jibóia: Chance de 5% de Envenenar o oponente ao atacar (+5 de ataque)Carta Zenorc: Chance de 4% de Envenenar o oponente ao atacar (+10 de ataque) Amaldiçoar:Carta Magnolia: Chance de 5% de Amaldiçoar o oponente ao atacar (+5 de ataque) Confudir:Carta Requiem: Chance de 5% de Confudir o oponente ao atacar Cegar:Carta Familar: Chance de 5% de Cegar o oponente ao atacar (+5 de ataque) Sangramento:Carta Breeze: Chance de 5% de causar Sangramento no oponente ao atacarRetirar SP:Chance de 5% de tirar 10% do SP do oponente ao atacarVários Status Negativos:Carta Senhor dos Mortos: Chance de 5% de Atordoar, Amaldiçoar, Envenenar, Sangrar o oponente ao atacar e possui a chance de 0.1% de causar Coma no oponente ao atacar. Isso são só para as armas, existem equipamentos e cartas para outros lugares que tem efeitos parecidos, com tanta classe forte, você querer quitar por causa dos Ninjas cujo o level máximo é 99, chega a ser hilário...Só um outro exemplo rápido:Carta Cranio Flamejante (Equipa no Escudo): Causa Atordoarmente, Maldição, Cegueira e Pretificação ao ser atacado, não sei a porcentagem, mas funciona de longe, pois já usei contra Atiradores de Elite (que atacam com o arco) e o efeito funcionou. Só uma lista de cartas para você procurar caso esteja interressada(o) em debuffs:Peste, Moldura Maldita, Sasquatch, Rastreador, Hatii, Filhote de Hatii, Cavaleiro da Tempestade, Majouros, Rybio...Existem muitas outras é só procurar em databases o melhor que eu conheço é o Ratemyserver.netO que eu gosto no Ragnarok são a grande quantidade de variedades, se eu quizer posso fazer um qualquer classe, colocar Int e Agi, me equipar com equipes que soltem magias e upar sem muitas dificuldades.Obs:Refletir Tambem ativa esses efeitos, alem das habilidades de Templário/Paladino (Escudo Refletor) e Guarda Real (Reflexão Amplificada), é possivel refletir com equipes como:Manto das Valquírias (Se for Espadachim, Gatuno, Mercador ou suas evoluções),Carta Grand Orc, Carta Senhor dos Orcs e Escudo de Naga, se usados todos juntos cada um ira causa uma reflexão de dano, almentando as chances de causar os status negativos. Quanto o status negativo funcionar é só usar sua melhor Skill e mandar o Ninja para o Ponto de Retorno.
  13. Pelo que me falaram não é necessário ter uma build voltada para isso para poder upar, uma pessoa com int baixa e vit mediana já da para upar no local, pois a adaga enche seu sp e o kahhi seu sp.Dica: Não use sempre a mascara de ifrit, ela pode acabar mais atrapalhando do que ajudando, use-a sómente quando você tiver terminado de mobar (se você tiver uma int legal até ajuda no dano ^^).
  14. Então é isso, normalmente eu mobo uns 4, valeu pela dica ^^.Irei tentar aqui depois posto o resultado.
  15. @YassakaNão creio, pois ambos os itens tem uma chance pequena/regular de sair a skill, já o SL é toda santa vez que sai a skill.@BuildBem eu tenho 8x de vit, uso Exterminador Terrestre, uso +4 Naga, uso a adaga que da mais +3 de sp por hit, uso manto valk e carta Grand Orc, tenho pouco mais de 20k de hp (não tenho tg), porem não estou conseguindo upar no mapa, tenho reflexão nv max e uso Aegis Dominis Nv 1 (buff de reflect), ando com kahii nv 3 ou 4, porem sempre morro, pois meu sp vai embora igual água e com isso leva a minha morte, esse jeito "milagroso" não esta funfando comigo, estou quase voltando ao meu up normal...Upo em Juperos matando "aqueles robozinhos pequenos cujo nome nunca me lembro", alguma dica para resolver meu problema?Obs:Sou Nv 106/1x
  16. Muito Obrigado, vou comprar os equipes e fazer uma SL >.
  17. 1º Após que nivel é possivel upar assim e quais mapas é bom?2º Qual é o preço da walgwanggum no @thor?3º da para upar sem kahhi?4º um duo com AB rola ou só solo mesmo?5º Eu ouvi dizer que a habilidade sera nerfada, alguma previsão?mito?só no proximo capitulo?só a Lug sabe?
