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Showing content with the highest reputation since 01/26/24 in all areas
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O problema é que o jogo não deveria depender de um site de um parceiro. As informações deveriam estar no site oficial.16 points
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Quando a comunidade precisa fazer o trabalho que a staff deveria ter feito, como postar as infos dos itens novos, da pra perceber o nivel da preguiça. Vergonhoso eim Rufio.10 points
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Carai! 20 anos! 19 desses 20 eu vivi! Jogar rag é o meu hobby, é o meu vício e minha terapia. Amo esse joguinho 2D e quero curtir pelo menos mais 20 anos dele! Parabéns para essa honorável Comunidade . E vale lembrar que o nosso querido Fórum também faz parte dessa aventura de 20 anos! Parabéns para nós! Longa vida ao bRO!!8 points
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Bora lá Vendas Temporárias Anel de Libra (Novo) Anel de Áries (Novo) Anel de Gêmeos (Novo) Anel de Câncer (Novo) Luvas de Somatologia (Novo) Soqueira de Spartacus Armadura do Mensageiro Máscara da Nobreza Cocar do Orc Herói [1] Orgulho Arco-Íris [1] Capa do Carrasco [1] Vestido Místico da Celine [1] Núcleo Concentrado [1] Chapéu de Saque Asas Vitoriosas [1] Chip de Batalha [1] Óculos Neon [1] Jetpack Físico [1] Jetpack Mágico [1]8 points
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No dia 30 de Abril de 2024 foi anunciado o novo sistema de manufaturas no Ragnarok. Algo que muitos, inclusive eu, estavam esperando, pois melhoraria o jogo e a diversão. https://playragnarokonlinebr.com/novidades/novidades/conheca-o-novo-sistema-de-manufatura Um dos itens fabricados nesse sistema é a Guitarra de Vibrato, um item capaz de melhorar o jogo de uma classe que só recentemente está recebendo melhorias e balanceamentos, que é a do Trovador. A arma Guitarra de Vibrato veio, por uma falha técnica da empresa que gerencia o jogo, com o nível errado. Ela veio com o nível 1 e não no nível 4, como deveria ser. Inclusive na descrição da arma ela está registrada como nível 4, que é o status padrão dela nos servidores pelo mundo. São pelo menos 5 meses de falha técnica que não foi corrigida, onde jogadores enviaram ticket alertando o problema e foram ignorados. Recentemente ocorreu o evento de aniversário do Brasil Ragnarok Online, onde num evento incrível e divertido, pudemos refinar nossos equipamentos com as bençãos do ferreiro distribuídas no evento, inclusive o item Guitarra de Vibrato, como todo mundo teve o direito igualmente e nós também. O que nos permitiu a dar refinamentos consideráveis no item. Explicado isso, o que ocorre, é que a gestão do jogo alega que agora é impossível corrigir o nível da arma pois seria "beneficiar" uma classe do jogo. Essa ação é vista pela comunidade como má fé por parte das pessoas que deveriam ter corrigido a falha técnica e estão usando o evento de aniversário como escape para não ter que assumir o seu próprio erro. A arma não tem potencial de desbalancear o jogo, não tem poder de ataque matemático que supere muitas de outras armas disponíveis no jogo para outras classes. Manter ela nível 1 é desfavorecer e não beneficiar, repito, é desfavorecer o jogador numa ação covarde. Cartas futuras terão 1/3 da efetividade se a arma for mantida no nível 1. Tentamos dialogar a respeito do assunto durante o kafra news semanal mas recebemos ironias e deboches. Tentamos dialogar através dos canais de conversa no discord oficial e recebemos ironias e deboches dos moderadores. Foi dito sobre zerar os refinos do item para tornar "justa" a correção. Nós da comunidade não aceitamos ser prejudicados e culpados por uma falha de gestão e técnica da empresa e pedidos que o item seja corrigido para o nível 4 como deveria ter sido desde o começo. Vocês tiveram meses para efetuar a correção e de forma alguma houve má fé vinda do cliente em participar do evento de aniversário e se divertir com os refinos como todos os outros jogadores. Aguardamos uma resposta com seriedade a respeito do assunto. Orientados pelo Rufio durante o Kafra News, estamos mandando tickets a respeito do assunto, mas aguardamos um posicionamento de responsabilidade de vocês e não culpando a gente.7 points
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Se estiver com preguiça de ler o meu post todo, aqui o resumo: O bRO arrecadou $1,3 milhões de doláres em 2022, e aumentou pra $1,7 milhões agora em 2023. Apesar de todos os nerfs, a gente tem gastado cada vez mais com esse joguinho. ------------------------------------------------- Agora vem o post, com o resumo do que achei interessante no relatório. Você pode acessar aqui: https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1313310/000162828024018421/grvy-20231231.htm A Gravity lançou há poucos dias o relatório financeiro para o mercado de ações dos EUA. Eles são obrigados a fazer isso, e podem até mentir, mas se mentirem, é ilegal e podem ser severamente punidos. Esse documento relata o quanto arrecadaram e gastaram em 2023. E aqui estão os pontos mais interessantes: A maior parte do relatório é sobre os jogos mobile. O faturamento com jogos mobile saltou de $350 milhões de dólares (em 2022) para $488 milhões (em 2023). Esse aumento se deve ao lançamento do Ragnarok Origin no sudeste asiático. O Ragnarok Online foi de $68 milhões para $60 milhões, considerando todos os servidores ao redor do planeta. Uma queda considerável, né, de $8 milhões. Isso pode passar a sensação de crise. Mas olhando os dados, vemos que não é bem isso. Vejamos os dados de cada servidor em separado Aqui estão os servidores que estão em queda financeira: Taiwan caiu de $28 milhões de dólares em 2022 para $20 milhões em 2023. Uma queda expressiva. Olhando para o número de jogadores, se tirarmos a média geral da quantidade média de jogadores por trimestre, daria uma média de 13,587 jogadores por mês em 2022, caindo para 11,400 em 2023. Filipinas: caiu de $2 milhões (em 2022) para $640 mil dólares (em 2023). Número de jogadores não foi disponibilizado. Tailândia: caiu de $23,5 para $22,5. O número de jogadores foi absurdamente alto em 2021, entre 10 a 15 mil jogadores por mês, e caiu para uma média de 5 mil por mês. Aqui estão os servidores completamente estáveis: Japão: foi de $6,068 (em 2022) para $6,040 (em 2023). A média geral de jogadores em 2022, por mês, foi de 3.111, e em 2023, 3.146. Impressionantemente estável! Europeu: foi de $168 mil dólares para $170 mil dólares. Aqui estão os servidores que tiveram aumento na arrecadação: EUA (o iRO): subiu de $1,6 (em 2022) para $2,7 (em 2023). Um aumento considerável! Média de 1,180 jogadores por mês em 2022, aumentado para 1,540 jogadores em 2023. Outro aumento expressivo. Algo bem interessante é que a média de jogadores no primeiro trimestre de 2024 foi acima de 2 mil jogadores. A última vez que o iRO teve um trimeste com média acima de 2 mil jogadores foi no Q3 de 2021 (média de 2,230). Ou seja, o iRO está indo muito bem! Caso vocês olhem a tabela de jogadores, verão um aumento constante no número de jogadores no iRO desde do Q3 de 2022 (média de 1,110). Tem vários motivos para isso, incluindo não apenas a reformulação no esquema de updates deles, tal como a possível caça aos servidores privates, mas o documento não trata desses assuntos. Coréia: subiu de $4,6 para $5,2. Média de jogadores, foi de 3.780 para 4.150. Brasil: subiu de $1,3 milhões de dólares em 2022 para $1,7 milhões em 2023. O documento não disponibiliza número de jogadores para o bRO. Prestem bem atenção, o bRO arrecadou mais dinheiro em 2023 do que o iRO arrecadou em 2022. Esse aumento de $400 mil dólares no bRO não significa um aumento de dois milhões de reais. Esse cálculo, multiplicar a diferença considerando o valor atual do dólar, estaria errado. Temos que levar em consideração a variação do dólar quanto ao real. Ele flutua, como é esperado, mas o real é uma moeda relativamente estável. Em 2022, valia menos, um dólar estava lá pela casa dos R$6,40. Valorizou em 2023, um dólar estava lá pela casa de R$5,60. O que isso significa é que, em 2022, a população do bRO deve ter gasto em torno de R$8,320,000. E em 2023, em torno de R$9,520,000. Ou seja, é provável que os consumidores do bRO aumentaram o consumo, um aumento em torno de um milhão de reais. É um aumento significativo. Okay, então o bRO faz mais dinheiro. Mas talvez ainda assim tenha uma crise no número de jogadores. Bom, a gente pode fazer uma estimativa. Todos os servidores que disponibilizam número de jogadores. O documento relata apenas o número de 5 países: Taiwan, Tailândia, Japão, Coréia, e EUA (que é o mesmo que iRO). Dentro desses servidores, houve queda na arrecadação em Taiwan e Tailandia, e teve queda no número de jogadores em ambos. No Japão, a arrecadação é estável e o número de jogadores também. Já no iRO e na Coréia, houve aumento na arrecadação, acompanhado a um aumento no número de jogadores. Com base nesses dados, podemos inferir que se houve aumento na arrecadação do bRO, é bem provável que tenha aumentado o número de jogadores. Mesmo que não tenha aumentado, com base nos dados, é bem improvável supor que o número de jogadores diminuiu. Ou seja, a Gravity vai continuar fazendo jogo mobile e ela tem uma base extremamente fiel para o Ragnarok Online. E o bRO não está em crise. Bom, então agora vou especular. O Rúfio demonstrou bastante desconforto com a Gravity recentemente em um Kafra News. Mas se o bRO está indo tão bem financeiramente, porquê que a Gravity não trata o bRO melhor? Pra mim a resposta está no valor total que o bRO dá, que é menos do que a Gravity pagava de royalties ao criador no manwa do Ragnarok. Jogos mobile dão muito mais dinheiro, e os donos da Gravity querem é grana, bufunfa, dindin. Particulamente, eu acho que a staff do bRO, tal como a staff do iRO e do europeu, tem carinho sim pelo Ragnarok. Nenhuma delas são perfeitas. A staff do bRO é a voz e os ouvidos da Gravity no Brasil, então é à ela que vamos direcionar as nossas reclamações. Porém, acho vira-latismo e ingenuidade achar que todos os males do bRO se devem à staff e que tanto a staff quanto a Gravity não entendem nada de dinheiro. Curiosidades: Como todos sabem, o Ragnarok Online é baseado num manwa Coreano, o autor se chama Mr. Myoung-Jin Lee. Ele recebe royalties todo ano. A porcentagem é pequena, mas acaba sendo bastante grana! Em 2023, ele recebeu dois milhões de dólares, referentes ao arrecadado em 2022. Mas esse contrato expirou em janeiro de 2023. Ou seja, ele não vai mais receber royalties do Ragnarok. A Gravity teve um lucro de $103 milhões de dólares em 2023. A Gravity tem um total de 499 funcionários. Dentre estes, 300 são game developers. E 25 trabalham na Gravity Interactive, que gerencia o iRO (mas eles gerenciam outros jogos também). Se o iRO tem um média de 1,540 jogadores por mês e ele arrecadou $2,7 milhões de dólares, isso significa que cada jogador gastou, em média, $1.750 dólares ao longo do ano. Vamos supor que o bRO tenha 3,000 jogadores por mês. O bRO arrecadou por volta de R$9,5 milhões de reais. Ou seja, cada jogador gastou, em média, R$3.000 reais ao longo do ano. Mesmo que tenha gente que gaste R$15 mil por ano, ainda assim, precisaria de mais de 600 pessoas gastando esse valor para alcançar os 9,5 milhões de reais. Eu gosto muito do Ragnarok. Mas muito mesmo. Ainda assim, o máximo que já gastei em um único ano foi uns R$800 ou R$900 reais (2 daqueles pacotes de maior valor quando tem promoção, talvez o valor em reais tenha sido maior, eu não lembro o valor exato de cada pacote). E eu achei R$800 muito para um jogo. Ingenuidade minha... Então, termino com uma pergunta - uma provocação. Qual foi o máximo que você já gastou em único ano com o bRO e você acha que valeu a pena?7 points
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Olá, olá! Ah, não, não, não vou postar desenhos, eu mesmo não sei desenhar. Mas jogo Ragnarok online desde o agora distante open beta e nesses quase 20 anos conheci muita gente. Em algum momento dessas andaças pelo Ragnarok também trombei com artistas que faziam fanarts do jogo como antiga tutora Makoto Sakuragi, o Heitor Amatsu, Kaeus, Bruno Darwich, Mari Petrovanna e muitos outros. Mas do que trata exatamente esse tópico? Bem, vou colocar aqui a conta-gotas os fanarts que comprei de personagens de ragnarok meus ou de amigos que conheci. São muitos desenhos, nunca parei para conta-los, mas creio ter o suficiente pra manter o tópico ativo por algum tempo. Nesse pequeno "projeto" eu pedia para artistas fazerem desenhos de personagens de algum clã do bRO. A maioria dos personagens são de clãs de roleplay, mas isso não é regra. Pra fins de crédito, vou colocar junto dos desenhos o nome do artista e um link para galeria / perfil em rede social / etc do mesmo. Nem todos aceitam atualmente encomendas de desenhos e alguns estão se dedicando a conteúdo 18+, nesses casos, junto do nome do autor vou colocar o texto "X-rated 18+" para indicar conteúdo adulto. Se atentem também que os traços dos artistas podem ter mudado nesse meio tempo, dado que os desenhos tem alguns anos já. Enfim, eu tinha pensado de fazer esse tópico de galeria de fanarts antes de um quit definitivo do bRO, mas desisti da ideia. Eu ainda quero jogar Ragnarok. E pedir desenhos dele. E escrever sobre ele. E claro, jogar ele. Devo postar os primeiros desenhos hoje a noite, então por enquanto é isso, até mais! Muito obrigado! 🥰7 points
