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Deux-EX

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Tudo que Deux-EX postou

  1. Se já pediram pra Nave mãe então é um bom sinal. Se vier será um bom adendo para algumas classes. Insurgente, SA, Ab autocast e afins. Os pergas estarão ai pro restante. Conteúdo espetacular é algo do nível Illusion (mapas high lv) e 17.1 em diante. Abaixo disso é algo "ok, que bom". Por exemplo, 16.2 e RR são bons e tal, mas, estão longe de prender o jogador por muito tempo fazendo aquilo. Quem precisa de algo ali, só dropa e segue a vida. Já illusion tem o esquema de reutilização de itens antigos refinados, craft e farm no mapa, itens que habilitam builds novas, mapas de up que vão do 100 até o 200. O 17.1 tem calabouços novos lv 175+ (magma, einbroch, lago do abismo) e itens novos pra todos eles, instâncias com craft / encantos top, expansão de lv e skills, aura verde (que veio agora) e o craft dos mvps. Muito mais coisas pra prender o jogador por meses e possibilidade de builds novas com atualização do metagame.
  2. O bom é que n tinha muito detergente concorrente lá, e deu pra rushar o 140 easy. No mais, é isso ai msm
  3. Deux-EX

    Lista de Updates

    Expandidas receberem um mês depois pro 185 e SA pra 175. N sei como será o esquema no bRO e nem vale a pena comentar essas coisas dado o atraso.
  4. Deux-EX

    Lista de Updates

    A expansão de base/classe e update de skills vieram exatamente com o 17.1 Illusion https://www.divine-pride.net/forum/index.php?/topic/3280-note-16th-anniversary-update-note-part-1/
  5. Deux-EX

