-
Total de itens
81 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
2
Posts postados por Slynterin
-
-
Em 1/24/2024 em 12:08 PM, Ave Cesarius disse:
Com a vinda do rebalance agora em fevereiro, qual será o potencial dessa build? Como ficará o multiplicador?
Potencial de entrar no meta dependendo se vão ajustar os problemas da skill.
Multiplicador vai passar disso:
Para esse aqui:
-
On 1/24/2024 at 9:54 AM, caverao6799 said:
Com o lv 185, como ficaria?
Os atributos? depende dos equipamentos usados. Eu estou usando 120/45/130/12/89/81 para meus equipamentos full LD.
-
On 1/15/2024 at 10:43 PM, -jorge- said:
Ta certo, vamos considerar essa troca, ela ainda é algo absurdo ja que, agora ou vc usa thanatos ou combo penetrante (ambos custam o olho da cara) pra substituir as botas imperiais, vc tbm tem a opção de usar uma mão do demônio em troca de perder 30% de hp, 30% de dano, 20% de redução de dano e 50% de pos
Tem outras opções tb como couraça de senshi + escudo sanguinário purificado, os visuais sombrios de lança do destino que virão também removem até 60% de bypass podendo zerar com escudo purificado, mão do demônio/pluma negra são opções ao bypass, tem a capa do jro que da efeito da thanatos tb que poderá vir um dia, tem várias opções, não precisa ficar se limitando a botas imperiais e thanatos.
-
21 hours ago, -jorge- said:
Como que podemos falar que LD aind avai ser a mais forte uma vez que vamos trocar um Salto alto +14 ou uma botas imperiais por uma simploria temporal DES? é basicamente matar um slot de equipamento. Espero que cheguem novos itens que tragam a redução da fixa e recarga, pq essa sugestão ai não me parece viável não. Além disso a skill vai ter recarga propria, e ainda n vi como reduzir isso
Nem só de itens de ROPs vive os personagens, hoje em dia um RG de LD bate na faixa dos 2~3kk usando a build endgame com salto alto, no lvl 200 usando bota temporal DES com delírio (que é obrigatória para tirar a recarga da skill), bate mais de 10kk por ataque fácil.
-
On 1/2/2024 at 2:29 PM, jorge08luis94 said:
Alguma ressalvas.
Rapidez com lança não diminuiu pra 10 e sim da mais 10% de velocidade, totalizando 40%, pelo menos é assim atualmente no iRO.
LD praticamente foi de base com essa conjuração fixa, a menos que chegue itens novos para reduzir isso, pois substituir qualquer item da build LD por algo atual que tire FIXED CAST é tiro no pé.
RG Mágico vai ser a versão mais forte tendo em vista os itens que temos hoje. Seguido de Inferi e Lança perfurante.
A rapidez com lança nos primeiros patchs traduzidos tinha a aspd reduzida pra 10%, depois ajustaram pra ser 30% de modificador de aspd e 10% como modificador de equipamento, eles não entram somando juntos na fórmula, entram de forma separada, ai não da pra dizer que é +40% de aspd.
LD continua a skill mais forte de RG após lvl 200, uma bota temporal DES com encanto de delírio remove a conjuração fixa e a recarga da skill no conjunto com os anéis da águia escarlate.
RG mágico vai depender de autocast do elmo de themis pela recarga da skill, ela no geral continua inferior as demais builds, em outros servidores ela é a 4ª build, perdendo prioridade pra shield shooting, LD e disparo perfurante, contando os itens do JRO, inferi também tem potencial de ser no mesmo nível ou superior a luz, a build é boa para quem gosta da construção mágica, mas o elemento limitado a neutro durante consagração e sagrado fora da consagração trás o mesmo problema do aegis inferi atualmente que é a limitação da propriedade.
-
On 1/2/2024 at 10:11 AM, jorge08luis94 said:
Eu tentei construir essa builda mas estou frustrado
Estou com
Elmo intensificação +12 com Kiel
Cesta das Maravilhas (pet lady branca)
Coleira de espinhos
Mediadora Platinada +11
Perna de matal +12 (pedra encantamento variavel -10) GT WK 1 slot vago
Escudo de Fenix +10 da cavaleira
Manto do Guardião Morto
Salto Alto elegante +12 com amom rá
2 aneis da aguia 1 com belzebu selada e outro com crocodilo
Tbm tenho uma lança de Xango +9 com 2 cav abismo 1 wk e pedra atq + 50
Negocio é que com essa build eu fico sem bypass e bato no máximo 200k com perna de metal e 350 com xango no inimigo certo. O que é muito baixo pra meu lv 153. Mas se eu usar uma Botas imperiais eu perco quase 4 pontos de ASPD e pós conjuração + variavel, deixando o spam inviavel, além de perder muitos pontos dos atributos que me garantem imunidade.
