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Deux-EX

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Posts postados por Deux-EX

  1. On 12/13/2021 at 8:31 PM, Vlad Dracull said:

    Os caras nem fala de SA.

    vc precisa aparecer no KN man

    se ninguém que ama a classe vai lá defender ela, n espere boa vontade dos demais. Na melhor hipótese, puxarão pro lado da main deles.

  2. On 12/3/2021 at 7:29 PM, Vlad Dracull said:

    Vamos dominar o rag todo, já vejo um monte de monodedo chorando e pedindo nerfs pra classe?

     

    nem reclamo. Dado o que aconteceu com a classe ao longo dos anos, seria no mínimo uma "reparação histórica".

    Antes S.A tendo sua vez de quebrar o jogo do que manter o padrão GX e RK. Já to meio cansado disso. Foi até uma surpresa agradável Shura e Renegado terem tido sua vez no metagame.

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  3. On 11/27/2021 at 10:47 PM, Vlad Dracull said:

    Tenho a ilusão de que bem antes disso a staff da gravity resolve mudar de postura em relação ao nosso servidor e atualiza de verdade o bagulho.
    Não adianta só a staff local querer, pois o própria Rufio ja disse várias vezes que as idéias que ele manda pra implementarem no bRO são negadas em vários casos.

    N consigo ser otimista. Sou do time que pensa que fechará antes

    On 11/27/2021 at 11:38 PM, mailliw said:

    Me pergunto o que passa pela cabeça da administração da Gravity com ações em queda e tendo esse tipo de abordagem com um dos servidores mais antigos e fiéis que eles tem. Vai entender.

    Pq a nossa moeda n vale nada pra eles. No fim tudo é precificado em dollar e isso determina a ênfase que darão ou não pro servidor. Se o iRO está atrasado e precisou parar meses pra amenizar o atraso, imagina o bRO.

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  4. On 11/27/2021 at 10:08 PM, NocturnalWolf said:

    O próprio gênero MMORPG decaiu também, perdendo espaço para outros tipos de jogos que alcançam públicos maiores e mais focado na geração das redes sociais, até mesmo o suposto sucessor espiritual do RO parece não ter obtido o sucesso esperado.

    Decaiu mais pela falta de novidade e risco do que pelo cansaço dos players com o gênero. Pessoal cansou de todo lançamento com promessa revolucionária ser um WOW's like. A demanda continua alta bastando ver o Hype por qualquer proposta que "pareça" diferente como ocorreu inicialmente com NW.  

  5. On 11/22/2021 at 2:10 PM, Vlad Dracull said:

    Olá man.
    Sim, é um equipamento sombrio que habilita o Choque Rápido pra SA, já falamos dele aqui no EA.
    É um combo fabuloso, que seria extremamente broxante se viesse nerfado pra cá.

    Calma Vlad, em 2030 com a vinda do H.A tudo será resolvido

    Tem vídeo do bixo tirando 800kk de dano em área na build mágica. Confia

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  6. On 11/22/2021 at 1:40 AM, NocturnalWolf said:

    Se os melhores equips sombrios vierem pra cá no padrão LU, então provavelmente viriam que nem o original, mas teria que tirar 10 sombrios diferentes na Kachua, e refina-los até o +9 e então tirar um combinador na Kachua para combina-los, e então refinar até o +9 e usar um outro combinador diferente para combinar novamente com outros 9 sombrios que também foram feitos com combinações de 10 sombrios +9 diferentes!!

    deu medo só de ler isso

  7. On 11/22/2021 at 7:48 AM, Squirt said:

    Eu tinha printado pra discutir sobre isso no grupo do facebook, mas apagaram o post hahaha. Fui nos primeiros mapas da rota de up e 0 parties. Tinham uma ou duas pessoas com loja de compra e uns gatos pingados no mapa. Bem parecido com a situação do Valhalla. Neste caso não acho que seja problema da economia em específico, mas algo que eu discuti em outro tópico, sobre como o jogo tem falhado em atrair novos jogadores e reter os que já jogam.

