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Sucy

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Posts postados por Sucy

  1. 1 minute ago, Leon Harty said:


    Eu teria cautela com esses "reworks". Uma mudança drástica assim não pode ser feita sem um acordo entre ambas as partes.
    O que algumas pessoas esperam é que com essa mudança a Cheffenia se torne algo mais difícil e pra formarem grupos.
    O que realmente vai acontecer é que vão descobrir a "classe do meta" e só vai existir isso na Cheffenia, até mudarem ela e na outra Cheffenia descobriram a outra classe do meta.

    Quer apostar comigo? 

    Mas isso aconteceria com qualquer mudança, seja itens, habilidades ou mesmo monstros, ou tu acha que os 200 mecha por sala realmente gostam da classe?O jogo na cheff segue um metagame.

  2. 1 minute ago, M@rretA said:

    deviam deixar o jogo ser jogado da forma que é, habilitar ou desabilitar skill sempre vai beneficiar alguém parece que o jogo esta sendo feito pra um grupo especifico, tendo em vista que nós doamos para o servidor sem nós não existe o servidor fazer mudanças desse tipo sem um enquete ou algo do tipo pois quem joga o jogo somos nós e nós que pagamos o salário de vocês. exijo mais respeito com o consumidor.

    Enquete sobre isso feita pros players é botar o gordinho pra cuidar do pudim. Tá certo tem que tirar esse povo da mordomia.

  3. Just now, Leon Harty said:

    Dá pra entender a razão de nerfar teia, já que todas as classes tem acesso.
    Mas barreira de gelo, really?

    Barreira tem um skill ceilling bem maior e só uma única classe das 3rd tem acesso.

    Existe uma opção melhor não? Minha sugestão é (se o jogo permitir) habilitar somente barreira nível 1 ou 2 na cheffenia, assim fica mais difícil mas ainda mantém a habilidade. Ou mesmo retirar da lista.

     

    A idéia é que não seja possível telar os MvP, tá tudo bonito dimais.

  4. 4 minutes ago, Magnatrom said:

    Odeio esses cabeça-de-nós-todos que forçaram a staff a desabilitar skills na cheffênia.

    Um dos diferenciais dos Renegados é a alta mobilidade, aí vai lá desabilitam skills importantes. Agora Renegados de Rajada de Flechas são apenas simples músicos que podem perder a skill copiada.

    E pq raios desabilitar Tornado, Prisão de Teia e Mordida Feroz?

    Se bloquearam Gato Mia, bloqueiem também o Fingir de Morto.

    Tá certo que os tempos mudaram e é bem mais difícil de encontrar PTs como antigamente. Mas acabaram com a principal função dos WLs, que era criar um espaço seguro para o grupo com Barreiras de Gelo. Tá certo também que tem muitos WLs fortíssimos, mas nem todos são assim.

    O jogo é um RPG, é necessário uma certa estratégia. Mas parece que agora só estão dando mais vantagem para classes só de dano. Pra balancear, pq não desabilitam algumas skills de dano, como Tempestade de Flechas, Chilique de Pique e Sopro do Dragão/Gelo e Bomba Ácida ?

    Acho que tu esqueceu do teu bordão de sempre(que nesse caso seria muito válido) "posso estar errado, mas..."

  5. 1 minute ago, Gingolino said:

    só os ricasso com gtb pra achar essa mudança boa,

    certeza que foi pra favorecer esses caras essa mudança.

    Nao faz o menor sentido bloquear skill pra telar.

    PT low level nunca mais, vai ter mto mais casos de povo jogando MVPs em outras pts.

    mudança burra, só isso, ainda bem que lançou genshin impact

    Realmente, só da pra matar mvp tendo 100x o dano necessário se tiver GTB

     

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