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Phillipe Quintino

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  1. Bota do prótons que não aumenta o dano do prótons kkkk
  2. O que mudou é que você vai conseguir ir safe só até o +12, diferente dos megas/omni que vão até o +13. Então para tentar o +13 é igual ao antigo +14 em Brasilis, se falhar cai um refino.
  3. Parece que o mapa de Payon está com problemas
  4. E o BIO AD vai sair do meta por dois motivos: 1) 10x mais AD por MVP; 2) Vários MVPS tem a imunidade elemental a neutro setada para quando receberem dano de AD.
  5. As builds usando foice vão continuar no meta pelo DPS mt alto e o sustain que ela da.
  6. Olá, gostaria que permitissem os visuais que dropam no bio 5 serem vendidos em NPC e/ou serem derrubados no chão. (Minha kafra agradece).
  7. Tomara que a segunda transformação do Belzebu que está usando a skill Full Heal e não está dropando itens seja corrigida
  8. Essa área de Guerra do Tesouro está no broWiki como mapa de feudo, então talvez seja o evento de GvG chegando
  9. Se o respawn estivesse igual aquela uma semana que teve um meses atrás nem precisava aumentar as salas
  10. Apesar dos bloqueios de habilidades as salas no servidor Thor estão bem vazias, quase não acho algum MVP vivo
  11. O pessoal já faz isso procurando bug sempre, tanto que o bug da coroa foi descoberto assim.
  12. Então como geralmente ocorre nos sistemas de bug bounty apenas o primeiro a reportar da forma adequada recebe a recompensa.
  13. Olá pessoal tudo bem? Gostaria de sugerir a criação de um Sistema de Bug Bounty para evitar problemas que podem comprometer o jogo em diversos aspectos que são os abusos de bugs, então vamos lá. 1) O que é uma Bug Bounty? É um programa de recompensa oferecido para indivíduos que podem receber recompensas por relatar bugs dentro do jogo. 2) Por que é importante a implementação desse sistema? Por diversas vezes ocorrem bugs que podem prejudicar o ambiente de jogo, relacionados a itens, equipamentos e quests. 3) Existem diferença entre os bugs? É possível determinar se um bug vai afetar muito ou pouco o servidor, sobretudo a economia do mesmo, então a partir disso é possível criar critérios de recompensa. Por exemplo: Baixo risco - não afetam o servidor, nem a economia do mesmo. Recompensa: 4k Rops; Médio risco - afetam um pouco a economia e a jogabilidade. Recompensa: 20k Rops; Alto risco - afetam bastante a economia e a jogabilidade. Recompensa: 50k Rops; Gravíssimo - afetam a economia e também a jogabilidade dos jogadores (Bigode Grisalho, Biscoito de Flora, Coroa [0]...). Recompensa: 100k Rops. 4) Por que incentivar com recompensas o reporte de bugs? Primeiro é fundamental para tornar o ambiente do jogo equilibrado e justo com todos os jogadores e por fim, incentiva os jogadores a reportarem o bug e não abusar dos mesmos, já que um dos requisitos seria não utilizar o bug com intuito de benefício próprio ou de terceiros. ______________________________________________________________________________________ ¹ Imagino que a staff já tenha tido essa ideia a muito tempo, mas que por algum motivo ainda não colocou para funcionar (possa talvez explicar o motivo de não ter sido feito em algum kafra news). ² Gostou ou não gostou? Comenta ai, talvez possa ajudar a complementar essa ideia.
  14. Tenta matar algumas Jibóias Alfa no mapa pay_fild02, provavelmente elas estão dropando normalmente a katana [4]
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