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'>Ðo®itos~*

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Tudo que '>Ðo®itos~* postou

  1. '>Ðo®itos~*

    Dúvida

    Com o pRO abrindo a 2 dias atras seu novo servidor Revo-Classic - CBT -, e com o anúncio de que o iRO está seguindo o mesmo caminho para abrir um novo servidor nesses moldes(https://forums.warpportal.com/index.php?/topic/214441-ragnarok-online-restart/), fica minha dúvida: há alguma chance de vir esse modelo para o bRO? Porque pelo o q me parece, a Gravity percebeu que o renewal é um fiasco e, está abrindo servidores clássicos com uma pitada de renewal em todo o mundo, inclusive, atingindo mais players do que tinha antigamente no próprio RO clássico. Enfim, fica essa dúvida porque é osso ter que ficar pagando VPN pra jogar em servidores alheios, até mais.
  2. Eita velho, se vc ta se referindo ao post q estou achando que é, acho que tu não jogou na melhor época do rag, mas acreditando vc ou não, o bRO já teve a ilustre presença de gente /all +99, se não me engano o caso mais conhecido foi do kina BalthuS na epoca pre-heritage, o cara solava bafomé(pode nao parecer nada, mas na epoca q n tinha trans era impossivel), quem jogou nessa época vai se lembrar de quem eu to falando. Mas enfim, nessa época em que carta de mvp valia carro 0km, eu não me arriscaria a dizer que a staff era totalmente incorruptível, das histórias que tive conhecimento da época do Chaos, Loki e Íris, eu afirmo com toda ctz que GM vendia itens por $. kkkkkkkkkkkkk
  3. Tento não acompanhar o fórum do rag por causa disso, o que mais tem aqui é gente ingenua como vc que, só pode acreditar no papai noel ou se faz de burro mesmo pq, não é possivel, o amigo acabou de explicar - só faltou desenhar - como funciona tal sistema em que, há interesse de manter os bots por n motivos. Não trabalho com TI, mas pelo o que conheço da área, existe uma área dedicada a segurança e, com o lucro que a LUG tem com esse jogo atualmente, é plenamente possível manter um especialista na área com o intuito de inviabilizar os bots, contudo, não o fazem. Me responde uma coisa, se tu curte bancar de Sherlock Holmes por aí, me explica o pq do fato de ter passado mais de 12 anos de jogo(aqui no Brasil) e ainda não terem nem uma iniciativa para realizar tal feito nem por parte da Gravity e muito menos por parte da LUG? Enfim, tem q ser muito trouxa para achar q o jogo sobrevive sem bot, eu DÚVIDO que tu tenha ido dropar na mão tuas cartas ou então que vc nunca tenha comprado rops para revender, isso pra mim tem nome, HIPOCRISIA.
  4. Eita que alguém teve coragem e finalmente falou a verdade nesse fórum, pena vai tomar um ban de leve KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
  5. Peppa se não for por parte da LU!G vai ser por quem então? acho difícil eles largarem o osso no Brasil, visto que, ainda há lucro por aqui. Meu desejo e de muitas outras pessoas - mesmo com a chance da LU!G estraga-lo -, seria que, dessem pelo menos uma oportunidade para esse modelo que, a rentabilidade é certa, porém, ainda gera ceticismo por parte da LU!G e dos novos players do renewal(entra nesse grupo a ínfima parte dos antigos jogadores que preferem renewal). Enfim, eu sei q a todo momento aparece o "idiota" da vez para ficar falando sobre isso e, acho que já perdi muito tempo respondendo as pessoas por aqui, sem contar que cansei de ver tanta hipocrisia: nao desce o fato das pessoas verem o jogo em decadencia e ao inves de pedir mudanças ficam insistindo em mais ROP's para o jogo. Só gostaria de deixar um último questionamento para quem está acompanhando o tópico e defende o renewal: se o renewal é de certa forma a "evolução" do jogo, pq há tanta desconfiança/medo com o sistema proposto, não seria mais facil deixar que ambos funcionassem lado a lado e cada um jogasse na forma que preferir? simplesmente não entendo, se gosta tanto do renewal fica no renewal, a única coisa que enxergo nesse conflito de ideias é que, há medo de verem seus servidores vazios por conta de um outro servidor completamente diferente, ou seja, garantem que o sistema é perfeito porém não conseguem ter garantia sobre o mesmo.
  6. Como se fosse super normal comprar MvP card por ROP's, bolinho/amarga, ou então aqueles equips tipo hat midgear que da +300 de atq (acho que é isso n tenho ctz, nao jogo mais bRO), né?
