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Hissis

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Tudo que Hissis postou

  1. Ainda não mas no momento to jogando Yu-gi-oh! Duel Links e apesar de não ser as mil maravilhas, eles constantemente trazem algo pra mudar o meta ou nerfam/buffam alguma coisa. ATK Puro não significa que algo é desbalanceado. Slug Shot tem ATK alta porém tem várias penalidades e formas de counterar Asura tem dano alto porém tem penalidades e formas de counterar Exceder limite tem dano alto porém tbm tem penalidades e formas de counterar. etc. O que torna algo OP é quando não tem nenhum tipo de counterplay ou counterplay mínimo ( tipo precisar de alguma carta mvp), Doram por exemplo , é desbalanceado antes mesmo de contar o dano e derivados deles. Só por serem Bruto e pequeno já é algo que nem deveria começar.
  2. Nem jogo mobile é mais desbalanceado que rag. E sim, existe desbalanceamento mesmo se todos tiverem acesso.
  3. O real problema de Doram em pvp é que a classe é bruta e pequena, torna inviável fora de 1x1 andar com resistência a bruto pra tankar eles ( e as vezes nem sobra espaço na barra pra switch), ainda sim, não tem tanto equipamento de resistência a bruto que consiga segurar o dano de um Doram bem equipado. P.S: Tbm pega IC fácil, tornando a fumacento semi inútil contra eles No PvM o problema dele é pior que no PvP/WoE, a classe tem muita skill extremamente forte, tem HP alto, custo de manter barato, AoE decente, HP alto, etc. Quando ela veio no IRO eu cheguei a jogar com a classe mas parei no momento que vi meu Doram 125 usando item +0/+7 dropado de mob deletando lvl 175 full mvp , em PvM era mais rídiculo ainda, humilhava quase todas as minhas classes sem esforço. Mas enfim, a gravity nunca balanceou eles corretamente, dificilmente algo vai rolar e como o amigo disse, o bagulho é se acostumar.
  4. Vo é quitar do rag de novo, só to esperando passar o hype dos rebel, to tentando ajudar a galera enquanto ainda tenho paciencia Compensa.
  5. Olha, o que precisa pra upar 1 hora no Black Desert precisa pra 5 anos de PVM no rag Se for comparar pvp é covardia Loga aqui, vem x1, carta maya> maguinhos
  6. Eles não alteraram o drop da ALTAIR slotada não? Ela dropa em Rock Ridge no iRO mas o kRO alterou em Janeiro o drop dos mobs de lá pras armas novas (as Calf), a Altar não foi removida?
  7. Eu acho muito engraçado os nerfs dos itens do jRO no bRO, eles não fazem nenhum sentido. Nerfa adaga da valk, lança serafim e derivados.
  8. Eu acho errado dar KS de volta mas eu realmente entendo isso Como eu falei, a classe ficou 50 anos no lixo, por natureza já se ferra por ser uma expandida ( sdds hat bio 5 ) e o pessoal ainda reclama como se classe fosse extremamente quebrada. Eu já vo comprar 1 Carro só de pipoca pra quando vier Doram, quero ver esse pessoal reagindo pra uma classe que dá 1kk de dano spammável usando arma dropada, tem hp de próximo ao de RK e outras peripécias
  9. Eu nunca vi tanto bait ou desinformação/ newbisse em um post só. • Dano em área gigante sem cast e quase sem CD que só presta em Early game, vai precisar de equipamentos bem absurdos pra fazer isso ser efetivo em endgame. • A única vantagem dessa skill em relação a Asura é não ter o 10 segundos de inutilidade, o dano do asura ainda é mais alto que Slug Shot • Desencantar com limite de 5 buffs ou debuffs >>juntos • NUNCA, maior besteira do seu post, nunca que Fallen Angel é um passo etéreo melhorado, a skill só funciona com pistola ( foi removido ou tomou mask = bye bye snap), A skill gasta moeda toda hora e é metade do range do passo, lendo seu post dá pra ver que vc não manja nada nem das outras classes, como vc compara um fallen angel com snap? Snap é 100x superior em vários aspectos. • Furor não é 16% atk, é 160% de dano em skills e a única utilidade dele é na ASPD ou em skills de justiceiro ( desperado,rajada certeira) • O Kyrie eu concordo que é forte mas bem, a classe precisa de um sustain não? • Atk duplo com chance de dar '''''''''quintuplo'''''', Ranger nem tem isso ne? GX nem tem veneno mortal tbm, Rebel ASPD é um meme perto de classes como RK/GX/Ranger • Justo ter armas decentes não? as 3rd recebem armas quase toda hora tão boas quanto e se vc acha q as de rebel são boas, melhor preparar o balde pra quando vir doram e suas armas de 100% ATK. Nunca pq o jogo não é baseado em o que um player desequipado faz e sim no endgame, Ranger bem equipado x Rebel bem equipado é bem justo. É bem engraçado ver Ranger reclamar disso, eu jogo com as 2 classes a anos e até hoje não vi rebel inutilizando ranger em nada praticamente. O que é justo, é uma classe expandida que ficou 50 anos na lixeira, e o hp dele é basicamente igual ao HP de um Ranger, não faz muito sentido seu comentário. Vc sabe qual era o HP de Rebel antes de vir o balanceamento ( a versão que o bRO recebeu) ? Mal chegava a 25k. O problema é que o pessoal é extremamente casual, pra quem não entende nada do jogo e vê uma classe hitando 30k com arma de NPC, realmente devem achar que é um deus. Pois é, pensei que em 2018 o pessoal já deveria ter aprendido isso. A(s) Classe(s) não tem culpa se são controladas por gente mal educada. Um sistema de PK resolveria :v
  10. Não, essa parada de até 10 vezes nunca nem vi acontecer mas normalmente é 3~5 O fire dance não tá dando dano pra rivalizar com desperado em cima do bragi, fallen angel que dobra o dano do desperado por 2 segundos tbm ajuda em algumas situações Não se comba Shotgun com desperado, o tempo q vc vai ter switando e se rebuffando é grande demais, dá pra ter os 2 na build tranquilamente mas não usar os 2 ao mesmo tempo, não compensa. SS tem 5 segundos CD, é mais fácil usar as outras skills de shotgun do que trocar pra pistola. É 2 segundos mesmo se nao me engano, dá pra usar uns 2~3 desperados, o que complica é a animação e de fato, desperado é complicado em boss que é dificil agrar, tem mvp's como bispo que até dá de fazer no desperado ( com alguém tankando) mas solo é sempre slug shot, é muito forte e não te poem em tanto risco.
