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Zangz

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Posts posted by Zangz


  1. Acredito que vender armas com mira é o que tem funcionado mais. As outras opções requerem um pouco mais de sorte, mas podem te garantir algum lucro, visto que muitos itens desse evento estão sendo procurados para a guerra TE. Gorro frígido com redução humanoide. sapatos luxuosos com mira ou redução humanoide, e os próprios escudos limpos dão uma grana legal. Eu não investiria na capa nem pra vender ela limpa... custa muitos emblemas, não tem tanta procura e sem encantamento isso piora.

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  2. Depende um pouco da proposta de up. Eu nunca upei com real intenção um bio, mas acredito que tendo um set basico, usando braceletes de safira, maça de cinzas, rideword e asa de mira você consiga o balanço de dano e sustain pra aguentar o que tiver que matar. Mas hoje, o Melhor método de up fora eventos, seria as questa de verus e as instâncias, algumas dela não é necessário mais equipamentos do que os já citados aí. Sussuro sombrio, charleston em crise e piano dão quantidades absurdas de exp e são fáceis, principalmente de bioquímico.

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  3. 2 horas atrás, Garrido disse:

    Como o @Dundé já me disse é improvável que essa carta venha para o bRO pois ela foi um projeto da comunidade do iRO que foi desenvolvido sem consulta a Gravity e que por causa disso ocupa o id de um diagrama exc gerando um empecilho técnico. Não é impossível tecnicamente, a Gravity poderia trazer ela sob outro id mas chance dela fazer isso é a mesma da terra ser plana, ou seja, zero porque poderia gerar outro conflito entre id's no futuro. :)

    Isso é uma pena. Precisávamos de itens com essa proposta pra tornar a guerra mais saudável.

    Acredito que itens com redução elementais ou de tamanho, que não tem muito nos equipamentos atuais de woe seriam interessantes. Mas também não conheço muitas das opções no leque da gravity atualmente.


  4. 1 hora atrás, Orgulho disse:

    As pessoas podem se sentir ofendidas pelas mais diversas e peculiares coisas, pois a sensação de ofensa é subjetiva.

    Eu, por exemplo, me senti ofendido por este seu post e exijo que você o delete.

    É subjetivo, mas existe o bom senso, que guiou na criação das leis e normas sociais humanas.

    Se você não usar da capacidade exclusiva do ser humano de raciocinar, fica muito fácil utilizar o etimólogo do subjetivo pra manipular um debate com a falácia do espantalho.

    Logo, você não quer debater nada, só utilizar desses métodos baixos de retórica pra polemizar o post.

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  5. 33 minutos atrás, Sephink disse:

    Eu sei que eles focam em redução mesmo, mas quanto eles pegam hoje num cenário Hardcore? Aqueles 87% que você mencionou?
    Eu sei que é importante ficar IC pra ter uma eficiência alta, com 87% os caras ainda conseguem ficar IC por exemplo ou eles usam Capa que forneça muita DEX?


     

    Só a Oni e consumível ja pega o IC tranquilamente


  6. A realidade do jogo é essa atualmente, mas não abole os grupos. Eu mesmo tenho tudo no jogo e ainda faço grupos pra me divertir com meus amigos. É tudo questão de prioridade e perspectiva. Dou valor a jogar com meus amigos, logo, não tenho um jogo tão chato. Outros preferem lucrar mais, ou jogar sozinho por jogar mesmo, e tá tudo ok jogar dessa forma também. A parte boa dos MMOs é exatamente essa, jogar da maneira que você quiser.


  7. Eu jogo ativamente guerras tanto no valhalla quanto thor a muitos anos. O que afasta hoje as pessoas da guerra, na minha opinião, é o alto gasto pra começar a jogar as WoEs e o desequilíbrio que nós players tentamos contornar com tratados de bloqueio de algumas skills, mas que nem sempre é respeitado, e quando isso ocorre, gera bastante revolta.

    Eu acho que estímulos pra galera jogar WoE é necessário, assim como o estímulo pra PvP também. O Ranking de clãs utilizando castelos foi legal pra ter um retorno mínimo, que perto do nada que era antes, é bem legal, mas não é apelativo o bastante nem pra algumas das guildas já ativas participarem dele. Um grande acerto foi o desafio de castelos(https://www.youtube.com/watch?v=QfiKxar7dGo), realizado em 2014 acredito, onde mobilizou o servidor inteiro pra formar alianças e conquistar os castelos e essas alianças nesse período afeta as relações de muitas guildas ativas até hoje.

    Acho que um ranking de GvG usando um frag counter simples(número de kills e mortes) já séria de certa forma mais atrativo que o modelo atual de castelo. Além de que seria necessário intervenção da staff para fazer o bloqueio de certas skills que atrapalhariam sem dúvidas o andamento do ranking.

    A mudança nos tesouros e a facilitação da criação de godlys(itens já defasados e complicadíssimos de se fazer cujo hoje é utilizado somente como um evento interno da guild, visto que nenhum godly é mais utilizado hoje em dia para woe).

    Assim como seria ótimo um ranking de PvP que resetasse mensalmente e desse alguns prêmios para os mais bem colocados, sem dúvida chamaria atenção da galera pro PvP e impactaria na WoE, pois o pvp é uma ótima porta de entrada pras WoEs.

    Eventos sazonais de party vs party deveria ser feitos. 3x3, 5x5, 7x7 etc... é um meta diferente e que sempre fez muito sucesso, vide os rbcs.

    E sobre a guerra TE, deveriam rebalancear bloqueando muitos itens, na minha opinião inclusive, todos de redução de fixo. É uma guerra que era pra ser tecnicamente mais barata, mas hoje em dia tem bonecos de guerra TE com investimentos maiores que os meus de 3rd por exemplo. A época da FF e chapéu de panda no criador era além de muito saudável pro jogo, pois dava utilidade a esses itens mais antigos, tornava a guerra mais equilibrada e convidativa.

    A batalha campal precisa de novos prêmios e talvez um ranking também.

     

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  8. Eu estava presente no banwave do bigode e na minha opinião foi bem menos impactante. Apesar de ser durante uma cheffenia também, ninguém dropou inúmeras cartas por conta do bug. Diferentemente dessa edição, que teve uma galera dropando tudo e fazendo vídeo com o bug ainda.

    Me surpreenderia ninguém ser punido dessa vez.

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  9. Eu as 16:00 tinha entrado na cheffenia com meu ranger e desistido de permanecer as 16:31 quando um RG deu IK no Seyren no Toque.

    Espero que punam essa galera, n é difícil rastrear quem saiu potando 100 de uma vez ou switou a coroa e a diadema absurdas vezes e consigam distinguir quem usou sem saber que tava bugado, que potava o biscoito sempre que morria por exemplo.

    A galera era tão cara de pau que nem deslogava. Tinha personagens logados desde terça feira nos mapas.

    Essa cheffenia foi bizarra.


  10. To muito ansioso por esse update. Alguns enchants parecem ruins olhando, mas na prática são incríveis. Por exemplo, esse de bioquímico onde você ganha ataque e % sempre que usa propulsão não sai o buff depois que switar o hat. Então é só a cada um minuto equipar o hat e dar a propulsão, e você tem esse buff ligado pra sempre.

    Além claro, um jeito f2p de farmar pergas, por mais demorado que seja, é sempre interessante.

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