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Citizen

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Tudo que Citizen postou

  1. Vale a pena jogar sim! Nem que seja pra matar a saudade! No Valhalla, o jogo se parece um pouco mais com o clássico. É mais fácil de upar nos leveis mais baixos, até os 100 e poucos. É de fato mais vazio, mas tem bastante gente sim. No Thor, tem bem mais gente. É mais fácil achar itens mid-tear. Mas, olha, tenha em mente que item mid-tear custa centenas de kks. Eu jogo no Valhalla. Bem de leve, pra relaxar. O Ragnarok atual é bem solo-play. Não precisa de grupos. Mas ainda tem como encontrar gente, basta ter disposição. No Discord é o melhor lugar pra encontrar gente pra jogar junto.
  2. Esse lance dos biscoitos vai me afetar muito. Sempre uso de um estoque bem grande que tenho na kafra. Vai me quebrar as pernas legal. Esses eventos estão q nem os itens nerfados. Se for pra trazer evento que vai prejudicar, é melhor nem trazer...
  3. Uai, se você tá infeliz com o jogo, pq continua a jogar aqui? E aqui no fórum é bem de boas pra reclamar da equipe da Warpportal. No máximo vc vai ter a conta banida, mas é fácil fazer outra conta. No Discord é que o ambiente é mais controlado, e ban lá é bem pior, pois tem que fazer uma conta nova no Discord.
  4. Pra jogar casual, vale muito a pena! Muito mesmo! E recomendo fortemente o Valhalla pra isso (servidor com menos gente, mas mais fiel ao jogo padrão e mais suave pra jogador casual, porém com um mercado pior que o do Thor).
  5. Olha, não é tão ruim assim não (mas é ainda bem ruim). Sim, as chances do atirador acertar pelo menos uma vez é de 63%. Isso significa que o atirador tem 37% de chance de não conseguir nada. Mas isso significa, também, que as as chances do atirador acertar pelo menos duas vezes é de 26%. Ou seja, considerando um número bem grande de atiradores, 1/4 dos atiradores acertariam pelo menos duas vezes. E mais de um terço dos atiradores não acertariam nem se quer uma única vez. Mas é de fato uma loucura essa Rifa. 0,4% de chance pra ter 6% de chance de tirar o prêmio máximo. Isso significa 0,024% de chance de conseguir tirar o pergaminho +13 de armadura! 0,024%!!!! Como você disse, em 100 tentativas, as chances de conseguir 1 é de 33%. 33% pra roletar 6%. Ou seja, em 100 tentativas, as chances de tirar o prêmio máximo é de 2,23%!!!! A gente tá falando de 800kk pra ter 2,2% de chance!!!! Se a pessoa gastar 2 bilhões de zenys, as chances de ela tirar o pergaminho +13 de armadura é de 5,8%!!!! (quem foi que teve a ideia de colocar a chance tão baixa assim?)
  6. Tem que esperar. Eles já falaram sobre como estão sobrecarregados na central de suporte. Eles aconselham a não ficar reenviando ticket, se fizer isso, você volta pro final da fila. Envia um só e espera. O serviço é ruim msm.
  7. O Valhalla é melhor nos níveis mais baixos, e é o servidor que aconselho pra quem jogou há décadas atrás. O Thor tem um comércio bem mais movimentado, então é mais fácil achar equips. O comércio do Valhalla é meio seco. Pra vc alcançar o end-game, no Thor é bem mais viável que no Valhalla. Graças à cheffenia, tem bastante carta MVP no Valhalla, mas algumas são extremamente caras, tal como Orc Herói ou Kiel. No Thor, além da cheffenia, às vezes vendem carta diretamente na loja de cash-shop, por rops. Você vai ler muitos guias aqui no fórum que sugerem equips extremamente caros no Valhalla - alguns quase que inviáveis. Ou seja, é mais fácil ter um personagem mais forte no Thor do que no Valhalla.
  8. Esse jogo é muito louco. Em tese, o jogo é grátis. No Thor, tem o VIP e no Valhalla tem que pagar o passe, mas o valor é baixo. O end game do jogo é o que? Cheffenia - e tem que pagar ROPs pra entrar. O Corredor será mais caro ainda. Pra conseguir os equips end game, como que faz? Roleta nos tickets de promoção. Ou seja, tem que pagar pra conseguir os melhores equips e tem que pagar pra poder jogar o conteúdo end game. Me lembra da época de lan-house, que a gente comprava crédito de horas pra jogar no bRO.
  9. Pra drenar zeny, tem que ter gente gastando zeny na Rifa. Mas se o retorno é definitivamente pior, quem que vai gastar na Rifa? Se a premiação não for bem pensada, as pessoas não participam, e daí não rola o dreno de zenys. Essa Rifa aí me parece boa para o Thor, mas com certeza não para o Valhalla. Aliás, não acho que o Valhalla precisa de zeny drain. Muito zeny já foi retirado, o que baixou o valor de tudo, mas muita gente ficou segurando o preço alto, com receio de que a inflação voltaria, e a economia estagnou legal. Agora as coisas estão começando a rodar de novo.
  10. É um equipamento chamado Capa Esplêndida, que veio a pouco tempo atrás por venda direta na loja de rops. https://playragnarokonlinebr.com/novidades/promocoes/as-bruxas-estao-a-solta-em-cinco-itens-novos
  11. Nossa, esse acontece o tempo todo comigo
  12. Caramba. Como é que deixam passar um erro desses? Que coisa mais absurda... Vou ter que estacionar meu renegado de novo.
  13. Citizen