    Lista de Updates

    Pior que não, pois, o update de lv 185 também trará o update e expansão das skills que melhora o gameplay de muita classe. Esse tem que vir pra ontem.
  6. Da minha parte n, o jogo continua exatamente na mesma. O principal problema do jogo é o msm de sempre que é a ausência de conteúdos de lore e farm. O que deixa as pessoas sem o que fazer no jogo e dependentes de cheffenia. Nada disso foi alterado.
  7. E inclusive, essa é uma das coisas mais nocivas que criaram. Os shadow gear das classes são absurdos, e chegam dando 5% de dano na skill por refino, combando com outros. E ainda tem encantos que fazem parecido. PQP GRAVITY. E tem o sistema de armas Patent que criaram lá. Vc precisa tirar o item de evolução das armas ancestrais com lootbox, encantar com a Joia Ancestral nova que é criado com 2 Joias atuais e depois refinar e encantar. Esse tipo de coisa faz o player sentir falta do Ticket de Promoção da Lug. A equipe do bRO teve a chance de trazer coisas "aceitáveis" para o servidor visando builds novas enquanto evitava esses absurdos de cash.
  8. sim, é desses msm que estava me referindo. Geralmente aparecem nos foruns/discords com discurso moralista, quando na vrd a call é essa que vc apontou muito bem. eu ainda viajo na ideia de que essa mudança foi pra fugir das tretas de justiça msm. Pq ná prática n mudou nada, nem a staff. No início tiveram uns updates ok com card "nova" todo mês, e depois foi só derrota. O pessoal que está ai agora n entendem nada do jogo. O pessoal reclamou do Doram e veio do jeito que o pessoal criticou. A aura era pra "balancear" e trouxeram anel que da 200atk pra uma classe, e na semana anterior do update traz um item quebrado dando vantagens pra 2 classes. Esses manjam de rag kkkkkkkkk Lug, contrata eu!!! Resolvo tudo em 6 meses no estilo Ciro Gomes.
  9. Acertou! kkkkkkk Faltaria é sentar com a gravity e mostrar resultados dos quits pra dizer "ou melhora ou morre" e ver se ocorre com o bRO o que rolou no iRO. Fecha pra atualizar. Genial essa frase, vou copiar.
  10. Eles não precisam, já que sempre podem contar com um ticket desse nível periodicamente e manter o servidor. Você sabe que vão fazer isso. Eles nunca se preocuparam com a "saúde" do bRO. Foice do Fogo vivo [1] e afins. Sei como é, se n rolar nada até final do ano irei quitar novamente. Isso se o bRO durar até lá.
  11. Só aproveitando, esse questionário é qualitativo, logo, não produzirão gráficos e tabelas com informações concretas. No geral é um tipo de dado que não será encaminhado para a gestão da empresa ou mesmo para a desenvolvedora. É algo mais interno entre eles msm. O que já indica que o potencial de mudança à partir dessa iniciativa é pequeno. Vende até mesmo as armas/equipamentos Illusion periodicamente. Btw, gostei de suas sugestões de updates 17.2 é o melhor episódio que fizeram desde o lançamento desse game. Tem tudo ali, farm bom, craft bom, aproveita os equipamentos do episódio anterior, tem encantos bons que vc crafta e escolhe onde e quando colocar e não aquele sistema baseado na sorte. Possui encantos melhorados do 17.1 e encantamentos de skill para todas as classes. Além das cartas excelentes. Até a história é legal. O farm/grind insanos é meio o que define o ragnarok. Acho que o que falta é um pvp com "aura verde" pra passar o tempo Toparia novo servidor se já viesse com tudo que o kRO possui, exceto os shadow gear de classe. N faz sentido criticar item do jRO e querer esses absurdos. Agora servidor do zero pra ficar desatualizado n rola mais n. E oldtimes onde apareceu deu errado. O transcedence dos gringos do iRO está praticamente morto. Até os BR que estavam ali já migraram pro novo hype do euRO. Todo mundo fala desse merge. O pessoal do Valhalla é contra, mas, por motivos errados. Pro pessoal do Thor tanto faz, só uma mudança nas rates pra quem é vip e a carta creamy dropável. Creio que se o atual pudese ser atualizado pro 17.2 já seria um sonho. Agora imagina criarem um novo e terem todo o trampo pra traduzir tudo, enquanto ainda mantém os outros servidores. Acho inviável. É perceptível que "perderam a call" pra muitas mudanças legais pra comunidade. Pra mim pelo menos fica claro que não possuem direcionamento claro do que estão fazendo com o jogo. São intransigentes e não possuem conhecimento do game que gerenciam. Do contrário teriam barrado/nerfado vários itens absurdos, e a aura verde não teria vindo previamente para conter a balbúrdia que virou a cheffenia, em que até SA solava. Mas, no final é aquilo né. Só trazer a Bota da Cênia no evento de refino e a Carta Orc Hero por venda direta que todo mundo esquece o que digitou nesse formulário. Alguém aqui duvida disso?
  12. Pior é que aparentemente a msm galera que trabalha na tradução / teste dos updates é a mesma que trabalha nos eventos. Logo, se focam em um vão atrasar no outro.
