Ter equipamentos desbalanceados dá nisso... O jogo vira um comércio, pq não tendo uma cultura de obter Zeny através do próprio jogo, quests, dungeons e principalmente sendo obrigado a comprar itens poderosos para poder jogar qualquer conteúdo, a pessoa recorre a ter que comprar de imediato, aí vai pra esses mercados, etc. Ou seja, a culpa é da própria desenvolvedora. Isso é fato, já chegou a hora de aceitar que a empresa quer que o jogo seja pay to win, pq precisou de alguma forma lucrar, e isso é um meio. Mas é autodestruição.