    Nerf nas Ilusions

    A Gravity falou ano passado que refazer a engine é difícil e que eles pensam em fazer isso sim, mas não têm nenhum plano fixado. Talvez tenha um estagiário gastando tempo na hora livre nisso. Mas se a Gravity fizer isso, vai rolar pra todos os servidores. Talvez, refazendo a engine, isso tornaria o processo de atualizar servidores muito mais fácil. Mas, por enquanto, isso é sonho. Daqui dez anos, a gente vai tá discutindo se o Rag vive por mais dez.
  14. Confesso que ficarei triste, sim, pois você é uma pessoa muito importante para este fórum. Uma voz equilibrada. O fórum tende a ser o lugar onde o pessoal mete a lenha na staff e o Discord onde o pessoal lambe as bolas. Espero que o teu sucessor não se importe apenas com a classe Superaprendiz, mas com o ambiente do fórum como um todo.
  15. Citizen

    Nerf nas Ilusions

    Não sei qual vai ser a taxa de drop desses diamantes, mas isso daí tá me lembrando a Celine do passado. Tinha que matar ou furtar os monstros, então macro não funcionaria. Acho muito bom eles trazerem updates focados na economia. Tinham que ter mais updates assim. Ou seja, a correção do nerf de drops na Celine poderia ter sido muito mais inteligente.
  16. O início de jogo no Valhalla é mais fácil, pois tem aqueles aneis que dão xp até o lvl 99 e o hat que recupera hp e sp a cada monstro abatido. Se vc quer apenas matar a nostalgia, eu na verdade aconselho jogar no Valhalla. Tem asa de mosca, asa de borboleta, kafra com teleporte normal e tem o VIP vitalício, então tem a kafra de teleporte especial e os bônus nos stats. Mas o mercado no Thor é bem melhor. Muito mais fácil de achar equips medianos. E alcançar o end game no Thor é infinitamente mais fácil, graças às cartas MVPs por rop. Se for pra se dedicar ao jogo, e se for pra botar uma grana, o Thor seria melhor.
  17. Mas essa seria a versão do jRO. A do iRO não tem essa redução da recarga e conjuração fixa. Mas mesmo que viesse igualzinha veio no jRO, ainda assim não colocaria o caçador em condição de paridade com o bruxo. Não acho que deva vir igualzinha ao jRO, mas que neste caso em específico, deveria sim ter vindo igual veio no iRO. 70% de dano em todas as raças é bom, mas não é game-breaking. Pro item vir por ticket, era pra armadura ser sim uma das melhores pra caçador.
  18. Normalmente eu não falo muito de nerfs. Mas esse nerf no Traje de Assaulto foi muito pesado. A equipe da Warpportal precisa de reunir e mudar a postura sobre nerfs. O item vem do jRO, que é um universo paralelo do ragnarok. Tá bom, faz sentido não trazer igual no jRO. No refino +7, dá 50 de precisão perfeita, HP e SP +10%, Ilimitar no nível 5 dá 10% de Vel. de Atq. igual no do iRO. Okay. No do iRO, cada nível de Montaria Worg daria +10 de Destreza e +50 de ATQ. No bRO, +5 de Destreza e meros +10 de ATQ. Ou seja, vai dar +30 de ATQ, o que é pífio no bRO atual. É quase que uma carta Porcelio (+25 ATQ). No do iRO, cada nível de Tempestade de Flechas dá +7% de dano contra todas as raças. No do bRO, dá meros +2%, totalizando em 20%. +70% de dano contra todas as raças seria muito forte? Não! Claro que seria bom, pois seria uma armadura multi uso. Mas pra cada cenário específico, usar armadura específica seria melhor, tipo Vestido Abissal contra os montros que pegam ambos bônus do vestido. E a piada ainda não chegou ao final. Tem a "punch line": Vem no Ticket de Promoção!!!!!!!!!!!!!! Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Muita gente adora jogar de caçador. É uma das classes mais clássicas do Ragnarok. Se a armadura tivesse vindo igual veio do iRO, o caçador ainda estaria a milhas de distância do bruxo. E se for pra trazer com tanto nerf, por quê não traz por venda direta na loja de rop? Não estou falando pra trazer item overpower, direto do jRO. Estou falando que este item em específico não seria game-breaking se fosse igual veio no iRO. Se for pra trazer item com nerf assim, é melhor nem trazer.
