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Hissis

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Tudo que Hissis postou

  1. INT em Kagerou KS/RT é só pra redução do variável, tem q calcular quando vc vai precisar 120 DEX pra menblatt, sim, é um exagero, 100~110 é bom pq além de ajudar no IC e servir pra menblatt, ainda ajuda no RT. 120 VIT vale a pena sim ! 130 eu não aconselho, come muito ponto. 70~100 LUK é suficiente, 120 LUK não compensa.
  2. 1) Não sei muito sobre os equips atuais q são uteis pra kagerou no bRO mas foca em manter o equilíbrio entre HP e dano a distancia, HP como principal claro. 2) Não, ATK influencia muito pouco no dano, é realmente HP>RANGED> ATK 3) Infelizmente na WoE a classe ainda não tem muita utilidade como dano, o foco da classe na WoE é suporte. Kagerou vai ficar restrito por um bom tempo a apenas '' a classe do pvp'' com alguns eventuais PVM.
  3. Tá usando conversor junto com platinum? Carta racial? Sua dex é baixo e seus encantos na FAW tbm são baixos. Mas 26k não é tão ruim assim com esses equipamentos e stats.
  4. A questão é que não dá pra comprar com o iRO se não for mostrado o ALT Q. A Shotgun do 16.2 é bem superior a de NPC, claro, se vc botar uma Thanatos ela provavelmente supera a do 16.2 mas ainda sim existem outros fatores. Tbm vale dizer o q eu to repetindo a meio século, ngm testou se brisa leve tá jogando elemento na skill, se tiver jogando faz uma diferença gritante.
  5. Sim, é viável. Termo de dano puro ela supera a tengu, termo de utilidade ela tbm supera a tengu ( Shotgun precisa ter IC no variável e essa INT ajuda bastante, além de resist a status q serve pra tudo e SP q ajuda no up). Além de que deixa o baixo livre pra usar algo que de ASPD, mais dano, utilidade ( orbe arcana pelo esconderijo), etc. Normalmente o pessoal opta pela tengu por causa do peso mas futuramente é fácil burlar isso com RODEX E ATUALMENTE cartão kafra é barato.
  6. Perdeu o RPG quando os itens de cash passaram a ser mais fortes que os itens dropados de MvP/mob. E é bem útil nao ser mais por causa q realmente facilita a troca de arma, talvez fizeram até pra isso msm ( e pra platinum altar funfar).
  7. A skill tem penalidade no uso. Só de precisar ser IC pra se tornar realmente viável e ainda ter que usar colado no mob já é algo bem penalizado. Seria mais normal comparar com um GX ou Genetic, eles realmente não tem nenhuma penalidade. P.S: Essa penalização no Asura é realmente chata, acho que isso tá muito desatualizado pros padrões de hoje :/ Só de ser ASPD, já é frustrante, muita fraca essa build. É assim mesmo, no vídeo eu explico tbm sobre, o ideal é 189~191. Vc vai se frustrar só de fazer aspd mas se tu gosta, vai fundo. Qualquer coisa só perguntar que posso ajudar.
  8. Ideal seria em algum alvo com def 0 e de tamanhos diferentes As armas melhores são do 16.2 e Rock Ridge, não tem muito o que fazer, só esperar. Elemento é fácil testar, só que ngm tá usando a brisa. E sei lá mano, todo mundo fala q é simples testar as skills no rag e que tem calculadoras q funcionam e tal mas normalmente eu não vejo isso na prática.
  9. Eu não aconselharia tentar fazer testes no papel sobre coisas do rag. principalmente skills doidas :v
  10. Vou ver se dou uma olhada depois, a gravity nao sabe bem o q faz
  11. Eu cogitei q essa skill ia bugar de alguma forma, Ela sempre foi meio esquisita. Mas ainda falta realmente alguém testar com Brisa Leve e arranjar a resposta do kRO pra poder falar o bug certo pra Gravity.
  12. Até o mágico? Acho que mágico não tá cancelando As vezes avisam, as vezes não. Quem deixa de avisar isso na real é a Gravity, normalmente é uma meia dúzia de player que descobre.
  13. Seria bom se tu conseguisse q ele testasse. Eu to até curioso, talvez o conversor do iRO possa estar funcionando como brisa leve na hora de entrar o elemento, acho difícil mas nada é impossível nesse jogo. O dano iria continuar alto em PvP/WoE do msm jeito mesmo não funcionando brisa leve ( o que eu acho muito dificil, cansei de dar Warg e Asura de terra) mas o PvM ia ficar bem + -. ( apesar que hoje em dia existe esse item tosco do jRO chamado Etran que anula a parte que deixa DR inútil em pvp/woe, mas ainda seria teria que quebrar o cerco, acredito q ainda seria possível dar IK mas precisaria de mais equipmentos high end). Só acho estranho o dano estar tão baixo, na época do pré awakening não existia nem item do jRO, a munição tinha que equipar , platinum altar não aumentava dano , dentre outras coisas e ainda sim eu conseguia hitar mais do que a galera tá hitando (e eu ainda usava Phreonni na arma). Acho q tem até no meu vídeo de PvP/WoE pré awakening eu dando IK em basicamente todo mundo, chegava a bater até 600k em PvP contra nego sem resist (tipo mob).