  11. Razer em 2018 LUL @TOPIC Capaz de ser aquele macro topzera, acho q é até permitido
  12. Vc pode fazer Round Trip ( Expurgar), Slug Shot e ASPD tudo junto, não precisa separar, só necessitária de alguns consumíveis. e rebel tem um bom custo benefício pra maioria das instancias, o Round Trip ajuda nas que tem mobs com menos de 100~150k de hp e a árvore de shotgun nos mvp's. Desperado tbm é excelente em instancia mas necessita de bragi pra ser realmente forte. A classe existe a 5 anos por aí, definitivamente é viável, como falei a cima. Round Trip pra upar e pra limpar mob em instância é BEM melhor que desperado, desperado leva mais vantagem em MvP PORÉM necessita de uma boa redução de delay (50~100%, ideal mesmo é 100%). P.S: Uma ideia do Desperado com bragi : https://gfycat.com/WearyComposedIndianpangolin
  13. Sim, é bem quebrado. Quando lançou Rebel no IRO ( em 2015) eu achei q essa skill era bugada pq não fazia sentido funcionar lex e funcionar em mvp, mas depois de uns meses comecei a perceber q nao era bug nao lol
  14. Pó é muito bom, melhor que pó só temporal ring/perverse demon mask e ainda não tem A única coisa boa mesmo é gold scaraba.
  15. Depende do Sura. Sura GF(asura) é parecido com Rebel mesmo, ficar na backline e tal. Mas definitivamente não tem nada a ver com Sura GOH/TC e '''''''suporte''''''''''
  16. Que orgulho, tá upando a classe mesmo e até sabe como funciona refinamento Nem parece q é a rose cotoca
  17. Nos vídeos ela parece bem mais ou menos, talvez eu me acostumei demais com os itens do jRO... Agora é esperar 10 anos pra vir.
  18. Hit fisico sai sim com imagem falsa Mágico ainda não testei
  19. Então, 27k. Vo citar os problemas: • Dex baixa • Efeito do pó de fada não tá completo por causa da DEX • Arma sem carta • Bota do eden '-', uma aladas aí já ajudaria • Presilha de teleporte, tudo bem q vc deve precisar dela pra upar mas nem todo mundo usa isso upando, então é lógico o dano deles serem maior • Sem carta no pó de fada Sim, Em rebel força só serve pra peso, o aumento de dano proveniente dela não é lá essas coisas. Eu não aconselho a investir em STR, futuramente alguns atributos serão mais importantes (se nada vir nerfado), além de que é muito fácil comprar cartão kafra (ao menos no thor). STR em rebel é por conta e risco do player.
  20. A Trap dá dano baseado em 15% do hp atual do mob. mob com hp alto é mais de 1kk easy e sem lex, mas conforme ele vai morrendo começa a ficar horrível (obviamente).
  21. Não é q se torna ineficiente, quanto mais ranged menor o bonus aplicado, a questão é que a esqueleto só dá 10%. Porém só existe 1 carta que torna o ranged bom que seria a Heart Hunter do 16.2, logo, pro caso do bRO o ideal é sempre priorizar racial ao invés de ranged. Racial é o caminho.
  22. Ainda é relativamente ''inútil'' se comparar com os outros estilos de build, eu uso pq gosto mesmo. Infelizmente :/
  23. Realmente me desculpe, to assitindo o jogo da copa, conversando no face e jogando 3 jogos ao mesmo tempo, esqueci do pó. Se quiser algo mais detalhado manda inbox com a print ou lista do ALT Q e seus stats que eu ajudo melhor ! Cara, eu iria pela DEX 100 e dps INT 120. Sem temporal boots não vejo tanta razão pra subir a DEX.
  24. Não sei se o bRO recebeu o patch q deixa turbilhão ranged . Se chegou, sim, é mais ou menos No caso de KS seria ideal 2 adagas com 4 esqueleto arqueiro, eu particularmente não uso pq perde a CK e nao tenho espaço no momento pra switar uma shuriken huuma e repor a CK. Mas o ideal é esse. Pra Kunai Splash (turbilhão) é uma adaga com alto atk + EA e dps cartas raciais . Se ela ainda não tiver ranged, nem pensa em usar isso, Não compensa x-x
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