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Gale

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Tudo que Gale postou

  1. Eu espero que o planejamento do Rufio dê certo. Já droparam Rock Ridge, quando a previsão era sair esse ano. Bem que eu estava achando tudo muito apertado pra velocidade que as coisas saem. Então, de acordo com tudo que saiu, recapitulando, fica mais ou menos assim? Evento Royal Hunting; NPC da Flauta de Falcão, melhorias na troca de equipamentos de Mora e Sistema de Permuta; Evento de Bônus de XP Racial; Cheffênia Aura Verde? Demais eventos de aniversário? Evento de Pesca, prometido agora; 16.2, Terra Gloria; Ordem dos Exploradores; Evento de Halloween não vai faltar, né? Festival de Brasilis; Evento de Natal. Fora outras coisas menores ou eventos que podem entrar aí no meio, como atualizações da Kachua (que seriam dispensáveis, por mim). Eu ainda tô achando meio apertado pro ritmo que as coisas andam, mas espero que consigam. Mas eu mudaria umas coisas aí. Talvez deixar esse Royal Hunting pra depois, incluiria essas melhorias (Flauta de Falcão etc.) pra sair no update, e aproveitaria e rechearia esse update ao máximo, pra compensar. Seria muito bom se saísse a expansão de S.A., como comentaram. E trouxesse o craft improvisado da Aura. E arrumasse a BSB pra funcionar igual Omni e Mega. E finalmente tirasse a taxa das lojinhas. Se trouxesse, além do conteúdo do episódio e essas coisas, também coisas que ficaram pra trás como, autofeed, sistema de banco, mudança na penalidade de capacidade de peso pra 70%, nova janela de grupo e talvez evolução dos pets, seria muito bom mesmo. Depois, pra não ficar apertado, poderiam escolher entre Festival de Brasili+Evento de Natal ou o Royal Hunting+Evento de Natal, e focar pra já soltar o próximo update (depois de Terra Gloria) em Dezembro ou Janeiro. Só fanficando aqui, mas aí seria uma linha bem melhor, ao meu ver. Acho que até dropar evento de Halloween seria melhor do que só ter mais uma atualização esse ano/até Fevereiro.
  2. Gale

    Chat OT

    Boa noite. Eu tive uma ideia genial de algo pra jogarmos Tem a ver com Rag
  3. Foi tentar customizar, né? rs Eu acho que você pode tentar fazer isso que falou, mas tenho uma vaga memória de tentar fazer o mesmo e não dar certo. Espero estar errado. Mas não apaga, só recorta ela pra fora, e aí abre o patch e vê se ele baixa de novo. Você também pode pegar uma cópia de conhecido confiável. Ou só reinstalar o jogo. No instalador, deve ter a opção de "reparar". Sobre esse bug, eu costumava usar a default, e tinha o mesmo problema, e não adiantou reinstalar. Não sei ajudar. Se descobrir, me conta
  4. Gale

    Tirinhas.

    Identificação total com o primeiro. Minha vez:
  5. Sempre não, né. Mas falando dos anos anteriores, no caso desses itens mais quebrados do jRO em específico, o melhor era não ter trazido. Agora já está feito, mas ainda seria só dar um basta. Também não acho que vá acontecer, mas não vou apoiar. E o ponto é que com certeza não seria resposta pras reclamações sobre a Aura. E o problema nem são itens do jRO no geral, mas itens mais quebrados que os que já temos. Tem itens que até viablizariam builds diferentes, acho que esses no geral seriam bons, *desde sirvam pra viabilizar a build, e não quebrar o jogo.
  6. Gale

    Classes 4 anunciadas

    @brender Não sei se você é um robô, mas obrigado pelo link. Engraçado, eram pra sair esse ano, e até agora nada. Mas deve ter novidades em breve, não? A resposta provavelmente tá no link, mas tem que ativar vpn. Mas pelo que percebi dos posts do Dundé, eles soltam as notas em Janeiro, Março e Outubro?
  7. Gale

    Chat OT

    Ah, eu lembro. São bem legais. Bem lembrado, poderia ter por aqui
  8. Gale

    Chat OT

    Falta agora o tópico de menes. Poderia ter também um de vídeos gerais.
  9. Na real, na parte "o que não deveriam fazer: trazer equips quebrados do jRO", eu tinha escrito algo como não "trazer equips quebrados do jRO em resposta à aura". Mas deixei assim mesmo porque a verdade é que o jogo não precisa desses equipamentos. Mas também acho difícil que eles não tragam, cedo ou tarde. E os equipamentos originais do kRO obviamente vão ficando mais fortes com o tempo também, o jogo tem que seguir em frente, claro. Mas aí fica uma bola de neve. E eu não acho que o jogo deva ser assim, tem classes que devem se sair melhor em certas modalidades e pior em outras, se sair melhor em certas funções e pior em outras, assim seria um esboço de balanceamento. A diferença deveria ir além da roupinha e do efeito visual das habilidades. Concordo com quase todo o resto, principalmente na parte da comunidade não se sentir considerada e ouvida pelos gerentes de produto.
  10. Gale