  7. Caramba o povo do bRO é muito ingenuo mesmo, mais uma vez sendo baitados pela zoeira. Mas se for levar na real, capaz que coloquem aqui, não duvido de nada depois da TG e Kiel no Thor por rops(não sei se choro ou do risada), como o cara acima disse, já existem em outros servidores então é uma possibilidade hahahaha
  8. Eu vi esse questionário, inclusive dei meu voto, isso foi um dos motivos pra criar esse tópico. Cara, da uma olhada nos meus posts anteriores, por favor. Gostaria de acrescentar - já que vc comentou - sobre o leveling, depois da atualização do renewal, mesmo com vários beneficios o grind se tornou igual ou pior, visto que, anteriormente o lvl max era 99/70, e a dificuldade no leveling só vinha a tona, de verdade, somente após o 9x, atualmente é preciso ficar matando esporo para ganhar 1% no lvl 10, enquanto que, antes vc tendo expertise, tu pegava 4x~5x em 2~3h matando monstro acima do teu lvl(tipo HO) e, sério depois de LHZ com bio3, o up ficou extremamente tranquilo, em 1 mes, grindando bem de leve com trans, tu pegava 99 tranquilamente sem depender de pt 12/12 e de ficar dias correndo para um lado e pro outro mobbando grilo, se for citar a epoca de Heritage, até posso concordar contigo,era dificil sim, mas era dificil pq nao tinha mapa para upar e, o mesmo ocorre atualmente, se não fosse pelos mapas especiais ou a cheffenia ridicula (acho ridicula pois permite spam de mvp card no jogo), o grind seria o mesmo de antigamente, quer dizer é o mesmo: ou tu espera tais eventos; ou tu fica o dia todo durante 1 mes mobando grilo e potando enciclopedia para pegar 175.
  9. Obrigado pelo feedback, bom saber que não estou sozinho aqui no fórum xD Se tu conhecesse o cenário de private atual, vc iria saber que tem muita gente que tem interesse em um servidor pre-renewal e, posso te garantir que não é pouca pessoa, tanto é que recentemente abriram um private ot br, rates pouco maior que do bRO(porém mais dificil por não ter rops e bot fazendo consumivel e zeny a rodo), com rotatividade diária de 2k~3,5k de players e pico de 1k+ de pessoas, que inclusive, tem presença de alguns muitos players da época do Chaos, Loki, Íris, ou seja, pessoas adultas que trabalham e que possuem tarefas bem mais importantes do que jogar e upar, enfim, essa desculpa de que o povo é adulto e nao tem interesse de jogar só pq é "chato" upar, nada mais é "achismo" de gente que nao curte pre-renewal, e alias, convenhamos que para um private esses dados são bastante relevantes mesmo não sendo altos, visto que, MUITA gente nao joga private por falta de confiança. Outro ponto, pelo o que andei lendo por ai, o thRO fechou de forma decadente, praticamente sem player, sem perspectiva alguma e, e ao reabrir novamente, o jogo voltou a seu ápice(pico de 81k online), e atualmente eles possuem a maior população do jogo no mundo inteiro, com 4 servidores, 1 renewal(Asgard) e 3 pre-renewal(Thor, Loki, Valkyrie), quanto ao servidor renewal eu não posso afirmar nada, porém, nos servidores pre-renewal a população é altissima, se tu olhar link q te mandei, ou melhor, logar por lá vc vai saber q o q eu falo é verdade. Isso que não citei o idRO, pois, a única informação que tenho de lá é que eles tem servidores pre-renewal com populações altas(não achei muitas fontes referentes a eles e nao tive oportunidade de logar no jogo), e o phRO, que nem se quer abriu, anunciado a 2 meses e, já atraiu mais de 60k de likes na página do FB deles. Cara, se tais argumentos não te convencem, nada mais posso fazer, mas se tu olhar de forma superficial o cenário do jogo ao redor do mundo, vc vai entender que renewal é fraco e nao atrai mais players quanto antigamente, alias, se fosse tao bom rRO(russia), cRO(china), mRO(malasia/singapura), thRO, phRO, etc, não teriam dado shutting down(fonte com leitura facil em ingles pra vc entender http://ragnarok.wikia.com/wiki/Board:The_Rune-Midgarts_Times).
