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Sr G.O

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Posts postados por Sr G.O

  1. 2 hours ago, NocturnalWolf said:

    Edit: Na verdade parece que tá ganhando EXP sim, a barra de EXP do Homúnculos tá variando quando ele mata sozinho, dá pra observar na janela do Homúnculos (Alt+F), fiz ele matar vários Sacerdotes e subiu 0.1%. Só que ainda tem que escolher o alvo.

    Boa, mas entao azedou mais, porque entao se o Homunculos mata, os dois recebem exp integral ou continua sendo 90% pro dono e 10% pro homun?

    Se for 100% pros dois dai ate conpensaria ir pra mapa upar so o homunculos, se continuar sendo 10, 90 dai nao tem porque.

  2. Eu sei que agora os homunculus ganha 10% de toda a exp que o dono recebe, mas a tabela de exp aumentou dai esses 10% e pouco.

    Agora eu to lv 110 e o homunculus ainda ta lv 60.

    Era pra eu ter testado assim que criei o homunculus, mas alguem sabe dizer se o homunculus ainda ganha 100% da exp quando mata monstro sozinho?

    To ligado que se o homunculus matar o bicho o dono recebe a exp, mas o homunculus recebe tambem ou vai tudo pro dono?

    Gracias.

  3. Qual a melhor classe para fazer a instancia OGH solo?

    Tem alguma classe que o pessoal faz so pra essa instancia? Assim como Sicario fazia em Celine?

    Ela parece ser a instancia que da mais lucro atualmente, mas e muito dificil achar um char que sole ela bem.

    Considerando:

    - Baixo Custo:.Nao precisar gastar fortuna com equips para essa classe, ou consumiveis alem dos que a maioria usa. Eu tenho equips gerais.

    - Facilidade: Nao passar raiva em certas partes: Arclouses. Raydric Arqueiro. Monstros de propriedade sombrio. Ta ligado ne...

    - Rapidez.: Fazendo os dois acima no menor tempo possivel.

    Teria que ser uma classe que bate a distancia, aguente mob em cima, e que de dano propriedade sagrado/neutro.

     

    Acredito que a melhor classe seria Insurgente. Mas ate meu Insurgente de expurgar ta apanhando por causa da range da skill nao ser tao grande, e as Kalitzburg tem muita esquiva.

  4. Tava em duvida se postaria aqui ou na area das classes, mas acho que aqui o pessoal responde mais rapido.

     

    Entao eu vou usar umas Bencao do Ferreiro, dai eu queria saber a opiniao de voces.

     

    O que compensa mais:

    - Tentar levar um equip do +10 pro +11? (18% chance)

      No caso o equip seria o hat Bencao Celestial

    - Subir equips/armas do +6 pra cima?

     No caso o equip seria o Cajado Mental que ta no 6, dai nao tem um refino meta, o que chegar ta bom.

     

    Notas:

    A Celestial 11 serviria para outras classes, mas e zicado, eu ja gastei 5 bencao e falhou.

    - Eu so tenho mais 6 bencao pra usar.

     

  5. Kagerou 175, reset da Amy Nesia usado. PVM, 4Fun, Instancia, MVP? Talvez KVM

    Ninpou & kinda Togatana.

    Sao 2 pontos da skilltree que sobraram.

     

    Agora, para as duvidas

    - Vale a pena por Vazio das Sombras?

       Se eu colocasse, seria no lv 2. A vantagem poderia ser de evitar o reflect the MVPs. As desvantagens seriam a duracao 15secs e o alcance (1 cell). Eu literalmente teria que tocar o MVP, o que tanto pra Ninpou quanto Toga, nao e muito possivel. O mesmo vale pros possiveis PVPs.

    - Inpiracao, precisa estar no lv 5?

      Sabemos a dor que e da Inspiracao nao renovar se usada novamente, o que faz os segundos a mais nao serem tao atraentes. O que e atraente, no caso, e o suposto aumento no ATQM. O numero nao aparece no Alt+A, mas leves testes mostraram que existe de fato um levissimo aumento no dano. Se os numeros no browiki.org estiverem corretos, o aumento (com classe 60) do lv 3 pro lv 5 seria de +90 ATQM (atual) para +150 ATQM, o que seria uma delicinha de boost.

    - Evasao Aquatica no 7? Porque?

      Eu vejo em guias o pessoal dizendo pra por ela no 7 por causa do aumento da area de efeito, mas o fato e que o slow continua no bicho/bixo mesmo apos ele sair da area, entao e mais como uma skillshot do que uma area de efeito. Eu tenho ela no 4 e ela 5x5 ja da pra acertar os mobs tranquilo. Sem contar que essas skills de Ninja sao tudo meh: Se voce usar um Escudo de Chamas, apaga a Evasao, e vice versa. E outra que a gente pode usar Evasao de novo pra acertar um outro mob que escapoliu. Enfim, as reais vantagens que vejo nessa skill 7 (ou ate no 10) seria a diminuicao de AGI (diminuir Esquiva pro acerto das skills Togatana no caso) e o complexo aumento de Lanca Congelante (que nao congela lol). Esse tal aumento nao e explicado, quem precisa estar na area e o ninja ou o alvo? Em ambos os casos, aumentar o range da skill serviria aqui.

     Eu nao tenho condicao de por ela no 7 agora, mas quero ver se realmente vale a pena por futuramente.

    - Tem alguma skill esquecida que voces acham que e subestimada?

    Estrepes, Arremessar Amuleto, Arremessar Moedas, Shuriken, Floco de Neve, Descarga Eletrica, enfim.

    Eu, por exemplo, estou amando a skill Substituicao. Ela pode ser usada em monstros nao-chefes pra infligir Caos/Confusao, dai voce pode ficar socando Petalas no alvo enquanto ele fica andando bebado. A skill tem seus contras, mas pelo menos nao consome itens.

     

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