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Guia - Trovadores e Musas - Vulcão de Flecha. Com o rebalance das segundas classes e transclasses uma das habilidades mais destacadas dos Artistas é o Vulcão de Flecha, ele por si só tem um burst damage bem grande e agora com todas as novidades se tornou viável. “Ah mas é uma habilidade single target” Sim, é, mas com o nível 185, agora podemos utilizar o temporal com instrumentos para limpar mobs e focar no Vulcão para um poderoso golpe single target no alvo com mais HP. Sobre a habilidade: Com a build atual, conseguimos tirar 1,2 segundos dessa recarga, então conseguimos um spam de aproximadamente 3 habilidades por segundo, a pós conjuração dela é de 0,5, pra igualar com a recarga, precisamos tirar 40% da pós conjuração. Árvore de Habilidades Trovadores: Opção 1 (Abafador): Opção 2: Musas: Opção 1: Opção 2 (Abafador): Atributos. Build Tapa Olho: Build Cesta/Herança: Equipamentos. A build fica presa a poucos itens, pra não ficar muito complicado pros senhores, vou utilizar o caractere de estrelinha (★) para ficar mais fácil identificar a melhor opção. Topo: ★Garra Diabólica +12 ou maior A nossa melhor opção, seus bonus completam muito do set, aplicando fontes diferentes de dano. Memorável Inspiração do Artista/Memorável Súplica de Cisne +12 : Essa opção infelizmente caiu para segunda posição, mas ainda continua bem forte, perdendo apenas para a Garra Diabólica. Boina Sustenida : Uma segunda opção para quem não quer investir muito na build. Ela quebra muito bem o galho com o Ukulele do novo Oz ou o Microfone Floral. Você vai ter que tirar a conjuração fixa pela bota temporal. Chique com Penas : Última Opção, vai servir mais como um quebra galho, ainda mais se não tiver no +15 você vai ter que tirar a conjuração Fixa pela Bota Temporal DEX. Meio: ★ Tapa-Olho Cósmico: Como a build não precisa de muita pós conjuração, o tapa olho acaba sendo a melhor opção se você for focar apenas no Vulcão de Flecha. Te entrega dano, bastante DEF e uma sobrevivência bem legal. Cesta das Maravilhas: A cesta acaba sendo uma ótima opção para quem já tem o item e o Pet. Herança Real: Um meio simples mas bem satisfatório para quem quiser ter um altq procurando um custo benefício. Baixo: ★ Coleira de Espinhos: Com a junção de uma boa distribuição de status, você consegue aproveitar a Precisão Perfeita que o item te dá e ainda se aproveita de um dos enchants que se pode pegar no evento das fadas. ★ Cachecol Camuflado: Diferente da coleira, aqui você pode ficar mais livre na distribuição de atributos, ótima opção também. Armadura: ★ Algazarra +12 ou maior refino possível Essa é a estrelinha da vez, com seu ataque alto e multiplicador, ela aumenta muito o seu dano contra todos os monstros de uma maneira genérica, ainda mais com o Ilimitar do manual + Menestrel ou Cigana. Armaduras elementais Contra os alvos certos cada uma dessas armaduras desempenham um grande aumento no seu dano. Colete Ilusión A : Uma opção mais genérica, você pode completar essa armadura com dois Módulos de A-AQT e o terceiro de Mira, a carta pode ficar a sua escolha, como Boitatá ou Cavalo Marinho. Couraça do Orc: Contra alvos sombrios essa é sua melhor armadura. Mega Robe Gelado : Com a carta Ktu e contra alvos de fogo isso daqui vai fazer tu dar um dano explosivo com seu vulcão a ponto do bicho repensar na própria existência. Mega Vestes de Cardeal : Uma opção bem forte e genérica, mas lembre-se, não é porque é a opção mais cara que é a melhor, se você já tiver esse item ele encaixa muito bem em quase todas as builds, o lado negativo é que ele perde em dano pra alguns monstros em relação aos vestidos elementais. Armas: ★ Viola [2]+12 ou maior ★Fita Fru-Fru [2] Junto da nova bota salto fantasma, eles retiram 0,7 segundos do vulcão, também com o refino da bota, o dano de vulcão dá uma leve aumentada. Alaúde Oriental [2] Chicote da Rainha [2]: Ambas opções boas com encantamentos em malangdo e dois slots para cartas. Ukulele Microfone Floral de Ingu: Com os BA’s certos essas armas podem substituir facilmente o Chicote da Rainha e o Alaúde Oriental. Chicote de Cinzas: Violino de Cinzas: Ótimas opções, podendo dar um sustain de HP/SP. Ataque base alto, 20% de dano fís a distância e ainda pode colocar BA neles. Não ficam nada atrás das ultimas opções e ainda dão uma sobrevivência adicional. Escudo: ★ Escudo de Batalha: Um ótimo escudo defensivo, junto da precisão perfeita ele cai como uma luva na build. ★ Escudo de Carvão: Uma outra ótima opção defensiva, reduzindo muito o dano que você leva de todos os monstros. ★ Escudo Divino Uma das melhores opções ofensivas. Com a capa do comandante e as 3 pedras: S.FOR, S.DEX e S.VIT, você ganha muito HP e um ótimo dano. Capa: ★Som do Luar +13 Nossa melhor opção de capa, ela dá bastante multiplicador diferente e dá uma reforçada bem legal na build. Manto Temporal FOR : A opção mais direta ao ponto. Muito ataque, muito dano, BA e slot livres pra você utilizar o que quiser. Capa do Comandante: Uma ótima opção caso você for utilizar o escudo divino, você ganha muito HP, bastante dano e ainda tem um slot livre. Abafador de Tempestades: Como a build mais forte atualmente depende de dois itens que também tiram a recarga de temporal, você pode aproveitar o abafador pra tirar -2 segundos e ter uma maior facilidade para limpar lugares com muitos monstros. Botas: ★Salto Fantasma [1] +12 Graças a esse item a build agora é possível. Ele com viola/frufru tira a recarga de vulcão e além disso também tira a fixa necessária para o vulcão, isso sem contar nos multiplicadores e atributos que essa dá, ela é DE LONGE NOSSA MELHOR OPÇÃO ATUALMENTE. Grã-Fino: Com o altq certinho como especifiquei aqui na build, você tem o espaço da bota para colocar o que quiser, inclusive, mais dano. Nessas condições, o Grã Fino caba sendo a melhor bota atualmente para esse cenário. Temporais DES: Se caso você não conseguiu colocar o IV5 no seu hat, essa é a sua melhor opção. Se conseguir colocar MA4 e Instinto, esse item vai aumentar bastante o seu dano quando o instinto estiver ativo. Sandálias Antigas : Uma opção ótima e barata caso você esteja querendo economizar até conseguir outras opções, só vale a pena com o IV5 no chapéu. Nobre Bota Física: Fica como última opção, ele te ajuda a tirar a conjuração Fixa da habilidade. Acessórios: ★ Anel de Gêmeos: A melhor opção atual de acessório para o seu vulcão. Com ele você consegue o burst damage necessário para seu vulcão ser viável. Brincos de Esmeralda: A segunda melhor opção para o seu vulcão. Com ele você pode aproveitar para utilizar flecha melódica, tome cuidado pois se você for utilizar desta build, você tem que calcular sua pós conjuração para poder spammar a flecha melódica bonitinha. Sombrios: Como essa build especificamente precisa de um sombrio para funcionar, vou passar uma combinação bem legal pra vocês, mas qualquer modificação nela é de escolha sua, okay? Malha e Greva Penetrante +9 ou maior. Nossa melhor opção de bypass, sem ela ficamos dependendo da Thanatos ou outras combinações doidas que não quero mencionar aqui no guia pra não causar confusão. Luva do Infinito +10. A penalidade de arma com chicote ou instrumento pode ser um pouco pesada demais, principalmente quando estamos Ilimitados, com ela, você recupera bastante dano com um baixo investimento. Escudo Sombrio da Recarga +10 Aqui você consegue um pouco mais de pós para te ajudar a fechar a pós necessária com Bragi ou no melhor dos casos não precisar de Bragi e poder usar outra música. Escudo Sombrio da Absorção +10 Aqui você consegue um pouco mais de sustain, caso precise regenerar HP ou SP. Principalmente mais pelo SP. Brinco Sombrio do Vulcão +9 Esse é um item MUST HAVE na sua build, você tem que ter ele pra ela funcionar da maneira adequada. Um dos itens mais importantes que retira parte da recarga de vulcão de flechas. Colar Sombrio do Vulcão +8 ou maior Infelizmente esse slot acaba tendo poucos itens soltos para utilizar nele, então podem usar sua criatividade aqui. Colar Sombrio Total Opção genérica pra você fechar os atributos de imunidade. Colar Sombrio do Mastodonte Aqui já é chutar a barraca, mas se você tem um, pode usar. Menções Importantes: Aqui vamos ter alguns itens que fazem a build realmente brilhar, a maioria deles são apenas switchs para que você consiga aproveitar o dano explosivo da habilidade. Manto do Barão: No refino +10, você habilita Lex, essa habilidade faz com que você dobre o dano, como Vulcão acaba sendo uma habilidade com muita recarga, você pode utilizar deste switch com bastante folga. Combo Manuscrito dos Arqueiros: Como um switch, ele é bem potente, habilitando Ilimitar Nível 3 pra você, isso contra Boss é o que faz seu dano se tornar explosivo. Preste atenção pois você vai precisar da carta Menestrel ou Cigana na sua armadura, que também será um switch, você não vai manter ela grudada em você, então utilize alguma armadura impossível de vender em npc para não correr o risco de perder a carta. (Dica séria). Combo Sombrio Penetrante: A melhor opção de Bypass, com esse set você vai poder desfrutar dessa build e de muitas outras sem sacrificar quase nada das suas maiores fontes de dano. Cartas: Carta Cavaleiro Braco: Uma das suas principais fontes de dano. Andarilho Poluto: Mais forte que a Cavaleiro Branco porém mais cara também. Carta Memória de Thanatos: Com ela você sempre vai ter o Bypass. Carta Pesar Noturno: Ótima opção para maximizar seu dano contra alvos específicos. Carta Ktullanux: No Mega Robe você vai destruir monstros de fogo. Carta Senhor dos Orcs: Na couraça vai fazer você brilhar contra monstros sombrios. Carta Kiel D-01 Na build com os Brincos de Esmeralda e somente nessa, você talvez vá precisar de mais pós conjuração sem contar com o Bragi, então veja se essa carta vale a pena na sua build, por enquanto não recomendo ela na build com os anéis de Gêmeos. Carta Boitatá No colete Ilusión A essa carta aumenta muito o seu dano. Carta Menblatt Uma das opções mais simples pra sua capa. OBSERVAÇÕES SOBRE A BUILD A build é forte? Sim, é. É divertida? Sim, é. Mas ela é totalmente dependente de ilimitar em situações como Corredor Fantasma. Ela perde muito a capacidade de dano sem o ilimitar. Porém, no tópico de instâncias, ela é uma build absurdamente barata, divertida e forte. Então, cuidado com o que você espera dela e cuidado com gente tentando te vender item acima do que ele vale. Se atente bastante a parte de ilimitar, pois atualmente você vai precisar do manual + carta menestrel ou cigana. Saídeira Lembre-se que isso é apenas um guia e um direcionamento para os senhores, não existe build certa, aqui trabalhamos apenas com a otimização do que seu personagem pode fazer, mas vocês também tem toda criatividade disponível para trabalhar com as suas builds. Espero que o guia tenha cumprido com sua função e auxiliado vocês a uma melhor experiência com a build e entender as opções que o jogo tem para você se divertir nessa jornada. Muito obrigado por ler até aqui e um grande beijo.7 points
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Saudações! Resolvi descer do panteão para movimentar o off-topic, tendo em vista remontar os primórdios sociais do fórum. Como ninguém se propôs até então venho inaugurar o excelente tópico clássico dos fóruns no estilo "Where do you rock?". Postem fotos do seu cantinho, onde joga, desenha, ou escreve em geral. Se quiserem compartilhar informações de configuração e detalhes fiquem a vontade. Floodem, por favor. Spice.7 points
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ITENS LINKADOS P/ ESSA ATT Vendas Temporárias Garra de Prata [1] (Novo) Fones de Rei Poring (Novo) Cenoura Vegana Luvas Protetoras [1] Escudo Lumiere [1] Manto Lumiere [1] Sapatos Lumiere [1] Diário do Renegado [1] Mochila da Aventura [1] Bugiganga de Verus [1] Luvas de H. Motto [1] Chapéu de Veneza Laço Gótico [1] Tapete Voador7 points
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Boa tarde aventureiros Ao que parece hoje teremos mais uma daquelas manutenções prolongadas. Lá no discord foi postado uma nota, onde deram a previsão de retorno as 22:45 hs 😅 Vou postar aqui o que falaram lá: "Acontecendo agora - Termina em 26/11 as 22:45 Manutenção Semanal 26/11 Criado por: Kuro Boa noite, Aventureiros! Um Shiba me disse que a manutenção de hoje vai ser enorme, então se preparem pois vem bastante conteúdo por aí! Segue a lista o que começa, continua e termina nessa manutenção. Começa 26/11 até 09/12 - Ticket de Promoção 26/11 até 16/12 - 14ª Edição da Kachua 26/11 até 16/12 - 5ª Caixa Encantamento de Visuais 26/11 até 16/12 - Logue e Ganhe Especial Shiba Says 26/11 até 16/12 - Corredor Fantasma 26/11 até 16/12 - Eventos do Collab com Shiba Says Continua 11/11 até 10/12 - Evento de Halloween Termina 15/07 até 25/11 - 13ª Edição da Kachua 29/10 até 25/11 - Logue e Ganhe (Outubro ~ Novembro) 02/10 até 25/11 - 4ª Caixa Encantamento de Visuais 11/11 até 25/11 - Cupom de Promoção Usem o tempo da manutenção para descansar, pois será longa, e aproveitem os novos conteúdos quando o servidor estiver disponível novamente!" Ah sim! Aqui está as notas do kn de ontem que os adms postaram lá no discord e eu peguei emprestado: Isso é tudo até o momento, só nos resta esperar. Ótima terça para todos!6 points
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Olá, pessoas! Na empolgação do lançamento de Ragnarok Origin acabei baixando o Ragnarok das antigas. Acabei não curtindo o Origin, mas o gostinho da nostalgia ficou. O antigo também mudou muito, porém ainda consigo ver algo aqui que vai além da simples nostalgia. Consegui fazer a migração depois de muitos perrengues (minha conta estava "bloqueada", mas entrando em contato com o suporte da Level Up eles desbloquearam a conta), porém só pra descobrir que a conta estava zerada, sem personagens nem itens. Ao mesmo tempo isso foi interessante, pois estou gostando de começar uma jornada do zero. Apesar de ter jogado por muito tempo eu nunca fui um "pro player" nem nada do gênero e agora em pouquíssimo tempo (menos de um mês) já estou quase no nível 99 (93 de base e 63 de classe) com um super aprendiz. Nunca tive um personagem 99 e tampouco um super aprendiz! Tá, eu sei que o nível 99 agora deve ser algo banal, porém mesmo assim estou feliz, haha... Estou gostando de seguir as missões, evoluindo sem pressa e ir redescobrindo Rune-Midgard. Por sinal agora o jogo está cheio de missões e dá pra jogar quase como um "single player" e apesar de não gostar muito disso tenho noção que os velhos tempos não voltarão. Confesso que torço bastante o nariz pras várias novidades do jogo e as lembranças do velho Ragnarok são bem distintas, mas ao mesmo tempo está sendo uma nova velha experiência. Quanto blá, blá, blá né? Resumidamente: Olá, pessoas! Um grande abraço, FabricioBits (antigamente Kröjb Tiersen, Chamaleon, Fuad entre tantos outros nomes...) P.S.: Jogava no clã Ordem do Dragão se não me engano o servidor era Chaos.6 points
