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  1. Carai! 20 anos! 19 desses 20 eu vivi! Jogar rag é o meu hobby, é o meu vício e minha terapia. Amo esse joguinho 2D e quero curtir pelo menos mais 20 anos dele! Parabéns para essa honorável Comunidade . E vale lembrar que o nosso querido Fórum também faz parte dessa aventura de 20 anos! Parabéns para nós! Longa vida ao bRO!!
    6 points
  2. Bom dia, Pessoal. Manutenção Quinzenal – 20/08/2024 Previsão de Retorno: 12:00hrs (Horário de Brasília) Entra: - Cupom de Promoção Aos críticos, seus Equipamentos Sombrios. Nessa edição do Cupom de Promoção, temos os novos equipamentos sombrios voltados às builds de dano crítico, e a volta de outros equipamentos sombrios interessantes. Segue a lista de prêmios: Combinador Crítico (Novo) Caixa de Combinadores (Novo) Combinador Tempestivo Combinador Penetrante Caixa Sombria da Autoconjuração Combinador de Autoconjuração Sombria de Conversão Combinador de Absorção Combinador Tempestivo Combinador Penetrante Caixa Sombria da Autoconjuração Combinador de Autoconjuração Sombria de Conversão Combinador de Absorção Combinador Crítico Caixa de Combinadores Greva Sombria Crítica Escudo Sombrio Crítico Malha Sombria Crítica - 3ª Edição dos Encantamento de Visuais Dando continuidade à nova mecânica de encantar visuais, nessa manutenção entra a 3ª Edição dos Encantamento de Visuais. Apenas como lembrete, nosso foco é lançar as edições dos encantamentos padrões do conteúdo até que seja possível lançar as edições de encantamentos criados por nós, então aproveitem! - Atualização Ordem dos Exploradores Agradecemos todos os feedbacks passados sobre os conteúdos da Ordem dos Exploradores. Com isso, conseguimos mudanças bem interessantes, e vocês podem conferir na seção "Correções/Alterações" aqui do patch notes. Aproveitem! - Vendas Temporárias Sapatos de Escorpião (Novo) Sapatos de Capricórnio (Novo) Sapatos de Virgem (Novo) Sininho de Doram(Novo) Penteado Ondulado Loiro (Novo) Penteado Ondulado Loiro Rosado (Novo) Penteado Ondulado Prateado (Novo) Penteado Ondulado Azul Prateado (Novo) Peruca Longa de Neon (Novo) Asas de Letícia (Novo) Cajado de Bougainvillea (Novo) Sombrinha da Sinhazinha (Novo) Asas de Jardim (Novo) Anel do Guardião Real [1] (Novo) Anel do Shura [1] (Novo) Anel do Sentinela [1] (Novo) Anel do Ninja [1] (Novo) Anel do Justiceiro [1] (Novo) Anel do Mecânico [1] (Novo) Boina Alada Branca Flauta de Falcão Elmo de Montanhista Máscara de Carniçal Microfone de Mecânico Mascote Tigre Negro Presilha Lírio Azul Chapéu de Gatinho Branco Elmo Egipcio Serpentinas Azuis Serpentinas Avermelhadas Serpentinas Amarelas Serpentinas Verdes Serpentinas Pretas Serpentinas Brancas Serpentinas Marrons Serpentina Roxa Dobra de Terra Doge Branquinho Elmo das Falcoeiras de Rapina Elmo do Conquistador Elmo Titânico Escudo Quântico Estola das Divindades Faca de Pirata Faixa do Shurão da Preula Falcoelmo Gálea Dourada Gato Rabugento Glória Imperial Ídolo Angelical de Ouro Jardim Miniatura Laçarote Gigantesco Lacinhos da Esperança Lacinhos Discretos Lacinhos Sombrios Laço Clássico Laço com Coroa Manta Digníssima Porings Triplo Sinal Japonês Sussurros de Kiel Tiara da Nevasca Pedra Tempestuosa [1] Compêndio de Criaturas [2] Elmo Tatenashi [1] Capacete de Aceleração Manteau Solar [1] Escudo Solar [1] Sapatos Solares [1] Capa do Mestre dos Venenos [1] Escudo Do Mestre dos Venenos [1] Sapato do Mestre Dos Venenos [1] Anel da Colheita Escudo de Carvão Rainha dos Piratas Couro de Gwiber Couro de Azi Dahaka Termina: - Vendas Temporarias Chapéu de Malha Lacinhos Oníricos Chapéu Multiclasse Azul Regional Branco Pequenas Asas do Tormento Chapéu de Sucuri Branca Tucano Cansado Máscara para Dormir Chapéu de Sacoleiro Pluma Imperial Pequeno Onigiri Lembrancinha de Jawaii Adesivos do Apostador Orelhas de Doram Onigiri Saboroso Máscara de Zumbi Penteado Estiloso Moreno Penteado Estiloso