    Chat OT

    Pra criar seria difícil. É difícil achar gente pra postar, imagina pra criar. Mas apesar do tópico não ser meu, pode criar e postar umas do jogo lá também, eu acho.
  11. Confesso que não joguei ainda, mas acho que já vi e ouvi o suficente, não só aqui, mas principalmente em outras redes e de conhecidos. E meu feedback sobre a Aura Verde não mudou. Eu acho que a mudança em si é uma coisa positiva pro jogo. As novas habilidades dos MVPs trazem dinamicidade à gameplay. Eu acho que se trata da experiência do jogador, de enriquecer justamente a jogabilidade. É bom que o jogo adicione uma dose de desafio, estava faltando. Por mais que alguns jogadores reclamem (e com razão, pelas circunstâncias. Abordarei mais abaixo), ao fim, eu acho que o jogo passa uma experiência melhor com a Aura do que sem. Acho mais provável que o jogador volte com o jogo estando com a Aura do que sem. Não que esteja tão mais difícil (achei o uso das novas habilidades por alguns meio meh, pelo que vi), mas está melhor que antes. Se o jogo oferece ao jogador uma experiência mais emocionante e excitante ou monótona, isso fica registrado. Se trata da experiência, de deixar uma impressão melhor no jogador. Além de acabar incentivando a interação entre jogadores para enfrentá-los, trabalho em grupo. O que também pode incrementar a experiência. E então, tem o outro lado da moeda. Primeiro, as circunstâncias em que a atualização veio. Mesmo que não fosse a intenção, ou que a mudança em si fosse benéfica ao jogo, era óbvio que trazer a Aura sem melhorar as recompensas deixaria um gosto amargo aos jogadores, uma sensação de retrocesso ou de estarem sendo enganados, de solução ruim e preguiçosa, ainda mais quando comercializam tantos itens e consumíveis quebrados sem se preocupar com o balanço do jogo em primeiro lugar. Não só isso, mas devido a espera, se criou mais expectativa em relação à essa atualização do que ela merecia. Pra não ficar dúbio, a live do Dundé foi ótima, só ajudou a criar hype para uma atualização fraca e esclarecer melhor ao pessoal o que viria, não é nesse sentido que falo de expectativa, mas sim no sentido de que ela demorou demais pra sair e que, por isso, poderia ter entregado mais. Tem também o ponto do jogo estar há muito tempo sem episódios novos mesmo. As decisões dos gerentes de produto também não tem me parecido das melhores. Por isso, claro, somado a outras coisas, como falhas e carência da desenvolvedora, eu acho que o clima no jogo e comunidade não vem caminhando nem de perto da melhor forma que poderia, e tudo isso se manifesta/transparece/influencia numa situação assim. Os jogadores ficam secos por algo. Eu acho que os gerentes de produto estão meio desconexos com a comunidade. Os parceiros não representam toda a comunidade, apenas parte da comunidade que simpatiza com eles e, logo, muitas vezes até pensam parecido. Eles devem ser ouvidos sim, mas não exclusivamente. Eu não vou prolongar muito nisso, mas só pra dar um contexto melhor do que estou falando: aqui no fórum, quase em todo post que falava sobre melhorar a força dos MVPs, falava também sobre melhorar as recompensas. Pena que não parecem ler o que os jogadores dizem aqui. No final, tem outro problema. É o gap imenso que existe pelo jogo ser explorado monetariamente da forma que é. O que só foi ainda mais acentuado com a mudança no sistema de refino. Isso está causando frustração porque alguns desses jogadores costumavam fazer MVP X ou Y, e agora não conseguem mais. É interessante perceber como fica claro justamente na reclamação dos jogadores, como @El Bruxo Gaucho e outros, de que "não muda muito para jogadores melhores equipados". Aí você vê que o ponto é outro. O problema não é a Aura em si, ela é um ponto positivo. E trazer itens do jRO ainda mais fortes, por exemplo, só vai inutilizar o único propósito positivo da Aura, além de não adiantar nada, afinal, a grande maioria dos que estão reclamando (se não me engano, cerca de 40% do pessoal no Facebook votou em 'não' quando questionados se haviam gostado da atualização) são justamente os jogadores com sets de equipamentos mais fracos. Ao meu ver, o que não deveriam fazer: trazer equipamentos quebrados do jRO. O que deveriam fazer: diminuir o gap entre jogadores f2p e aqueles que gastam mais. Exploradores fixa foi uma ótima notícia. Preencham com bons equipamentos (mas não mais quebrados do que os que nós já temos) para enfrentar os MVPs. "Arrumar" o sistema de refino, que foi prejudicial a todo tipo de jogador. Trazer as recompensas novas dos MVPs o mais rápido possível, mesmo que de forma improvisada, substituindo alguns dos minérios, como sugerido, pra que o aumento de força passe a fazer algum sentido aos olhos dos jogadores. E trazer a expansão de S.A. e evoluções do Poder Interior. Resumidamente, seria isso. Mas infelizmente eu acho mais provável o gerente de produto não ler isso aqui, só fazer do jeito dele/de acordo com os parceiros apenas.
  12. Gale

    Chat OT

    Boa tarde Poxa, não achei mais várias das tirinhas que eu seguia, mesmo procurandi muito, não encontrei. Sad E a propósito, não sou eu que estou tirando os créditos. Só tô pegando da Internet.
  13. Gale

    Tirinhas.

