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Cara, as coisas que você falou sobre a WoE são bem equivocadas. O set que o amigo usou pra exemplificar é um set de TE, onde não existem Dorams, e em que um pulo com 100% de redução humanoide simplesmente consegue matar uma tag (hoje em dia você não precisaria nem switar, basta potar muito aloe vera pra ativar o efeito da capa grandiosa e consegue petrificar com 100%). Nesse cenário, o mesmo pode ser dito sobre um prof OLP com 100% de redução humanoide: o único counter pra isso seriam falcoeiros, que fazem mal pra saúde da guerra no geral. Por favor, não queria matar uma guerra que já respira por aparelhos só pq quer tankar biolab mais fácil. Na guerra 3rd eu não sei se esse tipo de coisa seria usado (conheço pouco do cenário, e do que conheço só renegados jogam full redução), mas o que você falou sobre "ficar vulnerável a Doram" é bem equivocado, visto que os sets de redução dessa modalidade de guerra usam +12~+16 Cocar (e no geral com OL) + Guerreiro Orc em detrimento de Titica+Thara, que só por eles dão 72~76% de redução a Doram, e 42~46% de redução a Humanos. Hoje, um renegado típico joga com 80% de redução a humanos e dorams (42% Cocar, 20% set cerco, 8% combo paraíso e 10% da CK no caso de humanos, 72% do Cocar e 8% do combo paraíso no caso de dorams), e é muito fácil fazer o switch de acessórios para conseguir +10% de redução a humanos quando conveniente, com +10% dos encantos sugeridos na CK temos um personagem com 100% de redução humanoide e 80% de resistência a dorams. Quanto a Vigor, não esqueça que o efeito de vigor não funciona nas guerras. Neutralidade 1, 2 e 3 eu acho ok, mas meio que torço o nariz pq ajuda a chegar muito perto de 100% de redução a neutro, e 100% de redução nunca é saudável. Como o amigo apontou ali, acho que se alguma coisa assim fosse entrar, idealmente seriam os encantos de Arcebispo mesmo, mesclados com uns AA, PE e Int/Vit. Querer alguma coisa diferente disso é demais. No mais, todas as classes em nível de Endgame já são independentes de suportes, e não tem muita coisa (talvez aura verde?) que dê pra fazer quanto a isso. Para experiências divertidas de suporte, sugiro experimentar pts early/mid game ?
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Começou hoje esse problema. Toda vez que eu passo do patcher, o rag abre certinho, mas passa uns 2 min e o jogo para de responder Alguém aqui já sofreu com um bug parecido? Já tentei reinstalar, reiniciar o pc, não abrir nada além do rag, dar as permissões no firewall, logar com antivirus desativado, rodar como administrador e em modo de compatibilidade, e simplesmente nada funciona i_i
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[GUIA] ARCEBISPO FULL EXORCISTA - Atualizado JAN/2022
Kokuritsu replied to Mage_Bgt's topic in Sacerdotes e Evoluções
@Mage_Bgt usar o suntuoso no set mto early game não é melhor do que a presilha, por exemplo? o combo com o chapéu das chamas dá 9% de dano mágico, e o suntuoso é de graça e encantável ainda -
Os itens Arcebispo FS Moderno - por Heitor
Kokuritsu replied to Kokuritsu's topic in Sacerdotes e Evoluções
aaaa Magê, muito obrigado ❤️ fico feliz que tenha gostado Vlwww pessoa :D, fico feliz em compartilhar o algum conhecimento que eu tenho sobre o joguinho Post atualizado com os itens do festival de Brasilis. Não comam bola e farmem!- 48 replies
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@Mage_Bgt SUAHUSAH já apareceu um Revólver de Iansã (PA2) por aqui SUHAUSHA Aliás, esqueci de elogiar a regionalização do nome dos itens. Não sei de que server que puxaram, mas tenho certeza que lá fora eles não tem nomes de Orixás ?, achei simplesmente maravilhoso