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Olá, aventureiros do Ragnarok, esta é a equipe RO1 Studio 重力聖人. Já chegamos ao quarto trimestre de 2024. Hoje gostaria de apresentar brevemente os conteúdos com atualização prevista para o quarto trimestre de 2024. 1. Atualização da ilustração do cartão do EPISÓDIO 21 As ilustrações das cartas que apareceram no Episódio 21 foram concluídas e atualizadas. <Ilustrações de cartas de monstros relacionadas ao Episódio 21 foram atualizadas> 2. Atualização de conteúdo adicional do EPISÓDIO 21 Um novo nível de dificuldade foi adicionado para duas masmorras no anexo “Jorscalp” do templo da Igreja de Jormungand, onde residem os sacerdotes que foram restringidos pelo poder da Igreja devido ao abuso de poder mágico, e a Masmorra Memorial “A Última Batalha”. <Episódio 21 nível 240 e 250 nova masmorra “Jorscalf”> <O novo nível de dificuldade do Memorial Dungeon “Last Battle” foi atualizado.> <Novos itens também serão atualizados.> Nota do dundé: parecem com as cartas que usam na Caçada Real 3. Atualização de 14 novas habilidades Um total de 15 novas habilidades foram atualizadas para algumas ocupações com a expansão do nível anterior, e 14 habilidades adicionais serão atualizadas. <14 novas habilidades serão adicionadas> 1) Cavaleiro Draconiano - Lança Draconiana: Uma habilidade de lança de duas mãos que inflige dano físico de longa distância com dano crítico aplicado a um único alvo. Se Aura Draconiana estiver ativa, ela causa dano maior. 2) Guardião Imperial - Pressão Imperial: Esta é uma habilidade que inflige dano mágico neutro aos inimigos na área circundante, esmagando o alvo com o poder da fé. Na postura de guarda, o dano mágico do atributo sagrado é aplicado. <Nova habilidade mágica “Pressão Imperial”> 3) Ladino - Fogo do Abismo: Cria uma chama centrada no alvo, infligindo dano mágico de fogo ao alvo e ao redor 5 vezes. Além disso, ele cria uma chama do Abismo ao seu redor, causando dano mágico de fogo 3 vezes aos inimigos dentro do alcance circundante. <Nova habilidade mágica “Abyss Flame”> 4) Arcanista - Conversão de Energia: Esta é uma habilidade de conversão de energia que usa parte do seu AP para convertê-la em SP. 5) Elementalista - Fluxo Psíquico: Esta é uma habilidade que se move instantaneamente para o alvo usando o fluxo de energia mágica em direção ao alvo e inflige dano mágico neutro ao alvo e seus arredores. Esta habilidade consome PA e não pode ser usada enquanto Proteção Arcana estiver ativa. <Nova habilidade “Fluxo Psíquico”> 6) Cardeal - Oferenda Divina: Floresce uma flor sagrada e inflige dano mágico de atributo sagrado ao alvo e seus arredores. Se você estiver sob o efeito de Ancilla, o atributo de ataque será aplicado como neutro. <Nova habilidade mágica do Cardeal “Divinus Flower”> 7) Inquisidor - Punho Furioso: Inflige dano físico de longa distância que aplica dano crítico a um único alvo. Ele só pode ser usado no estado de fúria interior. <Nova habilidade do Inquisidor “Punho Furioso”> 8 ) Falcão do Vento - Revoada Selvagem: Usa um falcão para infligir dano físico de longa distância que aplica dano crítico ao alvo. Além disso, é uma habilidade que concede ao usuário o efeito de aumentar a velocidade de movimento e a esquiva por um curto período de tempo. Esta habilidade consome AP e pode ser usada mesmo enquanto você monta um worg. <Nova habilidade de Wind Hawk, “Revoada Selvagem”> 9) Mestre Celestial - Energia Celestial: Uma habilidade que pode ser usada no estado de unidade do céu e da terra. Ela libera o poder do sol escaldante por um instante, causando dano crítico aos inimigos ao redor. - Lua Nova: Uma habilidade que pode ser usada no estado de unidade do céu e da terra. Ela irradia a luz da lua em direção ao alvo e inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos dentro do alcance. - Céu e Terra: Uma habilidade que pode ser usada quando o céu e a terra estão unidos. Ela se aproxima do alvo na mesma velocidade de um flash de luz e inflige dano físico corpo a corpo ao alvo e aos inimigos ao redor. <Três tipos de habilidades exclusivas serão adicionados> 10) Hiperaprendiz - Superação: Consome AP para aumentar seu MHP, P.ATK e S.MATK por um determinado período de tempo. 11) Druida - Fúria do Tigre: Ataca com as garras afiadas do tigre de ferro, infligindo dano físico de longa distância que aplica dano crítico ao alvo e aos inimigos próximos. - Magia de Alce: Esta habilidade libera o poderoso poder espiritual do Alce para infligir dano mágico ao alvo e aos inimigos ao redor. É basicamente um ataque neutro, e as propriedades de ataque são aplicadas de acordo com o nível de Cores do Arco-íris. <Duas novas habilidades do Druida> 4. Atualização do sistema de Tábulas Rúnicas Um novo sistema de coleta foi atualizado onde você pode receber recompensas com base no número de peças concluídas para cada tábua rúnica. Como recompensa separada das opções de aprimoramento e equipamento do Rune Tablet, ative o Rune Tablet, complete e colete as peças e receba a recompensa completa. <Sistema de coleta de tábuas rúnicas adicionado> 5. Uma nova atualização de masmorra Uma nova masmorra situada no oceano será atualizada adicionalmente. <Uma nova masmorra será atualizada.> 6. Competição de Caça de Inverno de Aldebaran Após o Festival Acadêmico de Outono de Yuno, uma nova competição de caça de inverno será realizada em Aldebaran. Por favor, aguardem ansiosamente a nova competição de caça realizada novamente após a última competição real de caça. <A Competição de Caça de Inverno de Aldebaran está sendo preparada.> Até o momento, apresentamos os conteúdos com atualização prevista para o quarto trimestre de 2024. O conteúdo acima pode estar sujeito a alterações durante as atualizações, pois está em desenvolvimento ou planejado. Para mais detalhes, consulte o anúncio do site oficial para atualizações futuras. Bem, espero que você se divirta no Rag Life hoje e nos vemos na próxima nota do desenvolvedor. Obrigado https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4186411&curpage=16 points
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Olá aventureiros Segue guia de como upar ninjas Ninpou ou Togatana (físico) do 1 ao 14 - Esporo - divine-pride.net Mapas - Floresta de Payon (2) Elemento do Monstro: Água Dano: Vento do 14 ao 19 - Pé grande - divine-pride.net Mapas - Floresta de Payon (7) Elemento do Monstro: Terra Dano: Fogo Do 19 ao 29 - Salgueiro Ancião - divine-pride.net Mapas - Floresta de Payon (9) elemento do monstro: Fogo Dano: Água OBS: no lvl 29 fiz os equipamentos do Éden - Equipamentos do Éden - bROWiki Do 29 ao 39 - Guerreiro Orcs - divine-pride.net Mapas - Arredores de Geffen (10) Elemento do monstro: Terra Dano: Fogo Do 39 ao 48 - Orc Zumbi - divine-pride.net Mapas - Caverna dos Orcs (1) Elemento do Mostro: Morto-Vivo Dano: Fogo/sagrado Do 48 ao 71 - Arenoso/Hode -divine-pride.net Mapas - Deserto de Sograt (17) Elemento do Monstro: Terra Dano: Fogo Do 71 ao 80 - Petite - divine-pride.net Mapas - Arredores de Geffen (6) elemento do monstro: Terra Dano: Fogo do 80 ao 95 - Stapo - divine-pride.net Mapas - Arredores de Veins (7) elemento do Monstro: Terra Dano: Fogo OBS: Dei um upgrade nos equips do Éden do 95 ao 100 - magmaring - divine-pride.net Mapas - Arredores de Veins (3) Se você chegou até aqui já está preparado para matar a Biju e conquistar seus equipamentos da Honra LINK PARA DOWNLOAD - MATANDO BIJU COM SET EDEN (Armadura e acessório NOBRE é possível conseguir antes de enfrentar a Biju) https://drive.google.com/file/d/1ymTegKuFwwu6hiaYVkfpV_EUpcAZFdH7/view?usp=sharing SALVE O ARQUIVO NA PASTA (REPLAY) DENTRO DA PASTA DO JOGO QUANDO ABRIR O RAG BASTA SELECIONAR O ARQUIVO E SER FELIZ ninpouBaratoBiju.rrf6 points
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[Guia] Cavaleiros Rúnicos de Perfurar em Espiral Com a chegada do rebalanceamento de classes 1/2/Transclasses, a habilidade Perfurar em espiral recebeu um grande buff em sua fórmula. Utilizando-a em conjunto com alguns itens, é possível chegar a um nível de dano bastante alto e ainda aproveitar várias características dessa habilidade, como o fato de ser dano a distância e imune a reflexão. Parte 1 - Upando seu personagem Primeira etapa de up Não há muito segredo na primeira etapa de up (antes de renascer), o jogador pode optar por uma build balanceada entre FOR/AGI/VIT/DES, pode ser feita essa etapa de up totalmente de equipamentos do grupo éden que já dão conta, o up pode ser realizado com a habilidade Impacto de Tyr. A habilidade possui 0,25s de conjuração fixa e 0,25s de conjuração variável. Alguns outros itens podem ser utilizados para auxiliar esse up, tais como: - Zweihander [2] com duas cartas espadachim guardião, já é suficiente para se garantir no dano no up dos níveis iniciais. Chapéu Chique com Pena/Elmo do Xogunato/Quepe do Cão Mandante/Benção Celestial/Quepe do Amstir - Qualquer um desses em refinos +12 ou superior para ajudar na conjuração fixa do Impacto de Tyr, mas só recomendo como um reaproveitamento de item se você já tiver em outro personagem, não é essencial de forma alguma. - Rabo de Gato: Uma redução extra de 0,1s de conjuração fixa, pode ajudar no up com Tyr. Sugestão de distribuição de atributos para essa primeira etapa: Essa etapa é encerrada quando o jogador atinge o nível 99 e renasce. Segunda etapa de up No caminho entre Lorde e Cavaleiro Rúnico, essa etapa pode ser resolvida com um up baseado na habilidade Perfurar em Espiral, que se baseia no peso da arma utilizada e causa dano à distância, podendo ser utilizada com armas como Pilares, Lança de Caça ou Krasnaya, sendo recomendado o uso da carta Esqueleto Arqueiro na arma. Após se tornar um Cavaleiro Rúnico, o jogador pode focar direto em pegar a habilidade Impacto Flamejante e já upar diretamente com ela. Caso o jogador possua o item Tiara de Asmodeus, é possível upar direto com ela já que a recarga que sobra é de 0,5 segundos, já é curto o suficiente para ter um up tranquilo, caso ainda não possua, é interessante o uso da habilidade Impacto de Tyr no intervalo entre um Impacto Flamejante e outro. Sempre é bom lembrar de utilizar a habilidade Dedicação durante o up para manter o estado de Vigor ativo e receber bônus de dano físico. Equipamentos para up após se tornar terceira classe Sugestões de equipamentos mais simples e que buscam cortar o máximo de custos da etapa de up. Se o jogador possuir equipamentos melhores, ele pode utilizar tranquilamente. Essa etapa de up será feita buscando Impacto Flamejante ou sozinho ou em conjunto de Impacto de Tyr. Importante focar em habilidade de dano em área para upar, em níveis mais altos chega a ser loucura tentar upar com alvo único. Equipamento para a cabeça [Topo] - Ferramentas Agrícolas: Opção gratuita que pode ser feita na Ordem dos Exploradores. Ajuda na regen de HP e SP. - Chapéu de Rideword/-Elmo de Vanargandr/- Chifres Majestosos Malignos: São as opções mais comuns e fáceis de encontrar, garantem conversão de HP e SP e auxiliam a autonomia. - Elmo do Guerreiro Feroz: Opção com maior conversão de HP do jogo porém não possui conversão de SP. O jogador pode suprir essa falta de SP com consumíveis. - Memorável Poder das Runas: A partir no nível 170 já é possível utilizá-lo, recomendado apenas caso o jogador já tenha esse item. [Meio] - Tiara de Asmodeus: O item meio principal da etapa, já pode ser utilizado para reduzir a recarga do Impacto Flamejante e utilizá-lo como ferramenta de Up. - Herança Real: Opção de baixo custo para jogadores que ainda não conseguiram a Tiara de Asmodeus, nesse caso o up deverá ser feito com Impacto Flamejante e Impacto de Tyr. [Baixo] - Pergaminho do Tengu: Opção para ampliar a conversão de HP - Presas Vampíricas: Similar ao Pergaminho de tengu. Desativa a regeneração natural de HP e SP mas isso faz pouca diferença. - Sinal dos Ventos: Opção para melhorar o dano, concedendo bônus de dano contra todos os tamanhos. Armadura - Armadura das Valquirias: Opção de menor custo possível, é recomendado que seja utilizada com cartas de encantamento elemental de acordo com o mapa em que o jogador está upando: Arenoso - Terra Argiope - Veneno Bathory - Sombrio Dofle ou Peixe Espada - Água Dokebi - Vento Druida Maligno - Maldito (Atenção, o usuário não pode ser ressuscitado se estiver utilizando essa carta) Pasana - Fogo - Vestido Abissal: Exige um pouco mais de investimento, porém por possuir 120 de defesa física, garantir imunidade a empurrão e possuir bons multiplicadores de dano racial e elemental que afetam muitos mapas de up, é uma excelente opção geral. - Cota do Dragão Maligno: Opção que pode ser utilizada em conjunto de Elmo do Guerreiro Feroz, por possuir o efeito de regeneração de SP que o elmo não possui. Capa - Pedaço de Pele de Guardião: Opção de custo baixíssimo e que auxilia no aumento do SP máximo e chance de converter 1% do dano em SP. - Manto Temporal FOR: Opção para aumento de dano, pode ser refinado gratuitamente com o item Cubo de Refino Temporal, que pode ser obtido por moedas dos exploradores. - Manto do Senhor do Tempo:Opção para os jogadores que ainda não possuem a Tiara de Asmodeus, esse item será utilizado com as Botas do Senhor do Tempo para remover a conjuração fixa do Impacto de Tyr. Arma - Lâmina Gêmea Vermelha: Arma de custo baixíssimo, o jogador pode optar entre utilizá-la com 3 cartas Alma de Seyren se quiser maximizar seu dano ou optar por usar 3 cartas Mosca Caçadora se quiser maior garantia de conversão de dano em HP. No geral, a melhor opção para up de custo baixo. Botas - Sandálias Antigas: Opção barata e que concede além de 1 de ataque físico por nível de base, aumenta a exp recebida o que pode te ajudar a upar mais rápido. - Botas do Senhor do Tempo: Para uso em conjunto do Manto do Senhor do Tempo, apenas para builds que não possuem ainda a Tiara de Asmodeus. Escudo - Escudo da Valquíria: Opção para ser utilizada com cartas de redução de dano racial de acordo com o mapa em que o jogador está upando. Cartas para redução de dano racial: Anubis - Anjo Arclouse Pesadelo - Bruto e Morto Vivo Guerreiro Orc - Bruto Khalitzburg - Demônio Medusa - Demônio e imunidade a petrificar Neo-Punk - Amorfo e Demônio Pé-Grande - inseto Penomena - Amorfo Rafflesia - Peixe Sapo de Thara - Humanoide Soldado Andre - Planta Ursinho - Morto-Vivo Acessório - Anel de Brinquedo: Acessório que oferece bastante ataque físico e multiplicador de dano para o Impacto de Tyr. Pode ser útil tanto para quem está upando direto de Flamejante quanto quem está alternando Flamejante e Tyr. - Anel Distorcido: Opção para regeneração de HP e SP e um aumento leve de dano físico. - Memorável Anel Rústico: A partir no nível 170 já é possível utilizá-lo, e é nessa etapa de up que o processo pode se intensificar um pouco na dificuldade dos mapas, então ja é interessante que o jogador comece a mudar o foco do personagem de sustain para foco em performance. Não é obrigatório ter, é possível upar sem ele já que para essa build final não há necessidade direta desse item. Após encerrada a etapa de up, o jogador ingressará na etapa de build final. Parte 2 - Build final Conceitos básicos 1 - Funcionamento de conjuntos Itens que fazem conjunto com outros itens ou cartas só ativam o mesmo efeito uma única vez. Itens que fazem conjuntos com cartas não exigem que a carta esteja equipada no item em si, mas somente que ela esteja equipada em algum equipamento qualquer entre os equipamentos que você está utilizando. Por exemplo, ao utilizar Botas Temporais com efeito de ânimo e fazer conjunto com Anel Temporal, o bônus de -30% de pós conjuração e +40 de esquiva só se ativará uma vez, mesmo se o jogador equipar dois Anéis Temporais. Itens que fazem conjunto com habilidades aprendidas, diferente de itens que fazem conjunto com outros itens, ativam o efeito de forma independente, ou seja, se você tiver 2 do mesmo item, eles irão ativar. 