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Deux-EX

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Tudo que Deux-EX postou

  1. Minha sugestão para instâncias como Charleston e OGHs seria aumentar a % de drop dos Tanques e Manas, respectivamente. Para tornar o farm interessante como Celine é. Eu sempre vou em Charleston pra tentar pegar uns tanques, e serve pra criar equipamentos que tem utilidade pra iniciantes e encanto pro pessoal do mid/endgame. As manas facilitariam a criação das botas e reduziria o custo para as botas slotadas. Quase n tem modificada [1] com o último encanto pq é caro, arriscado e sem retorno caso resolva vender.
  2. O "imposto" de 5% que o jogador paga ao usar a habilidade Comércio seria convertido de 5% para 1% do valor do item no Valhalla caso isso ocorra no futuro.
  3. Toda semana uma determinada raça receberá 100% de bônus de exp base/classe. Se o mob bruto normalmentee dá 1000 de exp, por exemplo, com a rate do thor ele dará 1500 e no 2x ele dará 2500. Agora o mesmo mob bruto se for afetado por esse bônus e dando os mesmos 1000 de exp ele passará a dar 2000 de exp base e sobre esse valor incidem os efeitos do servidor. No caso Thor com 150% seria 3000 de exp, e com 2x (250%) ficaria 5000. Coloca o mesmo cálculo usando itens de exp, diários e etc pra observar que vai se tornando cada vez mais vantajoso optar por essas raças beneficiadas.
  4. Ele está falando do Paramarket se n me engano.
  5. sim, deixa muita coisa evidente acerca das classes mais prestigiadas com esses itens e aquelas que foram sendo literalmente esquecidas.
  6. Tem algumas prints dos corajosos indo torre de crítico. As opiniões estão divididas, mas, é o caminho que restou pra eles (ranger/rebel/renegado/rk) Esses são os principais updates do game ué. A progressão para o 185 que adiciona o upgrade nas skills para todas as classes, e fora que alguns conteúdos dependem deles pra avançar. Tem que vir o quanto antes.
  7. O pessoal tem mudado justamente pra crítico pq de skill n vai mais. Os itens de crítico tiveram aumento de preço em ambos servidores. Tópico - Pessoalmente gostei da aura verde. Pedalei na torre e isso é bom. Faz algum tempo que n tinha um pouco de sufoco e dificuldade pra fazer o conteúdo endgame.
  8. Deux-EX

    Lista de Updates

    Mais provável é RR e o 16.2 chegarem juntos. Foi dito em live que a próximo update seria TerraGlória, mas, se observarmos os dados do último update observa-se que RR já está bem adiantado. Tem dados do 17.1, mas, nada além do nome dos mapas traduzido. Deixando claro que adoraria que trouxessem o 17.1 logo, mas, creio que seja improvável. Tem muita coisa entre o 16.2 e o 17.1 pra chegar também.
  9. Entendi seu ponto. Realmente faz sentido.
  10. um pouco diferente, só ampliar as categorias como monstros tipo répteis, golem, robôs, etéreos e coisas afins. Elementos é diferenciar vendo de trovão, água de gelo e coisas do tipo
  11. O que achei engraçado foi que nos eventos que rolaram o pessoal farmou perga +6 adoidado. Tem vários desses, pelo menos no Thor. E agora não servem mais pra nada. Esse update provavelmente abrirá margem para perga +12/ +13 para "compen$ar" os jogadores pelo downgrade. Na prática, não será algo que afetará jogadores iniciantes e intermediários. Mas, altera drasticamente o mercado dos famigerados Tops. Pelo menos por um tempo.
  12. No ritmo que recebem os conteúdos no bRO, tem margem ai para uns bons anos fácil. É basicamente uma atualização por ano.
  13. Já eu pensava que eles criariam novas categorias para monstros / elementos tornando o jogo ainda mais complexo e abrindo margem para novas cards que incluíssem esse novo sistema.
  14. Nas chances também. Perdemos o refino seguro +6 para o +7 e o +12 para o +13 O que na prática deixa alguns itens (principalmente armas e itens de fixo) mais caros.
  15. esses minérios são os que existem no seu inventário. Vc puxa um deles para o slot ali e clica em refinar. Essa opção fica selecionada até vc muda-la ou acabarem os minérios.
  16. Tirando essa Amon Ra, estou em pleno acordo. Adicionaria no lugar vago a Celacanto Violento. Não pagaria por essa card dropada dada sua raridade x efeito, mas, se vier na loja seria algo "ok", já que não tem muita opção de dano no topo. No mais, considero uma boa att. A Kades foi algo inesperado da minha parte.
  17. Até que gostei. Precisa de um grupinho legal pra fazer, e de um "esquema" pra completar. O rag precisa de umas coisas nesse estilo mesmo. Feliz pelo mob n ser mais um Demônio/Morto-Vivo para ser mais uma vítima infeliz do Abissal [Pesar]
  18. Deux-EX