    N sei. Tem também o fato de todo mundo já ter upado o que tinha pra upar, ou simplesmente esperando TI e especiais. É o que os veteranos mais fazem, considerando que já uparam praticamente tudo.

  8. On 11/20/2021 at 10:25 PM, Robert Henrique Antunes said:

    Esse é o problema das atualizações, não é lentidão da gravity, da wp, do Rufio, de nada. Existe uma cabeça admnistradora muito inteligente que sabe como lucrar na empresa e impede as atualizações até todos os itens f2p serem obsoletos, aí eles liberam a att.

    Bem possível isso. 

    On 11/21/2021 at 2:41 AM, Robert Henrique Antunes said:

    Aí volta pra o que eu falei, boicote forte resolve OU fecha o servidor.
    E quando eu digo que fecha, não é porque o boicote vai destruir nem nada, é que fechar já está nos planos mesmo, só estão esticando a corda.

    Não creio na iniciativa coletiva fundamentada no boicote. Olha o que veio na loja de hoje e o quanto o pessoal vai gastar. Para isso, as pessoas quitam mais do que seria necessário para manter as despesas e lucros mínimos, e eventualmente o servidor fecha.

    On 11/22/2021 at 8:10 AM, Dasmilton said:

    Não sei dizer, mas os revendedores de kks deram uma sumida, não vejo maus aquele monte de anuncio em tudo que eh mapa.

    Ou a staff está banindo os anúncios ou os revendedores estão quitando?

    Eu sempre me baseio na quantidade de pessoas que vendem x compram. Se só tem gente vendendo e n comprando os itens isso costuma ser um sinal ruim.

  9. 19 hours ago, Robert Henrique Antunes said:

    Existem os itens do 16.1/16.2  e 17.1 que são ótimos para upar do 100 ao 185, royal, grace e etc...
    Mas atualização não deixa chegar, fora que pra eles é muito mais lucrativo fazer a galera querer upar com 2 anéis obscuros ao invés de itens f2p farmáveis.

    Sempre me pergunto como a gvt se esforço pra trazer coisas que não são relevantes pro jogo (QoL e mais Power Scale) enquanto ignora tudo o que a comunidade pede (conteúdo de gameplaye e itens bons na base do farm)

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  10. 2 hours ago, Kaoz said:

    Vc joga o jogo, farma e fica forte. Gasta no Gacha e fica mais forte. Se vc só gastar no Gacha e não ter um set decente, farmavel no jogo, não fica bom o suficiente! O resultado é que realmente não dá só pra cashear e acabou, como acontece majoritariamente no jRO e que foi importado pra cá. Será que daria certo aqui? 

    Não tinha visto por esse ponto. Faz sentido.

    2 hours ago, Kaoz said:

    Ah! Muito importante também. Pra quem fala que o farm do jogo não presta, me desculpe, mas presta sim. O que o jogo oferece está de acordo com onde ele está na linha do tempo: Episódio 16.1! Um conteúdo ainda desenhado visando muita cooperação mútua pra ser jogado. De quase 7 anos atrás. Diferente de conteúdos um tanto mais atuais que a Gravity desenha para ser jogado em grupos menores de jogadores. Por fim, digo é que esse tanto item do jRO, não teria necessidade alguma de existir hoje pra nós.

    A questão do farm é que a até o 17.1 os farms anteriores são meio zoados. Farma a armadura (Exuberante) cujo encanto é aleatório e pede refino até +13, e vc não pode resetar um apenas. Farma o set E.X.C cujo encanto é craftado de maneira aleatória, farma a temporal cujo encanto final é aleatório e a versão slotada consome muito mais material com chance de quebrar e encanto final aleatório. Essa parte do kRO incomoda bastante, principalmente para iniciante. E infelizmente faz parte da cultura deles esse grind²

  11. 30 minutes ago, PeLégolas said:

    Um exemplo bem besta disso é quando a Oni veio pro bRO pela primeira vez e por ticket, com chance de 0,2% se não me engano. Eu gastei tranquilamente 500 tickets e não consegui tirar uma única unidade. Com o valor de 500 tickets eu poderia ter pego umas 5 Oni no mercado paralelo, e olha que esse item nem era monopolizado.