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TL;DR: Amei o evento As shadow armors são bem legais, e as armas com certeza são a melhor opção f2p, mas elas ainda perdem de muito pro Tomo. Mas acho que elas ainda ganham da maça valk, e com PE10 honestamente são uma ótima opção pra FS As capas eu amei serem encantáveis, e apesar de ser lindo conseguir 3 encantos de combo do cardeal nela eu não sei se vai ter utilidade além da EP, pq o slot de capa tem concorrentes muito muito fortes na build de FS. Mas ainda assim garanto que são uma boa opção f2p O evento tá muito bom, e ele com certeza tá mexendo com o meta da TE. E eu gosto muito quando vem um evento de itens muito bons que não necessariamente são os melhores no slot, pq ai dá opção pras pessoas que se esforçarem em ler os itens de montar um set bem decente de preço baixo. Veio em excelente hora, já que a gente tem observado pelos grupos a fora muitos iniciantes reclamando que não conseguem farmar pra exploradores sem ser Vila Poring. Apesar de eu saber que isso não tem como ser verdade, pq cê consegue fazer muitas instâncias do jogo de éden ou um pouco mais que isso se você jogar bonitinho/escolher bem o um pouco a mais que cê vai usar, talvez com esses itens que tão 100% esfregados na cara que são ótimos essa mentalidade de que só dá pra jogar com endgame mude. Excelente evento, excelentes itens, excelentes encantos e tudo f2p. Minha única crítica é ao fato de não deixarem resetar os encantos dos itens que não são capa, inaugurando a temporada dos itens tortos SUAHSHAUh
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Os itens Arcebispo FS Moderno - por Heitor
Kokuritsu replied to Kokuritsu's topic in Sacerdotes e Evoluções
USHAUSHA, vlw mano agora é só eu aprender a formatar o fórum pra quando o tópico abrir os quotes estarem fechados e não aberto SUHAUSHA foram os únicos nomes de categoria que eu achei que cabiam dentro do que eu queria passar, tem muito item Underground/Deep Web que eu acho muito melhor que alguns do Mainstream, mas mesmo assim não deixam de ser escolhas mais incomuns e eu queria deixar claro pra ngm sair comprando Elmo do Matador de Dragões e depois reclamar que o guia tá ruim :v- 48 replies
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é meio meia boca mesmo, mas nem tudo que vem precisa ser meta SUHAUSHA já ajuda a galera que gosta de usar abelha rainha, por exemplo ?
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Apresentação Fala pessoal! Meu nome é Heitor, jogo majoritariamente no Thor com personagens que tem o nick no modelo (Legume/verdura)~*, e no discord do rag meu nick é Kokuritsu, e apesar de ser mais presente nas salas do Poder Interior (Mestres Taekwons/Espiritualista), de vez em quando eu deixo uns 10 centavos na aba dos ABs também, principalmente quando o assunto é FS. Não sou streamer/parceiro/nada especial no rag, mas gosto muito das classes de suporte, e resolvi escrever um pouco sobre a visão que tenho sobre Arcebispos Suporte, voltados para PvM. Considerações Gerais Pessoalmente, eu acredito que no estado atual do joguinho as classes de suporte, quando se trata de full endgame, se tornaram obsoletas, e viram mais uma questão de conforto para o duo/trio do que de fato uma necessidade. Entretanto, antes disso, são classes de bastante importância para a conclusão dos desafios de PvM do jogo (a meu ver, atualmente, são as Instâncias e a Cheffênia). No geral, tudo que eu recomendar vai levar isso em conta, mas também não vou deixar os itens endgame 100% de fora, mesmo isso tendo em muitos outros lugares. Disclaimer: Manjo nada de bio5, no momento Objetivo da Build O objetivo das habilidades/atributos/equipamentos que eu vou apresentar neste guia é fornecer suporte de maneira adequada tanto para as pts 12/12 quanto para as pts reduzidas (no geral, dupla ou trio). Para tanto, eu acredito que, prioritariamente, precisamos: Ficar vivos* Ter agilidade ao ressuscitar membros mortos Ter agilidade para retirar os status negativos dos membros do grupo Se der tempo, curar e buffar *: Em algumas situações de pt reduzida, é melhor você morrer do que seu killer, mas no geral isso não se aplica. Vai depender da agilidade dele em limpar o que te matou pra conseguir te ressar. Para isso, precisamos principalmente de resistências, consumo consciente de SP (já fiz torres com 6k de SP em que houveram situações que eu zerei), garantia de que suas habilidades vão funcionar e aumento na capacidade de spam/rotação de habilidades, que serão, portanto, os focos das sugestões no guia. Habilidades Aqui, vou sugerir 2 árvores, levando em consideração o Thor. No Val não deve ser muito diferente, mas tenha cuidado porque