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Caroulo

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Tudo que Caroulo postou

  1. Seria assim:Força - 98 + 3 Agil - 10 + 3 Vital - 120 + 5 Intel - 76 + 13 Dest - 79 + 7 Sorte - 25 + 3 "diferença minima de dano de hp e muito ponto gasto atoa. bom essa é minha opnião e geral que conheço dos outros servidores que jogam de RK também acham desperdiçio mais cada um fais oque quiser com o char."Com 100 de vit pego 103k de hp, com 120 de vit pego 115k, a diferença no sopro do dragão de 1 pra outro eh de 33k pra 39k, oq pra mim, pelo menos, é bem significativo.
  2. Galera, fiz uma build. Vejam se esta boa por favor. Força - 110Agil - 13Vital - 130Intel - 100Dest - 100Sorte - 30 Todos fechados com os bonus de classe 50 e alguns equips, somente vit que esta fechado com um set especifico. Com essa força acho que dara um bom dano com Fulminante, Tyr, Impacto Flamejante e demais skills. Essa vit me da um hp ótimo, maximizando o sopro do dragão. Int me da bom sp e aumenta o dano de explosão runica. Des alta me garante praticamente 100% de hit em todos os monstros com dedicação e diminui o cast de spiral e sopro. Sorte ajuda no atk e demais. Com 4 atributos => 100 me garantem imunidade a muitos debuffs, principalmente congelamento e atordoamento. O que acham? A build esta boa? Equilibrada?
  3. Sopro do dragão ignora reduções em porcentagem como jakk, thara, crocodilo, etc. Couraça de fogo/agua diminui muito pouco o dano, uns 10~20% no maximo. A única coisa que reduz muuuito o sopro é aura sagrada dos RG, de resto, só usando pneuma pra escapar.
  4. A questão é que build spiral é barata. Com uma lança de 350 de peso (3kk hoje no thor) vc tira dano de 20~30kk, ou 70~90kk com ode.Builds voltadas a Runas são caro por 2 motivos: o custo de produzi-las e pots. Sim, pots. Pode reparar, quem usa spiral, quer dar IK, pq não tem pots para ficar se curando durante uma batalha, e no Thor, onde bolinho vende igual agua, quem não tem pot sempre cai na desvantagem.Digo isso pq eu lutando contra um RG gastei 500 pots brancas, e morri. Não tenho grana para comprar bolinho, coisa que ele tinha. Como se mata? Um RG com 80k de hp que com 1 click recupera todo seu hp. A unica opção seria dar IK nele, que só consegui com ode e pegando-o desprevinido, ja que aura sagrada iria diminuir de 90k para 6~7k.Espiral é moda sim e espero que seja msm nerfada, veja bem, nerfada, e não inutilizada. Para mim, os dois motivos pela popularidade da build é a facilidade e os custos.
  5. Isso ja esta sendo discutido aqui:http://sites.levelupgames.com.br/FORUM/RAGNAROK/forums/t/479813.aspx?PageIndex=4 Mas vou tentar responder de acordo com o que tenho notado:"Com toda essa historia de nerf no Cs (bem merecido), dele perdendo 75% do dano"Nada comprovado, MUDARAM A FORMULA, nos tests usaram uma pique com pouco peso, pode ser que agora peso tenha maior impacto no dano final."-rks de espada terao salvaçao? afinal, lanceiros ainda tem lança de mil pontas, mas o que sera dos espadas?"Revidar dano, sopro do dragão, impacto flamejante, runas, tyr, etc, tem muita coisa pra fazer com espadas ainda.
  6. Pelo que andei lendo, a arma usada foi uma pique. Pode ser que a lug mudou a fórmula, fazendo que armas com pouco peso passem a dar bem menos dano, e que armas realmente pesadas continue um dano razoavel, ate pq não é justo uma arma de npc dar quase o mesmo dano que uma arma dropada por mvp.Outro ponto foi que, agora com o buff em mil pontas e possibilidade de aumentar com ode a hela, poderemos lutar de igual pra igual com certos RG, ja que com aura sagrada eles ficavam praticamente imortais contra as 2 skills mais fortes dos RK atualmente, Sopro e Espiral, ambas longo alcance, alem de passar por Pneuma, embora essa barre em escudo mágico,As skills que eu achava que realmente precisavam de um buff são rugido e golpe titânico. O 1º quase nunca funciona e quando funciona dura cerca de 1~3s e tem 20s DE AFTER CAST, bem diferente de mordida de warg, que deixa paralisado por muito mais tempo, é mais facil de pegar e spamavel ¬¬. A 2º, skill de runa, tem um dano LIXO pelo fato de quebrar sua arma. O dano não deveria ser abaixo de 20k, ou no minimo, deveria ignorar defesa ou algo a mais..
  7. Eu não testei, mas de acordo com a descrição da skill, cartas e equips que reduzam dano por porcentagem, como Thara, Jakk, Laço de Noiva, C. Misticos e etc não funcionam, apenas a skill aura sagrada dos RG e as túnicas elementais/cartas que mudem o elemento da armadura. Quanto ao sopro do dragão, vc pode por moscas caçadoras para recuperar hp, cartas que spamem status como magnolia, ou fabre que aumenta hp, vit e, respectivamente, o dano do sopro do dragão.
  8. Boa tarde galera, tudo bom? Bom, estava hoje no pvp quando apareceu um ninja bem do folgado, mas não consegui matar ele.. (ele tb nao me mato pelo meu alto hp, mas foi uma situação chata, ja que sou 3º e ele ficou me zuando ¬¬). Acontece que agora a maioria dos ninjas deixou de ser ninpo para ser ataque mortal, então a tatica de ataca-los e prende-los na parede não funfa mais, pq msm com alta aspd eles usam salto das sombras e fogem. Alguem sabe alguma skill, msm que seja concedida por equips ou cards, que de pra da um coro nesses ninjas, que ignore aquelas "imagens ninjas" (troca de pele e imagem falsa)? A unica que conheço é o sundae com rajada congelante, tem mais algo do tipo?Perguntei numa comunidade e me falaram que armas fantasmas ignoram essas skills, alguem pode confirmar? Ja testei sopro do dragão e por ser atk fisico não funciona tb =[
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