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jaguara

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Everything posted by jaguara

  1. Sim senhor, é permitido upar com quests, sem problemas! Atualmente o projeto esta parado, infelizmente vou ter que seguir sozinho e estou com pouco tempo. Mas não desisti!
  2. Rapaz, isso pode ser um grande problema se for verdade! Vamos descobrir em breve x_x
  3. O dedo não saí de perto do atalho de jeito nenhum! Mais pra frente vai ser cada vez mais complicado se manter vivo hahaha
  4. Segundo episódio já esta no ar, com direito a encontro com Deviling, sustos e um futuro trajeto perigoso por morroc sentido comodo. Infelizmente meu jogo tomou crash e tivemos que interromper a gravação mais cedo. A versão sem Crash do vídeo com um trecho adicional vocês vão encontrar no canal do Tae Lu https://www.youtube.com/@taeluyeon
  5. O gostinho de dropar uma carta útil quando mais se precisa é maravilhoso né? É justamente esse tipo de sentimento que estamos tentando reviver, obrigado por compartilhar um pouco da tua experiência com os Sem Meta e também ajudar com essas dicas, achei bacana a ideia de correr atrás do conjunto Angelical, acredito que vai nos faltar coragem pra tentar isso! hahaha São configurações parecidas as dos dois projetos, cada um com suas facilidades e dificuldades, mais pra frente quando estivermos com mais bagagem vou postando e compartilhando por aqui as peripécias da caminhada. Toda ajuda e informação é bem-vinda nesse sentido, estamos um pouco perdidos e tendo que explorar com base nas memórias e no "achismo", mas tenho certeza de que mesmo aos trancos e barrancos vamos chegar lá. Espero que goste dos vídeos e que se divirta acompanhando nossa jornada, abraço!
  6. Tem tanta coisa boa e simples que daria pra trazer, e o pessoal continua batendo martelo pedindo coisa que não vai acontecer Se não me engano o jRO tem uma característica única de todos os servidores, além de distribuir o jogo por lá parece que eles têm uma parte dos direitos da marca, que permite que possam fazer alterações e mudanças que os outros servidores não conseguem sem autorização do kRO, alguma coisa assim. Essas pequenas melhorias (skipar diálogos por exemplo) seriam muito bem-vindas pra qualidade de vida dos jogadores. A realidade é que o perfil do jogador Brasileiro é completamente diferente, eu fico indignado que o pessoal reclama e reclama, mas continua comprando e gastando dinheiro. Mas enfim, né
  7. Quando pelos métodos convencionais não conseguimos mais nos divertir a gente improvisa e faz do nosso jeito, vai dar tudo certo! Ora ora, se o Thor é assim tão melhor que o Val quanto ouço dizerem vos desafio a cumprirem o objetivo antes que nós, cof cof :^) hahahaha Obrigado pelo feedback, em breve teremos mais uma jogatina rumo ao 45!
  8. Começamos hoje o projeto. As regras definitivas foram estas: Paramos por enquanto no nível 26, com dois aprendizes. Esta sendo bem divertido e interessante, mais pela companhia e bate papo do que pela própria gameplay (por enquanto). Projeto Aprendizes de Aço Objetivo: Atingir nível 99 sem morrer. Regras Gerais: Todo o projeto será gravado e postado no youtube sem cortes, posteriormente haverá vídeo de melhores momentos e versão editada. Participação permitida apenas para Aprendizes e Super Aprendizes/EX. Chifre Magistral pode ser utilizado. Teamplay permitido, com trocas e grupos entre os Aprendizes de Aço. Caso o projeto seja iniciado em grupo, o grupo será fixo até o fim, sem adição de novos membros. Trocar de mapa a cada 5 níveis de BASE para estimular a exploração de diferentes rotas de UP. Morte de um integrante implica reiniciar o progresso de todo o grupo. Morte acidental (Queda de conexão e/ou servidor ou morte por galhos secos/sangrendos de terceiros) é tolerada. Quests Gerais (Não inclusas quests de eventos) e Grupo Éden são permitidos. Permitida a compra e utilização de assistentes básicos (Amazonas, Soldados, Lanceiros). Restrições: Não utilizar zenny/itens/equipamentos de outros personagens ou do storage. Não comprar/vender itens de outros jogadores. Não aceitar ajuda externa (itens, buffs, leech, slave, rodex, etc.). Não formar grupos com jogadores que não participem do projeto. Não recolher itens deixados no chão por outros jogadores. Não usar asa de mosca ou asa de borboleta. Todo deslocamento deve ser feito a pé. Não utilizar cashshop ou itens de logue e ganhe. Não utilizar itens que aumentem EXP ou participações em eventos com recompensas consumíveis. Serviços Kafra (teletransporte e buffs) são proibidos. Barcos e Aeroplanos estão liberados.