são 6 pontos a menos do que os que vão ser apresentados aqui, visto que o Escudo Sagrado depende de Teleporte no 2 e Portal no 4. Geralmente, esses pontos saem de habilidades que não são pré-requisitos. Árvore 1 (comum) Árvore 2(incomum/minha escolha pessoal) Um pouco sobre as habilidades Atributos Eu acredito que muitas pessoas têm um panorama geral de o que faz cada atributo. Caso não tenha, recomendo a página do bROWiki para conferir. Aqui vou só me ater aos motivos pelo qual sugiro cada quantidade. Equipamentos Nessa parte vou dividir os equipamentos por faixa de preço e por mainstreamdade. As faixas que vou utilizar são troco de pão (até 5kk), baixo investimento (5kk até 20kk), médio investimento (20kk até 150kk) e alto investimento (150kk+) itens com um * a seu lado indicam que quando foi realizada a pesquisa, não havia nenhum no catálogo. Pretendo fazer atualiazações bimestrais sobre essa categoria, e o preço atual é o da manhã de 04/11/2020. Mainstreamdade é completamente subjetivo e se baseia na quantidade de vezes em que eu vi esses itens serem utilizados ou recomendados por/para ABs FS, sendo os itens classificados como Deep Web de maneira geral itens que eu um dia considerei usar/usei pra suprir um problema específico, que será descrito. Se algum item Deep Web for um item globalmente bom, será descrito, ao contrário busquem usá-los somente nas situações descritas. Uma ressalva que eu gostaria de fazer é que mesmo nosso objetivo seja pegar imunidade por atributos aos status negativos que se fazem possível se tornar imunes dessa maneira, por vezes vou recomendar uma carta ou equipamento que fornece imunidade a tal status. Isso acontece pois é possível sofrer um Status Negativo a qual se é imune por atributos caso a diferença de nível entre você e o mob que vai causar esse status seja grande. Entretanto, a partir do nível 160, você não enfrentará tanto esse problema. Outra ressalva é que é impossível cobrir todos os equipamentos existentes no jogo, assim vou fazer inicialmente com o que vêm à minha memória. Se você conhece um equipamento que acha que merece ser adicionado, comente, que ai na próxima edição do post eu posso ou não adicionar. Equipamentos em que já existe uma carta ao seu lado devem ser usados com aquela carta. Topo Meio Baixo Cartas para a Cabeça: Armaduras Cartas para a Armadura Armas Cartas para Armas Escudos Cartas para Escudos Capas Cartas para Capa Sapatos Cartas para Sapatos Acessórios Cartas para Acessórios O que buscamos atingir? Tá bom Heitor, você já falou o que pensa que um suporte deve ter, e deu um caminhão de opções de itens utilizáveis nele. Mas como eu, AB FS que tá começando agora uso essa lista? Então, existem algumas metas que os alt-qs de um AB devem cumprir em cada estado do jogo que se encontra. Perceba que quanto mais você avança no jogo, mais resistente você fica, e mais próximo de um tank você se torna. Quando eu tinha a minha AB FS, eu conseguia tankar até os Bio3 de maneira satisfatória, por exemplo. Isso é natural de se acontecer, pois mesmo que você não seja um tank de ofício, para ser um AB de frontline, prestando suporte aos personagens com menos alcance e aos tankers, você precisa de certa durabilidade. Bom, seguem o que eu acredito que um AB precisa em cada estágio, e o que eu sugiro fazer com ele: Disclaimer: essa parte ainda não foi atualizada visando bio5, mas adianto que é um conteúdo que no geral você só vai conseguir fazer de maneira satisfatória com um set endgame, com switchs etc. etc. Early Game Mid Game Endgame Sobre gemas Sobre Esquiva Perfeita Considerações Finais Se você discorda do que falei, tem alguma dúvida, alguma sugestão, quer bater um papo sobre Ragnarok ou só quer me xingar mesmo pq meu guia só tem absurdos escritos, comenta ai embaixo. Eu pretendo fazer um guia sobre como se portar aqui pro fórum, mas se eu me lembro bem, o Vspaes tem um post no grupo do Facebook que fala bastante sobre isso, então não sei se é 100% necessário. Tem o Powerpoint da Magê também sobre isso. Enfim, fiz esse textão aqui só pra tentar contribuir um pouco com a comunidade de AB FS que perde cada vez mais espaço no mundo da matança de bichinhos voadores. Meu