  13. Não nos iluda, amigo. Esse é o sonho de todos (pelo menos todos que jogam o jogo por gostar dele né) Mas, sabemos que a chance disso é mínima. O que é uma pena. também já pensei nisso. Alguns itens como mochila já poderiam vir refinados para iniciantes. Nenhum veterano usa mais isso, mas, é útil como recurso barato pra quem chega. Respondi lá, mas, ao msm tempo assumem que a aba de "Sugestões" do Discord é o maior meme criado. Se tivessem lido algum dia sequer já teriam o feedback da comunidade que agora pedem, e que se resume a eventos/updates para a grande maioria. Sim, tb concordo. Acho que Rag só roda se a lug continuar fazendo besteira, pois, creio que até a fidelidade (pra n dizer outra coisa) do jogador deve ter limite. Ou então se a gravity desistir dele. O iRO fecha antes. Tem treads no forum lá com o pessoal reclamando da falta de jogadores e do descaso no servidor. Ironicamente o bRO msm com moeda defasada pode vir a gerar maior retorno que os gringos. Brabo...
  14. Exato. Resta saber se o impacto na gravimãe/lug será o suficiente para mudarem algo, ou se resta deixar isso às moscas e morrer de vez. É... tb só ficava no vip, mas, n ta valendo nem isso.
  15. Eu concordo que não deveria ser assim, mas sempre foi. Uma classe recebe o Xogunato, outros viram e pediram o Cão-mandante, depois outros foram e pediram o chique. O mesmo se aplica para as botas e acessórios de classe. Se eu vejo que o vizinho está fazendo barulho e recebendo itens mais fortes então começo a me juntar com outros indignados e fazer o mesmo em busca da "igualdade". O resultado já sabemos. A questão é que a aura verde balancearia cheffenia e torre para quase todos. Poderiam então ajustar os itens dentro dessa nova realidade sem ceder aos absurdos que a comunidade pede. Não só não fizeram, como lançaram acc de classe bolado pra WL e foice pra Bio/Mecha. Três classes que juntamente com Doram agora estão no meta. Some ai o Obscuro pra uma classe já quebrada como Gx adicionado em tickets anteriores. Aos demais só resta fazer essas respectivas classes para ter alguma chance na cheffenia e/ou pedir por itens OP de suas classes de interesse. No final, os prejudicados são aqueles que gostam de classes que não possuem esse tipo de atenção por parte do jRO/kRO e não possuem itens desse calibre pra pedir. Reconheço que o jogo não é só cheffenia. Mas, por outro lado estamos assistindo filmes repetidos do Sessão da Tarde há anos. Estamos todos cansados de Lagoa Azul e Gremlim.
  16. Acho que foi o principal ponto. Seguraram muito para falar do update, quando disseram finalmente seria algo que não acrescentaria conteúdo novo no jogo, e pior ainda na véspera anunciaram os nerfs no refino. Fora que prometeram coisas para a promoção de rops no mês inteiro, e o que ganharam foi a Carta Kades (no Thor) e o resto foi fraco. Sem eventos como Brasílis, Fadas e Exploradores. Para os veteranos não há mais nada para fazer (a não ser farmar Celine...) Soma-se a isso o fato de que não são ouvidos, respondidos, considerados. Não há metas e prazos concretos dizendo se o conteúdo virá ou não, e se a empresa irá buscá-lo ou não. Prometeram o Terra Glória que poderá sair em 2021, um conteúdo que fora prometido em 2019 quando a gravity veio à visita. Lembra da enquete sobre a vinda ou não do Doram? Ou do pessoal dizendo que a classe é quebrada e isso precisaria ser ajustado antes de vir? O resultado foi vários nadas pra comunidade que opinou e ela veio quebrada mesmo. Atualmente já devem estar lá pelos 30. Para que tudo isso? A maioria faz lives e divulga o canal nos mesmos lugares e integram a mesma bolha e produzem conteúdo repetitivo num servidor atrasado. Fora que dos 30+ poderia cortar 2/3 e não teria nenhuma diferença, a principal contribuição nunca vem deles. E o jogador passa a depender de alguns deles para que suas perguntas sejam levadas à staffs nesses KNs e se tenha uma resposta. O que é um retrocesso. Poderiam fazer enquetes e levantar as principais questões dessas enquetes. Muitas delas já estão praticamente feitas com as votações dos itens de cash e visuais e a lista de updates. O Magnatrom fez uma lista de itens de cash por classes e já da pra ver aquelas que recebem mais atenção em relação às demais. Poderiam aproveitar isso também. Entendo seu ponto, mas, esses itens eventualmente virão. Esse argumento perderia todo o vigor quando lembrarem que duas semanas anteriores ao famigerado update lançaram a Foice do Fogo Vivo pondo duas classes que seriam "esquecidas" na cheffenia diretamente no meta. Os mains das outras classes, com razão pedirão suas versões visto que não é justo que apenas alguns seletos recebam privilégios, e já vi esse filme em algum lugar antes... Para boa parte dos jogadores é só isso, e por motivos que todos nós bem conhecemos. Boa parte dos que quitaram é proveniente de gente que até então se beneficiava desse tipo de evento. Outros foram pro Valhalla pra ter "estabilidade". A empresa parou no tempo em relação à criação de eventos tão bons quanto Cheffenia e perderam a chance de tornar o bRO uma experiência melhor que a obtida em outros servidores, visto que por ser atrasado poderia usar o feedback deles para trazer o que deu certo e tirar o que deu errado.
  17. Sem broadcast é melhor, esses avisos não contribuem com nada. Se é possível retirar, ai são outros 500.