  9. Vamos ter tudo gravado (Assim espero) De todo modo como é um projeto de "brincadeira" presa-se pela boa fé. Além disso, o Super aprendiz que não morreu nunca tem um buff de +10 allstats. Pretendemos documentar nossas (possíveis) mortes, se acontecerem, e vamos reiniciar sempre que ocorrer (até encher o saco, é claro) Nos deseje sorte! Vamos começar ainda essa semana se tudo ocorrer bem
  10. Primeiramente quero agradecer pela sugestão de nome, com certeza vamos ter orgulho de nos chamar de Aprendizes de Aço!! Achei bom demais hahaha Acabei de ver seu post e fico feliz em saber que os Sem Meta ainda estejam na ativa! É isso tipo de iniciativa que torna o jogo muito mais saudável, divertido e acessível para todos! Por aqui faltam alinhar alguns detalhes apenas, mas a princípio está 100% definido o uso do Chifrão, itens de evento, consumíveis e quests temporárias não serão permitidas. A ideia é que seja um projeto "vitalício" que não tenha alteração de regras a medida que eventos novos cheguem ou saiam, tornando o replicável em qualquer instancia. Aqui da nossa parte está definido que vamos seguir com os Aprendizes, quem sabe em outra ocasião eu participe inclusive com outro personagem nos Sem Meta, me interessei bastante! Agradeço mais uma vez o incentivo e o feedback, em breve vamos trocando figurinhas! Abraço!
  11. Não conheço por Nuzlocke, mas gostei do nome! haha É um projeto experimental, são dois objetivos principais. 1 - Tornar o jogo mais "digestivo", sem a urgência de chegar no endgame, tentando aproveitar cada etapa, nível e mapa explorado, fazendo com que cada novo passo traga um senso de conquista. Como no nosso caso os envolvidos são veteranos de longa data, tornar o desafio mais difícil possível é um atrativo para nos manter motivados (ou não) 2 - Apresentar em vídeos uma jornada do zero, orientando, apresentando e também redescobrindo o jogo, assim possivelmente atraindo velhos e novos jogadores. Com o passar do tempo o público dos MMO acabou se tornando muito highend e hoje só importa o fim da jornada, estamos tentando, de certa forma, motivar o jogador a experimentar e curtir o jogo desde o começo, sem pressa e com tranquilidade. Estamos estudando (E tenho certeza de que vamos morrer muitas vezes) a situação do Chifre. Acredito que para aprendizes é válida a utilização, para classes será vetado com toda certeza. Concordo contigo que esse bendito equipamento quebra bastante o jogo, principalmente nos níveis iniciais, por isso a regra da não utilização de asa de moscas, por exemplo, que nos forçara a examinar e explorar com muito cuidado os mapas e trajetos escolhidos, já que, também, pretendemos trocar de mapas a cada cinco níveis de base. Essa semana vamos começar a jogatina, sem muita agenda ou rodeios, pretendemos gravar cada minuto de gameplay. Em breve começaremos a postar o material por aqui! Obrigado pelo feedback, abraço!
  12. Salve Jogadores! Como bom macaco velho deste saudoso joguinho, estou propondo uma experiência de jogabilidade diferenciada inspirada nos projetos IronMan de Runescape e Tibia, trazendo para nossa realidade e tentando enquadrar da melhor maneira a essência do desafio para o Ragnarok Online. O Projeto Iron Man visa proporcionar uma experiência mais imersiva e desafiadora, é também um convite para velhos jogadores reviverem a nostalgia e um incentivo a novos jogadores de que é possível progredir/se divertir no jogo sem investimento. Os jogadores enfrentarão o jogo dependendo única e exclusivamente dos seus próprios esforços, não serão utilizados sistemas externos ou facilidades que normalmente fazem parte da experiência em um servidor tradicional. Os jogadores serão forçados a se adaptar e explorar ao máximo o conteúdo do jogo enquanto cumprem as seguintes condições: Projeto Aprendiz de Aço Objetivo: Atingir nível 99 sem morrer. Regras Gerais: Todo o projeto será gravado e postado no youtube sem cortes, posteriormente haverá vídeo de melhores momentos e versão editada. Participação permitida apenas para Aprendizes e Super Aprendizes/EX. Chifre Magistral pode ser utilizado. Teamplay permitido, com trocas e grupos entre os Aprendizes de Aço. Caso o projeto seja iniciado em grupo, o grupo será fixo até o fim, sem adição de novos membros. Trocar de mapa a cada 5 níveis de BASE para estimular a exploração de diferentes rotas de UP. Morte de um integrante implica reiniciar o progresso de todo o grupo. Morte acidental (Queda de conexão e/ou servidor ou morte por galhos secos/sangrendos de terceiros) é tolerada. Quests Gerais (Não inclusas quests de eventos) e Grupo Éden são permitidos. Permitida a compra e utilização de assistentes básicos (Amazonas, Soldados, Lanceiros). Restrições: Não utilizar zenny/itens/equipamentos de outros personagens ou do storage. Não comprar/vender itens de outros jogadores. Não aceitar ajuda externa (itens, buffs, leech, slave, rodex, etc.). Não formar grupos com jogadores que não participem do projeto. Não recolher itens deixados no chão por outros jogadores. Não usar asa de mosca ou asa de borboleta. Todo deslocamento deve ser feito a pé. Não utilizar cashshop ou itens de logue e ganhe. Não utilizar itens que aumentem EXP ou participações em eventos com recompensas consumíveis. Serviços Kafra (teletransporte e buffs) são proibidos. Barcos e Aeroplanos estão liberados. Aceito sugestões nas regras do desafio e convido vocês a experimentarem também!
  13. Servidor esta com instabilidade, entro e no mesmo minuto sou desconectado
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