Thanatos não me parece uma opção viável ja que tudo que eu tinha investi na build e n tenho como investir mais.
To pensando em desistir dessa build pra fazer um RG mágico (viavel no rebalance mesmo que demore).
Meus stats estão
STR 110
AGI 70
Vit 100
Int 40
Dex 45
LUK 90
Podem me convencer de não desistir dessa build ou realmente devo chutar balde?
Assim como as demais builds, o que extrapola danos são os extremos principalmente com as armaduras certas (mega robe +13 com ktu aumentando quase 200% de dano em monstros de fogo ajudam muito nos prints), sem bypass o dano vai cair muito em monstro com defesa.
Além disso, "pequenas" mudanças fazem muita diferença, tapa olho com OH por exemplo chega a dar quase o dobro de ataque da cesta das maravilhas. Além de ter as armaduras certas, a thanatos em monstros com muita defesa é que faz uma diferença grande, nos demais nem tanto e hoje em dia tem outras alternativas como os visuais sombrios penetrantes.
A build mágica só fica viável após o primeiro rebalance após lvl 200 que o consumo de HP é removido, ainda assim a skill não é garantidamente spammável por depender de autocast do gloria domini pra ser conjurada. -
15 hours ago, -jorge- said:
Olá. é minha primeira postagem no forum. Tenho um RG no 130 e tentei fazer uma build meio mista entre LD e Oblivio. De qualquer forma, como vai ficar os equipamentos quando o rebalance atingir o LD do RG? Não vai mais ter nenhuma relevância o uso de anel da águia ja que o principal bonus era a redução de cast variável. Vamos focar em redução do fixo + pós conjuração ou totalmente no dado e sustain?
Outra duvida menos relacionada com builds no geral. Tenho visto magos tirando 7kk por segundo, isso tbm ocorre na WoE e no PVP? pois n faz sentido um dano deste tamanho quando os personagens do jogo mal atingem 100k de hp.
Os equipamentos terá pouca variação, vai precisar trocar a bota por uma temporais DES com encanto de delírio pra zerar a conjuração fixa e recarga da skill, como vai precisar de menos pós intensificação +12 c kiel, perna de metal +12, mikoshi +12 e combo invertebrado já vão retirar 83% da pós sendo suficiente pra um spam decente.
O principal bônus dos anéis da águia é o dano dano e não a redução de cast, inclusive tem variações da build que zera a conjuração variável por atributos para não depender de redução de conjuração variável em % de outros equipamentos.
Sustain é pra UP e farm de instâncias, pra endgame que vc quer otimizar o dano pra matar rápido os monstros (cheffenia/corredor fantasma, labirinto da valk e conteúdos futuros mais desafiadores) é full dano e o sustain vem de consumíveis. O alt+q endgame já é focado em pós conjuração e full dano.
WOE e PVP é muito focado em quem bate primeiro 'ganha' em alguns cenários, mas é possível obter 100% de redução de dano de vários elementos ficando imune a magos por exemplo, ou acumulando muita redução de dano físico, tem estratégias variadas pra cada cenário, cabe ao clã escolher as estratégias que melhor se adequam ao estilo de jogo que eles querem usar na guerra.
PVP é como o cara falou acima, vai ter uns 2~10 pessoas full endgame lá dentro que normalmente são divididas em o glass cannon que da OH em todo mundo e o cara que é full tank e não vai morrer mas não da nada de dano e fica só assistindo sentado ou zoando pelo chat.
Adendo: sobre mal pegar 100k de HP, a build de LD que eu uso full dano pega 180k de HP sem tao gunka e sem consagrar. Um RG redentor pega 430k de HP sem consagrar, consagrando varia de 1.4kk até 3kk dependendo dos buffs ativados.

-
40 minutes ago, DasheKD said:
Obrigado Rufio, demorou mas chegou um item pro GX.