  18. Max15

    Qual o seu número?

    Eu sou o 5.541.611.000°
  19. Bem Deprox, é que é assim, antes da implementação dos ROPs, o Ragnarok era dividido em três servidores (Chaos e Loki sendo os primeiros e Iris sendo criado posteriormente), sendo eles todos pagos, o jogo ia bem e estava em seu alge, porém nada dura para sempre a LU! anunciou o lançamento de ROPs, os jogadores fizeram o maior protesto virtual da história do bRO, reclamando no fórum, no jogo e de todas as maneiras cabiveis (nessa época que a LU! ficou conhecida como ditadora, apaga tópicos de reclamação sem argumentação e/ou explicação, bania os protestantes sem pensar duas vezes e é por isso que muita gente odeia o forum da LU!). A Gravity e/ou a LU! ignoraram e em um curto espaço de tempo uma população que lotava três servidores (o Iris foi criado depois, pois o Loki e o Chaos já não aguentava tanta gente), diminuiu em um nivel tão gritante que eles foram obrigados a juntar Chaos, Loki e Iris criando assim o Odin que continuava definhando, porem em ritmo mais lento. A LU!/Gravity foi esperta e criou o Thor, aparentemente no inicio o Thor era um servidor gratuito que tinha como intenção levar os jogadores para o Odin (por isso tantas restrições), porem os jogadores que conheceram o Ragnarok no Thor por lá ficavam (como já me disseram, como eles vão sentir falta do que nunca tiveram?) e ele recebeu mais investimentos (quem jogou no Thor na época sabe que o Lag era insuportavel) e por mais que alguns jogadores do Odin discordem, o Thor virou o servidor principal da LU!A LU!/Gravity não parou por ai, criou mais e mais itens de ROPs apelões que obliteraram os itens conseguidos de forma tradicional (dropando ou quest), na época item TOP eram aqueles que aumetavam status, como AOA, Asas dos Anjos/Demônios, Chapéu Chinês e entre outros.Os itens de quest foram ficando cada vez mais extintos [me fale uma lista com pelo menos 5 chapéus novos (sendo pelo menos 2 deles de quest) que não sejam de ROPs, que não tenham efeitos temporarios e que não tenham ligação com o Renewal, se conseguir te dou uma presilha da ganancia no Odin].O Ragnarok (antes do Heritage e dos ROPs) era um jogo quase perfeito (tirando a pequena quantia de bots era perfeito), todas as classes tinham sua função e eram indispensaveis, os clãs mais fortes eram aqueles que tinham a maior diversidade de classes, depois do Hetirage algumas classes se sobressairam em relações as outras:Criador com a segunda skill mais forte do jogo, porem muito mais em conta.Algoz com o maior DPS do jogo, principalmente com EDP+LINK.Mestre com o maior dano do jogo (monge já tem asura, mas o cast das 10 esferas + o furia interior faziam a skill ser muito menos apelona).Mas mesmo assim o jogo ainda era muito divertido e transclasse era coisa de TOP Player.O Equilibrio do Ragnarok era muito fino e o ROPs estorou essa linha.Já joguei muito MMOs, mas muito MMOs mesmo, desde os "Under-grounds" até os "TOPs do Momento", a maioria dos jogos da LU! eu tenho uma conta, mas nenhum superou o RO classico, hoje em dia as pessoas escolhem um MMO por ser o menos pior, os melhores MMOs vencem por detalhes (gráfico, menor quantia de itens apelões de cash, equilibrio das classes).