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tedtbtb

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Tudo que tedtbtb postou

  1. Tá aí uma coisa que eu gostaria de ver. Acho que as únicas vezes que vi ele falando um pouco mais sério foi nuns tópicos de builds de AB, mesmo assim tenho minhas dúvidas.
  2. Acho falamos muito e fazemos pouco. Vamos tentar uma carta aberta às duas empresas? Provavelmente não daria em nada, mas não vejo por que não tentar. Joguei essa ideia aí em um tópico, mas ninguém comprou. "Uma andorinha só não faz verão", não sei o que eu conseguiria sozinho, e acho que seria prepotente e errado tentar algo do tipo unilateralmente. O que vocês acham?
  3. Então eu entendi APOSKPAOSKPA eu tava brincando com vc, pq foi um trocadilho bem ba dun tss mesmo
  4. tedtbtb

    Classes 4 anunciadas

    Até hoje não criaram tópicos para as classes restantes e para as que eu traduzi, e nem mesmo traduziram as habilidades de Troubadour e Trouvere.
  5. Sobre as traduções, na minha humilde opinião, eu gosto que as coisas tragam o sentido original, e pra isso, na maioria das vezes, são necessárias adaptações. É claro que aqui foi só uma brincadeira e tinha memes dentro. Mas tem algumas exceções em que o texto original é simplesmente ruim, e as adaptações são melhores, mesmo fugindo do sentido original. Poderia citar vários exemplos. Eu acho que basta que a equipe de tradução tenha bom senso na hora de localizar.
  6. Até hoje eu tentava entender o que tu quis dizer, não sei se finalmente entendi, não é possível.
  7. É verdade, também penso assim, mas no caso as respostas seriam além de 'sim' e 'não', e seria apenas pra tentar identificar um padrão. Se fosse identificado algum, aí poderia ser aberto um canal de discussão. @NocturnalWolf Curti muito, você tem ótimas ideias.
  8. @castelhonebella É só uma ideia, mas talvez vocês pudessem também fazer uma pesquisa (como foi aquela do Doram) perguntando a jogadores por que eles não jogam Guerra. Poderia incluir perguntas como: "Você joga outro jogo em estilo competitivo? Se sim, qual? O que você mais gosta nele?" etc., e tentar encontrar um padrão.
  9. Muito bacana. Eu já sabia da existência do tópico, mas pelo que eu lembre nunca o li. O ponto também é que, claro que a opinião de quem "tá dentro" é imprescindível mas, o único problema, ao meu ver, é que as pessoas que estão dentro do contexto podem ter demandas diferentes das que "tão fora", se é que me entende. Elas estão acostumadas e já são produto daquele contexto, justamente por isso estão dentro. A opinião dos jogadores atuais (que jogam guerra) é essencial, mas qual será o motivo pelos quais eles são os únicos jogadores atuais (que jogam)? Acho que esse questionamento também é importante. Tentar saber também a opinião de quem tá fora (mas que são jogadores em potencial), porque os que tão dentro geralmente são apenas o produto do contexto da forma que ele já é. É verdade, depois de ler os comentários de vocês também cheguei a essa conclusão. Poderia dar errado ou não agradar os jogadores atuais. Acho que no caso, o ideal, pra não machucar a base, seria adicionar uma coisa à parte para os clãs, como uma Guerra 4.0, e não modificar o modelo atual. Assim, se desse errado, não prejudicaria a Guerra como ela é. Bem, isso apenas hipoteticamente, pois sabemos que com a Gravity uma sugestão dessa dificilmente daria em alguma coisa, e que se um dia mudassem muito provavelmente seria por decisão própria ou sugestão de outro servidor maior. Eu só tenho um pouco a sensação de que, por maior que sejam as melhorias, o sistema atual não voltaria a ser tão popular quanto já foi, porque talvez o problema maior não esteja nessas questões. Talvez seja só impressão de alguém que tá de fora, mas o ranking de clãs, por exemplo, me pareceu ter um efeito muito pequeno. Ou é só impressão? Será que isso não tem a ver com o cenário do jogo lá fora? Será que GdE é importante no jRO, twRO ou kRO, por exemplo? Talvez isso esteja influenciando.