O preço dele é 350.000 Rops? É. Mas eu que não reclamo, as preces venenosas foram ouvidas ❤️
Pense pelo lado positivo, poderia ser 500.000 rops (os main GX iam pagar ainda anyway. kekw)
-
1
-
-
On 11/2/2023 at 11:07 PM, Sandsarrif said:
Uma dúvida, o Crux Magnum precisa de bypass de DEFM e DEF ? aqui nesse guia diz que não precisa, mas no Browiki diz que precisa ... , como é fica ?
O browiki não diz que precisa, o trecho do browiki é o abaixo, e soft def não é afetado por bypass.
-
1
-
-
4 hours ago, colidio said:
O Elmo de Themis cai bem para usar nessa build? Por sinal uma build mágica Luz da Criação/ Cruz Magnum ficaria bom?
Valeria a pena usar o elmo mesmo não tendo as balanças? Atualmente eu uso 2 Anéis da Égide com uma Bênção Celestial +11 com kiel.
elmo de themis vai dar 25% de dano mágico, def, efetividade de cura, HP, aspd e pós, o dano pode ser superior a benção celestial, mas a benção ajuda na redução de fixa, a build de GC funciona melhor com o combo da celine mas da pra usar com elmo de themis também, a build de luz por outro lado não da tanto dano sem as balanças e como ela consome 15% do HP máximo fixo, vc fica sem HP bem rápido sem ter dado muito dano. As duas builds atualmente são mais de gosto do que efetividade.
-
31 minutes ago, Olaf said:
Com o aumento do nível máximo para 185/65, há previsão de reajuste dos monstros/salas destes eventos?
Pessoal da staff comentou no kafra news que inicialmente não, que os mapas novos e ilusions novas já atendem bem a demanda de XP para up do lvl 175 ao lvl 185, e a turn in já é bem ruim de upar depois do lvl 155 devido a penalidade de XP dos monstros.
-
1
-
-
20 minutes ago, Pupi said:
Esse magma e castelo de gh 3º andar é mapa regular novo?
Sim, acessíveis a partir do lvl 175
-
1
-
-
On 10/8/2023 at 3:54 PM, Hallinskidi said:
O que sugerem trocar aqui? Pegar o Salto Alto eu imagino, certo? Qual seria uma segunda opção mais barata? hehehe
A build com hat de bio 5 e kiel atualmente sofre pra fechar a pós sem outras alterações no alt+q e ela tem dano inferior ao intensificação +12 com kiel, este já subiria sua pós para 77%.
Tem algumas possibilidades ai, poderia trocar o anemo por égide das divindades, subindo a pós para 77%, se tiver com o intensificação c kiel ou quepe do general com kiel, já fecharia a pós.
O uso do salto é recomendado se tiver carta thanatos na arma, como em alguns MVPs e monstros a def pode reduzir muito o dano, não é tão recomendado uso da build sem bypass.
Outra opção também seria trocar o tapa-olho por algum meio com kiel como a cesta das maravilhas, subiria para 87% de pós e ai complementaria com escudo de penas.
Tem várias combinações, depende do orçamento.
-
1
-
-
4 hours ago, DionyBiguZ said:
A Máscara da Fênix não seria melhor que o Memorável?
Preso na conta.
--------------------------
HP máx. +10%.
Conjuração variável -10%.
Dano de [Lança do Destino] +10%.
--------------------------
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -5% adicional.
Dano de [Lança do Destino] +15% adicional.
Refino +11 ou mais:
Conjuração variável -5% adicional.
Dano de [Lança do Destino] +25% adicional.
Refino +13 ou mais:
Ignora 100% da DEF de todas as raças.
--------------------------
Ao aprender [Graça Real] nv.5:
Recarga de [Consagração] -15 segundos.
Conjuração variável de [Consagração] -2 segundos.
--------------------------
Ao aprender [Espiral Lunar] nv.5:
Conjuração variável de [Lança do Destino] -1 segundo.
--------------------------
Ao aprender [Proteção da Vanguarda] nv.5:
HP máx. +10% adicional.
SP máx. +10%.
DEF +150. DEFM +15.https://www.divine-pride.net/database/item/19343/mascara-da-fenix
Ela é presa na conta e o método para adquirí-la é praticamente impossível, além disso precisa do refino +13. Ela só é melhor que o memorável até vir o rework dos hats de bio 5, a partir dai o memorável é o melhor disparado, por enquanto o Intensificação supera o fênix.