É claro que a Gravity e a LU! querem melhorar o RO, pois alguns servidores foram a falencia e outros estão no bico do corvo e apesar do Game Play e do conforto que temos no RO, ele nunca ira conseguir lutar contra jogos da nova geração como Perfect World e Allods (e eu sei que vocês conhecem outros)Obs:Não tenho nada contra você e contra ninguem, tem pessoas que se eu descordar, a pessoa pensa que eu a odeio e cria um "despreso infinito", poxa não é porque temos opniões diferentes que temos que ser inimigos, isso serve para todos, ter uma opinião diferente e expô-la em público não quer dizer que eu te odeie, apenas não concordo com a pessoa em alguns pontos.Eu não gostar de ROPs (sim, já usei e se necessario usarei novamente, não sou falso), não quer dizer que eu não gosto de quem usa, se você quer gastar quase todo seu salario no jogo? sem problemas ! cada um tem seu ritmo, eu não entrei para ser o melhor (não quer dizer que eu não queira ser bom), me divirto matando MVPs de médios e matando jogadores próximos do meu nivel nas woes, chegara uma hora onde não tera para onde crescer (150/50 e equipes TOPs) e quando essa hora chegar eu ainda estarei no meu ritmo cada vez mais perto de você, eu sei que com esforço e dedicação algum dia poderei lutar de igual para igual com a Polly, como esse dia esta longe eu continuo no meu caminho treinando =). Você entendeu errado mesmo =), se ver no filme aquele esquadrão é super bem treinado e são os melhores do ramo, ai chega o Nemesis cheio de arma apelona que por causa da mutação (que ambos seriam os ROPs) tem uma resistencia, mira, velocidade e força sobre-humana e acaba com um esquadrão intereiro e ainda se da ao luxo de despresar o "noob" do local.
  20. Você entendeu tudo errado, não sei se é porque você quis ou porque eu não expressei bem...Em momento algum eu menospresei os jogadores que usam ROPs, pois eles são itens legalizados e criados pela Gravity, eu só despreso quem compra KK, eu apenas mostrei nesse vídeo a diferença de quem usa contra quem não usa.Tambem NÃO disse em momento nenhum que quem usa ROPs não tem PS, apenas deixei sub-entedido que quem "abusa" dos ROPs não PRECISA de Player Skill, mas isso não significa que não tem.Tambem NÃO disse que a Polly não joga bem, tanto é que se ela jogasse mal não teria a fama que tem, o que ocorre com a Polly e algumas pessoas é:PS + ROPS = Jogador quase imortal.E o triste é ver que a Gravity prefere nerfar uma classe/build a nerfar seus itens de ROPs.Bem espero que eu tenha deixado claro o objetivo desse tópico, em nenhum momento eu desejei criar flame com os usuários ativos de ROPs, tambem tenho condições de fazer o mesmo, mas não faça por ter outras prioridades, cada um escolhe seu caminho =), meu objetivo é comprar um carro MEU (o prazer de dirigir os carros dos pais não é o mesmo de dirigir o próprio), o seu pode ser ter equipes Godly Full +20.Obs:Se a Polly não fosse um(a) bom(a) jogador(a) não seria tão comentado(a), quantas pessoas que se entopem de Rops e não fazem diferença nenhuma no jogo?
  21. http://www.youtube.com/watch?v=yG6iHVskizMTexto Editado (por erros de português e para deixar mais claro o meu objetivo)Bem irei explicar, esse vídeo é da uma cena do Resident Evil 2 (filme), do Nêmesis contra um pistolero tosco e um grupo bem treinado de "Atidores de Elite".Basicamente é assim, dane-se que esse esquadrão é altamente treinado e organizado, ele (Nemesis) tem armas apelonas NeverMiss que dão IK.Uso isso como simbologia para mostrar a diferença de jogadores experiêntes que não usam ROPs contra os jogadores que usam e abusam do ROPs (analise que nessa frase EU NÃO disse que os ROPers, não possuem player skill).Por força do habito chamarei esse Nêmesis de Polly (quem jogava woe no Odin deve saber)Obs:Estou no modo DORGAS MANOLO, que é ativo quando estou morrendo de sono, se tiver alguma frase sem sentido ou com muitos erros de português POR FAVOR ME AVISE.
  22. E já estão odiando, pelo que eu vi sem querer dei Double Topic e no outro os odiadores estão me odiando, colocando palavras no meu texto falando que eu disse coisas que não disse, ta ai o link do outro:http://sites.levelupgames.com.br/Forum/ragnarok/forums/t/511904.aspx
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