2 - Funcionamento de multiplicadores Multiplicadores de dano Racial, Elemental, de Tamanho e de Ataque Físico atuam de forma independente um do outro, sendo assim, para obter o maior resultado possível é imprescindível que o jogador esteja alimentando todos os multiplicadores de forma equilibrada, para evitar a saturação de um número menor de multiplicadores e carência de outros, o que resultaria em um resultado abaixo de uma situação onde o jogador alimenta todos os multiplicadores de forma mais equilibrada. Nessa build esses multiplicadores se aplicam para a armadura utilizada. 3 - Runas a serem utilizadas - Runa Thurisaz [Força Titânica]: FOR +30 e adiciona 250% de multiplicador de dano físico. Esse multiplicador entra no final da fórmula de dano da habilidade, entrando como uma soma no multiplicador de ataque físico. Runa essencial para uso constante. - Runa Othila [Aura de Combate]: Ataque +70 e 7 de ataque adicional para cada membro do grupo, aumenta a velocidade de ataque de acordo com a seguinte fórmula: Velocidade de ataque = [4 × (100 − velocidade de ataque por equipamentos)%] Runa essencial para fechar a velocidade de ataque, principalmente das builds que utilizarão espadas de uma mão. - Runa Hagalaz [Escamas Rochosas]: Aumenta a DEF e DEFM pesada na seguinte fórmula: DEF e DEFM = +[(Nível de Classe × Perícia em Runas) ÷4] Uma das runas mais importantes da classe. No nível 60 de classe ela vai conceder 150 pontos em DEF e DEFM, esses pontos entram na defesa pesada, ou seja, ao ativar o usuário permanecerá imune a congelar e petrificar, além da redução considerável de dano físico e mágico recebido. - Runa Nauthis [Purificação]: Regenera 25% de hp e remove todos os status negativos e mantém o jogador imune aos mesmos por 60 segundos. Runa de uso situacional. Possui 120 segundos de recarga. - Runa Berkana [Escudos Milenares]: Invoca de 2 a 4 escudos, cada um com 1000 de HP porém absorve 100% do dano recebido ao ser quebrado. Runa de uso situacional para segurar habilidades de dano massivo, como terremoto. Possui 60 segundos de recarga. - Runa Uruz [Regeneração Espiritual]: Regenera 60 de SP a cada 10 segundos. Runa útil somente para aumentar o rendimento de SP na fase de up. 4 - Funcionamento da Habilidade A habilidade causa 5 golpes do tipo dano físico a distância e possui um modificador de dano que se aplica de acordo com o tamanho do alvo. A fórmula de dano da habilidade é: ATQ = [{[(ATQ × 0,7) + (Peso da arma × 0,7)] × Tamanho} + ATQ de Perícia] × [ATQ base x (Nv. de base ÷ 100)] Modificadores de tamanho: Grande: 1,0 Médio: 1,15 Pequeno: 1,3 O ataque base da habilidade é 500% no nível 5. Possui alcance de 5 células Com essas informações, podemos tirar como conclusão: - A habilidade é afetada pelo peso da arma - O ataque da arma é bastante importante - O nível de base do jogador é bastante importante, portanto a build funciona muito melhor em endgame A habilidade possui 0,3 segundos de conjuração fixa e 0,25 segundos de conjuração variável. A conjuração não pode ser interrompida naturalmente, portanto mesmo que haja uma sobra de cast não será necessário o uso de recursos para evitar a quebra de conjuração. A pós conjuração é de 1 segundo, portanto para ter o maior spam a 193 de velocidade de ataque é necessário reduzir 86% dessa pós. O jogador pode utilizar recursos como carta Kiel e semelhantes. 5 - Habilidades complementares para uso frequente - Avanço Ofensivo: Uma das habilidades mais importantes para cenários de MVP/Cheffênia, avança rapidamente para o lado do monstro, permitindo se posicionar muito rápido. - Dedicação: Aumenta o ataque em 15% e mantém vigor ativo, bem importante estar sempre usando. Aumenta a precisão em 50. - Lâmina de Aura: Adiciona um valor fixo no dano final, não faz muita diferença mas é bom sempre usar. - Rapidez com duas mãos: habilidade para ser utilizada com espada de duas mãos, aumenta a velocidade de ataque. - Impacto Explosivo: Adiciona 20% de dano físico de semi-propriedade Fogo (uma parte desse bônus é de propriedade fogo e outra parte neutro) durante 10 segundos. Pode-se utilizar essa habilidade quando o jogador estiver focado em causar o máximo de dano possível. - Onda de Choque: Ferramenta para acertar alvos a distância, pode ser utilizada para telar MVPs na cheffenia. O que o usuário deve fazer para telar o mvp é estar no limite de visão do MVP, o mais longe dele possivel, usar a habilidade e sair do campo de visão do monstro, pois há um delay de alguns frames entre a habilidade ser usada e o dano ser de fato causado no monstro, requer bastante prática e não é sempre que você vai ter espaço para fazer isso. - Aegis Domini: Habilidade habilitada em nível 1 pelo item Égide da Realeza, o que te permite poder pegar um buff enorme de ataque físico. Para extrair o máximo desse item, é necessário que o jogador inicie o cast da habilidade Aegis e antes que o cast termine é necessário o switch de escudos para um escudo de DEF maior, pois a habilidade em um de seus efeitos aumenta o ataque fisico proporcionalmente a DEF física do escudo. O melhor escudo para essa função é o Escudo da Fênix ou o Escudo de Áries, sua ativação vai dar 170 de ataque físico. Existem 3 efeitos que podem sair, para verificar se o efeito certo foi ativado, basta o jogador observar a aba de atributos no comando ALT + A, caso não saia o efeito certo, repetir o processo. Equipamentos Equipamento para a cabeça [Topo] - Garra Diabólica: Reduz 0,2s de conjuração fixa e concede o maior bonus de dano possível para a build no hat topo. Pode ser utilizada em conjunto com a habilidade Arpão aprendida em nível 5 para reduzir 50% dos 0,1s restantes de conjuração fixa, restando 0,05s. - Quepe do General: Opção onde a conjuração fixa não é zerada e o jogador poderá optar por reduzir em 50% usando as grevas de platina, sobrando assim 0,15s que ainda é um valor bem tranquilo de se manejar. Possui muita qualidade de vida com pós conjuração, precisão perfeita e dano a distância. É recomendado o uso de carta Kiel-D01 caso o jogador ainda esteja precisando de mais redução de pós conjuração, caso já tenha resolvido essa questão, pode-se usar qualquer carta de sua preferência, não há muitas opções relevantes. - Capacete da Intensificação: Semelhante ao Quepe do General na questão da conjuração fixa, mas este por sua vez traz qualidades de vida em resistência e dano racial. - Chapéu Chique com Pena: Opção que visa zerar a conjuração fixa e conceder dano. É recomendado o uso em refino +13 ou superior. Pode ser utilizado com carta Kiel D-01 para auxilar na pós conjuração. - Elmo Gigante: Opção alternativa para a build que usa o set gigante. É a construção de menor efetividade porém é possível montar com um orçamento baixo, pode ter algum aproveitamento para builds com menos afinidade competitiva. [Meio] - Tapa Olho Cósmico [Orc Herói]: Opção que oferece o maior dano final e qualidade de vida, altamente recomendado caso o jogador possua acesso a esse item. - Cesta das Maravilhas: Opção alternativa e mais barata do que o tapa olho, mas bastante funcional. Deve ser utilizada em conjunto de um mascote, os mais recomendados são Angeling, Esqueleão e Ursinho Abominável pelo dano contra todos os tamanhos. Caso o jogador utilize a versão com slot, é possível o uso de carta Kiel caso esteja precisando de pós conjuração. - Fones de Deviling: Opção de custo baixo que auxilia na pós-conjuração e ataque físico. - Binóculos de Resgate: Opção alternativa, pode ser utilizada em conjunto com o Apito de Resgate para reduzir 0,2s de conjuração fixa. Performance inferior às opções anteriores em quesito de dano. - Herança Real: Opção de custo mais baixo possível, auxilia no ataque físico e concede um pouco de regeneração de HP e SP. Pode ser utilizada a versão slotada, pode ser interessante o uso de cartas como Marduk para imunidade a silêncio. [Baixo] - Servos de Morroc: Opção voltada a ter o maior dano possível, para isso o jogador precisa alocar um dos slots de qualquer equipamento para ter uma Essência de DES3 e utilizar nos acessórios as cartas Ahat e Shenime. Não possui precisão perfeita o que pode fazer um pouco de falta. - Coleira de Espinhos: Item que pode ser uma opção por ter dano fisico contra todos os tamanhos e precisão perfeita, que é muito importante já que a habilidade depende de precisão para acertar os alvos. O item pode ser encantado, os encantamentos recomendados são ou Vel. Atq+1 para quem está com dificuldades de fechar os 193 de velocidade de ataque ou C.SP para quem busca conversão de dano em SP. - Sinal dos Ventos: Opção de custo mais baixo, dano final similar ao da coleira porém sem os bônus de precisão perfeita. O item atualmente possui um bug onde é possível inserir uma carta nele, é altamente recomendado que o jogador não se aproveite desse bug por estar infringindo as regras de conduta e estar se sujeitando a banimento. - Sistema Elyumina: Opção alternativa que pode ser utilizada em conjunto com o Motor Ilusión A. - Broto dos Anciões DES: Opção de baixo custo que pode ser utilizada em conjunto da Armadura do Herói Astuto e Manto Temporal DES. Fornece um pouco de dano a distancia e outros fatores de dano. - Apito de Resgate: Opção alternativa, conjunto com o Binóculo de Resgate. Armadura Opções endgame - Algazarra [Tao Gunka/Helmut/Qualquer outra carta de sua preferência]: A melhor armadura para dano geral do jogo, concedendo 40% de dano racial e um bônus de 30 de ataque por equipamentos por refino, além de velocidade de ataque e precisão perfeita. Para quem procura uma armadura de uso geral, essa é a melhor opção. - [MEGA] Robe Gelado [Ktullanux] – Armadura situacional, pelo fato desse item fornecer 40% de dano em todos os tamanhos já faz dessa armadura uma opção viável para servir de “Mr Reliable”, ou seja, uma armadura para ser usada em todas as situações. E Alvos de propriedade fogo recebem um bônus de dano de propriedade muito alto. Para jogadores que ainda não adquiriram as armaduras e estão pensando em uma para pegar primeiro, caso tenha recursos para essa, é uma boa opção. - Vestido Abissal [Pesar Noturno] – Uma das armaduras mais tradicionais do jogo, super eficiente para uma enorme parte do conteúdo endgame (grande parte dele consiste em monstros da raça Demônio e de propriedade Sombrio), em conjunto com a carta Pesar Noturno gera um multiplicador de dano racial e elemental altíssimo para os monstros em que eles se aplicam, garante imunidade a empurrão. - Revelação de Aramazd [Pesar Noturno ou Helmut]: Opção situacional que pode ser utilizada como alternativa ao vestido abissal, com a desvantagem de não ter o multiplicador contra raça demônio na armadura porém a vantagem de conceder velocidade de ataque, defesa e defesa mágica superiores ao vestido abissal. - Vestido Natural: Switch situacional com multiplicador para humanóides entre seus multiplicadores raciais, também tendo multiplicadores para raça Bruto e elementos Terra e Vento. Pode ser bem aproveitada em ambiente de BIO5. - Vestido Infernal: A única opção de armadura no jogo para dano em propriedade veneno, pode ser bastante útil contra alguns MVPs de BIO3, 4 e 5 (Desordeira e Algoz), interessante por ter propriedade sagrado, pode ser bem aproveitada contra a Valquíria Randgris e Vesper, que são MVPs que costumam atrapalhar um pouco. Específico, porém útil. - Vestido Glacial: Opção similar ao Mega Robe Gelado, mas mais fraca, porém adiciona bônus de dano contra humanóides, o que pode ser bem aproveitado em ambientes de BIO5 e certos MVPs de laboratório. - Armadura Eclipse [Hatii]: Muito importante principalmente para jogadores de cheffênia, essa é a armadura principal para exterminar Ktullanux (MVP chato que pode te atrapalhar bastante se você não derreter rápido o suficiente), e será usada para qualquer outro monstro de propriedade água. Não é tão essencial se o jogador possuir o Vestido Glacial. - Couraça do Orc [Senhor dos Orcs] - Armadura pouco essencial se o jogador possuir vestido abissal com Pesar Noturno, dá levemente mais dano que abissal em monstros onde somente o multiplicador de dano contra Sombrio pega. Mantém vigor ativo, o que é uma qualidade de vida legal. - [MEGA] Vestes do Cardeal [Tao Gunka/Boitatá/Pesar Noturno/Helmut/Qualquer outra de sua escolha]: Armadura coringa, pode ser utilizada com várias opções diferentes de carta de acordo com o gosto do jogador. Faz um pouco de tudo, defesa fisica e magica, precisão perfeita, velocidade de ataque, dano contra tamanhos. - Robe do Governante [Boitatá] - Armadura bastante opcional, no refino +12 concede 40% de dano físico, possui um conjunto com a carta Tao Gunka mas que é bem ruinzinho, a carta que sobrou pra colocar nesse item é a Boitatá. Dano final semelhante ao Vestido Natural. Opções de custo médio e baixo - Vestido Abissal [Qualquer carta de sua preferência, ou sem carta]: Essa armadura costuma ser bastante acessível em ambos os servidores e pode ser utilizada de forma geral, os multiplicadores de dano racial Demônio e Morto Vivo já abrangem grande parte do conteúdo do jogo, isso também vale para os multiplicadores contra a propriedade Sombrio e Maldito. O fato desse item deixar o jogador imune a empurrão e ter 120 de defesa ajuda bastante no geral. - Armadura do Herói Astuto: Opção de baixo custo com a intenção de ser utilizada em conjunto com o Broto dos Anciões DES e Botas Temporais DES com slot e Manto Temporal DES, as botas, armadura, manto e capa podem ser refinadas gratuitamente com o Cubo de Refino Temporal. - Colete Ilusión A [2 módulos de S-Atq]: Armadura que pode ser usada como proposta geral, no refino +9 ou superior com os 2 módulos de S-Atq vai garantir 240 de ataque físico e +10% de ataque da arma. Item gratuito que pode ser craftado nas quests do episódio 17.1. - Couraça de Senshi - Opção menos popular, mas bastante útil por oferecer 80 de ataque físico e 70% de bypass de defesa física. Arma - Lâmina Sagrada [Memória de Thanatos ou Andarilho Poluto]: Opção que permite um dano bem alto e bastante qualidade de vida por ser de uma mão e permitir o uso de escudo. Embora não tenha tanto peso, essa arma consegue um dano bastante competente por conta de seu multiplicador de dano físico. - Espada Toda Poderosa [Doppelganger]: Opção que tem um potencial de dano um pouco maior que a Lâmina Sagrada por ter mais peso e maior ataque da arma. Facilita bastante a velocidade de ataque, embora perca na qualidade de vida em não permitir o uso de escudo. - Vernan [Andarilho Poluto/Cavaleiro do Abismo]: Opção de custo menor que as anteriores, porém se garante bem em dano considerando seu ataque basico e peso. Inferior às anteriores, mas muito útil para jogadores que estão procurando opções farmáveis. Pode ser encantada com Memória de Seyren para aumentar um pouco mais o multiplicador de dano em Perfurar em Espiral. - Lindy Hop [Cavaleiro do Abismo/Cavaleiro Branco/Andarilho Poluto]: Opção de custo mais baixo mas que