-
On 8/1/2023 at 11:19 AM, ANDRE CORREA said:
Olá tudo bem galera,
Gostaria de uma sugestão para usar o Anel da Egide e pegar a redenção, sei que vou ter que resetar as habilidades mas não queria perder o Curar lvl 10. Podem me dar sugestões:
Como você perguntou aqui no guia de crux magnum, suponho que seja uma variação de aegis inferi com a skill, nesse caso, pra manter curar lvl 10, GC lvl 10 e redenção lvl 10 pra usar o anel da égide, você vai precisar abrir mão da montaria por causa do combo da gládio da nobreza e abrir mão de mais pontos em perícia com lança e rapidez com lança.
Na árvore de RG com seu lvl atual, você já consegue spammar o inferi, o consumo de SP e a conjuração podem atrapalhar um pouco, mas é resolvível com pot e algo para a conjuração não interromper, mais 2 lvl de classe e vc ta spammando normalmente.
-
48 minutes ago, EdJr said:
legal, mas parece q vai ser preso na conta
Pense pelo lado positivo, não é como no KRO que é preso no char, não pode nem por na kafra.
-
1
-
-
Quote
Boas pessoal ! Tudo bom ?
Estou voltando ao jogo e ao fórum depois bom tempooooo afastado. Gostaria de uma ajuda em relações a algumas coisas:
- Quais os build metas MVP? E qual é a custo benefício? ( Tenho um RG 174, WL 130 e um Bio 120 todos resetados, mas uparia algo zero sem problema)
- Quais consumível farmeveis compensa produzir ou farmar, notei que alguns consumíveis como AD não esta compensa muito o tempo farme com relação ao valor final dele.
Pensando em meta pra MVP: RG de LD, WL de corrente ou supernova, bio e meca de mamonita, ranger de tempestade e disparo, renegado de soco furacão e disparo triplo, shura de soco furacão, oboro ninpou com as mega totsuka, feiticeiro de pó/nerthus/onda, RK de IB e mil pontas, AB tank/suporte e exorcista, doram autocast e de chilique, musa de temporal, mestre estelar de calor.
Todas essas builds citadas são meta pra matar MVP/cheffenia, porém requerem um investimento muito alto para desempenhar bem sem passar (muita) raiva, e devido a aura verde o gasto com consumíveis será alto também.
Se for pensando em instâncias, ai a lista de builds fica mais abrangente e o custo pode diminuir consideravelmente.
Quote- Quais consumível farmeveis compensa produzir ou farmar, notei que alguns consumíveis como AD não esta compensa muito o tempo farme com relação ao valor final dele.
O farm de consumíveis são sazonais agora, variando de acordo com o evento em andamento, agora o evento é a festa da pipoca https://browiki.org/wiki/Festa_da_Pipoca, o valor lucrado vai ser de acordo com a sua dedicação no farm do evento e valor que o pessoal pratica dos consumíveis, alguns eventos são mais lucrativos que outros, mas no geral sempre tem eventos do tipo em andamento.
Quote- E agora por último algo pessoal de cada um, o que motiva vocês a jogarem ? Eu por exemplo gosto de rota minha rotas de farm, produzir e vender equipamentos e consumiveis,(me sinto um cozinheiro ou alquimista por completa usando minhas AD próprias
) Up e Evoluir Homunculus e Pet's.
Grind, farm de instâncias, montar e testar builds, etc.
-
9 hours ago, [email protected] said:
Mas o dano da arma influência no dano do inferi??
A fórmula não é FOR x peso do escudo??
Ou estou errado??
E outra, mesmo numa arma nv4 +10, a alma de randel vai dar 60% de dano, da onde saiu os 180% mencionados??
Eu só noobao, me desculpa se tiver errado
Força só entra na fórmula do aegis inferi após o rebalance do lvl 200 e ele entra somando a % de dano que será multiplicado pelo ataque do personagem no final.
-
9 hours ago, [email protected] said:
Mas o dano da arma influência no dano do inferi??
A fórmula não é FOR x peso do escudo??
Ou estou errado??
E outra, mesmo numa arma nv4 +10, a alma de randel vai dar 60% de dano, da onde saiu os 180% mencionados??
