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Posts postados por Sucy
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Engraçado vai ser quando virem um item de Skill% 150 aumentando uns 50% de dano max. ?
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A.D.O.R.E.I o mapa, se um Rólegan e uma penca de sicários estão de chororo, meu dia está obviamente esplêndido.
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Well well.
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Mas é por elas serem(um dia) encantáveis de alguma maneira é que não vão pra malangdo.
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Cinzas em malangdo não vai rolar....
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Just now, axelgor01 said:
Me contento com o simples fato de não ter mais mecha abusando de Propulsão e lurando MVP por quem passa pela frente.
Mas sim, RKs vão monopolizar mais ainda a Cheff.
Mais ainda? Tu não joga há quantos anos?
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1 minute ago, Renke said:
MAS É ISSO QUE A GENTE TÁ FALANDO CRIATURA!! Tirar a habilidade teleporte do MVP.
Tu é meio limitado né? não entendeu ainda
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Há uma diferença entre comodismo e realismo.
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1 minute ago, Leon Harty said:
É uma analogia perfeita. Você está culpando uma ferramenta em vez do uso errado dela.
Mas não é sempre assim quando se trata de Ragnarok?
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Se uma skill cria dead cell e estraga a experiência de jogo de outros muitas vezes forçando ele a reentrar na sala, ela é tóxica sim e precisa ser removida, cansei de enroscar no mapa por causa dos WL cosplay de Elsa
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Sabe o que faltou pra ficar realmente bom?
Podem Remover
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"Pode remover tudo, não remover nada, remover só um pouquinho, o problema é o evento."
Rt -
1 minute ago, Leon Harty said:
Eu teria cautela com esses "reworks". Uma mudança drástica assim não pode ser feita sem um acordo entre ambas as partes.
O que algumas pessoas esperam é que com essa mudança a Cheffenia se torne algo mais difícil e pra formarem grupos.
O que realmente vai acontecer é que vão descobrir a "classe do meta" e só vai existir isso na Cheffenia, até mudarem ela e na outra Cheffenia descobriram a outra classe do meta.
Quer apostar comigo?Mas isso aconteceria com qualquer mudança, seja itens, habilidades ou mesmo monstros, ou tu acha que os 200 mecha por sala realmente gostam da classe?O jogo na cheff segue um metagame.
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Just now, Gingolino said:
nao esquece de desabilitar o arco de trepadeira tb
Nessa mandou bem.
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1 minute ago, M@rretA said:
deviam deixar o jogo ser jogado da forma que é, habilitar ou desabilitar skill sempre vai beneficiar alguém parece que o jogo esta sendo feito pra um grupo especifico, tendo em vista que nós doamos para o servidor sem nós não existe o servidor fazer mudanças desse tipo sem um enquete ou algo do tipo pois quem joga o jogo somos nós e nós que pagamos o salário de vocês. exijo mais respeito com o consumidor.
Enquete sobre isso feita pros players é botar o gordinho pra cuidar do pudim. Tá certo tem que tirar esse povo da mordomia.
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1 minute ago, Kevril said:
Toda cheffenia chovem reclamações de que os mapas estão 'vazios', aumentam as quantidades de monstros, reduzem os tempos de respawn e a situação só piora, vamos ver se algo melhora, mas o melhor era acabar logo com o evento e propor algo novo no lugar.
Melhor trecho até agora.
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Just now, Leon Harty said:
Dá pra entender a razão de nerfar teia, já que todas as classes tem acesso.
Mas barreira de gelo, really?
Barreira tem um skill ceilling bem maior e só uma única classe das 3rd tem acesso.
Existe uma opção melhor não? Minha sugestão é (se o jogo permitir) habilitar somente barreira nível 1 ou 2 na cheffenia, assim fica mais difícil mas ainda mantém a habilidade. Ou mesmo retirar da lista.
A idéia é que não seja possível telar os MvP, tá tudo bonito dimais.
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2 minutes ago, Ronfar said:
Bloqueiem tbm Chilique de picky, isso ta me incomodando tbm, ou precisa está em algum grupinho secreto para escolher as skills que serão bloqueadas?
Faz muito sentido tirar a única skill de dano do personagem baseado em....bem nada, afinal ninguém perdeu skill ofensiva.
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4 minutes ago, Magnatrom said:
Odeio esses cabeça-de-nós-todos que forçaram a staff a desabilitar skills na cheffênia.
Um dos diferenciais dos Renegados é a alta mobilidade, aí vai lá desabilitam skills importantes. Agora Renegados de Rajada de Flechas são apenas simples músicos que podem perder a skill copiada.
E pq raios desabilitar Tornado, Prisão de Teia e Mordida Feroz?
Se bloquearam Gato Mia, bloqueiem também o Fingir de Morto.
Tá certo que os tempos mudaram e é bem mais difícil de encontrar PTs como antigamente. Mas acabaram com a principal função dos WLs, que era criar um espaço seguro para o grupo com Barreiras de Gelo. Tá certo também que tem muitos WLs fortíssimos, mas nem todos são assim.
O jogo é um RPG, é necessário uma certa estratégia. Mas parece que agora só estão dando mais vantagem para classes só de dano. Pra balancear, pq não desabilitam algumas skills de dano, como Tempestade de Flechas, Chilique de Pique e Sopro do Dragão/Gelo e Bomba Ácida ?
Acho que tu esqueceu do teu bordão de sempre(que nesse caso seria muito válido) "posso estar errado, mas..."
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1 minute ago, Igor Eberhardt Simões said:
poderia remover a hagalaz dos rk ou algo pra deixar no mesmo nivel de desgraça das outras classes, obg!
CF tbm
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Excelentes alterações, esperemos que façam mais.
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1 minute ago, Gingolino said:
só os ricasso com gtb pra achar essa mudança boa,
certeza que foi pra favorecer esses caras essa mudança.
Nao faz o menor sentido bloquear skill pra telar.
PT low level nunca mais, vai ter mto mais casos de povo jogando MVPs em outras pts.
mudança burra, só isso, ainda bem que lançou genshin impact
Realmente, só da pra matar mvp tendo 100x o dano necessário se tiver GTB



Possível nova capa para Renegados - Manto do Flamingo Negro
em Arruaceiros e Evoluções
Postado
A capa da 10% size, não que compense de alguma forma o Temporal FOR, mas é bem por ai, uns 40% de aumento real e olhe lá.