    F

    30 minutes ago, PeLégolas said:

    Se você coloca todo o meta do jogo em cima de itens de ROPS, você mata todo o restante do jogo, visto que não compensa farmar NADA. Hoje em dia a única coisa que ainda compensa farmar são cartas MVP (ao menos no Valhalla), pois não vendem por ROPS e algumas são ou podem vir a ser Meta

    Eu já tinha dado várias sugestões de conteúdos de farm sem depender de episódios. Mas, com essa discussão sempre me pergunto porque diabos a gvt n adianta de vez a vinda do 17.1 e as Illusions que ajudariam pra caramba o game e a comunidade (embora eu já saiba a resposta). Pessoal aqui implorando por coisas como Rebalance que no final n add nada pro jogo. É matar a msm coisa com uma build mais forte, fazendo o msm conteúdo de sempre. Com sorte receberemos esse ano o 16.2 que de tão atrasado n add nada pro game. 

    Eu no final vejo tudo isso, triste e ao mesmo tempo desanimado porque, de que adiantaria ter um altq bolado agora pra fazer absolutamente nada ou farmar celine (e quitar de novo). 

  12. On 11/18/2021 at 12:46 PM, Murphy said:

    Eu queria era que a staff varresse esse cãncer do jogo.

    Entendo seu ponto. Ai é só um servidor novo e atualizado, acho.

    18 hours ago, Vlad Dracull said:

    O comércio ilegal de kks e seus consumidores, são o fator principal pra quebra da economia.

    Depende. Já disse em outra discussão que muita gente coloca tempo e grana no jogo pq sabe que se desistir pode "devolver" os itens e recuperar a grana. Boa parte talvez nem sequer pense no lucro, só em recuperar o que gastou. Então até mesmo o celineiro sabia que seu tempo estaria sendo "compensado" caso decidisse quitar de vez. Esse "poder" atrapalha a economia do game? Sim, mas, qualquer jogo com economia liberada entre jogadores como o bRO acaba tendo esse problema. Wow e o Tos como citaram, foram algumas de suas vítimas.

    18 hours ago, Vlad Dracull said:

    Outra coisa que vcs estão equivocados, a economia do bRO vem sendo ferrada faz um tempão, tanto pelo caça níquel que implantaram no game, quanto pela compra e venda imoral de kks.

    De fato. A situação vivenciada não é um problema imediato e sim um sucessivo declínio que só foi percebido por conta da queda abrupta da moeda do jogo e seja lá qual tenha sido sua causa. Mas, como disse antes o pessoal adorava esse mercado paralelo e os tkts enquanto a moeda valia bastante e podiam fazer renda extra com isso. Só reclamam agora que o projeto foi pro saco.

    6 hours ago, PeLégolas said:

    Porque hoje quem mata servidor é propriamente quem cuida dele. Não vou voltar ao assunto de quem é a culpa, se é a Gravity ou WarpPortal pois é desnecessário.
    Quem cuida do bRO é quem matou aos poucos com essa cultura de +Rops -Farm. O mercado paralelo simplesmente se adaptou vendendo aquilo que vale a pena vender ao preço que é possível vender.

    Exatamente. A adição de cash itens poderosos criou com o passar do tempo a dependência deles de modo que o player acaba se submetendo ao mercado que o gera e o mantém (o comércio especulativo e o mercado paralelo). Antigamente o item de cash rivalizava ou seria uma versão levemente superior e preguiçosa do item existente no jogo. O cara pagava pra não fazer esforço e ter o mesmo benefício de quem farmou. E agora? Se vc não paga então não tem opção equivalente no mercado. Coisa que a gvt só se tocou e adicionou no 17.1 em diante.

