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Aeterna™

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Reputação

  1. 1) Servidor em que você estava:Asgard ( tentei com thor e odin, deu mesma coisa )2) Período em que a latência ocorreu (Manhã, Tarde, Noite): 21:30 3) Dia e hora aproxamada em que ocorreu: 11/10/12 21:30 4) Acessa o jogo de um computador pessoal ou de uma lan house? Em casa 5) A latência ocorre frequentemente? somente nos mapas com mais gente ou raras travadas nos outros lugares 6) Qual o provedor da sua internet? Predial Net 7) De que cidade e estado você é? RJ 8) Mapa em que o lag ocorreu (digite /where e coloque a localização exata): 9) Horário exato em que ocorreu 10) Faça o teste de ping -n e tracert:Microsoft Windows [versão 6.1.7601]Copyright © 2009 Microsoft Corporation. Todos os direitos reservados. C:\Users\----->ping -n 20 200.229.49.41 Disparando 200.229.49.41 com 32 bytes de dados:Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=58ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=59ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=50ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=39ms TTL=52Esgotado o tempo limite do pedido.Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=19ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=25ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=15ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=32ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=33ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=35ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=46ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=45ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=50ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=39ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=28ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=39ms TTL=52Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=41ms TTL=52Esgotado o tempo limite do pedido.Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=44ms TTL=52 Estatísticas do Ping para 200.229.49.41: Pacotes: Enviados = 20, Recebidos = 18, Perdidos = 2 (10% de perda),Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos: Mínimo = 15ms, Máximo = 59ms, Média = 38ms C:\Users\---->Microsoft Windows [versão 6.1.7601]Copyright © 2009 Microsoft Corporation. Todos os direitos reservados. C:\Users\--->tracert 200.229.49.41 Rastreando a rota para 200.229.49.41 com no máximo 30 saltos 1 3 ms 1 ms 2 ms 192.168.0.1 2 1 ms 2 ms 1 ms 10.202.70.1 3 35 ms 58 ms 48 ms 172.17.139.1 4 3 ms 12 ms 14 ms 172.17.137.232 5 5 ms 3 ms 3 ms 192.168.20.35 6 8 ms * 5 ms 189001131001.usr.predialnet.com.br [189.1.131.1] 7 5 ms 8 ms 9 ms xe-4-3-0-855.edge-a.rjo511.ctbc.com.br [189.112.73.162] 8 5 ms 8 ms 5 ms ae1-0.edge-b.rjo511.ctbc.com.br [201.48.44.77] 9 24 ms 12 ms 40 ms ae2-0.core-b.spo511.ctbc.com.br [201.16.144.18] 10 10 ms 15 ms 10 ms ae2-0.border-a.spo511.ctbc.com.br [201.48.44.210] 11 13 ms 12 ms 12 ms 200.136.34.27 12 16 ms 24 ms 53 ms h200-215-189-140.ipb.diveo.net.br [200.215.189.140] 13 16 ms 12 ms 18 ms 200.229.49.41 14 21 ms 15 ms 17 ms 200.229.49.41 Rastreamento concluído. C:\Users\--->
  2. Metade do pessoal aqui fala '' já sabiamos que isso ia acontecer porque é evento e era por tempo limitado mesmo'' outra metade acha injustiça por não terem nos avisado que era temporário. Ou seja ''não sabiam disso'' ou sabiam?.O que eu achei sacanagem dessa história toda, é que a quest era composta por 4 ou 5 partes ( aquelas quests lá, incluindo a dos esqueletos que eu achei bem divertida xD ) pra fazer um hat com efeitos temporários ( pra mim só ativou umas 4x no máximo ) e na primeira semana a descrição já estava errada pois não falava que o efeito do ATQ/ATQM+10 era ativado. Todos intendiam que era permanente e até todos descobrirem isso - ok.Ou seja, uma quest enooorme ( ao meu ver ) que levava tempo, paciência e zeny pra fazer um hat que mal ativava o efeito e não é duradouro o estatus.Perdemos tempo fazendo um item que agora vai ficar guardado no storage ou pra revenda pra quem se interessa. Ou há quem use ele, não sei. Porém ninguém tá lembrando que a quest ficou disposta por umas 2 ou 3 semanas aí pro pessoal fazer. Ou seja tivemos esse tempo pra aproveitar o efeito do chapéu. Resumindo, acho que era viável ter tirado o efeito do chapéu sim pelo tempo que ficou disposto ao uso e por já terem falado que era de evento.Sim, teve a parte de erro da empresa por falta de comunicação e não deixou desenhado para os players como era pra ser o chapéu.Então já sabem, o natal está pra vir e não vamos confiar mais nas descrições do próximo item que virá de evento de natal.
  3. Olha gente, não vejo motivos pra ficar nesse vuco vuco todo. Nesse outro link de noticias, afirma que deixará de usar apenas o programa messenger, não o email o_o. Podem deixar de usar o Programa mas os serviços do Windows Live acredito que vai continuar.http://tecnologia.uol.com.br/noticias/redacao/2012/11/06/microsoft-anuncia-aposentadoria-do-windows-live-messenger-sistema-ganha-integracao-ao-skype.htm
  4. Ninguém mais percebeu que esse problema aparece com muita frequência só quando está próximo ( um dia antes ou depois ) ou no mesmo dia das manutenções?
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