Luiz_
Members-
Total de itens
273 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
4
Tudo que Luiz_ postou
-
Um segundo acessório interessante para vc usar junto com o anel de jupter seria um bugingaga de verus... Ela da 10% de aspd, 5% de dano em propriedade e 20% de precisão perfeita.... Que somados a capa de magma já dariam 70%.... Vc pode atingir 100% com escudo de batalha, ou 90% usando coleira de espinhos
-
Arruma um escudo com bastante def anemios gaia ou escudo de penas, que tem 150 de def e usando aegis domini nível 1 vc converte essa def em 150 de atq por 7 min... Vc pode farmar na ordem dos exploradores poção do furor físico que dá 50 de atq por 500 segundos... Cara poção custa uma moeda só explorador... Só com esses dois buffs vc já aumenta em 200 o atq... Que vai aumentar bem seu dano.
-
Anel de jupter é tão bom q mesmo 100 de sor já é quase três vezes melhor q a proteção do gigante.... Aí o outro acessório pode ser um anel temporal com el2 2... Ou encanto de recuperação de Hp... Para build a proteção do gigante só serve mesmo com. 120 de for, se não até um anel distorcido é melhor
-
Se vc tá usando proteção do gigante, seria interessante 120 de for..... Por ter só 6 de int... Seria interessante usar uma marduk no hat ou no meio para ficar imune a silêncio... Caso não que queira, ande sempre com poção verde
-
Se for essa, 2 slots https://www.divine-pride.net/database/item/530015/illusion-gelerdria-2
-
O pessoal usava gelerdria por se armava nível 4, ter 3 slots e um alq alto para lanças.... Mas outras opções como a peçonhenta ou a perna de metal, também são lanças com bastante atq, nível 4 e ter 3 slots, tbm são boas opções... No caso da perna de metal pelo fato de ter 15%de pós e usando dois anéis da égide vc já fica com 75% de pós
-
Caminho da selva é para doram autocast entorno das armas cauda arco íris (auto cast de pó de diamante) ou pluma fênix (autocast de meteoro escarlate)... As habilidades mágicas naturais de doram meteoro de nepeta ou lança gaiteira possuem itens dropaveis ou de rops que aumentam o dano, entretanto sofrem com recarga, que inviabializam build de spam de habilidade... Portanto sobra o auto cast que é uma das builds mais forte do jogo
-
Sicário Impacto Meteoro/Destruidor de Almas
Luiz_ respondeu ao topic de Luiz_ em Mercenários e Evoluções
Isso ai q o magnatrom falou, bota do conjurador reduz 100% da variável apenas do impacto meteoro -
Sim... E é recomendado zerar por equipamentos.. dois anéis dão 60% de redução variável ... Aí vc precisa complementar com outros esquipes, por exemplo 2 anéis da águia= -60% de variável Manto real +9 = -25% de variável Botas temporais com pé = -10% de variável Lanças de Brasilis com pe= -10% de variável... Ai totalizam - 105 de variável..... Outra opção é usar um biscoito de coração para não cortar o cast.... Talvez a melhor opção para vc pois como vc tem problema de pós e aspd... Não precisa ficar ic...aí vc pode usar os dois aneis.. Se vc joga no Valhala tem um hat na loja de rops, que funciona quase como uma sucubus e ainda tem outros bônus inclusive impedir quebra de cast, custa 1 rops Tem um ótimo guia aqui no fórum de upar com Ld
-