    Live do Update

    De fato. Até caí no canto da sereia com o discurso de que com a WP tudo seria mais rápido. No começo adicionavam comandos e cartas todo mês, então íamos crendo. Sobre o update, é complicado. Se a Gravidade reservou algo apenas voltado para QoL e mecânicas (aura), poderiam ter incluído mais coisas. Cadê a redução das % das lojas? Peso 70%? Janela dos grupos? Alteração da xp e quantidade de mobs como rolou no iRO. Sei lá, tem como adicionar coisas legais no jogo sem depender de episódio, mas, nem isso foi feito. Sobre os eventos, é interessante ver a quantidade deles no horizonte, mas, é sério que a Gravity não autorizaria a vinda deles sem alterações para então mudar quando a nova versão estivesse completa? Os jogadores ficarão sem evento até o final do ano, porque precisam vir 4 itens novos em um evento aqui e outro acolá?
  19. Entendi o ponto do autor do tópico. Comparado com o Ragnarok "de antes", quem voltar anos depois encontrará diversas mecânicas e funcionalidades que são atraentes para os players. Agora já existem alguns equipamentos mais baratos e farmáveis que podem ser usados depois do lv 100 (embora o próprio não possa farmá-lo visto que demanda matar monstros de nível superior), e existem formas de fazer zenny seguro no servidor sem depender completamente do mercado jogo e da agenda da staff para o retorno desses itens na loja. Seria interessante um tópico desses quando forem adicionadas as illusions dungeons, e as funcionalidades como peso 70%, janela de grupo, eden 100+, redução das % das lojas on e offline, aumento de % semanal de monstros por raça (que o Rúfio vem dizendo).
  20. Alguns itens que de cabeça eu recomendaria: 1) Armaduras Herói , 2) Succubus, 3) Anéis Distorcidos, 4)Tiara do Orgulho/Chapepperoni e outros do tipo, 5) Olho da Cecil, 6) Couraça de Boitatá, 7) Pó de Fada, Anel de Brinquedo e afins, ? Rideword Todos são gerais, funcionam bem com a maioria das classes, e facilitam o up. Sobre a loja do Thor (só conheço essa loja): A maioria dos chapéus não tem mais utilidade. Sobra alguns pontos para a Jibóia e Benção. Hálito de Verme, Vampíricas, de Asgard e olha lá, pois, ainda teriam que ter seus preços revisados. Sobre os equipamentos, precisaria revisar os accs no geral, e o preço de itens como Revigorante, Precioso, set senhor do tempo.
  21. Os shadows foram uma boa adição. Poderiam trazer mais itens nessa linha de utility. Sou contra a adição dos shadows de classe. Os itens, concordo com o que foi mencionado.
  22. Deux-EX

    Lugares para NV150+?

    O mapa para upar nessa faixa seria NCT (o Alarme do Capiroto lá) e Verus (Robôs Turbo). Os turbos de Verus no 15x dão xp pra burro e dropam tanque. Montar pt ali seria bem proveitoso. Porém, ninguém pisa em NCT e dificilmente tem gente em Verus. Geralmente pelas quests e são poucos.
  23. Bom tópico serve também para vermos a diferença abissal que as empresas dão para as classes normais em detrimento das expandidas. Fazem poucos itens, e desses poucos alguns nem vem. Ninja físico e SA coitados, nem bota de classe tem, enquanto Doram já tem um montão de coisa lá no jRO. Isso pra não falar dos tks e evo.
  24. Interessante a inciativa. Respondi Mas, se o interesse é juntar opiniões e votos pra levar pra staff seria bom também mostrar os itens que devem ser retirados/incluidos também. Depois vejo se tem algo.
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