conselho final para quem gosta de jogar de suporte? Experimente as WoEs, lá você acaba sentindo que tem real utilidade e ainda vai fortalecer alguns clãs, visto que as posições de suporte não são exatamente as mais almejadas. No mais, meu discord é Kokuritsu#1006, e apesar de não estar nem perto de ser O MAIOR CONHECEDOR DE AB FS do server, eu tô a disposição pra tentar ajudar as pessoas que eu por ventura possa saber ajudar, visto que a especialidade da nossa tutora são os poderosos e divertidíssimos de se jogar com ABs Exorcistas (recomendo experimentarem também). Não falei sobre consumíveis, inclusive, pq a Magê já tem um guia excelente sobre aqui no fórum também. Reparei que uma das dúvidas mais frequentes de pessoas que leem esse guia têm é sobre o motivo de eu ser bem enfático quanto à ASPD. A razão principal (como destacada pelo Ash nos comentários na segunda página) é muito mais simples do que as pessoas costumam pensar: quanto maior a ASPD, mais ações por segundo seu personagem pode fazer. Simples assim. Não necessariamente tem a ver com a animação ou com alguma coisa esotérica e cospiratória que seu amigo/companheiro de clã/youtuber preferido falou. O fato é que a quantidade de ações que seu personagem é capaz de realizar por período de tempo é determinada pela ASPD. A questão da animação, do "engasgamento" etc etc etc existe, mas nem de longe é o meu foco quando eu enfatizo a importância da ASPD pra um AB. Pelo que pesquisei, e para os que se interessam, a fórmula da quantidade n de ações por segundo é: n = 50/(200-ASPD) Isso significa que com uma ASPD de 150, você pode realizar apenas 1 ação por segundo, não importa o quão rápido seu cast é ou se você tem 219403834% de redução de pós conjuração. Já com uma ASPD de 190, você pode realizar 5 ações por segundo. Claro que isso depende do tempo de resposta da sua máquina, da sua rota de conexão, da resposta do servidor etc etc, mas no mundo ideal onde tudo funciona exatamente como deveria é assim. Recomendo pelo menos 190 de ASPD para ABs Endgame, no early/mid dá pra segurar tranquilamente na casa dos 175~189. Changelog: 2021/05/05 - Adicionado: Robe Ritualístico. 2021/04/28 - Adicionados: Tiara de Astrea, Capa de Astrea, Armadura de Astrea, Anel de Astrea, Botas de Astrea, Égide das Divindades. Adicionado comentário sobre ASPD (valeu @lLnzl por explicar pro pessoal mais prontamente do que eu ) 2021/03/26 - Adicionados: Escudo E.X.C, Perna E.X.C. 2021/03/03 - Adicionados: Capa de Magma, Kalasag Bayani, Armadura de Escamas de Bakonawa Bayani. Manto Behemoth movido de Deep Web pra Mainstream. Adicionados disclaimers de que eu não manjo nada de bio5. 2020/12/09 - Adicionados: Manto do Comissário, Uniforme de Comissário, Coturnos de Comissário, Botas do Ferlock, Uniforme do Ferlock, Sobretudo do Ferlock, Manto Behemoth, Carta RSX-0806. 2020/11/26 - Adicionado: Palitinho de Chocolate. 2020/11/18 - Adicionados: Ornamento Divino, Escudo Encouraçado, Cartas de redução de dano por Tamanho. Texto de Dádiva das Divindades alterado. Carta Executor removida. 2020/11/04 - Adicionados: Dádiva das Divindades, Cajado da Afeição Fortalecido, Escudo de Sleiporing. Texto de Tiara dos Corações-Alados, Cocar do Orc Herói, Anel Temporal, Anel do Cardeal, Bola de Ferro Ensanguentada, Tomo do Presságio alterados. 2020/10/14 - Adicionados: Luvas de Thor, Túnica da Afeição e Túnica do Julgamento (vlww @Zangz). Texto do Manto do Kardui atualizado com a Observação. Tomo do Presságio movido de Deep Web para Underground. À luz de que a Túnica da Afeição é uma armadura sagrada baratinha, Vestígio de Tatenashi foi removida da lista. 2020/10/01 - Alteração nos textos da Asinhas Discretas e Manteau de Diabolus. Adicionadas as cartas Guardião Morto Kades e Celacanto Cruel 2020/09/25 - Adicionados: Gorro Frígido, Cartola da Natureza, Chapéu das Chamas, Clavas de Brasilis, Capas de Brasilis. Atualizados: Sapatos Luxuosos, Anel Temporal, Anel do Cardeal, Bola de Ferro Ensanguentada, Bracelete Suntuoso. 2020/09/16 - Formatação "corrigida", e edições menores. 2020/09/15 - Adicionados o Tomo do Presságio (que entrou na mesma data no servidor) e o Sobrepeliz Real (que eu só tinha esquecido que existia mesmo).
