nerf do rk:Cavaleiro Rúnico- Perfurar em Espiral: dano diminuído consideravelmente;- Encantar Lâmina: só poderá ser usado em si mesmo, fórmula de bônus alterada;- Lança das Mil Pontas: formula de ataque ajustada, cast ajustado;- Rugido do Dragão: reduzido o delay de re-uso, alterado o tempo de duração sob o efeito Medo;- Diminuída a duração de várias Runas.
tg na valk, mto melhor q no paleto evoluido, 3% de hp, vai dar um daninho a mais, mas se o cara kebrar sua armadura , vai os 103% pro ralosobre o escudo e a lança, n sei responder, mas pra full db, n é bom usar essas lanças, o povo usa uma faca [4] c/ 4 plakton pra poe o povo pra dormir no sopro e meter otro sopro.(espere alguem q entenda um poco mais sobre rk pra tomar alguma decisão seria)ja pra perfurar acredito q uma hydra na lança de caça seja melhor msm (pra usar com escudo claro, se n é só por uma pilares)
acredito q pos nerf, uma build q ficara mto boa , é a da lança de mil pontas, com o novo combo q chegara, e uma lança da kvm deve fazer bastante estrago(link dos ekips e etc [bifrost] http://irowiki.org/wiki/Mora_Village)