Eu só noobao, me desculpa se tiver errado
Dano do inferi é [(Fator × Peso do escudo) × (Nv. de base ÷ 100)]%, esse fator é baseado no lvl da skill, no lvl 5 ele é 6, vamos considerar o personagem lvl 175 e usar um escudo anemo de exemplo: o escudo anemo possui 350 de peso, logo o dano da skill é [(6 * 350) * (175/100)]%, logo teremos 3675%, esse valor é multiplicado pelo ataque do personagem, por isso o pique se torna pior ainda, além dele dar menos dano em % com 4 cartas, ele ainda possui quase que 1/3 do ataque de uma gelerdria/lança gancho/perna de metal.
Cada carta alma de randel dá 20% de dano no inferi, +20% de dano para armas +10 e +20% de dano para armas lvl 4, se usar uma pique[4] +10 com 4 almas de randel, vc só obtém +40% de dano de cada carta, totalizando +160% de dano, enquanto que uma gelerdria[3] +10 recebe +60% de dano de cada carta, totalizando +180% de dano.
-
11 hours ago, [email protected] said:
to querendo montar uma pique com 4 alma de randel, alguem ja fez e tem opniões a respeito?
Muito ruim, pique é arma lvl 1, vc perde os 20% de dano de cada carta e o pique só tem 60 de ataque, a pique +10 c 4 almas de randel vai dar +160% de dano e só tem 60 de ataque, uma lança gancho +10 vai ter +180% de dano e tem 140 de ataque, infinitamente superior e mais barato, uma lança gancho c 3 almas de randel vai sair por 1b +-, a pique +10 c 4 almas de randel vai sair por 1.2b +-. Única arma 4 slots decente pra inferi é a maça da valk +10 c 4 almas de randel e ainda assim ela só aumenta o dano em relação a gelerdria em uns 5% por causa do ataque baixo.
-
On 4/21/2023 at 9:13 PM, Harveyz said:
Boa tarde/dia/noite? Decidi voltar a jogar esse jogo depois de muito tempo afastado(nao sei de quase nada atualmente). Gostaria de saber se essa build é indicada ou até acessível a novos jogadores sem fundos e meio perdidos. Se nao, teria outra para indicar? Desde já agradeço.
O foco desse guia é para a build é pensando na construção para o end-game, mas esse outro guia do Wod te orienta sobre o UP com equipamentos acessíveis, mas a build pensando no UP e farm de instâncias mais simples seria: Livro amaldiçoado, herança real, lampião das fadas, uma lança com mosca caçadora ou lança de cinzas no lvl 120, escudo da valquiria, colete e motor exc ou armadura da valquiria e pedaço de pele do guardião, botas temporais FOR ou sapato divergente, ou até mesmo o set real cai bem também.
-
On 4/17/2023 at 9:45 AM, JrSantos said:
Bom dia/tarde/noite.
Estou quase fechando o alt q do meu RG, mas estou com uma grande dúvida em relação ao manto. Seria melhor a Mikoshi Sagrada ou o Manto do Guardião Morto?
Mikoshi se vc precisa de precisão perfeita, manto do guardião morto se vc quer focar em ficar mais tank e tem precisão perfeita em outros equipamentos.
-
7 hours ago, Sayfod said:
Eu tenho o general kiel, tapa olho, abissal pesar. Lamina sagrada, imperiais, 2 aneis da egide. Eu vendo os 2 aneis e a lamina e invisto na build de LD? Compro os 2 aneis da aguia e a perna de metal ne. Oq mais aconselham?
Dificilmente a lâmina e os anéis da égide pagariam a perna de metal +12 e os anéis da águia dependendo do servidor, dá uma olhada nos preços antes, e dependendo do objetivo, a build só funciona redonda, por exemplo, não dá pra fazer de LD bio 5, cheffenia e ogh sombria sem a build estar redonda (91%+ de redução de pós conjuração, -90% de redução de conjuração variável e 193 de velocidade de ataque), eu não cheguei a ver o desempenho da build com imperiais pra ver se ela faz tudo de boas como é o caso da build com salto e thanatos.
-
On 2/26/2023 at 5:24 PM, Onay said:
Já existem armas melhores que a Lança Ancestral em outros servidores ou ela ainda é a melhor? Queria saber se compro logo caso eu ache uma arma com um preço mais OK mas RG não é uma prioridade para mim
A lança ancestral é bem boa por uns anos ainda.


[Guia] Choque Rápido
em Templários e Evolução
Postado
A árvore de skills depende muito dos equipamentos e quais habilidades defensivas e ofensivas você quer utilizar.
Com a mudança da skill no rebalance nos próximos dias, eu vou atualizar o guia após testes, já que a skill passará por mudanças significativas.