-
Posts
219 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Everything posted by Zangz
-
o jRO é maravilhoso em relação a eventos. Corridor of Abyss é simplesmente incrível. Aquele tiamat castle é absurdo!
-
Gostei do formato. Tem itens incríveis na lista e alguns eu não conhecia. Não tem armas pra votação, mas vou deixar aqui a https://www.divine-pride.net/database/item/550017/white-knights-foxtail-1
-
O evento de natal é incrível, são meus tipos de evento preferidos. Esse envelope vai ajudar muito. Só acho que deveria ter mais fumacentos nos mapas. As mudanças na cheffenia não surtiram muito efeito(considerando que a intenção era a galera formar mais grupos), ao menos no val. gatos passando o carro em tudo e o mapa sem bixos pelo alto tempo de respawn. Acho que cheffenia já deu mesmo, o ideal era criar um evento onde o servidor se ajudasse a conquistar um grande prêmio, e não um ficar jogando e disputando bixo no/com outro. Gostei da rápida correção do bug do porco tbm. Não botava fé que seria corrigido tão rápido. Gostaria de pedir pela premiação das guerras que está atrasada já faz uns meses.
-
vitrine [VITRINE DE SUGESTÕES] Bioquímicos
Zangz replied to Katsuye's topic in Alquimista e Evoluções
Verdade! Sabe me informar se essas versões aprimoradas(patent) em outros servidores necessitam da versão normal pra evoluir? @edit Aproveitando o post, qual as chances de termos essa belezinha aqui: https://www.divine-pride.net/database/item/19391/eyes-of-illusion- 10 replies
-
vitrine [VITRINE DE SUGESTÕES] Bioquímicos
Zangz replied to Katsuye's topic in Alquimista e Evoluções
Agora que chegou a correção do CC, já posso começar a propor itens aqui https://www.divine-pride.net/database/item/13485/red-lotus-sword-2 / https://www.divine-pride.net/database/item/500013/patent-red-lotus-sword-2 https://www.divine-pride.net/database/item/19125/cylinder-hairband-1 https://www.divine-pride.net/database/item/500004/slate-sword-2 / https://www.divine-pride.net/database/item/500014/patent-slate-sword-2 https://www.divine-pride.net/database/item/500016/hell-tornado-booster-sword- 10 replies
-
Eu estou muito satisfeito desde que a transação ocorreu. Os updates chegaram rápido, com exceção desse ano(mas esse ano foi complicado pra tudo, não seria diferente no RO). Ainda assim, nesse ano, eles cumpriram com a promessa do Vanor, de não ficar nenhum mês sem evento. Os bichões acabaram e deram uma boa ressada no game. Ainda tem muitas coisas pra melhorar, isso é óbvio. Mas comparado ao que era o Rag na época Nanook/Fox+Gihkorita, é um outro jogo. Nas épocas que acabei de citar o jogo estava as traças, não tinhamos nada. Eclage chegou super atrasado e incompleto, sendo que não tinha nada demais no episódio. A comunicação com a staff melhorou muito com os knews+discord e parece que a relação staff-gravity ficou muito melhor. Tem coisas chegando tão rápido que chega a pegar de surpresa. Eu só não gosto do site da WP e a complicação em comprar rops.
-
Boa att!
-
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Isso é. Mas a tentativa de melhoria por parte deles já é algo positivo, pelo menos já entenderam que existe um problema com esse evento. Pelo menos vamos ter uma mudada no meta e no comércio também. O jogo tava muito pacato mesmo. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Isso é fato. Mas eu ainda acho que seria melhor bloquear o quatro patas e deixar o doram dando chilique, do que bloquear o chilique por exemplo :x -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Corpo fechado ainda existe. Hoje temos Doram suporte que conseguem tankar d+, e servem como off-tank. ABs estão absurdamente tanks e nem precisam de muito investimento pra isso, assim com o gatos que citei. Sei lá, eu vejo um mar de possibilidades. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Concordo com tudo dito por você, amigo Kevril. Principalmente na parte de remover o evento e trazer outra coisa no lugar. Espero que o Corredor Fantasma seja uma opção futura pra isso. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Os bugs da barreira de gelo são bem chatos. Fico feliz que removeram, pq se tornava impossível de jogar certo ponto. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
É um MMO. A ideia é montar grupos/clãs/gangues como quiser chamar, pra jogar junto e ir atrás de objetivos em comum. Não é difícil encontrar gente pra jogar, geralmente essa dificuldade é imposta pela pessoa, que não tá afim de achar as pessoas pra jogar, e pra mim, vai contra a proposta de MMO. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Bloqueando o quatro patas já fica top. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Muda nada, não é a tremedeira nem o efeito em sí, mas quantidade de dano que laga. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Também sou a favor de bloqueio de vários itens, inclusive GTB. Espero que eles tomem esse caminho pra dificultar, por que esse é o tipo de modificação que me anima no jogo. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Eu sou a favor de desabilitar Ilimitar e Telecinese, por exemplo. O problema é que se limitar todas as skills de dano, o jogo vira só auto-atack. Mas tirar um dos sopros do RK é algo interessante na minha opinião. Assim como tirar o Quatro Patas do Doram, um CF enquanto bate é absurdo. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Seria bem roubado eles não telarem e continuarem preso. Da pra exploitar isso de várias formas. Mas eu concordo que essas classes que você citou merecem ser mexidas. O RG de Infere laga a tela de todo mundo e limpa o chão enquanto bate. Acredito que deveriam mexer no Infere, ou até mesmo bloquear ele, mais pelo primeiro fator. Sobre os RKs, eu acho que bloquear um dos sopros ja dificultaria a vida deles, ou a nauthiz/hagalaz. Também gostaria de ver o bloqueio no quatro-patas do Doram, que convenhamos, é muito roubado. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
O quatro-patas tbm -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Queria ver essa galera reclamando fazendo cheffenia no falecido asgard kkk -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Eu também. Mais dinamismo com certeza. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
O boneco continua forte igual. Vi a um tempo atrás trios de RG+AB+Mecha destruindo. E a proposta deles é essa, que você faça grupos pra jogar. -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
Aceitar o que? Quatro patas não sai com dispell, é só repotar o converter e dar 2 hits em qualquer coisa O>o -
Habilidades bloqueadas - Cheffênia
Zangz replied to Kafra WarpportalBR's topic in Notícias e Novidades
A ideia deles é ótima. Mas eu esperava mais bloqueios, sinceramente. KKKKKKKKK