Verde Penteado Estiloso Castanho Penteado Estiloso Rosa Penteado Estiloso Roxo Penteado Estiloso Ruivo Penteado Estiloso Branco Penteado Estiloso Loiro Máscara de Alquimista Saco na Cabeça Anel da Luz e Escuridão Acessório Peculiar Auréola dos Aesir Barba Charmosa Barba Viking Bebê Polar Benção Angelingal Boina da Torre do Relógio Boina do Guia do Relógio Bolhãs de Sabão Boné do Mario Branco Capa de Cavaleiro Capacete Ragzord Cartola do Sumiço Cartola Steampunk Cavanhaque Bifurcado Chapéu da Bruxa Felina Chapéu do Agreste Chapéu do Explorador Chapéu do Xerloque Chapéu Dupliponta Chapéu Exuberante Conhecimento Flutuante Coroa de Dewata Coroa de Rosas Coroa dos Experientes Cristal Exuberante Adorno Angelical Boneca da Succubus [1] Escudo Cerúleo [1] Manto Cerúleo [1] Sapatos Cerúleos [1] Capacete Vesper [1] Escudo Adornado [1] Manto do Kardui [1] Tiara Gótica de Espinhos [1] Chapéu do Visconde [1] Coroa de Pollux Coroa de Procyon Coroa do Monarca [1] Morcego Ilusional Espadas do Monarca [1] Arco Mágico [3] Maça de Esculápio [1] Eventos iniciando - 20/08 até 02/09 - Cupom de Promoção - 20/07 até 18/09 - 3ª Edição dos Encantamento de Visuais - 20/08 até 18/09 - Atualização Ordem dos Exploradores Continua - 23/07 até 02/09 - 2ª Edição da Kachua - 06/08 até 02/09 - Festival do Macarrão - 06/08 até 02/09 - Logue e Ganhe (Agosto ~ Setembro) Eventos Terminando - 23/07 até 19/08 - 2ª Encantamento de Visuais - 06/08 até 19/08 - Evento de Caça (Turn-In) - 06/08 até 19/08 - Ticket de Promoção Correções/Alterações - Atualização na Ordem dos Exploradores Com a nova edição da Ordem dos Exploradores, as seguintes instâncias tiveram as alterações abaixo: - Vila dos Porings Todos os monstros passaram a derrubar uma Presilha de Poring de cor aleatória. O Rei Poring passou a derrubar o Chapéu de Rei Poring. - Edda de Arunafeltz Quarto Crescente: Todos os monstros passaram a derrubar Fragmento de Sonho. - Fábrica do Terror Todos os monstros passaram a derrubar Moeda Sangrenta. Antonio agora derruba Guardiã do Natal e Celine derruba o Vestido Mágico da Celine, Adereço da Celine e Luva dos Espíritos Malignos. - Batalha dos Orcs Todos os monstros passaram a derrubar a Insígnia dos Orcs, que poderá ser trocada por um NPC especial e também custa 2.500 zenys à venda no NPC, uma opção de farm de zenys. - Os chefes das instâncias abaixo agora passam a derrubar Diamante Sobrenatural. Esse item pode ser vendido a 250.000 zenys no Mercador Sobrenatural, dentro da Ordem dos Exploradores. Esse mudança, no entanto, é temporária. -- Quarto Crescente -- Batalha dos Orcs -- Memórias de Sarah -- Base Militar -- Missão OS -- Memorial COR -- Laboratório Werner -- Hospital Abandonado -- Sonho Sombrio -- Palácio das Mágoas -- Torre do Demônio -- Caverna de Buwaya -- Ninho de Nydhogg -- Sarah vs Fenrir -- Lago Bakonawa -- Ilha Bios -- Caverna Mors -- Templo do Demônio Rei - O processo de encantamento dos equipamentos Elmo e Topo-Baixo na instância Espaço Infinito e o processo de reset de encantos da instância Túmulo do Monarca agora não mais destroem o item. - Novos acessórios e elmos-baixo foram adicionados para serem encantados nas instâncias acima citadas. - Adicionado um NPC de teleporte para as instâncias na Ordem dos Exploradores, o valor é de 5.000z. [Essa seção pode ser alterada a qualquer momento durante a manutenção] Reset Grátis - Cavaleiros Rúnicos e Sentinelas precisam desmontar do Dragão e Worg respectivamente para realizar o reset na NPC Amy Nesia, a Mesmerista e NPC Maceteiro (quando estiver disponível). Caso o reset seja feito montado o personagem irá bugar. Download Se você está com algum problema no client, use o nosso link para download do client atualizado: https://client.downloader.levelupgames.com.br/ragnarok.exe. Desinstale o jogo atual e instale usando esse cliente acima para obter a versão mais atualizada do jogo, já com o primeiro update de 2024 e o Directx9.
