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Luiz_

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  1. hum, deve ser esse bug do chip exc que vão corrigir 10/12..... juntamente com um bug da garra diabólica, que não sei qual é.. eles faram isso no kn de segunda.
  2. nas notas do kn falaram em corrigir a garra diabólica e implementar no att 10/12...... corrigir o que?
  3. Então a maçã dos orc se tem dano semelhantes a sagrada, torna-se até superior pela maior facilidade de aspd, pois tem menor penalidade de aspd, e também poder usar perga de adrenalina pura ou outra forma de obter esse buff. Né?
  4. @Magnatrom@Dokaxi Afterlife Me desculpa perguntar, o fórum funciona? Minha questão por mais cajuzinho diet que seja, não merecia uma resposta?
  5. Olá, Saberiam dizer se dano mágico sofre penalidade dano pelo de tamanho do monstro e tipo de arma? Se sim, a Drake também corrige essa penalidade? Digo isso pela adaga dos orc ser interessante de usar por algumas classes mágicas. Vlw
  6. Como está o spam dessa habilidade? Virou a mais forte de renegado?
  7. parece que vai superar o combo celine, pois vai liberar acessórios? melhor hat para ofensiva fatal, choque rápido, ld, rk de tyr, rk de espiral, doram autocast, sicário de IM?
  8. @Dokaxi Afterlife a habilidade funciona com maças, certo?.. uma Maça de Guerra Gloriosa seria uma boa? que outra maça daria apara competir com a lamina sagrada?
  9. @Dokaxi Afterlife tudo bem? vi no browiki que a lança para RK tem penalidade de aspd -8.. e lembro que existia um bug nessa questão.... agora vi alguma postagens sua em relação a aspd que houve uma atualização na formula da aspd? esse bug de aspd da lança para rk ainda não foi corrigido né? pergunto isso pq usando o rk parece que ainda tem bug, pois quando equipo a lança soberana minha aspd cai 16 pontos.. e fiz o teste com a maça a aspd caiu apenas 5 pontos, condizente com a informação do browiki. é isso mesmo?
  10. @IRikimaruI vlw pelo guia.... segui os atributos... tá sinistro... 21M de dano por hit no amdarais sombrio. Tá batendo mais que golpe titânico. Fiquei com receio pelo 0,5 s de recarga.. mas é muito dano. E olha que nem tinha duas laminas sagradas.. a outra arma era uma tempestade de areia com drake, sorrateiro e duas cavaleiros branco.
  11. Se usar o sombrio quase zera a recarga tbm.... O legal de katar no crítico é poder usar outra capa, se essa der mais dano, não sei se jetpack física da mais dano q o sobretudo do mestre.... Além disso permite colocar carta de dano na capa ao invés de cenere.... Se usar o sobretudo da para fazer a build com 1 de sorte... E investir em dex, para acertar os monstros com Loki Mas a parte difícil é conseguir a Julieth, rsrs
  12. Eu havia feito esse edit algumas horas antes do rebalance entrar no jogo e agora ja corrigi com algumas coisas que observei depois de testar pós lançamento. Os 200% de aplicam ao dano total e não como soma do multiplicador base da runa, e se aplicam ao golpe titanico (mas os 250% base não) Antes a runa para qualquer atq base ou titânico eram 15% de chance de 300%, certo?.... Agora qualquer atq base bate 250%+... Ou seja melhorou muito essa construção..... Antes aqt base x crítico x outros multiplicadores... Agora Atq base x 250% x crítico x outros multiplicadores ... Triplicou o dps
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