  19. Além de chato, é super infantil. Quando a pessoa quer ofender, não tem censura de palavra que impessa. Aliás, b.ot não pode falar, pois vira "bicho ruim". Qualquer dia desses, vão proibir a palavra "macro".
  20. O guia é bom, muito bom, mas o Magnatrom publicou um guia também bom sobre ofensiva fatal uma semana antes. Muitas das informações neste guia estão naquele guia também. Mas, tudo bem, um guia a mais não machuca ninguém! Tem classe que não tem guia novo há um bom tempo, e Renegado tá tendo mais de um guia sobre a mesma build!
  21. Bacana o relato, sempre gosto de ler relato de jogadores. O teu relato sobre upar sem rops no Thor foi uma das melhores coisas que já li nesse fórum e Ragnarok em geral. Cansou do jogo? Vai parar?
  22. Tá ok, daí a Warpportal traz um item super apelão pra Bio e Bio se torna a classe meta. E quem não tiver o item super apelão? As palavras "Ragnarok" e "equilíbrio" não cabem na mesma sentença. Já tem muito tempo que o Ragnarok é um jogo que largou mão do equilíbrio entre as classes. O único ponto que acho pertinente nessa discussão aqui é que o WL equipado no talo alcançou o limite atual do jogo. Mesmo que venham os itens mais apelões da existência para outras classes, isso vai no máximo empatar com o WL, e mesmo assim precisaria ter efeito numa área tão extensa quanto a supernova tem. Sei lá, daqui a pouco vai ter MVP com áurea azul versão deus da detruição modo Bills. Competir no meta significa, pra mim, reduzir o jogabilidade do ragnarok ao que tem de melhor em itens rops. Significa jogar com a classe que estiver melhor no dado momento. É assim em outros jogos competitivos que se importam com equilíbrio. O LoL ou o Dota procuram evitar ter um heroi que é muito mais forte que todos os outros, mas sempre tem herois que são bem fracos e ninguém joga eles no meta. Até tem gente que tenta jogar no meta com a classe que ama. Tinha o pessoal que jogava de Mestre Taekdon e fazia MVP com nivel base 99. Tem o pessoal jogando com Super Aprendiz e tentando, na marra e contra a corrente, continuar minimamente fortes no jogo. Tem quem jogue o rag pela estética dos personagens, pelo role-play light. Tem quem jogue o rag pela competição no talo do meta. Jogar com a classe que ama e estar no topo da cadeia alimentar do rag é questão de sorte, depende do que o kRO e o jRO criam de itens e o que a Warpportal traz.
  23. Excelente e guia! Testei com meu renegado e, realmente, ficou bem forte! O problema é que não dá pra usar em mapa que proibi teleporte. Eles tem que concertar isso.
  24. Citizen

    Voltando a jogar

    Resumiu tudo. O bom é se divertir. Se você quer competir no meta, aí o ragnarok se torna um jogo caríssimo e voltado pra cheffenia. Mas como você quer jogar casualmente, hoje em dia tem várias opções de up e de farm de equipamentos. Vai experimentando. Tem uma dica que vale pra todos iniciantes, que é ficar atento aos eventos. Alguns eventos trazem consumíveis ou equips que dá pra trocar com outros jogadores, e dá pra fazer uma grana boa. Farmar loot sendo iniciantes é só pros primeiros kks. Ah, tem o logue e ganhe tb, então só de entrar no jogo, vc já ganha algo!
  25. Em jogo free-to-play, a arrecadação vem das "whales" ("baleias" em inglês), que são a minoria do jogo, mas a maioria que gasta com rops. O jogo é, em primeiro lugar, voltado a esses jogadores. E pra esses jogadores, o que mais lhes interessa é a cheffenia. A decisão sobre nerfs deveria ser mais transparente. Parece que falta um critério rígido e claro. O lado bem positivo tem sido a frequência de updates. Várias dungeons novas vindo. Isso tem sido muito bom. Parece que algo mudou dentro da warpportal.
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