    3 hours ago, Squirt said:

    4. A falta de conteúdo novo, ao meu ver, não afeta tanto a economia quanto parece. O que a falta de conteúdo novo afeta, de fato, é o interesse e o engajamento de jogadores novos e antigos em continuarem vendo o jogo como um jogo e não como uma carteira de investimentos, aí sim afetando a economia. O que responde também à essa linha argumentativa aqui:

    O conteúdo novo traz itens que permitem ao jogador dar bypass no comércio ilegal e cash itens. Sem gastar muito ele tendo acesso aos itens do 17.1, 17.2 , Húgel race, Eddas e etc., ele pode montar um altq bolado do 120~200 sem precisar torrar no jogo. Os itens desses updates rivalizam com muitos itens de cash existentes no servidor. Os encantos do 17.1 geram uma armor que esmagaria a +12 khalit por exemplo. Os encantos do sapato competiriam com uma +12 inteligentes; As capas da Edda são podem pegar encantos melhores que a faw e competiriam com as temporais encantadas. Tudo isso jogando o game.

    O jogador poderia dar o dedo do meio para os revendedores e ir fazer o game dele com tempo e esforço. Ao invés de virar celineiro e se submeter às demandas desse mercado (isso quando ainda dava).

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  13. On 11/17/2021 at 6:46 PM, sarney said:

    Acho que o jogo está bom ? Não. Acho que a administração que o Rag teve é/foi boa ? Nem um pouco. Mas a hipocrisia da harmoniosa "comunidade" não fica longe dos serviços prestados.

    de acordo

    On 11/17/2021 at 7:04 PM, Squirt said:

    Como explicar então um cenário que temos aumento de preços, desvalorização do zeny e excesso de oferta de zeny de revendedores, tudo ao mesmo tempo?

     

    É isso que me deixou encabulado também. O timing foi perfeito. 

    A relação kk/real estava em 150 no thor por conta da aura verde, e , de repente caiu pra 50 em poucos dias. N tem revendedor que consiga manipular o jogo pra baixar o produto pra 1/3 sem levar preju, ou matar todo o restante no processo.

    On 11/17/2021 at 7:42 PM, sarney said:

    Há uma diferença tênue entre criar uma thread e quando perguntar algo que vc desconhece:

     

    Entendo seu ponto, mas, vários escândalos que ocorreram no jogo foram "descobertos" por players através de denúncias e discussões. A staff nunca foi lá e disse "alguns aqui fizeram isso de fato e estamos corrigindo tudo", ela dizia que demitia um, mandava uns comunicados e "flw, glr". Ai vai o CEO da lug lá no Flow e confirma tudo que ocorreu ao longo dos anos de jogatina no bRO: que tinham GMS que beneficiavam amigos e outros que faziam comércio ilegal. Tudo que a comunidade denunciou no forum várias vezes.

    On 11/17/2021 at 11:02 PM, Asjaslkdjkasjd said:

    Muitos players não querem saber de jogar com outra classe só pra se manter competitivo, se a classe deles fica muito atrás, pra eles é melhor abandonar o jogo.

    Justo. O problema da aura foi que no 17.1, período de seu lançamento, vinham várias alterações nas skills e equipamentos que fizeram com que a maioria das builds spammasse alguma skill e se mantivesse no meta de alguma forma. A aura ter vindo sozinha separou o rag em duas facções: as que fazem cheffenia e as que não. A inteção foi boa? Talvez, mas a execução nem tanto, visto que trouxeram a foice do fogo vivo quebrando todo o sentido de um "balanceamento".

    On 11/18/2021 at 9:49 AM, Squirt said:

    A situação que deve ser avaliada é: "como o preço chegou a esse ponto, sem prejudicar os lucros dos revendedores?". E aí só tem algumas formas de se tentar explicar isso.

    A quantidade deles parece ter aumentado inclusive.

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