possui características competentes para uma build de menor custo. Bom peso e bom ataque da arma, além do fato de possuir 2 slots e poder ser encantada em Malangdo. É recomendado o uso de encantamento de Mira Apurada caso vá encantar. - Lança Gigante: Opção alternativa, para os jogadores que vão utilizar as Luvas de Somatologia e conjunto Gigante. Os 2000 de peso dessa arma enganam bastante, o potencial de dano é abaixo das opções anteriores pelo ataque da arma ser tão baixo. Opção somente para builds alternativas. - Lança Soberana: Opção alternativa, voltada para fazer instâncias ou conteúdos não competitivos visando maior sustentabilidade por conta do fator regeneração de HP do item. Dano inferior às opções anteriores, mas não faz feio. - Byeollungum: Opção de custo baixo que pode ser utilizada com carta cavaleiro branco e cavaleiro do abismo. Somente para builds de baixo custo que tem como foco o uso do escudo em conjunto da arma. - Tae Go Lyeon Ilusional: Opção de baixo custo como arma de duas mãos, oferece 2 slots e bastante dano a distância. Pode receber bônus aleatórios que aumentam ainda mais o dano a distância. Escudo - Escudo de Batalha: Opção para Precisão Perfeita, pode ser bem útil em builds que não utilizam itens específicos de precisão perfeita e precisam aumentar o valor. Pode também ser usado como switch situacional - Vembrassa Ilusional: Semelhante ao Escudo de Batalha, possui um valor de Precisão Perfeita menor porém adiciona 2 pontos de velocidade de ataque. - Escudo Divino: Pode ser utilizado em conjunto com a Capa do Comandante, encantada com Super FOR, Super DES e Super SOR. - Escudo da Fênix: Pode ser utilizado pelo seu alto valor de DEF e DEFM. - Égide das Divindades: Opção com a maior redução de pós conjuração. - Escudo de Penas: Opção que mescla pós conjuração, velocidade de ataque e ataque físico. Para o Escudo, as cartas recomendadas são Cavaleira Khalitzburg caso o jogador queira uma resistência geral ou carta Alice para resistência máxima contra chefes. Capa - Mikoshi Sagrado: Opção mais completa no geral pelo dano físico, precisão perfeita e velocidade de ataque. Bem versátil. - Manto do Guardião Morto: Opção que equilibra resistência e dano, possui muitos fatores de resistência elemental enquanto também concede bônus de dano físico e velocidade de ataque. Opção balanceada. - Jetpack Físico: Opção voltada para dano, possui multiplicador de dano a distância e contra todos os tamanhos. Pode oferecer o maior dano entre as capas, mas não possui a qualidade de vida das demais. - Capa do Comandante: Recomendada para ser usada em conjunto com Escudo Divino com encantamentos de Super atributo. - Manto de Fafnir: Opção que garante bastante resistencia elemental, dano a distância e velocidade de ataque. Permite o uso de Vulcão e Dilúvio que altera a resistencia contra propriedades agua e fogo dos monstros, podendo melhorar o dano em várias situações. - Motor Ilusión A: Opção alternativa que pode ser utilizada com o Sistema Elyumina. Recomenda-se o uso dos módulos de S-Crit, U-Total e S-Rapidez. - Manto Temporal DES: Opção de custo baixo, possui bons bônus de ataque físico e pode ser encantado com bônus aleatórios, o bônus recomendado é o de ataque físico. Pode ser utilizada no conjunto do Broto dos Anciões DES. - Manto Temporal FOR: Opção de baixo custo, para ser utilizada desatrelada do conjunto broto. Bônus de dano final levemente inferior aos anteriores. - Amigo Cinnamoroll: Opção de baixo custo que oferece muito ataque físico e sustain de SP. Pode ser utilizada como opção principal para muitos jogadores que julgarem que os efeitos se adaptam ao seu estilo de jogo. Opção interessante para enfrentar o MVP Valquíria Randgris pela resistência a propriedade Sagrado, reduzindo assim bastante o dano da Luz Divina dela que é bem forte. - Asas da Valquíria Caída: Opção alternativa que habilita investigar ao ser refinada em +15 e oferece multiplicador de dano contra todas as propriedades além de resistência à propriedade Fantasma. Item de difícil montagem, mas pode ser utilizado para que o jogador se veja livre de precisar gastar slot da arma ou de itens sombrios para lidar com bypass de defesa. - Asas Majestosas: Opção alternativa, oferece um pouco de precisão perfeita e mais algumas qualidades de vida, mas é um item não tanto relevante para essa build. É possivel usar, mas não está entre as melhores opções. As cartas recomendadas para a capa são Cenere para facilitar a velocidade de ataque, Crux Findel para quem busca o máximo de dano ou Cavaleiro Rúnico Seyren para quem preferir os bonus de +20 de todos os atributos. Sapatos - Grevas de Platina: Opção principal para builds focadas em endgame. Recomendado para o uso em conjunto de Lâmina Sagrada ou Espada Toda Poderosa. - Botas Gigantes: Opção para builds alternativas que vão usar o conjunto gigantes e luvas da somatologia. Baixa performance em relação a builds de Grevas de Platina. - Sendálias Antigas [1] - Opção para builds de baixo custo. Obrigatório o uso dos Anéis de Libra para ter um mínimo de multiplicador na habilidade. Acessórios - Anel de Libra: Opção principal, concede 100% de multiplicador na habilidade e bônus de hp, sp, velocidade de ataque e reduz 50% da conjuração variável da habilidade. É recomendado o uso de 2 desse anel em builds voltadas a performance. - Luvas de Somatologia: Opção alternativa para builds que usam o conjunto da Lança Gigante. - Proteção do Gigante: opção alternativa para builds que usam o conjunto da Lança Gigante. Equipamentos Sombrios -Malha/Grevas ou Brinco/Colar do Mastodonte: Garante imunidade a empurrão e um excelente bônus de dano corpo a corpo e racial, uma das melhores opções. - Conjunto Escudo Sombrio da Deusa e Malha Sombria da Deusa: Interessante pelos bonus de DEF e DEFM do escudo e velocidade de ataque do conjunto por si, que é bastante relevante para os jogadores que procuram fechar a velocidade de ataque com mais facilidade. - Escudo Sombrio da Recarga: Opção que concede muita velocidade de ataque e até 10% de redução de pós conjuração, pode facilitar bastante o fechamento dos 86% de pós. - Conjunto Brinco e Colar Sombrios do Infinito: Muito recomendável por eliminar a penalidade de tamanhos que pode ser impactante no dano final de quem usa espadas de uma mão. - Luvas Sombrias do Infinito: A mesma função do brinco e colar do infinito, porém no slot das luvas. - Conjunto Malha Sombria Indestrutível e Colar Sombrio indestrutível: Torna a armadura indestrutível em batalha, bastante útil. -- Conjunto Brinco Sombrio Indestrutível e Luvas Sombrias Indestrutíveis: Torna a arma indestrutível em batalha, útil apenas para jogadores que estão usando armas destrutíveis e não pretendem usar cartas para suprir essa necessidade. - Sapatos Sombrios AGI: Ajudam um pouquinho na velocidade de ataque, podem ser úteis - Colar Sombrio Total e Brinco Sombrio Total: Opções de custo um pouco mais elevado, boas pelos bônus em todos os atributos, mas absolutamente nada essenciais. - Conjunto Colar e Brinco sombrio do Espadachim, Grevas e Malha do Cavaleiro e Luvas e Escudo do Cavaleiro Rúnico: Possui alguns bônus interessantes como o fato de conceder todos os atributos +10 e ainda poder receber encantamento de bônus aleatórios de atributos. - Conjunto Malha/Escudo/Grevas Sombrias Físicas: Opção para aumento de dano, ajuda também na velocidade de ataque. /- Conjunto Brinco + Colar ou Grevas +Malha sombrio Penetrante: Opção para ignorar a defesa de todas as raças de monstros. - Conjunto Luva/Brinco/Colar Sombrio Flamejante: Podem ser utilizados para pegar de 40 a 60% de fator ignorar defesa. Sugestões de atributos Proposta 1 Opção bem geral, focada no uso de Lâmina Sagrada e Tapa Olho Cósmico. Sempre somando 200 em FOR e SOR para pegar bônus da Coleira de Espinhos. pode ser utilizada também como base para a build alternativa de conjunto Gigante. Proposta 2 Opção para builds que estão pegando altos valores de precisão perfeita, reduzindo assim a DES e SOR para aumentar a FOR Proposta 3 Opção voltada para o uso da Espada Toda Poderosa, portanto um valor baixo em AGI pelo fato da arma facilitar bastante a velocidade de ataque. Sugestão de distribuição de habilidades Nota: Alguns pontos de Lorde foram colocados em Espadachim por conta da sobra excessiva de pontos nessa classe. Algumas mudanças podem ser feitas de acordo com o jogador, pode-se reduzir o nível de onda de choque para 2 e de impacto flamejante para 3 para pegar Arpão em nível 5 e reduzir a conjuração fixa em 50% usando as Grevas de Platina. O jogador pode alternativamente optar por retirar pontos dos sopros para essa função (o que faria perder alguns atributos dos bônus das grevas). Sugestões de consumíveis - Grande Pílula de Combate - Dano físico +10%, HP -5% - Pílula de Combate – Dano físico +5%, HP-3% - Caixa do Ressentimento – Ataque +20 - Bebida de Realgar – Ataque +30 - Poção Energizante – Dano físico +3% - Churrasco Selvagem – FOR +20 - Poção da Fúria Selvegem - Velocidade de Ataque +25% - Acarajé - +10% de velocidade de ataque, sai com dispell - Suco Celular Enriquecido - +10% de velocidade de ataque - Poção de Ouro - +3% de velocidade de ataque - Cozido de Drosera – AGI +20 - Palitos de Baunilha - AGI +15 (não se acumula com buff VIP ou bolinho divino, mas se acumula com Cozido de Drosera) - Palitos de Laranja - FOR +15 (não se acumula com buff VIP ou bolinho divino, mas se acumula com Churrasco Selvagem) - Bolinho Divino – Todos os atributos +10, ataque +30 - Elixir Rubro – Ataque +30, velocidade de ataque +5%, HP e SP -10% - Poção do Furor Físico – Ataque +50 - Super Poção Ilimitada - Velocidade de ataque +1, ataque +30 - Super Poção Infinita - Dano crítico +5%, HP e SP max +5%. A conjuração não pode ser interrompida, muito importante o uso dessa poção para utilizar as runas sem ser interrompido. - Poção Mental - SP max +10%, custo de SP -10%. - Suco de Gato - Custo de SP -15%. - Poção da Recuperação - Cura silencio, cegueira, maldição, envenenamento, caos e zumbificação. Muito importante sempre ter para se livrar de status negativos gerais principalmente enquanto estiver na recarga da runa Nauthis. Métodos de obtenção de propriedade na arma Conversores Elementais água/fogo/terra/vento– Encanta a arma com a propriedade desejada de acordo com o conversor - Chapéu do Festeiro – No refino +10, garante 100% de chance de encantar a arma com a propriedade Fantasma - Pergaminho de Aspersio – Encanta a arma com propriedade sagrado -Água Amaldiçoada - Encanta a arma com propriedade sombrio Conclusões finais Essa é uma build bem interessante principalmente para jogadores saudosistas da época entre 2011 e 2012 onde o Perfurar em Espiral era uma das habilidades principais da classe e infelizmente sofreu um nerf bastante duro no update do final de 2012. Com a chegada do rebalanceamento do Q1 de 2024, a habilidade levou uma modificação que a tornou bem mais forte do que era ainda antes desse nerf, trazendo uma vida nova para a build voltada ao uso da mesma. A habilidade possui alcance de 5 células e é considerada dano a distância, portanto tem bastante qualidade de vida ao ser utilizada. Agradeço a todos os Cavaleiros Rúnicos que sempre estão no Discord no canal de classe trocando idéias e discutindo sobre as builds.6 points
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Sendo bem sincero, a grande maioria da Comunidade já sabe a tempos que as coisas lá no discord são bem rigorosas. Ali vc não pode se expressar com muita liberalidade, e tem que tomar muito cuidado com a forma como vc fala. As regras dão muitas brechas para interpretações particulares de cada moderador, e esculachar a staff é a forma mais fácil de pegar ban ali. Logo, vc precisa usar as regras ao seu favor, e se expressar com muita clareza e educação, para não dar margem à uma interpretação equivocada. O moderador precisa "provar" para a Ana o motivo do ban, e ele fará isso usando os pontos em seu post que transgrediram as regras. Vc pode ter a melhor das intenções, estar usando os argumentos mais sólidos, e ter propriedade no que diz. Mas se usar por exemplo, palavras "chulas" referente à staff ou a qualquer membro da Comunidade, citar servidores ilegais, fazer apologia direta ou indireta à compra de kks ou coisas do tipo, já é um prato cheio para uma punição! Não deixar a raiva ou frustração dominar é fundamental para um post sadio e centrado. Além disso, após a chegada da Ana Greg, o absolutismo de alguns moderadores foi muito podado. Acredite, já tivemos moderadores ali no discord que foram retirados do cargo pq estavam realmente extrapolando! E em virtude disso, agora temos que ter provas concretas para justificar cada punição realizada. Pra vcs terem ideia, até pra punir aqueles botes que postam aqui no Fórum de vez em quando, eu tenho que tirar print do post deles, pegar o nick do infrator certinho e prestar contas lá na página da moderação no discord! Então senhores, não tem mais isso de ser punido "por que sim". O que existe são regras severas, e que os caras não tem pena de por na prática. Sobre reverter o ban, pela própria forma que vejo eles falando sobre o assunto nos kns, os caras não são muito dispostos á isso, mas dizem que cada caso é analizado individualmente, e dependendo da "infração", podem ou não reverter o ban. Os tempos são outros, o politicamente correto veio para ficar. Ou vc se adapta às novas realidades, ou sofre as consequências. Isso vale para o discord/Fórum de um joguinho 2D de quase 20 anos, tanto quanto para o bairro, cidade, estado ou país em que estamos vivendo!6 points