125 de dex pelos bônus do fogo fátuo... 120 de int (dano do pó de diamante aumenta absurdamente com INT)... Vc precisa ficar 193 aspd... Como vc vai usar o manto do barão vc precisa usar as cartas executor e tirfin no escudo para ganhar bônus de atq contra tamanho por combar com o barao... Então dá uma olhada como estão os escudos sanguinário malditos.. acho que são bem baratinhos e dão 10% de aspd.... O fotia só vai dar bônus de aspd 5% se tiver pelo menos 90 de agi... Então depois de pegar 125 de dex e 120 de int.... O resto dos pontos vai distribuindo em agi até pegar 193... Para isso vista seus equipamentos, aí pote os consumíveis de aspd ( suco celular e poção de despertar), use a skill impulso de arclouse.... Então vai subindo a agi até atingir 190 (caso queira depender da ativação do manto do barão) ou até 193 (caso não queira depender da ativação do manto do barão).... Aí depois de por a agi até atingir 190 ou 193... Aí vc põem pontos de Vit.. até uns 90... O que sobrar põem de sorte
-
[Guia] Cavaleiros Rúnicos de Sopro do Dragão por Dokaxi Afterlife
Luiz_ respondeu ao topic de Dokaxi Afterlife em Cavaleiros e Evolução
Opa, blz.... Não avisaram mas o bug foi corrigido... Fiz os testes nos ovinhos e o dano não diminui mais ao retirar e reequipar a arma Outra coisa que gostaria de comentar é que o quepe do general torna-se muito mais interessante ao usar essa arma, pois 25% de dano a distância associado a pós do quepe faz mais efeito no set que o dragonete, pois o set já terá 150% de aumento de dano na habilidade , então a diferença de dano entre os dois hat fica mínima -
Então é focar conseguir a cauda..... Com ela em mãos, dois itens fortes que devem estar bem em conta ou que vc consiga farmar seriam Manto de Sarah com epifania+ anel temporal A capa esqueci de mencionar tem a capa magica de geffen, vc consegue fazer ela e refinar no +12 na ordem dos exploradores.. primeiro conseguir uma pele da rainha de preferência com encantos de int.... Depois transforma na ordem e depois refinar +12 com perga farmado na mesma ordem É opção até vc ir adquirindo itens melhores
-
Outras carta interessantes seria amdarais e amdarais sombrio que dá dano mágico 15 e 20% respectivamente.... Tem a cavalo marinho para não deixar ser congelado... Tao gunka para ganhar bastante Hp.... Eu não sei o q vc já conseguiu de set.... Mas uma opção de armadura boa genérica é o manto de Sarah com epifania ou pa3... No caso da epifania quando ativada aumenta em 200 a int... É vai direto na fórmula de dano de pó de diamante.. E quando ativa aumenta absurdamente o dano..... Vc tem a opção de combar epifania com anel temporal e ganhar fixo 400 de int... No caso do manto de Sarah com pa3 vc pode combar com colar de Salomão, reduzindo em 70% o bypass mágico e ainda dá outros danos... Aí vc pode usar uma vésper no capacete e ficar com 100% de bypass... Tem um guia de feiticeiro de pó de diamante, que ele detalha a fórmula do dano do pó e as cartas de armadura e as armadura recomendadas para build... Dependendo do set, o que direfere do doram é só a cauda Esse guia... https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/97002-guia-de-pó-de-diamante-castigo-de-nerthus-~-by-balthazarkali/
-
Tem ideia de como resolver esse problema de conflito.... No windows 11 tem alguma dica para não travar?
