O rag tem um sistema gigantesco de caça niquel disfarçado de joguinho. Tudo no jogo gira em torno de chances de perder o item (Que não é barato), e chances altas de perder, é ridículo. Ai criam coisas para diminuir essas chances ou "Proteger" os itens, só para ganhar dinheiro. Quem que seja um mero mortal vai ficar comprando um item por rops + desentupidor para ter 75% de chances de perder OS DOIS!!!!!!!!!! Esse pensamento medieval de tornar o jogo rentavel por p2w é como um cancer, vai matando o jogo aos poucos. Desde a chegada dos ROPS esse jogo só declina. Qual a dificuldade de se adequar aos jogos mais modernos e as fórmulas que tornam um jogo bom e rentavel ao mesmo tempo?