  10. Realmente, a desenvolvedora se perdeu no balanceamento do jogo até no ambiente pve, e parece que a tendência futura não é de melhora. Eu acho que a sua sugestão (dos líderes) é uma boa ideia provisória, mas não acho que seja a melhor ideia. Muitas vezes eles podem (não necessariamente vão, mas podem) acabar decidindo de forma imparcial (mesmo que seja subconscientemente). Na maioria das vezes os desenvolvedores também têm propósitos que não sabemos, e é de se esperar que eles saibam mais do jogo do que nós (ainda que isso nem sempre aconteça). Eu acho que a melhor coisa a se fazer, depois dessa bagunça que está o bRO e Ragnarok como um todo, seria um recomeço no competitivo. Por exemplo, bloquear todos os itens e consumíveis existentes em GdE, ou criar um formato novo com tudo bloqueado. E aí ir adicionando novos itens e consumíveis aos poucos. Mas pra Gravity botar importância e tentar fazer direito (se é que eles conseguiriam) teria que ser algo do jogo, a nível internacional, e não apenas no nosso servidor, né. E isso é algo tão simples de mudar... Eu nem jogo, mas esse problema é visível. A pessoa não deveria ter que gastar tanto no jogo pra participar do competitivo, por exemplo (o correto seria ela não ter que gastar absolutamente nada, só assim o competitivo iria a uma direção saudável, como outros jogos). Sim, pra eles fazerem algo do tipo teria que ser pra todos. Mas eu acho realmente necessário, e talvez eles acabem fazendo hora ou outra (não pela minha ideia, mas pela necessidade do lado competitivo do jogo em revitalizar-se). O problema é que, por exemplo, você cita as recompensas. Realmente, de modo individual, elas ainda não parecem satisfatórias. Mas já foi tentado um estímulo de melhoria das recompensas, e a minha impressão é de que não aumentou muito o interesse do pessoal por Guerras, ou to errado? Eu acho que o fato do jogo estar quebrado em questão de balanceamento, a forma como é explorado economicamente, e o fato das recompensas não valerem muito influenciam também, mas antigamente se via um interesse muito maior nas Guerras, ainda assim (mesmo pós-renovação). E não é perda de interesse em competitivo por parte dos jogadores, ao meu ver, porque outros jogos competitivos estão mais populares do que nunca antes, então o Rag tá indo na contra mão. Eu acho que o principal problema é o formato. É como comparar TV com streaming. Esse negócio de ficar dias esperando pra jogar as 2 horas, acho que ficou pra trás.
  11. Acho que não vale nem dizer que esse é um tópico sugestão, já que dificilmente a desenvolvedora vai fazer algo a respeito. Mas acho que vale apenas pela discussão. Eu nunca fui um jogador de Guerra, bem longe disso. Já joguei pouquíssimas vezes. acabo entendendo um pouco pelas discussões que rolam, mas é só isso. Mas sobre o modelo geral da Guerra, o que vocês acham? Me parece muito defasado. Um modelo competitivo que você tem que esperar dias pra jogar por um período fixo de tempo. Eu já pensei no formato de ligas (onde os clãs representassem times). Onde os jogadores pudessem entrar a qualquer momento em partidas ranqueadas (com os membros do clã ou mesmo em modo solo, apenas pra pontuar pro próprio clã), e onde aí sim existisse uma espécie de campeonato mais periódico com tempo fixo, entre os mais bem ranqueados. Sei que os jogadores são saudosistas quanto ao sistema original, mas acho que algo parecido seria essencial pra trazer o modelo competitivo do jogo para 2020. Claro, é a minha opinião. O que vocês acham?
  12. To meio desatualizado então vou deixar que alguém como o Magna te responda mas eu to entre Petal e Esmeralda, eles só teriam funções diferentes. Tá aqui o link. Qualquer coisa, é só usar a barra de pesquisa do fórum. O fórum passou por uma migração de plataforma e domínio, por isso os links quebrados.
  13. Atividade irregular (bicho ruim, macro, bug exploit) já é passível de banimento permanente na primeira ocorrência.
  14. Pessoal, o erro da WarpPortal não isenta o dos jogadores. Na hora de reclamar seus direitos (muitas vezes de forma áspera ou equivocada) a empresa sempre está lidando com "adultos", não veria por que agora essas pessoas seriam consideradas como incapacitadas. Além do mais, não sejamos ingênuos. Talvez não todos, mas aqueles que stackaram 100+ Biscoitos, deixaram conta logada de Terça à Segunda, e afins, sabiam exatamente o que estavam fazendo. E foram mais longe. Foram confiantes (ou idiotas?) o suficiente pra gravarem vídeos. E ainda o fazem em tom debochado para com a empresa e o resto da comunidade. É como o caso do RBC, do Renegado. A Level errou, mas não isenta a cagada que o jogador fez, acabando com todo o campeonato e de quebra nos banindo daquele RWC.