  10. e ainda tem gente sendo baitada kkkkkkkkk
  11. Amigo, já dei vários motivos do porque o iRO Classic estar na situação que está, por favor, tente dar uma lida nos posts anteriores. Mas enfim, se vc quer discutir att, entre nesse link do thRO, https://ro.exe.in.th/news/Iris_Newserver, e de uma olhada nos dados de players online que por sinal é bem recente(destaque que eles tem um controle bem rigoroso em relação a bot), faz 10 meses e, antes que fale que 10 meses é muito tempo e q o servidor não está mais nessa situação, traduzindo a pagina vc consegue facilmente se registrar e fazer o download do servidor, logar no jogo - mesmo com um ping astronômico - e ver a quantidade de gente on. Outro ponto que possivelmente alguém possa vir falar, eu entendo que eles possuam uma cultura para jogos totalmente diferente da nossa realidade, por isso, a rotatividade de 300k de players no mesmo dia foi alcançada por lá, porém, aqui no Brasil certamente seria possível alcançar os recordes passados e inclusive ultrapassa-los, afinal, quem nao lembra da antiga página do ragnarok que tinha em destaque logo em cima da página o atual recorde simultâneo de jogadores?
  12. Caramba velho, isso foi uma indireta pro meu post? fiquei triste agora :/
  13. Realmente não sei o que me deu na cabeça ao vim aqui fazer tal pedido porque, além da falta de um parecer por parte da LU!G, creio q aqui no fórum - provavelmente - todos são céticos quanto ao ragnarok pre-renewal, acho que a nostalgia e insatisfação com privates falaram mais alto e me fizeram vir aqui passar vergonha hahahaha Concordo com tudo, com exceção dos mapas de up, achei bem criativo e dinâmico o sistema no renewal, porém, isso não muda o fato de que renewal estragou o jogo ~ MINHA OPINIÃO ~
  14. Gostaria que vc apontasse aonde disse que queria um servidor sem ROP's, até porque isso pra mim seria uma UTOPIA, posso garantir a vc que entendo perfeitamente que a LU!G é uma empresa e, dessa forma, ela não está preocupada em o que os jogadores querem, mas sim, no seu lucro no final no final do mês. Sobre a mensalidade sugeri uma ~ possibilidade ~ que seria bem aceita e muito provavelmente iria aumentar a renda da empresa, outra coisa tem um tal de WoW por ai que até hoje cobra mensalidade, e olha que estão nesse modelo faz mais de 1 década em, como tu pode falar que nao funciona em nenhum jogo o sistema de mensalidade? Sobre a notícia velha do bROWiki que tu mandou, 1 mês depois dessa notícia, a Electronics Extreme, uma Publisher, anunciou a reabertura dos servidores(https://ro.exe.in.th/news/ROEXE_launchWebsite), qualquer coisa só dar uns translate nas página pelo Chrome e se possível além do site dar uma olhada na página do facebook do thRO, e sobre as afirmações referentes ao phRO que fiz, tomei como base as recentes notícias que estão sendo liberadas na página do facebook deles(https://www.facebook.com/RagnarokOnline.com.ph/), ou seja amigo, não fiz apenas ~ suposições ~ como o Sr. disse. @edit sobre quem distribui o thRO(se preferir só acessar https://ro.exe.in.th e olhar no final da página): http://imgur.com/ZI3okqa
  15. Concordo que viajei um pouco sim, não se pode esperar muito da LU!G, porém, seria uma oportunidade dela fazer algo decente pelo menos 1 vez na vida. Sem fonte de renda? Asgard era isso(quando tinha jogadores antes de todos os erros cometidos) e dava muito dinheiro pra LU!G com toda certeza, conheci pessoas que compravam mensalmente 300k~500k de ROP's, e mesmo assim, isso não é motivo, só fazer algumas continhas amigo: vale mais 10000 pessoas dando 10 reais do que 100 dando 200 reais, isso sem contar o povo que curte ostentar no jogo que gasta rios de dinheiros, posso inclusive citar um servidor private oldtimes recente que, vende item visual a 50 reais que nem água, velho ITEM VISUAL. Há sim como implementar, da uma logada lá no thRO e no futuro phRO, se eles tem um sistema de visuais, creio que é possível por aqui, além do mais, repetindo que os servidores de lá sao distribuidos por uma empresa, assim como a lug aqui. Cara, vc ta apelando para referencias falhas, me diz quem em sã consciência iria preferir pagar mensalidade no Odin - um servidor antigo resultado da fusão de 3 servidores - com um servidor identico e novo à disposição(Asgard). Com um servidor pre-renewal séria totalmente diferente, não iria haver outras opções além dele.