  14. Nem brisa leve tá alterando o elemento? Pq na teoria o SS,DT e HoG são tudo forçado neutro no iRO, assim como Asura e derivados mas na prática com brisa leve sempre muda. Se alguém arranjar uma confirmação do kRO, é possível que o iRO recebeu algum patch que misturou o pré awakening com o awakening ou talvez algo mais bizarro tipo o Conversor no iRO estar com o efeito diferente já que a bala elemental e prisão não tão funcionando nas skills.
  15. Eu não acho tão compreensível, pelo que sei ela foi feita antes mesmo de lançar o 175/60 e Kag receber o aumento de HP. É claro que com lvl 175 o HP de kagerou vai as alturas, eu consigo pegar entre 70k~110k só com equipamentos e consumíveis, sem TG ou buffs externos, isso tornaria a classe muito forte pra tankar MVP's e até PvP/WoE mas a questão é que tem muita coisa bem mais apelona no jogo e nunca foi arrumada ( cof cof GOH ignorar resist). Enfim, esse nerf me machucou mais do que a maioria das pessoas pq eu utilizava essa skill no PvP com salto das sombras e minha muscle memory se acostumou a 4 anos disso, até hoje eu esqueço ainda; Porém infelizmente temos que nos adaptar já que aparentemente é um nerf. O engraçado msm é que nerf vem rápido mas buff demora 9049023940390 anos.
  16. Sim, eu sei que o arremesso não serve pra nada mas é meio exagerado falar isso pq ele é pré requesito pra Cast ninja spell como falei. A única vantagem seria o dano de terra em um alvo com 100% Water, Fire e carta dokebi mas isso é bem complicado fazer e alguns servidores nem tem como ainda, fora que a maioria das pessoas nem se quer sabem como isso funciona.
  17. Mesmo assim, o dano tá muito baixo e o pessoal realmente não deveria comparar com o iRO em >>PVM PVM tem muita coisa diferente, no PvP dá até pra ter uma ideia melhor pq não é comum vc ver o pessoal de deviling e gr, principalmente hoje em dia mas PvM tem muita influencia de elemento e algumas SS/vídeos tem coisas bastante diferentes. O problema é que o pessoal tbm não sabe testar direito pra ser sincero, vejo gente reclamando q o dano tá baixo mas quer testar a skill no lvl 110 usando Hit Barrel ( furor) ao invés de Platinum Altar, não testa com brisa leve, não testa com consumível ( pessoal esquece q no iRO tem Takoyaki e que eles não são removidos pós evento, pessoal esquece do buff do npc dos convergentes, etc.) Pode ser que a skill realmente esteja bugada no modificador de tamanho pelo que me disseram mas tem muito caso do pessoal testando errado. Como funciona aqui no iRO : Conversor e Brisa Leve pegam elemento ( brisa leve dá elemento em tudo, já tenho confirmação disso a uns anos atrás de um amigo bem famoso que utilizava isso em Asura e outras coisas). Munição elemental e prisão de teia não afetam a skill. Agora como citei no meu vídeo, é difícil ter uma resposta exata disso sem ngm ter acesso ao kRO, o melhor jeito seria ter uma ideia de como funciona lá, ou até no jRO ( vai que por exemplo, no jRO pega elemento e o iRO recebeu algo meio misturado, já teve casos disso como a faceworm queen leg que transforma no mvp enquanto ataca e tinham me dito q era uma freature do jRO). Exato mas aqui não funciona prisão de teia na skill e nem prisão de teia dentro de instancia. Munição elemental tbm não funciona aqui, apenas conversor e brisa leve. Sabe me dizer se no jRO o SS,HoG e DT pegam elemento?
  18. É nerf, não bug. Foi aplicado isso no kRO a alguns anos tbm, se nao me engano ela tbm cancela quando toma hit físico ( magia nao pelo q lembro da ultima vez que testei). O iRO recebeu a mesma coisa no mesmo patch.
  19. Capaz Qualquer bug ou atraso de manutenção a galera pede 20 medicinas '-'
  20. Dá pra combar não, é auto cast em lança granada, a maioria nem vai usar lança granada por mindset de aspd . Fora q mesmo assim a skill de Kag/Oboro é ruim E arremessar amuleto espiritual é pré requesito pra cast ninja spell, uma das melhores skills do jogo em PvP/WoE e tem utilidade tbm em PvE.
  21. A graça é ele ser dificil nessas coisas
  22. É só vc olhar o final do vídeo que vc descobre Obrigado : ]
  23. basicamente. @topic Classe nojenta, deveria nem existir. Imagina se a Gravity tivesse focado no Star Emperor e Soul Reaper, o iRO já teria elas a 1 ano e o bRO iria receber logo logo. Mas não, bora bota uns gatos pros weaboos
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