  18. Na parte "o que for" gostaria de sugerir 1 - remake da loja de itens justificativa - aquilo não ajuda iniciante nem ninguém. 2 - Equipamentos inciais para iniciantes justificativa - uma alternativa entregue pelo rodex para a pessoa ir se familiarizando até começar a fazer as quests do Eden 3 - Oferta de Armazen/Vales/Asa de Mosca e etc vinculado no personagem utilizando o Rodex justificativa - assim como o colega citou acima, se esses itens inicialmente puderem ser entregues em pequenas quantidades logo no começo já ajudaria quem começa. 4 - Aumento de XP/Spawn dos mobs Justificativa - Polêmico, mas, fizeram no iRO então poderiam implementar aqui também. Agiliza o up da galera e os torna menos dependentes de Turn In e Especiais.
  19. Bem vindo. Cola lá no Discord que é gg
  20. Entendo. Mas, isso ai n vai mudar n. Principalmente se tiver sido imposição de cima. O mais provável é conseguirem a bênção da Gravity pra expandir o limite de segurança pondo mais BSB como requísito. O sistema de armas Patent é um exemplo. Vc compra um item de cash, refina com pedra de cash, usa lootbox pra tirar um item de cash pra evoluir sua arma, pra depois refinar ela, e finalmente encantar com item de lootbox com encantos baseados em RNG. Stonks
  21. Sim, também pensei nessa possibilidade. Crtz. Perga 13+ em Ticket e use e ganhe pra alavancar a receita. Mercado todo se enche disso e esquecem que o problema existiu. Stonks
  22. Acho que o principal ponto da questão é esse citado: Jogaram isso na véspera, sem transparência, sem evento de refino prévio pro pessoal gastar o que tinha, sem proposta de compensação, sem explicação. E ponto final por parte deles. Pedir pra um parceiro ou outro fazer propaganda que ta sussa. Do 17.1 em diante as botas pegam encantos que reduzem 0.7 e 0.8 pontos de cast fixo. Quando isso vem? Nem a WP sabe.
  23. vc foi longe nessa kkkkkkkkk Lembrei do lendário GM Sobek lembro bem disso por ter sido um desses players. Quitei da minha acc em Hugel qnd veio o gunslinger. Só voltando pra testar o Thorzão. Esse merece um conto à parte. *Asgard Que era justamente o mais próximo do "old times' que pedem hoje. Taxa 1/1/1, pouco cash, sem muita firula. Morreu...
  24. Bom, ai não sei. Se os itens não forem sendo substituídos e renovados de acordo com o padrão do servidor em dois anos cairia em desuso também. Tem que ver isso ae. Hoje já existem itens de cash que tornam pouco relevante a utilização dessas cartas (infelizmente). A escassez delas não necessariamente tornaria as pessoas mais dispostas a obtê-las ou a pagar mais por elas. Petal virou meme com tanto item dando % crítico, o mesmo vale para WakWak. E já tem quem defenda que por Menblatt é "sujar" o item visto que já possuem muito % Ranged nos equipamentos. O mesmo fenômeno parece ocorrer com o sustain. Essas cards vão caindo em desuso, e vão entrando no limbo junto com 9/10 das cartas que existiram no jogo e foram muito úteis nos primórdios. Admito que não tenho uma opinião concreta nessa matéria. Caso eles resolvam não colocar itens de episódios/instâncias futuras eu não veria nenhum problema. A pessoa que quer o item ela vai lá e quem sabe um dia dropa ou tenta comprar de quem dropou. Mas, por outro lado, sem essas Ocas abundantes algumas cards raciais, por exemplo, não estariam disponíveis, e quem tem pouco tempo não poderia usá-las pra montar uns sets custon pra ir progredindo. talvez eu tenha me colocado de maneira ambígua. Somos nós os veteranos que temos os itens de cash para especular. O "novato" chega e tem que lidar com os preços que o pessoal estabeleceu. Seria bom ter eventos/opções ingame para o jogador obter itens independente do mercado. Se ele vai lá qualquer dia e farma Brasílis ele obtem itens legais. Vai na corrida de hugel e farma os pergas que precisa pra refinar os itens que obteve em Brasílis, e com isso consegue farmar algumas instâncias pra obter os itens da Exploradores. Tudo isso de maneira independente, permitindo que comece no jogo e decida depois se irá gastar com cash ou partir para itens mais endgame que estão no mercado. Entre os insurgentes se recomenda bastante aos iniciantes que comprem as armas de npc e coloquem cartas raciais/elementais. Ambos são baratos e acessíveis e ajuda a chegar no mid game. Se a opção "Rideword" como o Livro Amaldiçoado estivesse disponível para expandidas ou existisse uma opção low level e farmável para equipar eu recomendaria. Só que não existe, então a opção é cash msm.
  25. A ideia parece fazer trocas sazonais. Achei ótimo e poderiam fazer isso com o Festival de Brasílis também. Seriam duas formas de jogadores mais novos conseguirem itens relevantes sem depender do mercado. E sabe-se que quando os eventos saem, deus sabe lá quando voltarão. Agora só o fato de melhorar o acesso aos itens já torna o evento interessante. Pra mim, o jogador poder farmar seus itens sem depender de especulação de mercado é o grande atrativo da ordem se tornar fixa. Esqueci de comentar que seria contra essa sugestão pelo mesmo fundamento citado acima. Prefiro sempre acessibilidade, principalmente, de novatos ou de quem não tem tempo/recursos pra gastar no jogo ao invés do lucro do revendedor. Eles já tem o mercado de itens de ROPS inteiro. Deixemos o farm do jogo acessível pra quem mais precisa. Espero, por exemplo, que essas cartas do torneio que já estão mais do que ultrapassadas, entrem na OCA pra enfim terem utilidade. N faz sentido o que se cobra por isso nos dias atuais.
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