    Créditos: They Can Talk
  14. Gale

    Tirinhas.

    Eu escolhi essa aqui porque me lembra como a staff decide algumas coisas no bRO Créditos: Sarah Andersen
  15. Gale

    Chat OT

    É, pode sim. Já poderia ter criado De tirinha assim, eu costumava seguir várias através do Twitter. Hoje em dia, não lembro mais os nomes, também já troquei de conta, mas ainda me lembro que acompanhava a Sarah Andersen
  16. Deve, porque você não está customizando adequadamente. Deixa de ser pão duro e compra umas tinturas
  17. Privacidade mesmo não é tanto porque ainda tem o efeito visual, não? Mas concordo com o Dundé. Aproveita e pede pra Gravity pra deixarem também uma opção de desativar broadcast de Guerra e Ticket.
  18. Gale

    Chat OT

    Como assim? Do que vc tá falando?
  19. Talvez estejam frustrados com o jogo, como boa parte do pessoal ultimamente. Mas, pro Rufio, parece que se os parceiros estão satisfeitos o suficiente, é apenas o que importa Ou podem apenas ter dado um tempo por estarem ocupados com outras coisas. Ela tem um canal no YouTube, pesquisa Visualbro que deve aparecer. Lá deve ter outras formas de contato, tipo o nickname. Eu já falei com ela, ela joga no Thor, foi pra comprar visuais. Se bem que, por mais que faça falta, é voluntário, então não seria legal ir cobrar. Mas se estiver apenas curioso, ou mesmo preocupado, poderia tentar. Eu esqueci o nome do canal. Se lembrar, coloco aqui. Edit: Me falaram que ela apagou, era Visual Bruh.
  20. Pro próximo Festival de Brasilis ou Evento de Pesca: https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/costama-seaside3.html
  21. Eu sei que boa parte do que vou falar aqui não tem relação com a equipe de mídias e nem com os parceiros, supondo que a intenção da pergunta fosse que produzissem algo, e até daria pra dar umas sugestões nesse sentido...Por exemplo, pro site oficial. A parte de classes poderia ter umas dicas básicas pra iniciantes. "Magos, coloquem INT e DES. Hoje em dia, é comum começar colocando apenas INT.", "Habilidades Sugeridas: Relâmpago > Esporo...". Ali, na mesma sessão, poderia ter outras abas. "Consiga equipamentos básicos no Grupo do Éden", "Veja locais onde aventureiros mais gostam de treinar e caçar", "Itens para coletar aqui:", "Veja locais que podem ser adequados para o treinamento da sua classe" (Monstros que não detectem conjuração para Magos, monstros imóveis para Magos e Arqueiros, monstros Mortos-Vivos, Malditos e Sombrios para Noviços). "Cuidado! Golpes Comuns", alertando sobre golpes que infelizmente acontecem em jogo. Coisas assim, no site oficial, de modo interativo e o mais didático e simplificado possível, seria muito bacana mesmo. Mas apesar de ser muito legal e ajudar muita gente, a verdade é que poucos jogadores leem esse tipo de conteúdo no site. O que falta mesmo são melhorias ali no início do jogo, que coloquem o jogador no contexto do jogo. Nem Vale-Teleporte dão mais, e aí o jogador iniciante mesmo fica lá parado mendigando, sem nem conseguir teleportar, isso é horrível. Se colocassem algumas sugestões como essas (da parte "Melhorias no Início"), já estou certo de que ajudaria muita gente. Só falta um pouco de visão e boa vontade dos gerentes de produto em relação. Principalmente a quest de Ninjas, parece mais difícil do que deveria para os que estão começando. Fora isso, seria legal adicionar um grande "crie sua conta" ao site oficial, como o que fizeram para "compre no hype". E adicionar uma identificação visual do jogo (pode ser um background) na hora de criar a conta WarpPortal, pra ficar claro de que tem relação com o jogo, bem como um aviso de que é necessária a criação de 2 contas: WP e de jogo (algo como "Crie sua conta WarpPortal para criar sua conta de Ragnarok", depois um "Você criou sua conta WarpPortal com sucesso! Agora, para entrar em jogo, crie também sua conta Ragnarok"). Parece bobagem, mas muita gente fica confusa em relação a tudo isso. De resto, seria bom divulgar um vídeo nas redes alertando sobre os golpes. Se possível, também de forma mais didática e extrovertida, pro pessoal realmente assistir tudo, como aquele da Level Up!.
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