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O ano é 2024. Só que de uma linha do tempo alternativa. Nesta linha do tempo, meu nick é Dnagranav. Aqui, a Gravity fez tudo certo. O jogo não caiu em irrelevância logo após o lançamento e, tal qual como WoW, e ainda mais do que Tibia, é, ainda hoje, muito jogado, e amplamente reconhecido como um dos pilares do gênero MMO. O jogo já teve uma sequência, que replicava, em 3D e com novas mecânicas, quase todo o conteúdo do original. Lançado em 2008 no Brasil, pela Level Up!, ao invés do cogitado "Perfect World", e foi outro tremendo sucesso. Podemos dizer que foi uma segunda febre. No Brasil e no mundo. Sendo jogado por mais de 35 milhões de pessoas apenas em seu ano de lançamento. O manhwa continuou, e hoje é serializado anualmente. As primeiras cópias são verdadeiras raridades, sendo vendidas por cerca até R$ 10.000,00 na internet. Como relatado no início, o jogo original ainda é amplamente jogado, tendo recebido diversos updates gráficos. Essa é só uma imagem rascunho da Gravity. Além da textura do chão ainda estar desatualizada na imagem. O resultado final ficou bem, bem melhor. Com os novos efeitos gráficos, o jogo ficou lindão. Ninguém diz que é de 20 anos atrás. Mas a verdade é que o jogo que temos hoje não é exatamente o mesmo de 20 anos atrás, também. Já há alguns anos, a Gravity o replicou em uma nova engine. Nem dá pra notar a diferença. Até alguns pequenos bugs foram replicados no processo, de tão fiel. E nós também tivemos todo nosso progresso transferido para essa nova versão. Mas isso possibilitou muitos novos sitemas e melhorias antes inimagináveis. Hoje em dia, todos os servidores ao redor do mundo recebem atualizações simultaneamente. E existem eventos, competitivos e 4fun, que integram todos os servidores, mundialmente. Ambos os jogos ainda são amplamente jogados. E recentemente foram vazados documentos, de servidores da Gravity, onde cogitam uma terceira iteração para a próxima década. Isso certamente tem acirrado os ânimos da comunidade. Ah, claro, além dos spin-offs, há também a versão mobile, considerada por muitos como a terceira iteração. Lançada no aniversário de 20 anos (do manhwa), em 2018, fez amplo sucesso, e continua a fazer, até hoje. Tendo aumentado consideravelmente a receita da empresa. Representantes da Gravity já disseram, em entrevistas, que são constantemente abordados, por outras empresas, sobre novos jogos mobile, mas que preterem qualidade a quantidade, e estão sempre deixando claro que todos produtos lançados, sejam eles jogos ou demais, passam por uma supervisão do time de RO1 e time geral de qualidade da empresa. Atualmente estão fazendo marketing ostensivo de um jogo em mundo aberto que estão desenvolvendo para consoles. Digo que, em 20 anos, o primeiro está mais divertido do que nunca! Mas já faz um tempo desde que, após reclamações, saiu das mãos da Level Up. Tudo começou quando eles tentaram vender equipamentos com efeitos não cosméticos por dinheiro real. A comunidade reagiu, e então a Gravity tomou as rédeas do jogo no Brasil. Parece que a Level Up aprendeu a lição, já que depois lançaram o 2, que administram até hoje. Recentemente tivemos umas animações curtas sendo lançadas no Youtube. Todas elas foram produzidas em parceria com estúdios de animação famosos. Falando nisso, é uma pena que não tenham assistido, mas como foi boa a chamada "segunda parte" do primeiro anime. Que episódio épico tivemos. O episódio em que Yufa e o restante do pessoal está tentando conter Surt, como Satan Morroc. No início desse arco, em busca de aumentar sua força, Roan havia decidido transcender. Foi uma decisão difícil, mas que acabou acatando. Entretanto, durante muitos dos episódios, nós o vemos preso, num labirinto. Tudo isso enquanto aumenta o suspense em torno da ressureição de Morroc. Essa parte do anime me lembra muito os episódios da saga Freeza, e Goku no caminho da serpente. Muita gente brinca que rolou um plágio! Mas foi um arco muito bom. É muito épico quando Yufa está prestes a ser acertada por Satan Morroc e então nós vemos, após muitos episódios, Roan ressurgir e defendê-la, agora como Paladino. A luta que se segue também foi inesquecível no coração dos fãs. Infelizmente o anime pausou quando estavam prestes a desbravar o novo mundo. E desde então parece que a Gravity não teve interesse em continuá-lo, apesar dos pedidos. Bom, muitos fãs também ainda reclamavam que o anime que tínhamos não seguia fielmente jogo ou manhwa. Por isso, fico feliz em anunciar que estamos prestes a receber uma nova série animada, dessa vez exclusiva para streaming, que inicialmente adaptará os 20 primeiros volumes do segundo. Essa foi uma das novidades anunciadas no RagnaDay, dia oficializado pela Gravity, em que temos uma stream mundial, com novidades sobre o futuro da franquia. Outras novidades geralmente são anunciadas no RWC. O qual um brasileiro ganhou ano passado, na categoria veterano do recém-lançado card game, a propósito. Está sendo lançado essa semana, no Brasil, também o primeiro live action da franquia. As recepções têm sido positivas. Foi mesmo uma emoção tirar foto com esses banners no cinema. Também tinham baldes de pipoca e copos personalizados. Então é isso, amigos. Fico feliz em compartilhar com vocês as últimas novidades do meu mundo. Espero que o de vocês seja tão bom quanto o nosso. Nos vemos na próxima!6 points
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eu acho muito bom o trabalho que o dundé faz no bROWiki e arrisco dizer que praticamente nenhum MMO hoje em dia (ou provavelmente nenhum mesmo) tem alguém que faz esse tipo de trabalho nesse nível. PORÉM, a tecla que eu bato há muito tempo aqui é: o patch notes do bRO é preguiçoso. sério. mexem no jogo inteiro e basicamente só vêm aqui dizer que item entra e sai na loja - que é algo completamente irrelevante, visto que é só abrir a loja do jogo e ver. tirando os anúncios de eventos e de lista de tickets de promoção, não deveríamos ter que depender de um site parceiro pra isso. a função do bROWiki é ser um complemento, assim como as databases não oficiais (divine-pride e afins) e não uma desculpa pra justificar a falta de profissionalismo e atenção que a equipe dá para as notas de atualização. cê lembra como foi quando o necrópole comercial faleceu? se o bROWiki acabar vai ser muuuuito pior.6 points
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Eu não sei o que poderia ser mais sério do que isso. Já não estamos falando mais de uma presepada de qualquer nerfada, o assunto já foi, agora estão falando da única coisa [original] que sobrou nesse jogo, a identidade das classes. Já temos ferreiros que não forjam, alquimistas que criam a vida mais não-inteligente do jogo e fim da exclusividade da classe mercador... Sei lá, quase todas as classes, exceto super-aprendizes, estão desfiguradas. Isso é muito sério, mais sério do que tudo, porque a identidade das classes é a coisa mais fundamental do jogo. Há quantos séculos os arruaceiros estão sem pichar e fazer baderna? Há quanto tempo as ciganas estão sem ler as cartas? Enquanto só andavam a olhar os dígitos subindo, a Gravity foi mandando o jogo pra vala. A katar não é a arma com a menor punição por nada, daqui a pouco tu vai estar normalizando o abandono dos arcos da parte dos arqueiros se isso for conveniente para fazer os dígitos aumentarem na telinha.6 points
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o marketing do jogo é todo como "jogue de graça". você vai no site, nas rede sociais, só se fala do thor. você instala o jogo, e a opção de servidor pré-selecionada é a de servidor gratuito. o funil de aaquisição do bRO é quase 100% voltado pra atrair jogadores para o thor. essa crítica já foi feita aqui váárias vezes, há anos. mas a staff não liga, porque o jogador médio do thor gasta muito mais que o do valhalla.6 points
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Olá meus Companheiros de Aprendizado!! NOSSO 185 ESTÁ CHEGANDO, SERÁ EM ABRIL!! Nesse video queria falar das mudanças que vai rolar.6 points
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Bom dia, 03/01/2024 Mapas Especiais 06/02/2024 Evento de Caça Cadê a Cheffenia ou o Corredor Fantasma? Vocês anunciam o fim da Cheffenia sem o Corredor Fantasma estar pronto e agora estamos sem evento "end game" pela má administração de vocês. E ainda colocam os Mapas Especiais sem um mapa pro nível 185, de novo! 2023 foi bom demais pra ser verdade, voltamos ao padrão. 😕6 points
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Bora lá. Bilhete de Promoção Radiância [1] (Novo) Anel Obscuro [1] Asas da Valquíria Caída [1] (Novo) Núcleo de Verus [1] (Novo) Manto De Fafnir [1] Abafador de Tempestades Vendas Temporárias Colar Rubi (Novo) Rosário Ilusional (Novo) Tiara de Maçã Envenenada (Novo) Boina Selvagem Branca (Novo) Orelhas das Chamas Espirituais (Novo) [MEGA] Gato (Novo) Sapatos Sagrados Orelhas em Chamas Armadura de Laura [1] Bola de Ferro da Laura [3] Alforje Mágico do Antonio Bolsa Mágica do Antonio Sacola Mágica de Antonio [1] Mochila de Amistr Reveladora Mochila de Amistr Furtiva Anel Mágico Elemental [1] Espinhos Violeta [1] Laço Encantado de Antonio Laço de Noiva Chapéu de Pavão [1] Boina Romântica Amplificadores de fones [1] Penugens de Sigrún [1]6 points
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Guia PvP Por Órion 1ª Consideração: Hoje é possível atingir 100% de resistência contra humanos, dito isto, várias habilidades serão completamente nerfadas, porém existem habilidades que ultrapassam essa defesa, sugiro assim, jogar com classes que possuem tais habilidades para não passar raiva com um boneco bem montado que tira “Miss”. Se mesmo com este aviso, ainda sim seu objetivo seja jogar com uma classe não listada abaixo, tente ao menos seguir os equipamentos de resistência sugeridos, para que seu personagem não fique extremamente defasado em relação a defesa. Classes sugeridas: Renegado: remove a defesa 100% humano com a Máscara da Vulnerabilidade. Shura: Portões do Inferno tem uma parte (referente a diferença entre hp atual e hp total) do dano que ignora a defesa 100% humano. Mestre Estelar: a habilidade Hipernova é baseada no hp do próprio usuário, ignorando assim a defesa 100% humano. Insurgente: Explosão Antimatéria reduz a defesa 100% humano, permitindo que o segundo hit tenha um dano altíssimo. Bioquímicos: Planta Infernal tem dano fixo baseado exclusivamente no seu personagem, ignorando assim o 100% de resistência). Kagerou: Explosão de Moedas tem dano fixo (com lex aeterna e sono profundo tem um dano bem considerável, embora seja bastante caro jogar atirando dinheiro). Cavaleiro Rúnico: utilizando uma Katzbalger de Vellum (Em ataques físicos, drena 8% de HP de oponentes da raça Humano) combada com arma com carta sropho, que dão cristalização no oponente. Obs.: Existem outras opções para ignorar a defesa 100% humano, mas com anos de PvP essas foram as formas mais eficientes que constatei. Obs.: Com este guia não quero concluir que as outras classes não têm seu papel ou não vão conseguir fazer nada no PvP, porém tenha em mente que se o oponente colocar 100% de resistência contra humanos seu personagem de vários kk’s pode se tornar completamente inútil se não possuir alguma forma de burlar a resistência. Ex. 1: Feiticeiros: são ótimos como suporte, spamando Pó de Diamante (pois magia não da Miss, tira pelo menos 1), podem incomodar muito em um mob, mas não terão nenhum dano se o oponente colocar 100% de resistência. Ex. 2: Sicários: Tem danos estratosféricos até em personagens com 99% de Resistência a humanos, conseguindo dar OH em várias ocasiões, porém se for adicionado +1%, se tornam irrelevantes em dano... Miss... Miss... 2ª Consideração: O ideal nos equipamentos hoje, é que seja possível dar dano e ter uma defesa bem próxima dos 100% ou se possível, que chegue aos 100%. Lista de equipamentos para fechar os 100% de resistência a humanos: Topo: (Fornece 12% de resistência a humanos) +12 Cocar do Orc Herói [1] Obs.: é possível pegar ainda mais resistência com esse Elmo, porém aí seria necessário um refino de +16, impossível para a grande maioria dos jogadores, dessa forma não vou nem levar em consideração essa possibilidade na montagem dos set’s no final do guia. Meio: (Fornece 5% de resistência a humanos) Adorno Angelical [1] Brincos Yin-Yang Brincos Yin-Yang [1] Diadema do Orgulho [1] Escuta Avançada [1] Laçarotes Vitalícios Laçarotes Vitalícios [1] Lacinhos Yin-Yang Lacinhos Yin-Yang [1] Mini Óculos Mini Óculos [1] Olhos Ilusórios [1] Orelhas em Chamas Orelhas em Chamas [1] Orelhas Fantasmagóricas Orelhas Fantasmagóricas [1] Raposa Risonha Raposa Risonha [1] Relógio de Bolso dos Rebeldes Relógio de Bolso dos Rebeldes [1] Tiara de Asmodeus Tiara de Asmodeus [1] Visor de Mergulho Visor de Mergulho [1] Diadema do Paraíso (Combo com Echarpe do Paraíso) Diadema do Paraíso [1] (Combo com Echarpe do Paraíso) Diadema do Serafim (Combo com Pluma do Serafim) Marcas de Comodo (Combo com Carta de Comodo) Marcas de Comodo [1] (Combo com Carta de Comodo) Baixo: (Fornece 3% de resistência a humanos) Servos de Morroc Carta de Comodo (Combo com Marcas de Comodo [1] ou Marcas de Comodo) Pluma do Serafim (Combo com Diadema do Serafim) Echarpe do Paraíso (Combo com Diadema do Paraíso ou Diadema do Paraíso [1]) Lenço da Compaixão Cartas Encantadas Espinha de Brinaranha Armadura: (Fornece 7% de resistência a humanos) Uniforme Cotidiano [1] Robe Chique [1] Armadura do Mensageiro [1] +7 Roupa de Natal do Antonio [1] +9 Manto do Kardui [1] Túnica Gloriosa +9 Malha das Asas da Luz [1] (Conjunto com as Botas Aladas ou Botas Aladas [1]) +9 Malha das Asas das Sombras [1] (Conjunto com as Botas Aladas [1]) Algazarra [1] +5 Epitáfio [1] Armas: (Fornece 10% de resistência a humanos) Faca de Combate +10 Cajado de Combate [1] Maça de Esculápio [1] O Criador [3] Escudo: (Fornece 5% de resistência a humanos) Escudo Alado [1] Capa: (Fornece 5% de resistência a humanos) Abafador de Tempestades Asas da Valquíria Caída [1] Avental de Porquinho Baleia de Pelúcia [1] Capa de Dente-de-Leão [1] Capa de Necromante [1] Capa do Comandante [1] (Encantável com Pedras Super, ótimo combo com o Anel de Ameretat [1]) Constritor Mágico [1] Echarpe Escarlate [1] Jaqueta do Orgulho Manto Abstrato [1] Manto Behemoth [1] Manto De Fafnir [1] Manto de Javali [1] Manto Do Flamingo Negro [1] Manto do Guardião Morto Mikoshi Sagrado [1] Sistema Defensivo Aegis Capa Mística [1] (Encantável com [RH 5] no Festival de Brasilis e encantável com Pedras Super, ótimo combo com o Anel de Ameretat [1]) Capa Flamejante [1] (Encantável com [RH 5] no Festival de Brasilis e encantável com Pedras Super, ótimo combo com o Anel de Ameretat [1]) Capa Grandiosa [1] (Encantável com [RH 5] no Festival de Brasilis e encantável com Pedras Super, ótimo combo com o Anel de Ameretat [1]) Capa do Vento [1] (Encantável com [RH 5] no Festival de Brasilis e encantável com Pedras Super, ótimo combo com o Anel de Ameretat [1]) Calçado: (Fornece 5% de resistência a humanos) Sapatos Inteligentes [1] Sapatos Luxuosos (Encantável com [RH 5] no Festival de Brasilis) Sapatos do Sobrevivente [1] Botas Aladas (Conjunto com a +9 Malha das Asas da Luz [1] ou +9 Malha das Asas das Sombras [1]) Botas Aladas [1] (Conjunto com a +9 Malha das Asas da Luz [1] ou +9 Malha das Asas das Sombras [1]) Chinela de Pau (Exclusivo para Shuras) Chinela de Pau [1] (Exclusivo para Shuras) Calçado: (Fornece 10% de resistência a humanos) Armagedon [1] Sapatos da Afeição (Exclusivo para Arcebispos) Sapato Social (Exclusivo para Arcebispos) Sapato Social [1] (Exclusivo para Arcebispos) Botas de Prana [1] Botas de Guivra [1] Acessórios: (Fornece 3% de resistência a humanos) Luvas Protetoras [1] Bracelete de Ulle [1] Amuleto Mitológico [1] Anel de Ameretat [1] Chifres de Kirin [1] (Combo com Encantamentos AA1 e AA2 para fornecer os 3%) Anel da Águia Escarlate [1] (exclusivo para Guardiões Reais) Núcleo de Verus [1] (Exclusivo para o lado direito de Mecânicos) Sombrios: Escudo Sombrio Racial (Fornece 1% de resistência a humanos) +7 