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Dasmilton

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Tudo que Dasmilton postou

  1. Sou totalmente a favor de uma revisão na fada do Éden...alguns comentários aqui não fazen nem sentido, comparar a build de supernova com expurgar ou até mesmo de soco furacao, não cabem nem a discussão... Sobre as macros o captha só vai servir para a pessoa não ficar afk (isso ate descobrirem uma maneira de burlar) o macro para spamar skill e "automatizar" comandos vai continuar existindo.... Novamente, a supernova se tornou uma azura em área de 15x15 células, eh totalmente desbalanceada e acaba prejudicando os outros jogadores...... E para quem fica falando "para de choro e faz um tbm" um recado, não vamos esquecer que lançar itens OP elevando muito uma única e específica classe ou build já fechou servidores.....
  2. Olá a todos! Vejo na staff que existe uma dificuldade muito grande em manter dois servidores diferentes (acredito que não preciso entrar em exemplos aqui), e sinceramente, diferenciar os 2 servidores apenas pela venda de carta mvp na loja não me parece que vai trazer mais playerbase, quem for começar ou retornar, vai voltar no servidor mais ativo (thor), esse eh o verdadeiro motivo que muita gnt toma a decisão de escolher o thor. Todo jogo com sistema de cash funciona de maneira igual na ideia eh diferente apenas na aplicacao, mas basicamente, se vc quer ver seu boneco forte de maneira rápida, gasta seu dinheiro, se vc não quiser eh só não comprar e buscar outros meios, que com certeza demanda mais tempo e dedicação (farm, eventos, promoções e etc) Por isso digo que diferenciar os dois servidores apenas por carta mvp não seria o suficiente e a staff continuaria tendo dois servidores diferentes para administrar, mesmo deixando as mecânicas iguais, ainda teria que administrar a questão do comércio, oque afetaria eventos de zeny drain por exemplo. Considero ser o caminho mais viável fundir os dois servidores, gerenciar um único servidor seria muito mais simples e consequentemente tornaria mais fácil a solução de problemas ou a implantação de melhorias......sobre as cartas mvps na loja, gnt por favor, vamos ser sensatos, todo, TODO, jogo tem esse apelo na loja de cash, fica sobre responsabilidade do jogador aderir a compra desse item ou não.......
  3. Não sei se algo assim daria certo por aqui, provavelmente boa parte da comunidade não abandonaria seu investimento para começar do 0 em outro, mesmo com a garantia do merge futuro, e a quantidade de novos jogadores no servidor não seria algo que tornaria o servidor sustentável. Acho que o booter event deveria ser lançado no valhala como o planejado (nada de servidor fresh start) e se adicionarem a opção de criar 1x conta grátis pro val eh bem capaz de fazer o servidor dar uma (talvez ultima) respirada antes da opção mais drástica que seria o merge.
  4. Dasmilton

