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Deux-EX

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Tudo que Deux-EX postou

  1. Deux-EX

    Mapas Bioesfera

    Boa dundé Conteúdo "novo" é sempre bom, mas, eita empresinha preguiçosa ein? Nem sequer mudaram a cor e colocaram detalhes como sempre fizeram. Pqp bixo...
  2. Sempre tem gente pra gastar. No começo do evento já era possível encontrar gente com centenas de bênçãos em loja. As chances são zoadas, precisa de duas pedras, e o limite é inferior ao anterior. Tudo isso encarece absurdamente o processo. Tb fiquei de fora dessa edição. Inclusive n devo jogar ragnarok tão cedo considerando como as coisas estão se desenrolando.
  3. Deux-EX

    Uma sacanagem.

    Pessoal caiu no bait kkkkkkkkkkk
  4. No thor geralmente tem pt, mas, como disseram tem eventos de farm e cheffenia rolando. Pt só quando esses eventos acabarem, embora ainda ache uma ou outra em petite e magmaring.
  5. Ele só esqueceu de dizer que muitas vezes a diferença entre o item com e sem carta mvp são 100~200kks no Thor. Então é extremamente fácil o jogador obter esses itens logo no começo. Fora o fato de que com a qtd de itens e variedade existente nos casos em que o jogador não pretende se dedicar à Cheffenia inteiramente, as cards mvps são totalmente dispensáveis em qualquer modalidade. As indicações de card mvp ocorrem a depender da aba/classe que a pessoa pesquisa builds no discord. Pessoal de gx recomendava build que custava mais que o pc gamer do mlk.
  6. Sim, no fim a conclusão é essa. O evento em si (focado no drop de cartas) é o que causa boa parte das discussões pro-contra aura verde que temos tido até então. Grande parte do hate/quit foi apenas em função da barreira levantada ao drop easylife que era a cheffenia e o impacto disso no mundo paralelo (e no bolso dessa gente) E nem assim, voltaram kkkkkkk Sim, voltamos ao marasmo. Sim, tudo no conta-gotas. Sim, teremos tudo o que não queremos ao invés de tudo que pedimos Sim, o sistema de refino é uma b****. Nem perdi meu tempo refinando nada
  7. 1 - Em termos de adm já foi bem pior e tinha mais jogadores. Vai por mim, não queira saber/lembrar de como era gestão no auge dos bicho ruim** 2 - Jogador de ragnarok adora p2w. Basta ver como pedem seus itens prediletos e desejados nas abas de item do Discord. 3 - Os benefícios estavam centrados na cheffenia e no mercado paralelo do jogo. A aura verde prejudicou esse mercado e isso desestimulou os jogadores que viviam disso. Resultando no cenário atual. 4 - E obviamente, o servidor não apenas é desatualizado como não há perspectivas otimistas para essas atualizações.
  8. Os itens já são interessantes pro mid no geral. Mas, se forem acrescentar algo que sejam armaduras, e acessórios para outras modalidades / builds. E seria bom desenvolver esse sistema de refino exclusivos para os itens do evento já que pedem refino +7 e +9. N custa sonhar.
  9. N perde refino. Só substituirá o encanto anterior do item
  10. então deve rolar um "upgrade" nela em breve.
  11. Não consome moedas/munições O ataque acerta apenas quando usado com Lança-Granadas e o alvo estiver marcado.
  12. Garcia para presidente da WP-Gravity Enfim, por mais gente enchendo o saco pedindo updates ao invés de esperarem o próximo ticket bolado com mimo pra sua classe preferida.
  13. Os marmiteiros vc resolve com uma decisão da staff de apenas bloquear a Foice na cheffenia, como fazem com o efeito de alguns itens na guerra. Agora Doram n tem muito como pq ele n depende de itens exclusivos de classe pra fazer o que faz. O ajuste teria que ser feito em algumas skills. Podando um pouco aqui e ali abriria espaço para as demais voltarem a competir. Quarta classe no bRO, velho?
  14. Entendo seu sentimento, já que fui um desses jogadores "old timers". Agora vamos a alguns pontos: 1 - O comércio do jogo é antigo e existe desde as lan houses. O pessoal já farmava gh e pessegueira e já vendiam com base nisso. Posteriormente veio a inundação de Robôs e finalmente com Cheffenia e Torre o pessoal passando a viver disso. 2 - Creio que o principal problema com os itens de cash seja o "não balanceamento" desses itens como ocorrera no passado. Pessoal começou a liberar tudo na forma bruta e ai a escalada de poder foi sem limites, o que possibilitou que eventos coletivos como cheffenia se tornassem individuais e incentivando ainda mais o comércio. Já que antes a carta precisava ser dividida entre a PT inteira e vc precisava de um clã e construir confiança pra isso dar certo. Então n tinha como "viver" disso. 3 - Torre buffada e vários combos mvps adicionados valorizando as cartas, num evento facilmente solável era a oportunidade de ouro pra esse pessoal que só precisava reservar umas duas semanas duas vezes no ano pra se garantir. 4 - O jogo viveria numa boa sem essa gente, visto que a maioria deles nem de rops precisa já que possuem valor suficiente obtido nesses eventos pra ser independente. Porém, a empresa precisaria atualizar o jogo pra atrair e manter quem gosta do mesmo, o que não irá ocorrer. 5 - A própria Staff admite que não há nada no endgame e quiseram a cheffenia nesse formato de aura verde como o "novo end game" o que considero um erro. Não pela aura verde e sim por se apoiarem num único evento pra manter o servidor, ao invés de criarem novos eventos pvm/pvp com grind e farm agradáveis. Toda essa tristeza e discussão aqui no final se resume a "cheffenia". Ragnarok basicamente é o pre-vestibular pra esse evento.
  15. Deux-EX

    Golpistas. Cuidado!!