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Cara, atributos de TE é basicamente 100 de agi, 100 de vit, 100 de int com o consumível a sua escolha (palito/bolinho) e o resto em força (pra carregar mais consumível) Cê dai cê joga full redução do jeito que você preferir. Eu particularmente tô jogando com faca de combate pe4/pe4, sr do tempo, tiara arcana + orbes arcanos, meio de redução e escudo com thara. Não tem muito segredo mesmo
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6 - Fazer com que os rankings de classes sejam automaticamente resetados, periodicamente; 7 - Permitir selecionar a quantidade desejada de compra de itens como "Bala de Guaraná", "Limão", entre outros; 33 - Permitir o compartilhamento da lista de amigos entre personagens da mesma conta (de personagens adicionados); 57 - Adicionar uma sala de PvP onde sejam restringidos consumíveis e equipamentos; 83 - Adicionar uma forma dos jogadores testarem seus danos; 81 - Adicionar um relógio interno ao jogo (no caso, um disponível aos jogadores); 87 - Criar novos sprites para armas e escudos; 108 - Aprimorar os Catálogos de Vendas; (os autores citam que gostariam que fosse possível procurar por cartas equipadas, sem definir um equipamento especifico. Por equipamentos - com duas versões - que tivessem slot, mas que estivessem sem carta. Também é sugerido aumentar o número máximo possível de resultados exibidos); 123 - Fazer com que o sistema de atalhos do jogo reconheça "botões extras" de mouses; 130 - Adicionar um novo modo de Guerra do Emperium, onde os jogadores vão se equipando com o passar da Guerra (o autor cita jogos MOBA como exemplo);
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Dúvidas sobre feiticeiro suporte/professor TE
Kokuritsu replied to Kokuritsu's topic in Sábios e Evoluções
Opa Muito obrigado Acho que não vou subir os passos e Nerthus/Aesir mesmo. Pó eu gosto pq a conjuração é full variável, dai mesmo quando tiver no tempo de standby depois de castar as coisas de terreno, eu consigo dar um daninho com um cast razoável Dai esses pontos entrariam na árvore dos elementais? Cê sabe me dizer quais são as melhores skills pra pegar? -
Salve pessoal Eu sou um grande fã de personagens suporte na maioria dos jogos que eu jogo, e recentemente resolvi me aventurar na classe dos feiticeiros. Primeiro eu tava meio triste porque o único tópico dedicado a feiticeiros suportes é aquele da Rá~ e me pareceu que já tá meio velhinho, mas caçando nos tópicos achei essa build aqui, que o Bolo de Abacaxi recomendou. Dai eu tenho me guiado por ela, mas ainda tenho algumas dúvidas: 1. Fiquei bem com o pé atrás com esse ponto no sentido sobrenatural. No guia da Rá~ fala um pouco sobre isso, mas chega a ser de fato relevante em situações de Instância/Cheffênia (jogo no Thor, se fizer alguma diferença na resposta disso)? 2. Existe algum consenso na escolha do elemento da Mudança Elemental? Eu imaginei que deveria pegar a de fogo por causa do Pó de Diamante, é por ai o raciocínio mesmo? 3. Sobre atributos, tava pensando em seguir uma linha parecida com a de AB sup, que é anti-status, o mais recomendável é tentar fazer isso mesmo ou tô completamente errado? 4. Fiquei triste pq não tem muita informação sobre Professores pra TE, alguém consegue me indicar uma build/me dar uma noção do que um Professor TE faz?