Escudo Sombrio Racial (Fornece 2% de resistência a humanos) +9 Escudo Sombrio Racial (Fornece 3% de resistência a humanos) Escudo Sombrio do Açougueiro (Fornece 1% de resistência a humanos) +7 Escudo Sombrio do Açougueiro (Fornece 2% de resistência a humanos) +9 Escudo Sombrio do Açougueiro (Fornece 3% de resistência a humanos) Cartas Úteis: Topo ou Meio: Caídos: Fornece 15% de resistência a humanos Junto da Carta Guerreiro Orc Maya Macho: Permite detectar players invisíveis Kiel-D-01: -30% de Pós Orc Herói: Faz combo com o Cocar do Orc Herói fornecendo +20% de hp e é parte do conjunto para habilitar Aura Sagrada nv 4 Armadura: Tao Gunka: +100% de Hp e -50% DEF/DEFM Senhor dos Orcs: em combo com o Cocar do Orc Herói: +50% hp, não congela nem petrifica Cavalo Marinho: Imunidade a Congelamento Arma: Senhora Orc: combo do Cocar do Orc herói para utilizar Aura Sagrada nv 4, sugestão ter uma arma como switch com esta carta Escudo: Guerreiro Orc (Fornece 30% de resistência a humanos e Doram junto do Cocar do Orc Herói e +15% em conjunto da carta Caídos) Capa: Cartas dos MvP’s de Bio 5: fornecem +20 em todos os atributos independe da classe e bônus se utilizar a da respectiva classe. Algoz Eremes: Habilita Furtividade nv 3 Kraken: Combo com o Anel de Aegir (Esquiva +100, Hp +15%, DEFM +15, Detecta oponentes invisíveis) Cenere: +2% de Aspd a cada 10 de agi (ótima para fechar 193 de aspd) Calçado: Ferus Verde: VIT +1 e +10% de Hp Verit: +8% Hp e Sp (+4% hp e Sp em conjunto com a carta Caídos) Zumbi Atirador: FOR +2 e +10% Hp e Sp Quimera Venenosa: +1.000 de Hp, +200 de Sp e + 15 % de Hp e Sp se o calçado estiver refinado em +12 Acessórios: Horong: Habilita Chama Reveladora Fumacento: Habilita Esconderijo (existem os Sombrios que também habilitam esconderijo) Orc Arqueiro: Parte do Combo do Cocar do Orc Herói Mascotes Ovo de Alice: Fornece 1% de resistência a humanos Ovo de Donzela Verde: Fornece 1% de resistência a humanos Obs.: Ressaltando novamente que o objetivo é configurar o set para pegar 100% de resistência a humanos ou bem próximo de 100% e deixar certos slots dos personagens livres para equipamentos que não fornecem resistência, porém são muito úteis para a classe escolhida. Utilizáveis muito úteis como Switch: Combo completo do Cocar do Orc Herói: Habilita Aura Sagrada nv 4 (pode desequipar após o uso). Muito útil para reduzir o dano do Portões do Inferno dos Shuras dentre outras habilidades a distância. +11 Fada do Éden: Habilita Proteção Arcana (pode desequipar após o uso). Muito útil para reduzir todo tipo de dano. +10 Mastro da Princesa: Habilita Adrenalina Pura, ajuda muito na Aspd com Maças e Machados. (pode desequipar após o uso). Colar de Cristal: Habilita Lâmina Aura, dano fixo que faz acertar quem está com resistência 100%. (Indispensável para os Insurgentes acertarem a primeira Explosão Antimatéria em oponentes com 100% de resistência a Humanos). +10 Manto do Barão: Habilita Lex Aeterna, excelente forma de dobrar seu dano, muito útil para Mestre Estelares de hipernova. (pode desequipar após o uso). +8 Armadura Resistente: Habilita Bloqueio nv 5 (pode desequipar após o uso). Luva dos Espíritos Malignos: Habilita Prisão da Teia. Bota Temporal [Epifania]: O encantamento epifania retira 2.000 de sp ao ser desequipado, dessa forma, é possível sair do efeito de Cristalização equipando e retirando a Bota Temporal [Epifania] para zera o sp. Sugestões de Set’s 100% resistência a humanos: Opção 1: Topo: +12 Cocar do Orc Herói [Caídos] Meio: Qualquer Meio do Guia [1] Baixo: Qualquer Meio do Guia Armadura: Qualquer Armadura do Guia [1] Arma: Qualquer Arma do Guia Escudo: Escudo Alado [Guerreiro Orc] Capa: Qualquer Capa do Guia [1] Calçado: Livre Acessório: Qualquer Acessório do Guia [1] Acessório: Qualquer Acessório do Guia [1] Escudo Sombrio: +7 Escudo Sombrio do Açougueiro Opção 2: Topo: +12 Cocar do Orc Herói [1] Meio: Qualquer Meio do Guia [Caídos] Baixo: Qualquer Meio do Guia Armadura: Qualquer Armadura do Guia [1] Arma: Livre Escudo: Escudo Alado [Guerreiro Orc] Capa: Qualquer Capa do Guia [1] Calçado: Calçado 10% do guia Acessório: Qualquer Acessório do Guia [1] Acessório: Qualquer Acessório do Guia [1] Escudo Sombrio: +7 Escudo Sombrio do Açougueiro Opção 3: Topo: +12 Cocar do Orc Herói [Caídos] Meio: Qualquer Meio do Guia [1] Baixo: Qualquer Meio do Guia Armadura: Qualquer Armadura do Guia [1] Arma: Qualquer Arma do Guia Escudo: Livre [Guerreiro Orc] Capa: Qualquer Capa do Guia [1] Calçado: Armagedon [1] Acessório: Livre Acessório: Livre Escudo Sombrio: +9 Escudo Sombrio do Açougueiro5 points
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Bom dia, Pessoal. Manutenção Quinzenal – 29/10/2024 Previsão de Retorno: Servidores abertos! Entra: - Ticket de Promoção Novo Ticket de Promoção na área para de dar a chance de atualizar o set e te deixar brabo. Aproveite, pois, essa edição ficará disponível até dia 11/11. Botas de Guivra [1] (Novo) Epitáfio [1] (Novo) Foice de Fogo Vivo [1] Coroa Brilhante Adornada Manto de Javali [1] Anel da Égide [1] Chicle de Bola Poção de Guyak Poção Infinita Água Milagrosa Bolinho Divino Poção Mental Elixir Rubro Poção de Ouro Bênção de Tyr Poção Ilimitada Amuleto de Ziegfried - Logue e Ganhe (Outubro ~ Novembro) Seu evento favorito está com uma nova edição, e com um prêmio incrível no último dia. Acesse o jogo por pelo menos 20 dias dentro do peíodo do evento (29/10 até 25/11) para garantir os prêmios! - Vendas Temporárias Ticket de Promoção Anel dos Arcanos [1] (Novo) Anel dos Superaprendizes [1] (Novo) Anel dos Artistas [1] (Novo) Anel dos Invocadores [1] (Novo) Tambores de Invocação da Terra (Novo) Tambores de Invocação do Fogo (Novo) Tambores de Invocação do Vento (Novo) Capacete de Laranja (Novo) Capacete de Tangerina (Novo) Capacete de Cidra (Novo) Bota Fantasma (Novo) Coturno Fantasma (Novo) Faísca Ilusional Pires Ilusional Cachecol da República Capa Esplêndida [1] Doces Cativantes Pizza Tamanho Família com Borda Recheada Mente Brilhante Mente Criativa Máscara de Fotia Máscara de Gaia Máscara de Nero Máscara de Anemos Ômega Faxineira Piscadela Congelante Relógio Insurgente Penteado Longo Azul Penteado Longo Vermelho Penteado Longo Loiro Penteado Longo Verde Penteado Longo Preto Penteado Longo Platinado Penteado Longo Castanho Penteado Longo Roxo Peruca de Trança Dupla Peruca de Sereia Peruca Natural Peruca de Safira Peruca de Ouro Peruca de Prata Peruca de Quartzo Rosa Peruca de Rubi Peruca de Esmeralda Peruca de Turmalina Peruca de Jaspe Peruca Curta de Gatinho Peruca Longa de Gatinho Orelhas de Filhote Patinho Bonito Símbolo da Proteção Tiara da Pontaria Chip Guardião Botas Camufladas Anel de Carnium Brincos de Carnium Mochila de Amistr Explosiva [1] Brincos de Esmeralda [1] Cauda de Gato Reluzente [1] Ramo de Sakura Garra Mágica de Brinquedo [3] Adaga das Valquírias [2] Faca de Frutos do Mar [3] Couraça de Boitatá [1] Chapéu de Boitatá [1] Anel do Capiroto [1] Caneca de Guaraná Elmo do Senhor da Morte [1] Escudo do Abismo [1] Lâmpada Mágica [1] Mão do Demônio Manto Leviatã [1] Termina: - Vendas Temporarias Cupom de Promoção Sapatilha Fantasma Salto Fantasma Elmo Branco da Khalitzburg Diadema de Górgona Espadas Gêmeas Foice de Bafomé Espada de Himmelmez Baú do Mímico Antigo Tiara de Valquíria Mística [1] Escudo dos Esplêndidos Diadema do Orgulho Fragmento de Yggdrasil Boneco de Gato de Folha Cesto de Pitaya Gata de Pelo Curto Ovelha Dorminhoca Macabro Gigante Gorro Vermelho da Piamette Orelhonas de Piamette Coelho Viena Laço Pomposo Branco Asas Colossais Utensílios de Jardim Cachecol de Corvo Guitarra de Deviling Laçarote de Casamento Laçarote de Sininho Cabeleira Azul Cabeleira Verde Cabeleira Bege Cabeleira Rosa Cabeleira Roxa Cabeleira Ruiva Cabeleira Branca Cabeleira Loira Trançado Azulado Trançado Avermelhado Trançado Amarelado Trançado Esverdejado Trançado Branquinho Trançado Bronzeado Trançado Roxinho Óculos da Gaga Tambores de Invocação Recipiente das Areias Asas do Paraíso Asas Floridas Aura da Fúria Borboleta de Balão Cachecol com Tiras Cachecol Marrom com Laço Chapeixe Chapéu da Mimosa Rosa Chapéu de Andrômeda Chapéu de Gatinho Assustado Chapéu Multiclasse Cocar das Mil Penas Coroa Colorida Gira-Cocuruto Guloseimas Encantadas Hálito Gelado Lentes Gemini Maritaca Faladeira Olho Gigante Escuta Avançada Elmo Alado Dourado [1] Força Terrestre Lança Soberana [1] Olhos Ilusórios Adorno da Vitória Visor de Mergulho Mini Óculos Adereço da Celine [1] Biquíni de Escamas [1] Uniforme Cotidiano [1] Escudo Divino Tomo do Presságio [4] Couraça do Orc [1] Chapéu de Caçador [1] Gravata Macabra de Cetim Chifres Majestosos Malignos Aura de Shen Cristal Filosofal Chapéu de Filir Chapéu de Vanilmirth Boneca de Lif [1] Chapéu de Amistr Luvas Imperiais [1] Asas Vitoriosas [1] Óculos Neon [1] Orelhas de Kardui Eventos iniciando 29/10 até 25/11 - Logue e Ganhe (Outubro ~ Novembro) 29/10 até 11/11 - Ticket de Promoção Continua 02/10 até 25/11 - 4ª Caixa Encantamento de Visuais 15/10 até 11/11 - Festival das Cerejeiras 15/07 até 11/11 - Nova Kachua Eventos Terminando 02/10 até 28/10 - Logue e Ganhe (Outubro) 15/10 até 28/10 - Use e Ganhe 15/10 até 28/10 - Cupom de Promoção Correções/Alterações [Essa seção pode ser alterada a qualquer momento durante a manutenção] Reset Grátis - Cavaleiros Rúnicos e Sentinelas precisam desmontar do Dragão e Worg respectivamente para realizar o reset na NPC Amy Nesia, a Mesmerista e NPC Maceteiro (quando estiver disponível). Caso o reset seja feito montado o personagem irá bugar. Download Se você está com algum problema no client, use o nosso link para download do client atualizado: https://client.downloader.levelupgames.com.br/ragnarok.exe. Desinstale o jogo atual e instale usando esse cliente acima para obter a versão mais atualizada do jogo, já com o primeiro update de 2024 e o Directx9.5 points
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Parando para pensar, e economia do jogo nunca foi boa. Antigamente tínhamos os b.o.t.s que avacalhavam com a economia e o farme, a gente reclamava pacas. Com o advento dos rops, a grande maioria dos equipamentos e armas do jogo ficaram obsoletas, como nosso servidor sempre foi muito atrasado, as coisas de rops sempre foram superiores aos equips atrasados do server. Então tentar revender itens dropados para os players era inviável na maioria das vezes. A gente reclamou muito, mas os caras nos deixaram numa posição onde era se render ou cair fora. Mas foi quando colocaram prazo de validade nos consumíveis de evento, modificaram o sistema de refino e nerfaram o preço do loot do jogo que a coisa que já era feia, ficou horrível. Citando a Celine, aquilo era uma anormalidade. O erro deles foi terem demorado tanto para resolver aquilo, o que acostumou mal os players e causou furor na Comunidade quando foi removido a taxa de drop por lá. Atualmente o povo tem usado a criatividade para garimpar formas de farme e de fazer zennys honesto, mas não é facil. Na verdade, antigamente a economia do jogo era menos ruim.5 points
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Olá amigos de Rune-Midgard, por muito tempo eu estive pensando em modos de como jogar Ragnarok e principalmente o bRO de uma forma alternativa, para contexto hoje em dia o endgame de jogadores high-end onde eu me incluo se resume a manter o seus personagens atualizados com os novos itens de ROPS que chegam mensalmente e esporadicamente participar de eventos como Cheffênia e novíssimo Corredor Fantasma o que eu pessoalmente considero muito pouco. Dito tudo isso, esse tópico tem como o objetivo explicar a regras desse desafio autoimposto. De forma simples ele consiste em completar um conjunto de tarefas utilizando apenas items e equipamentos fornecidos pelos diversos conteúdos do jogo e de forma solo, como por exemplo os item das cavernas ilusionais ou mesmo items de episódios. Items Equipamentos provenientes de missões (Ex. Eden) Equipamentos provenientes por trocas (Ex. Mora, E.X.C, Honra) Equipamentos proveniente de episódios (Ex. Ilusión, Vestimenta Arrogante, Armas-OS) Equipamentos proveniente de instancias (Ex. Botas Temporais, Traje Anti-Magia) Equipamentos provenientes de criaturas e MVP (Ex. Arco de Orc, Escudo da Valquíria) Equipamentos provenientes de cavernas ilusionais (Ex. Bazerald Ilusional) Equipamentos proveniente da ordem dos exploradores (Ex. Boina Sustenida) Cartas da lista do Álbum de Cartas Cartas da lista do Álbum Magico de Cartas Cartas via sistemas de trocas A obtenção, refinamento e carteamento dos meus items será feito utilizando o patrimônio que possuo distribuído nas minhas diversas contas. Antes de considerarem isso como um desafio vazio eu ponderei muito tentar obter tais itens de forma solo e totalmente independente porem o tempo necessário para ter um conjunto minimo viável é totalmente proibitivo para mim, eu teria que tratar esse jogo como um emprego o que não é factível. Eventos Os eventos no bRO trazem uma grande gama de equipamentos fortes o exemplo mais simples disso são os itens de brasilis, porem eu considero que seria um pouco desinteressante ter uma lista de equipamentos tão forte logo no inicio, dessa forma items de eventos sofreram uma restrição, eu só vou poder utilizar tais equipamentos caso o evento volte depois da data de criação do meu personagem. Visuais e VIP Com relação a visuais eles são items que não aferam a jogabilidade dessa forma eu vou me permitir utilizar qualquer um dos visuais que possuo, com eu já possuo VIP nas minhas contas eu também vou poder utilizar normalmente. Tarefas ☐ Level máximo 185/65 ☐ Completar ao menos uma vez cada instancia ☐ Matar ao menos uma vez cada um dos MVP Objetivo Ter apenas algo para fazer e me divertir enquanto não temos conteúdo endgame real como OGH Challenge e Constellation Tower. Por fim apresento para vocês minha personagem Araya Endou.5 points
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@Fabiano Alves e @NocturnalWolf. Só pra ficar registrado e não nos esquecermos: VAMOS MATÁ-LO E DAR O QUE ELE MERECE! >_< Edit: o chapéu da Spiraea tá me incomodando um pouco, ficou muito "falso" na imagem. Na verdade o chapéu da Stra. Emily também 😅 Bom, não é assim uma "Arte" com A maiúsculo e sim uma montagem tosquinha só como lembrança desse fatídico dia T_T Por sinal não sei se poderia publicar essa imagem nessa seção, acredito que sim 🤷♂️5 points
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Amigo, por favor, eu só entro nesse lugar aí no dia em que prometerem que vão fechar esse lixão radioativo.5 points
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O que? O que que tá rolando aqui? Entrei novamente numa realidade paralela? Sinal do fim dos tempos? Racionamento de energia? Quem apagou as luzes? Tá tudo escuro! Não consigo enxergar nem os botões do editor!! Eu sempre disse que esse dia chegaria!! Nunca duvidei do trabalho da galera que cuida desse fórum!! Nem nunca duvidei do papo enrolado nos KNs!!5 points