    BSB

    Talvez eu esteja enganado, mas em algum momento eu ouvi dizer sobre uma Arca de BSB
  5. fiquei um tempão fora do fórum e só vi sua msg agora. Isso ai foi oque eu consegui tirar do Andarais Potei: Fúria e suco celular (somente) BUFS: VIP, Aegis, Visão Real (Diario Renegado Vol.2), e impacto explosivo (pó de fada) nos sombrios eu estou com o combo deusa e um colar total no +4 Foi na média de 730k por hit ou 2.1kk (somando os 3 hit) ele caiu rápido e antes do reflect.
  6. Fala gnt! Obrigado pelas dicas, gostei das sugestões e fiz um novo reset para avaliação, vou passar um pouco da minha impressão: Ganhei 42% de resistência a vento e terra (contra os 21% da versão anterior), mas a precisão subiu apenas 18 pontos (não sei se vai fazer tanta diferença). Também fiz o modelo com mais dex (são 35% de redução vento e terra) mas a precisão subiu 30 pontos Infelizmente o reset veio só depois da cheffenia, então não vou conseguir testa-las e o pior que ja usei meu reset anual esse ano, justamente por conta da demora do reset do critico =/ vou analisar os prós e contras de cada uma e tentar me adaptar.....
  7. Olá a todos! Com a vinda recente do Manto do Guardião Morto (https://www.divine-pride.net/database/item/480045/manto-do-guardiao-morto) e a chegada do tão aguardado reset grátis me veio a necessidade de refazer minha build, bom, sem enrolar muito vou lançar minha principal duvida: Eu sempre joguei com a build Full Precisão Perfeita e 1 de Destreza, o cast do Redemoinho ou da cópia explosiva nunca me foram problemas.... a questão é que agora pra ter 100 de PP eu preciso do escudo de batalha tendo que abdicar do excelente escudo da fenix (https://www.divine-pride.net/database/item/460023/escudo-da-fenix-1) Pra resumir minha duvida eu gostaria de saber quanto de destreza seria o ideal para usar o escudo da Fênix (foco na cheffenia e conteudo end game), lembrando que mesmo com o Fênix eu ainda tenho 70 de PP (quepe+Coleira), ou se vale a pena eu ficar mesmo com o escudo de batalha garantir 100 de PP e continuar com 1 de des. Eu fiz algumas simulações de build e gostaria de uma opinião da comunidade. - Segue abaixo o ALT-Q (lembrando que tenho o escudo de batalha tbm disponível para uso (https://www.divine-pride.net/database/item/460016/escudo-de-batalha-1) Segue Abaixo Algumas Build que planejei #1 - Build mais Balanceada que achei, facilidade em atingir 193 de aspd, bonus dos equipamentos bem explorados, mas tenho duvida se a destreza é suficiente para não me preocupar #2 - opção mais voltada ao dano (acreditando nos 70 de PP do Quepe+Coleira) bonus de atq do manto e do Tapa Olho em 12x ou usando o Escudo de batalha e fechando 100 de PP #3, #4, #5 - Outras variações que busquei explorar Agradeço quem puder ajudar. @EDIT - Hoje resetei e fiz essa configuração.
  8. Com os nerfs os itens do doram não são lá muita coisa, a capa pode ser facilmente substituível por uma faw ou manto temporal com a vantagem de ambos terem slot e serem encantaveis. O end game acredito que continue sendo a fafnir ou o novo manto do guardião.... Os sapatos são um pouco melhores, resolve o problema de quem não tem um salto e não pode equipar 2 kiel, pro valhala acredito que se torne bem mais interessante....no Thor tinha carta amor rá semana passada na loja...... Cheffenia surpresa, mas confesso que esse mês de aniversário trouxe mais decepções que alegrias, tbm acho que faltou conteúdo f2p (só tinha o evento do melão de f2p e o bônus de xp/drop) enquanto nos rops tinha mapas especiais, refino, cheffenia, loja com mvp e pedidos da comunidade...
  9. Tem a opção de usar katar rubi. Uma bem refinada vai te oferecer um atq bem interessante, tem 2 slots e a vantagem de propriedade elemental. Já vi sagrada +13 com wk e ak por menos de 400kk
  10. Concordo com a sua questão da chance de 0.1% ser extremamente baixa, mas lutar pelo aumento dessa taxa me parece muito mais distante que uma revisão no nem lançado sistema de piedade, que ao me ver é mero cumprimento de tabela, na pratica nao trouxe beneficio algum, pelo contrario acredito que vai atrapalhar ainda mais o comércio....... Sinceramente olhando a forma do ticket do Iro me parece algo muito mais atrativo que o nosso Ticket.... vou continuar sendo um hater do ticket (mesmo com o sistema de piedade) e continuar dizendo para ninguem participar.......
  11. 1000 X 0.1% DE CHANCE NÃO É IGUAL A 100% - A sua conda nao condiz Faltou muita analise nessa conta...... E ao contrario do que se espera a tendencia vai ser os preços continuarem altos e os itens continuarem inacessiveis. o Jogo acaba de ganhar mais uma "estrelinha" no P2W e no RMT
  12. Sim, isso se não vier com alguma alteração (oque se tornou meio padrão ultimamente) Só saberemos quando vier
  13. 1000 tickets ainda eh surreal, mas sobre os ticket serem acumulativos já concordo com vc
  14. Os "tickets reciclaveis" são presos à conta, intransferível, e deletados ao final do evento.... Como falei acho que na concepção da maioria o sistema de piedade deveria facilitar o acesso às premiacoes, "espalhando" mais itens, mas do jeito que está não muda absolutamente nada pra maioria
  15. Como comentei antes, ainda acho que vc nao esta inserindo variaveis suficientes na sua analise...... Quantos jogadores chegam a marca de gastar 1000 tickets? e dentro desses jogadores que investem 1000 tickets qual o propósito disso? (acho que sabemos a resposta neh?) No final das contas o sistema da maneira que está vai ser ruim para a maioria dos jogadores, aumentando ainda mais o RMT e o P2W do jogo.....
  16. Acho que vc nao entendeu.....quem gasta 1000 ticket nao precisa de piedade. A atratividade do sistema deveria ser aumentar as chances de mais jogadores conseguirem o premio (nao necessariamente aumentando a quantidade de itens), e nao de concentrar uma quantidade absurda na mao de poucos...... Tu é muito gente boa mano, nao se esforça em tentar defender essa coisa tosca e sem sentido que esta sendo esse sistema de piedade que trouxeram pro Bro
  17. Não concordo aplicar matemática base com probabilidade, pode vir 1 em 10 e ainda não vir nenhum em 1000, acho que pra esse caso faltou um estudo mais apurado e um pouco (ou talvez muito) bom senso.... Imagino que eles saibam quantos tiros eh dado no ticket e quantos itens saem....já seria uma métrica para estudo, se eles levantam esse dado e constatam que em média sai 1 item a cada 300 ticket (apenas para exemplo) a partir daí já teriam uma base, depois era avaliar quantos tickets são usados, qual a demanda e atratividade do ticket, estudo de mercado e etc.... Agora colocar 1000 ticket pq 0.1% x 1000 eh igual a 100% eh pra sacudir matemático dentro do tumulo
  18. Tbm achei que esse sistema de piedade não está sendo nada piedoso, totalmente fora da realidade, continua sendo impeditivo de qlqr forma.....
  19. Infelizmente a staff do bro as vezes se complica com situações simples..... Deixa o reset gratuito para as classes diretamente afetas. E reseta o tempo da resetadora Amy nesia para o restante..... As vezes as coisas são simples e a gnt mesmo dificulta
  20. Parabéns pelo guia! Alguns tutores são excepcionais! Parabéns por já adiantar um guia que pode se tornar muito relevante!
  21. Parabéns Horik por manter o post sempre atualizado! Logo deve vir o rebalance e o asura vai brilhar novamente! Abraços!
  22. Só complementando de não confundir tempo de recarga com pós conjuração, embora ambos tenham um efeito parecido são coisas completamente diferentes. Tempo de recarga só pode ser eliminado com equipamentos específicos e muitas vezes só funcionam para aquela determina habilidade que tem na descrição.
  23. Pelo contrário amigo, ao que deu a entender eh as coisas ficarem mais caras
  24. E infelizmente essa me parece ser mais uma decisão equivocada que vai fazer com que mais quits ocorram e novamente vamos entrar nesse loop.... Eh um passo pra frente e três pra trás. E lá na frente quando perceberem o erro vão dizer que a culpa eh dos jogadores por não saberem aceitar mudanças no jogo, igual fizeram na aura verde
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