-
Amon Rá pesadelo aumenta 50% o dano contra morto vivo e demônio e sombrio e maldito... Mais do que dobra os danos do vestido abissal
-
Doram autocast a build gira em torno de duas armas a Cauda de Arco Iris que dá autocast de pó de diamante (combo com carta cavaleiro tempestade) ou chama de hela (combo a carta cavaleiro tempestade).. e a pluma de Fênix que dá autocast de meteoro scarlate (com da arma com a carta boitatá).... com essas armas vc pode ir fazendo swits para matar mvp de acordo com suas propriedades hela para matar valky (sagrado 4) Pó de diamante para matar monstros de fogo Meteoro scarlate para matar mvp de água e terra. Existem duas linhas de autocast: 1. baseado em alta taxa de critico (acima de 100%), geralmente usando o sobretudo do mestre, para não errar o mvp, ai vc deixa de usar equipamentos de dano para aumentar a taxa de critico e 2. de maximização de dano, foca no dano máximo para matar os mvp antes de agi up.. que é a build mais utilizada... Todas a builds tem que focar em ignorar 100% de DEFM e ter 193 de aspd.... tem as build usando sapatilha de algodão e a build usando MEGA Patas de Raposa.. alguns exemplos de montagem: Topo: Laço da celine +11 Meio: Fogo Fátuo (exige 125 e dex) Baixo: Echarpe Misteriosa (exige pelo menos 100 de dex e 100 de int) Armadura: Vestido Abissal, Vestido Glacial, Vestido da Celine, Vestido Bordô Calçada: Sapatilha de Algodão (dá 100% de ignorar defm e aspd%) Capa: Temporal INT com encantos de ASPD e Carta Larva de Verme (para aumentar o dano do pó de diamante) ou Carta Múmia Anciã do Pesadelo (aumenta o dano de meteoro scarlate).. é bom ter duas capas de swite.. tem também o manto do barão que dá muita aspd e com com cartas do escudo... tem também a Fada do Eden como opção. Escudos: Escudos elementais (nero, fotia, gaia e anemos com cartas que combam com manto do barão) ou um escudo de ferro com carta bijou Acessórios: Broche e Adereço da Celine.... Caso opte por usar outra bota (MEGA Patas da Raposa - aumenta em muito o dano de pó de diamante que escala com a INT ou Mega Botas Espaciais - aumenta muito dano de fogo), será necessário ignorar DEFM por outros meios.. ai as poções são: Carta Vesper no Topo, Vestido da Bruxa, Escudo Sanguinário Purificado, colar de salomão combando com PA3 do vestido de sara. resumidamente é isso.
-
Sim, as build que vi e joguei é um bisturi com 3 eremes na esquerda e a lâmina na direita.... Até conseguir a sagrada vc pode usar um byeol na direita ou outra arma de dano na direita
-
GUIA: MECANICOS DE BRANDIR (LENHADORES 2021)
Luiz_ respondeu ao topic de - Axe power em Ferreiros e Evoluções
Como está a atualização dessa build agora? ficou top? -
Opa blz, a cauda tá na loja agora
-
O Granfino comba bem com esse hat novo q vai ter no use e ganhe né? Aí dá para deixar fixo a armadura, de preferência mega gelado... Mas teria que usar thanatos, e khiel... Para quem não gosta de swit
-
Ignora def, dá 20% de dano físico e ainda anula penalidade de tamanho da arma... Pensando só em dano, tem sapato melhor?
-
Tirando 230k por hit a mais do que eu... Meu set de diferente é: Herança real Sagrada +12 Temporal for +12 Escudo de penas cavaleira... Sem visão real e impacto explosivo.. Usando elixir rubro e pílula de combate... Esses buff visão real e impacto parecem ser forte fonte da diferença.... Vlw pela resposta
-
É o dano de outras habilidades físicas é um pouco quebrado, pois vs tem que separar os atq em Três categorias: 1. Atq por atributos ( lado esquerdo do alq+a), calculado com base em for, dex e sor.. Nesse atq sempre neutro entra apenas o multiplicador da habilidade e do aumento de dano da habilidade 2. Atq da arma - conserta apenas o atq base da arma + os overs de refino... Nesse atq entra o multiplicar 0,5% para cada 1 de for...por exemplo se vc tem uma arma +10 nível 4, com 200 de atq, vc terá 270*(for*0,5%). Aí depois entra os multiplicadores de habilidade, dano de aumento da habilidade, físico, raça, tamanho, propriedade e dano contra propriedade 3. Atq por equipamentos é quase igual o anterior, só não entra o dano pela for... Os bônus das armas rubi entra na fórmula com atq de equipamentos Depois de calculado os três tipos de dano aí vc soma esses atq.. e depois que entra os multiplicadores de dani crítico, distância ou curta distância, Lex aeterna, atq duplo.. etc... Edit: em tese nos itens 1 e 2 é onde brilha os bonus de FOR da bota da cenia.
-
com esse set eu quase matei o amdarais (me deu reflect com 33%).. faltou uma carta cavaleira no escudo e eu lembrar de dar impacto explosivo antes de começar a bater... tirei 1,2kk... em um outro momento usando escude de penas da cavaleira eu consegui..... um hat bio5 ou uma joia almirante e uma thanatos melhoraria um pouco a build.