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Também prefiro no Valhalla. É o servidor que tem as configurações originais!! E o Thor tem umas complicações por causa da automação em alguns mapas. Acho que não precisa ser algo muito complexo. Acho que de básico algo tipo todos começarem do zero, sem usar equipamento que já tiver, e apenas com itens obtidos jogando, com rops restrito à visuais e coisa do tipo, jogar só com o grupo também. Qualquer coisa pode ser algo flexível que possa ser alterado depois se todos concordarem. Também não vejo problema em criar grupos diferentes com regras diferentes que melhor se adapte aos jogadores, desde que organizem a coisa toda. Visto assim, acho que jogar só com o grupo não seja algo tão difícil, já que como já disseram seria algo separado do jogo normal, e as atividades podem ser combinadas pelo fórum antes de começar cada partida com dias de antecedência. Se a galera quiser também jogar normal sem as regras quando não tiver rolando o desafio acho que fica a cargo de cada um. Sobre objetivos, acho que daria para usar o Sistema de Conquistas como guia. Apesar de nem todos as conquistas serem possíveis, e alguma acho que não são muito relevantes pra ideia. Também pode definir outros objetivos por fora, talvez seguindo um modelo semelhante. Fazer instâncias e caçar MVPs seria legal também. Ou farmar alguns itens específicos, como uma Emp pra criar uma guilda. Acho que dá pra usar também aquelas "trilhas" de quests, como as de episódio, por exemplo, Fantasmagórica, Rekenber, Família Real, etc., pra ir avançando pela história do jogo e liberando os mapas e equipamentos. Não sei se seria um problema usar Logue e Ganhe, já que é f2p, desde que não quebrasse as regras básicas, não misturando com os itens que já tiver fora do desafio, se for criar uma conta nova vazia, por exemplo. Talvez restringindo alguns itens, como Passaporte, Lata de Comida para Gatos ou outros itens que afetem a exp/drop. Mas a regra teria que valer pra todos. Sobre o grupo Eden, eu não costumo fazer as quests, pra mim é indiferente, mas ai teria que ver se não vão querer fazer os equipamentos, tem aqueles equipamentos da Síntese de Cristais do segundo andar também. A Ordem acho que seria interessante por causa das recompensas, mas ai teria que ver se se encaixaria no desafio. Sobre classe, o ideal seria que fosse livre, mas acredito que deveria ver os roles mínimos para o grupo funcionar dependendo dos objetivos pretendidos, se todos pegassem apenas classe ofensiva, alguns objetivos poderiam ficar meio complicados ou inalcançáveis. Mas poderia ser possível fazer alguma coisa temática também, como todos com a mesma classe mas com builds diferente, dependendo ai do que quiser fazer ou tentar. Sobre RP acho que pode ser algo mais livre e leve, não precisa ser nada complicado com mestre e coisa e tal, mais de interpretação mesmo, mas a cargo de cada jogador. Se quiser pode usar para criar umas regras próprias também, tipo na criação de personagem, um espadachim que só pode usar um tipo de arma, ou um mago que só usa alguns elementos pré-definidos, ou usar uma armadura pra deixar com uma propriedade especifica, ou alguma outra restrição do tipo. Mas acho que poderia ficar a escolha de cada um. Se quiserem fazer algo no fórum acho que fica legal também, depois acaba virando uma história e resolvem fazer o bRO the Animation!!5 points
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Bora lá Ticket de Promoção Quepe do Miau-mirante [1] Vestido Glacial Sobretudo do Mestre [1] Chifres Oníricos (Novo) Anel da Águia Escarlate [1] Vestido Natural Chicle de Bola Poção de Guyak Poção Infinita Água Milagrosa Bolinho Divino Poção Mental Elixir Rubro Poção de Ouro Bênção de Tyr [Kachua] Poção Ilimitada Amuleto de Ziegfried Vendas Temporárias Caubói de Kiwawa (Novo) Luvas de Somatologia (Novo) Tiara de Escorpião Tiara de Sagitário Escudo de Ouro Branco [1] Chapéu de Deviruchi Vermelho Chapéu de Deviruchi Branco Chapéu de Deviruchi Cinza Chapéu de Broto Botas Aladas Chinela de Pau Sapatos Fofinhos Chapéu de Poltergeist [1] Manto do Barão [1] Botas Imperiais Presilhas de Yin Yang Algemas do Presidiário Uniforme do Presidiário Cauda Demoníaca [1] Cajado Demoníaco [2] Espada Demoníaca [2] Arco Demoníaco [2] Escudo de Placas Samurai [1] Véu da Arcebispa [1] Manto Brilhante [1] Sapatilhas Brilhantes [1] Espada Lunar [2] Elmo de Vanargandr [1] Boina de trabalhador Boné GG Máscara da Fênix Coroa Sagrada Trevo de Mora USE E GANHE 25.000 à 49.999 ROPs Gorro de Carneirinho Rosa Fantasia de Eruma 50.000 à 74.999 Fantasia de Tigre Branco Cesta das Maravilhas 75.000+ Combinado de Absorção Lâmina do Espírito Maligno5 points
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A Cauda de Petal ainda é um item excelente. Porém nem toda build de crítico usa mais o Capuz de Esquilo, já que muitos estão usando o Cocar do Orc com carta Orc Herói para habilitar a Força Violentíssima e duplicar o dano de todos ataques. Outros usam os hats de Bio 5, como Sicários e Cavaleiros Rúnicos. Por isso a Cauda de Petal não encaixa na build de quem faz estas escolhas. O Anel de Júpiter é muito top também, concedendo MUITO ataque e dano físico contra chefes. Porém este requer que o jogador distribua 120-125 pontos em Sorte, o que pode deixar a build muito amarrada. Esta nova Garra de Prata é excelente por não depender de nenhum combo ou atributo base, deixando o personagem totalmente livre. Além disso concede bastante CRIT, o que será excelente para futuras builds cujas habilidades causarão dano crítico, como a de Tiro Preciso (já no próximo rebalance), Destruidor de Almas, Impacto Flamejante, Onda de Choque, Lâminas Retalhadoras e Disparo Perfurante. O acessório também é top para quem está começando a montar o set de crítico, já que não teria muitos multiplicadores de dano crítico, além do CRIT para maior frequência de acertos críticos.5 points
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Não é de hoje q o fórum vem sendo deixado de lado, a nota de manutenção no discord foi postado as 7:59 e aqui no fórum nada ainda, já fazem algumas manutenções q isso vem acontecendo, os eventos tbm são feitos somente no discord e as divulgações nas redes sociais, será q dessa vez só vão abandonar até o pessoal parar de usar?4 points
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Tenho uma ideia! Vamos fazer um censo demográfico. Por favor enviar nome de usuário e senha para o meu email pessoal4 points
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Obrigado por enfim trazer para nós essa delícia chamada modo noturno, aka Era das Trevas! 🖤🖤🖤4 points
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@FabricioBits Acho que não precisa se estressar com esse negócio de liderança, não precisa ter formação, graduação, pós, etc no currículo. Acredito que a galera tá tranquila com relação ao desafio, mais pela diversão mesmo, e o processo já é divertido por si só, não imagino a galera fazendo esse tipo de cobrança ou tendo esse nível de expectativa. Minha opinião é semelhante ao do @Citizen, sobre a questão de ser o idealizador e movimentar o fórum. Quanto a organização acredito que todos os participantes podem colaborar. Sinto muito, mas devo confessar que não resisti a tentação e acabei jogando sozinho com a Spiraea!! Ninguém tava dando sinal de vida!!! Mas só dei uma farmada básica, e acabei upando uns 5 níveis, dá pra alcançar rapidinho!!!! Depois posso relatar a aventura solitária da Spiraea lá no outro tópico apesar de não ter sido tanta coisa. Sobre os itens do Éden, concordo com o Citizen em não usar. Meio que inutiliza praticamente todos os equipamentos de NPC. Nós meio que já experimentamos isso no teste em grupo, as Armas de Iniciante já superavam as armas de nível baixo do NPC, os equipamentos do Éden acabariam com a necessidade de farmar e comprar não só armas como grande parte dos equipamentos. No caso da Ordem, funciona mais como um complemento das instâncias, abaixo do nível 99 a quantidade de instâncias é bem limitada, e parte dos equipamentos obtidos na Ordem também tem restrição de nível. Outra coisa que pode ser interessante pra obter equipamentos são as Quests de Fabricação de Chapéus, tem aqueles clássicos com Mestre Arcano, Chapéu de Palha, etc. No caso dos eventos não sei se daria pra aproveitar tanto dado a periodicidade. Mas teria que ver caso a caso, dependendo do que for talvez até encaixe no RP, por exemplo o grupo decidindo participar de algum festival ou coisa do tipo. Não me importaria em criar um Mercador no grupo, já que gosto das classes. Mas não curto muito a parte de me responsabilizar pelas finanças do grupo. Não vejo problema em ter classes repetidas. Mas acredito que seja mais interessante ter o Mercador ou S.A. como parte do grupo, tanto como parte do desafio, como pelo RP, e também pela funcionalidade. Armazém da guilda é legal mas é mais de 1k pra acessar por uns 2 minutos, armazém normal também tem custo, e ambos é preciso ir até um NPC pra usar, enquanto o Mercador/S.A. estaria sempre andando com o grupo upando, farmando, etc. , teria essa função adicional suportando o grupo. Já adicionei lá no discord.4 points
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Fiz um comparativo da atual promoção Use e Ganhe com o Use e Ganhe budget anterior. Budget = em conta, então não é aqueles UeG que tem o tier máximo de 100k/150k de ROPs. -- Como funciona Você precisa gastar determinada quantidade de ROPs entre 00h00 do dia 05/03/24 até as 23h59 do dia 18/03/24 (segundo o Horário Oficial de Brasília). Você não precisa comprar ROPs se você já tiver, já que na promoção você precisa apenas gastar os rops. Os prêmios serão entregues no dia 27/03, a partir das 09h. Os prêmios poderão ser retirados com o NPC Torsen, em Alberta. Não se desespere se as 09h você ainda não tiver recebido tudo, pode demorar algumas horas até todos itens serem entregues. Recomendo até que realmente espere algum tempo até retirar os itens para não congestionar o servidor às 09h e nem bugar o NPC. São 3 níveis de premiação. Se você usar a partir de 25k ROPs você ganha os prêmios do primeiro nível, a partir de 50k usados você ganha os do segundo nível e a partir de 75k você ganha os do terceiro nível. Então se você gastar 75k você vai ganhar os prêmios de todos os níveis. Você pode ver as premiações da cada nível neste link. Cada nível só pode ser ativado uma única vez em uma conta, então se você gastar 150k você não vai receber duas vezes. A premiação é válida uma unica vez na conta do Ragnarok por servidor. Se você tiver uma conta do rag e tiver acesso ao Valhalla e ao Thor, e tiver gasto os ROPs no Thor, você só vai ganhar os prêmios no thor. Se gastar rops em ambos servidores vai ganhar prêmio em ambos servidores. Se você tiver diferentes contas de Ragnarok numa mesma conta WarpPortalBR, poderá participar da promoção individualmente em cada conta, então precisará usar rops em cada conta que desejar participar. -- Comparativo de premiações O Envelope Baixo de Refino pode conter: Desvantagens do UeG atual em relação ao anterior: Não recebemos mais os lubrificantes de remoção de cartas, o que é uma desvantagem enorme. O removedor especial remove cartas MVP com 100% de chance, o que era ótimo para jogadores mais end game usarem, e para iniciantes poderiam vender por um bom dinheiro. Não recebemos mais as 5 Arcas de Refino, o que são 5 Chaves Kachua a menos, que poderiam dar prêmios bastante interessantes caso tivéssemos sorte. Também são 25 Oridecons Enriquecidos e 25 Eluniuns Enriquecidos a menos. Recebemos apenas 2 equipamentos, sendo 2 a menos do que na edição anterior. Antes os equipamentos eram muito interessantes para quem estava começando, com o Anel Distorcido para sustain, o hat para resistência e dano, e a capa heroica para resistência. Agora recebemos só a Cesta de Maravilhas que é interessante, a Fantasia de Eruma é muito fraca. Vantagens do UeG atual em relação ao anterior: Maior quentidade de Cubos Sombrios de Classe, sendo 5 da atual contra apenas 1 da anterior. Maior quantidade de Passaportes. 10 Encantadores Sombrios, o que é ótimo para encantarmos nossos equipamentos sombrios. 21 Super Cubos, sendo 3 para cada uma das cavernas ilusionais. Isso é muito bom para iniciantes refinarem seus equipamentos dropados nesses mapas, podendo assim aproveitarem mais desses itens. 3 Envelopes Baixo de Refino. Isso já é melhor do que 2 Pergaminhos +7, já que o envelope pode conceder pergaminhos do +7 até o +10. Talvez não seja melhor do que 2 pergaminhos +8 de 2 edições anteriores do evento, já que a pessoa pode dar o azar de conseguir 3 pergaminhos de arma +7, mas ainda sim pode ter a sorte de pegar algum perga +10. 20 Martelos de Refino Sombrio ao invés de apenas 1. Muito bom para refinarmos nossos equipamentos sombrios. Com esses martelos temos grande chance de refinar os sombrios para o +4, mas podemos dar a sorte de conseguir refinar para o +9 ou até o +10. Os visuais são do gosto do jogador. Gorro de Carneirinho Rosa Fantasia de Tigre Branco Lâminas do Espírito Maligno -- Minha opinião: Use e Ganhe sempre vai valer a pena. Você compra coisas da loja e ainda ganha coisas adicionais. A loja de rops quinzenal não está tão interessante para se gastar todos os 75k ROPs nela. Se você gostar da roleta do Ticket de Promoção, assim pode tentar conseguir um Vestido Glacial, Vestido Natural, Anel da Águia Escarlate, Sobretudo do Mestre ou o novo Chifres Oníricos. Mas ainda existem outros itens fixos da loja de rops, que sempre valem a pena ser comprados, como as arcas maiores, que contém 11 Chaves Kachua e mais alguma outra coisa. Arca Maior Abençoada que vem 14 BSB, Arca Maior da Fruta que vem 70 Fruta dos Gatos, Arca Maior do passe que vem 10 Passe Antigravitacional, Arca Maior de Refino que contém 50 Oridecon Enriquecido e 50 Elunium Enriquecido, Arca de Minérios que tem 13 Bradium Perfeito e 13 Carnium Perfeito. Também pode investir em Cupom de Penteado para trocar o cabelo do personagem, Caixa de Amuletos[10] para Amuleto de Ziegfried e poder ressuscitar quando precisar ou até Goma de Mascar[10] para 10 Gomas de Mascar que aumenta o drop em 100%.4 points
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Boa noite aventureiros! Passando pra divulgar esse vídeo maneiro que o Asbrun acabou de postar! Aproveitem e se inscrevam no canal do cara, pra dá um incentivo e pra ele continuar trazendo conteúdos maneiros sobre SA! Acredito que em breve sai o resultado das votações para Tutor, e as coisas fiquem mais movimentadas por aqui.4 points
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Guia atualizado com todos os parâmetros referentes ao rebalanceamento do Q1 20244 points