  15. Acontece que atividade irregular (que é onde é enquadrado bug exploit) não prevê punição de 14 dias, sim banimento permanente da conta de jogo. Além disso, o erro da WP não isenta o dos jogadores.
  16. Caramba, houve uma pequena confusão, né? Primeiro, foi dito no KN que a manutenção não mudaria de horário. Então, tivemos um aviso in game de que o jogo fecharia às 18h, já para manutenção, e dizia "maiores informações no site", mas não tinha nada no site ainda. Então, o tópico falando que era manutenção extraordinária. E agora a edição dizendo que já é a manutenção de amanhã. Afinal, por que tão longa? Vai ser o update? Vão banir quem usufruiu dos bugs?
  17. Editado por motivos de: quer saber, deixa pra lá, não vai mudar nada. ¯\_(ツ)_/¯ Esse post não era uma resposta ao Bugz, era só reclamando da Gravity. Edit 2: Alguém sabe dizer quem seria esse responsável de confiança que ficou encarregado de supervisionar a atuação atual da Level, que ele cita? Seria a moça dos morangos? Ou algum desconhecido pra comunidade? Só fiquei curioso, não entendi bem.
  18. Acho que me entendeu mal. Eu não estava sugerindo nada pro bRO. O que eu quis dizer é que acho que foi um erro promoverem o servidor como ot. E um erro pior ainda tê-lo promovido assim se tinham a intenção de lançar 3rd depois. É claro que geraria insatisfação. Foi isso que eu quis dizer. E eu também acho que sv ot não dá certo, por diversos motivos.
  19. Welp, não me surpreende também, pra falar a verdade. E é claro que o povo deve não estar gostando da ideia, eles promoveram a imagem do servidor como ot (mesmo sendo as mecânicas da renovação). Fora os bichões e a polêmica dos minérios e talvez outras coisas que nem fiquei sabendo porque não jogo lá. Mas isso é bem ruim, eu penso. Acho que é essencial que o iRO reverta a situação de alguma forma (isso é, se a impressão dos jogadores de que o sv vive um mal momento for realmente verdade). Eu sei que o twRO é o mais lucrativo, mas acho que o mercado do iRO é importante pra marca, espero que revertam.
  20. Eles lançaram no youtube hoje quase paguei pra assistir. Muito interessante. Eu já o conhecia um pouco (não pessoalmente) ele vai realmente muito além do velho engravatado que só entende de dinheiro. Isso é ótimo. Me pareceu um cara muito inteligente, o que me faz supor que algumas atitudes que eram tomadas talvez não tivessem nem o seu conhecimento (ou tenham se dado por algum outro motivação que não chega até os jogadores, como a questão dos updates - de GC? - que ele citou). O acontecimento de RF, onde eles tiveram que agir como os jogadores muitas vezes agem representa bem como as publicadoras muitas vezes estão tão vulneráveis quanto os jogadores. Enfim, foi uma conversa interessante, e que no âmbito de jogos e Level Up! (e Level Up Games) reafirmou muitas coisas. Sobre o Rag, infelizmente (se não houver nenhuma reviravolta) acho que ele está sendo até que otimista. ? Espero estar errado, mas é o que eu penso. Algo muito interessante que ele cita é a questão da importância dos servidores a nível internacional. Trazendo pro Rag, temos o iRO (claro, além do twRO, jRO na ásia, que acredito serem importantes). Só a staff de lá sabe os números, mas pelos dados que temos acesso (como aquele gráfico de jogadores online que era compartilhada por aí, já que o iRO permitia - ou permite? não jogo mais lá há um tempo - a visualização de jogadores online), a impressão que é que o servidor não está passando por um bom momento. E talvez o Transcendence seja uma tentativa de reverter isso. Acho que qualquer jogador do Brasil deveria torcer pra que dê certo. e fui atropelado pelo Bugz
  21. Li ontem de madrugada, achei bem legal. Ser chamado de cara de mamão é dureza, não é pra qualquer um.
  22. que exibido, ostentando as canetas manda pra mim
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