  16. Cara, acho q vc confundiu um pouco o q eu disse, apenas mencionei que o sistema PvM do renewal é bom, sabe? grind alternado mapas, penalidade de exp, quests do éden, etc, valorizando todos os mapas e dando uma baita ajuda pra quem ta começando. Mas tirando isso e a nova interface(tipo o novo battlemode, o sistema de navegação, visuais), o renewal - na minha opinião - é um desastre e, desperdício pra mim, é ver o Ragnarok com um baita potencial sendo desperdiçado por medo de algo que acham que é monótono. Destacando que é o que eu acho, eu sei que muitos preferem o renewal, mas, acho que deveriam dar espaço para quem curte o pre-renewal tbm.
  17. A chance de dar certo é alta, com toda certeza, mas tenho que discordar contigo quanto a ociosidade do servidor, se a LU!G buscar manter o servidor de verdade com qualidade, sem deslizes, é quase certo que o servidor vai durar por um longo tempo com att alta. A fórmula é simples, pre-renewal, configurações clássicas, iniciando - assim como o idRO, thRO e phRO - nos primórdios e ir atualizando aos poucos a cada 4 ou 6 meses(acabando com o monótono que muitos reclamam), sem rop's apelativos(equips "godlys", food+10, bolinho/amarga), sem contar que, adicionando o sistema de itens visuais e complementando com um modelo de mensalidade que, seria muito bem aceito(tipo vip que tem atualmente), a arrecadação da LU!G iria ser astronômica.
  18. Entendi o que vc disse, mas gostaria de esclarecer que a antiga distribuidora do phRO(LU!G filipina) fechou o servidor por causa do fim do contrato com a Gravity, em conjunto com a falta de interesse de continuar o servidor que estava com vários problemas, e agora quase 2 anos depois vão reabrir o servidor por iniciativa de uma outra empresa. Salientando que o mesmo aconteceu com o thRO ano passado, a AsiaSoft abriu mão do ragnarok por lá, no inicio do ano passado, e abriu espaço para a nova publisher lançar um novo thRO, destacando que, após a nova publisher do thRO(Electronics Extreme) abrir o servidor em julho de 2016 e ver o seu sucesso por lá, a mesma adquiriu o contrato da gravity para o jogo nas Filipinas, abrindo agora novos servidores(provavelmente em junho).
  19. Cara se não for para acrescentar e, desvirtuar o assunto do tópico, melhor ficar na sua. Acho que vc não entendeu minha proposta, mas gostaria de deixar claro pra vc algumas definições antes de te responder: Oldtimes trata do período pertinente ao jogo onde não há transclasses, ou seja, até Heritage; Goldtimes é pertinente ao período do jogo em que foi adicionado as transclasses até o episódio considerado como o "melhor da época" trans que é Lighthalzen. Enfim, o jogo no renewal tem um abismo de diferença com o jogo no pre-renewal, não se trata de jogar um jogo desatualizado no renewal que, estarei jogando rag "clássico" oldtimes ou goldtimes, que seja, gostaria de deixar claro que a minha proposta aqui é se distanciar ao máximo do renewal. Acho que não só eu como todos, preferem jogar o jogo no oficial em virtude da "garantia" e "segurança" em relação ao tempo perdido jogando, ou seja, há uma grande diminuição de riscos do jogo tomar rollback, wipe ou simplesmente fechar do nada. Bom tinha certeza que ia aparecer gente como vc, entenda que, se o jogo no renewal fosse tão bom quanto vc acha, ele não estaria em plena decadência, vc pode nao entender o q estou dizendo, mas se vc tivesse tido a oportunidade de ter jogado esse jogo a alguns anos atras vc entenderia com razão o fato da "decadencia" mencionada. Não use o iRO Classic como parametro, eles colocavam "godlys" e food+10(pode parecer normal no renewal, mas pre-renewal isso é um roubo) por ROP's(lembrando que sou a favor de ROP's e entendo a necessidade de ter lucros em uma empresa, porém sou contrário a itens extremamente op's), sem contar a total falta de atenção da staff em relação ao jogo, agora se tu quiser tomar como parametro o thRO, por exemplo, posso dizer que por lá já teve daily peak de 81k(sim, 81000 pessoas logadas ao mesmo tempo) e isso não faz muito tempo, antes que venha falar q esse dado é falso, só me mandar pm aq no fórum que te mando link da página no thRO com tal dado. Asgard não foi um servidor pre-renewal, infelizmente, e o Asgard foi ao túmulo por n motivos que não tem relação qualquer com a "euforia" por ser um server novo, mas sim, por promessas que a LUG fez e não cumpriu, além de sua falta de atenção aos problemas do servidor. Acredito que quantidade de servidores não seja um problema, na Tailandia, servidor que é distribuido por uma Publisher assim como o bRO, possui - se não me engano - 4 servidores(não só pre-renewal mas tbm com renewal), e o pRO que nem abriu, já vai abrir com 2 servidores, e tenho quase certeza que, com a enxurrada de pessoas jogando com menos de 1 mês eles vao abrir outro servidor.