    Aparentemente você tentou sair no lucro pegando o item que A queria de B pra vender pra ele. Parece ser algo tão simples quanto o "golpe" do detonador. A questão é que se você caiu nesse, já deixo avisado que tem gente influenciado de forma muito mais sutíl. Precisa conhecer muito bem o mercado do jogo pra sair fazendo "day-trade" nele. Todo cuidado é pouco no rag.
  16. Tem uma instância nova (n lembro o nome agora) que dropava/craftava os mantos temporais. Achei isso bem bacana que os itens "antigos" vão entrando no jogo como farm. se tratando da lug-gravity já sabemos que é provavelmente o que irá acontecer. O padrão atual é 1 EP por ano, certo? Então se recebermos o 16.2 final do ano, então com sorte receberemos o 17.1 com esse sistema no final de 2022, e supondo que venha com tudo certinho. Então teremos o intervalo de 1 ano pra eles enfiarem via kachua, e já tem nego pedindo esses itens.
  17. sim, exatamente. Só o próprio pra confirmar. Mas, n se trata de "não precisa de farm de mvp" se trata de "reclamariam da mesma forma se tivesse o farm". Considerando que a frustração na real é de que não vão mais dropar cartinha "easy way" como rolava há uns meses atrás. Real motivo da cheffenia para boa parte. Agora precisa entrar em um clã, negociar o farm, assumir riscos, dividir lucro, ter maior gasto, e no final ninguém gosta disso.
  18. Já tem gente pedindo alguns desses. O de Doram especificamente. Então já sabe, né?
  19. Esse ponto é importante. Realmente o pessoal acostumado com um modal de gameplay dificilmente aceitaria isso. Mas, por outro lado cheffenia tinha virado evento de drop de card mvp pra "outros fins", o que também desvirtua a finalidade do evento. O fato é que não irão remover isso como estão pedindo por ser uma feature oficial. Os players que quitaram são em grande parte o pessoal do "life is easy" que não fazem mais a festa e é melhor que procurem outro lugar pra ocupar. A meta agora seria substituir essa lacuna por conteúdo e atrair jogadores mais interessados na diversidade que o jogo oferece. Farão isso? Creio que não.
  20. Bom, considerando que itens nível chique/mandante e afins estavam chagando naquele instante no kRO era algo até "ok". O chique é um item pra build de burst do ranger de tempestade num episódio que já traria a aura verde, então nem teria efetividade tal como ocorrera no bRO. No bRO acho que só alguns shadows de classe que seriam legais msm, visto que esses chapéus mencionados já estão perdendo relevância diante de opções como cocar / quepe / hats da tomb of honor e afins. Então quando isso finalmente chegar no bRO será algo obsoleto e desnecessário como vem ocorrendo com os outros updates. Lembremos que estamos falando de uma feature do 17.1 pra um servidor que ainda sonha em receber o 16.2 esse ano. Creio que o que o Dundé mencionou foi que o pessoal escolheu os "farms" do 17.1 como bode expiatório para a frustração da aura verde. Como se fossem compensar o prejuízo no burst/dps. O que presume-se falso. A indignação seria a mesma, só procurariam outro bode expiatório como sempre o fizeram (as vezes com razão, outras não). A discussão poderia ter sido redirecionada de maneira acertada para o fato de que a gravity poderia ter trazido o episódio inteiro ao invés de uma feature que veio com ele. Poderiam ter atrasado mais a aura em troca de mais conteúdo, mas, n sei o ocorre no mundo da gravity, e nem da lug. Mas, como venho defendendo é disso que o jogo precisa. Episódios como 17.1 e 17.2 em sua totalidade. Agora se resolverem trazer a expansão de lv como distração ao invés do conteúdo todo é zuera de mal gosto.
  21. Já torraram nesse ticket imagina do mês que vem que em tese é o aniversário Sim tb cansei de ver esse tipo de reclamação. A cheffenia agora está nos moldes de antigamente. Uma pena que não puseram nos bio3/4/5 tb muito lento. Já o fizeram no Discord e Facebook.
  22. Porque eu quero o hat por questões pessoais (O de Rebel no caso), embora, entenda que racionalmente não seria a prioridade. Por isso, embora prefira uma coisa, sei que a outra (updates maiores) são melhores pra comunidade em geral. Sim, na real eles poderiam ter inserido esses chapéus de outra forma. Talvez fosse o caso de pedí-los como recompensas de Exploradores. Isso tornaria o gameplay menos maçante e repetitivo como é o farm atual. Mas essa possibilidade é mais difícil do que a própria implementação do sistema. Ao que tudo indica, inserir esses dados seriam algo mais simples pra eles do que implementar um mapa illusion, que também teriam as quests envolvidas com cada mapa. No geral para nós o que vier de conteúdo é lucro. Mas, admito que esse n muda nada no up, e reproduz algo bem ruim do game. Eu basicamente só faria o esforço de pegar o chapéu que eu quero, encantar ele e nunca mais pisaria ali.
  23. Pediram pra Gravimãe e querem saber se é algo que podem lançar separado em uma semana qualquer sem depender de um update pra funcionar. Ainda estão aguardando resposta.
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