  20. Peço desculpas, creio que generalizei sim, porém, destaquei q era minha opinião. Em relação aos beneficios do renewal, tenho que concordar com vc, o nosso jogo na renovação melhorou em diversos aspectos, acredito que é incomparável o PvM atual com o antigo, tenho que admitir que é muito bom, porém pecou em MUITOS aspectos, fazendo com que os pontos negativos se sobressaíssem aos positivos; mas enfatizando o q eu disse, o jogador do pre-renewal não quer jogar o jogo por causa de x episodio ou y monstro, mas sim, pela sua mecânica. Outro ponto que gostaria de destacar: para muitos que acham que é massante ficar no mesmo episódio, uma solução possível, seria fazer com que o jogo iniciasse no primeiro episódio e fosse atualizando aos poucos, a cada 6 meses por exemplo, e parasse em um episódio pre-determinado pela comunidade, assim como os servidores internacionais - que eu citei - estão fazendo, os quais iniciaram o jogo apenas com as classes 2-1(Cavaleiro, Sacerdote, Caçador, Ferreiro, Mercenário e Bruxo) e foram atualizando aos poucos, inclusive no idRO, foi implementado a pouco o episódio da Guerra do Emperium.
  21. O ragnarok na Tailândia e agora recentemente nas Filipinas, são distribuidos por uma mesma empresa(Electronic Extreme), sendo uma Publisher assim como a LUG aqui no Brasil, e independentemente disso, conseguiram trazer servidores "pre-renewal"(entre aspas pq é um pouco diferente da configuração clássica).
  22. Quem disse que quero pre-renewal porque é legal ficar horas matando bixinho pra upar? Onde disse que eu desejo um servidor sem rops? Eu entendo até certo ponto que pra vc possa parecer massante ficar parado em um episódio, mas se vc conhecesse a realidade de quem curte pre-renewal no Brasil e no mundo vc saberia que quem curte pre-renewal não é pelo fato de x episodio ou y monstro, mas sim pela mecânica do jogo, de jogar uma WoE equilibrada e disputada, e essas mesmas pessoas possuem a maior player base do jogo no momento seja no rag oficial ou private, se fosse permitido te mandaria link de private old times que tem mais jogador que todo valhalla. Enfim, o que acontece hj é que os jogadores do renewal - acredito eu - não curte essa ideia pq nao tiveram a oportunidade de conhecer o jogo de verdade na década passada ou se jogaram eram pessoas aleatórias no jogo sem qualquer objetivo.
  23. Eu sei que para muitos players atuais isso possa parecer besteira, porém, ainda tenho esperança de ressuscitar pelo menos a essência dos tempos áureos do nosso querido jogo no bRO. Enfim, recentemente analisando o atual cenário do ragnarok pelo mundo despertou-me essa dúvida, pois, ano passado os servidores da Indonésia e da Tailândia abriram novos servidores nesses moldes - com algumas modificações -, e além disso, nas Filipinas será reaberto o servidor deles em Junho nessas mesmas configurações, sem contar que, recentemente(final de Março) houve uma votação no servidor europeu(euRO) - feita pela própria staff - perguntando a comunidade se seria interessante abrir um novo servidor pre-renewal, dando um resultando bastante positivo. Bom fica ai minha dúvida porque, não só eu como muitas outras pessoas sonham em ver isso se tornando realidade no bRO e, antes que me venham falar que iRO Classic nao deu certo e só por isso nao iria dar certo aqui, por favor, não se esqueça q no iRO tinha godly por ROPS e loguem no idRO, thRO ou no futuro phRO, e vejam a att absurda do servidor, outra coisa, fica a dica: Se tu nao curte pre-renewal jogue no renewal, simples.
  24. rag ficou doente lá no heritage e morreu no renewal, enfim só isso que queria dizer, comunidade aceitando item desse tipo nao é atoa que cada vez mais o rag está jogado as traças e sem players.
  25. '>Ðo®itos~*

    ASGARD morto!

    Na época do bug familia o asgard já estava falido(um pouco mais de players que agora mas ainda pouco comparado a antes) hahahahaha
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