    4 points
  3. Bom dia, Pessoal. Manutenção Quinzenal – 03/09/2024 Previsão de Retorno: 14:00hrs (Horário de Brasília) Entra: - Ticket de Promoção Aniversário de 20 anos, ótimo para algazarras entre amigos e jogando seu MMORPG favorito. Aproveite os novos prêmios do Ticket de Promoção durante o período de aniversário para conseguir itens incríveis. Mas não se esqueça que a data de término do evento é dia 18/09. Algazarra [1] (Novo) Capa Anfíbia de Chuva [1] (Novo) Revelação de Aramazd [1] (Novo) Ira de Anulus [1] Lapela Sagrada (Novo) Anel de Adoramus [1] Chicle de Bola Poção de Guyak Poção Infinita Água Milagrosa Bolinho Divino Poção Mental Elixir Rubro Poção de Ouro Bênção de Tyr Poção Ilimitada Amuleto de Ziegfried - Pacotes Limitados e de Desconto Inaugurando aí, finalmente, a função de Vendas Limitadas e Pacotes com Desconto da nova loja de ROPs! Teremos pacotes especiais durante o período do aniversário de 20 anos do bRO para você aproveitar os eventos e também o Evento de Refino. - Evento de Refino e Labirinto das Valquírias Hora de tentar aquele Over com chances de sucesso aumentadas no refino! O evento de Refino ficará ativo no bRO até dia 30/09, então aproveite para refinar os itens e até criar seu item MEGA. - Evento de Aniversário de 20 Anos Um MMORPG fazer 20 anos de atividade não é para qualquer um! Com isso, criamos quests específicas para o aniversário, então esperamos que gostem. Agradecemos muito o apoio de todos os jogadores, pois é graças a vocês que o bRO continua firme e forte, e que venham mais 20 anos! - Festival da Pipoca Vai uma pipoquinha para saborear durante as festividades do bRO? O Festival da Pipoca está de volta, cheio de consumíveis e um novo visual para vocÊ aproveitar as festividades! - Logue e Ganhe (Setembro ~ Outubro) Logue e Ganhe com muitos prêmios? Temos sim, e é bom aproveitar pois a edição de Setembro ~ Outubro do para não perder nem um dia! - Vendas Temporárias Ticket de Promoção Cubo do 20º Aniversário (Novo) Sapatos de Câncer (Novo) Sapatos de Touro (Novo) Sapatos de Gêmeos (Novo) Som do Luar (Novo) Boina do Pai da Aviação (Novo) Raposa Infernal (Novo) Headset de Deviling (Novo) Lacinhos Orientais Amarelos (Novo) Lacinhos Vermelhos da Papisa (Novo) Ornamento da Valquíria (Novo) Asas de Dragão Flamejante (Novo) Tapa-Olho de Targário (Novo) Alice Cansada (Novo) Peruca Trançada de Chocolate Peruca da Rosa Eterna Peruca Angelical Loira Peruca Angelical Brilhante Peruca Angelical Prateada Peruca Angelical Cintilante Peruca Sedosa Loira Peruca Sedosa Prateada Peruca Sedosa Morena Escudo do Senhor dos Mortos Soberana Seringa Gigante Boina de Roleta Rosa Congelada Buquê Gigantesco Diadema de Jasper Moicano Estiloso Gálea de Bronze Gálea de Prata Penteado Arrumadinho Pequeno Chapéu da Comissão Peruca com Bao-Bao Peruca da Piamette Peruca do Super Saiadim Deus Asas da Justiça Asas das Mil Lâminas Aura de Amatsu Avental de Deviruchi Bolsa do Alquimista Cachecol Azul do Eremes Cachecol de Fumacento Cachecol do Eremes Camarada Fox Capacete de Motociclista Cesta de Porings Chapéu da Festança de Rua Chapéu de Bruxinha Chapéu de Urso Chapéu Jolly Roger Chapéu Mágico Duas-Pontas Fone de Ouvido de Diabolik Orelhas Fantasmagóricas Avental de Porquinho Sapatos de Porquinho Manto da Herança Raposa Risonha Manto Do Flamingo Negro [1] Cachecol Dourado [1] Diário do Renegado Cap. 2 [1] Capuz de Esquilo [1] Capa do Serafim Caído [1] Máscara Sensei Proteção dos Matadores Chapéu Festeiro [1] Botas de Teste Proteção dos Gigante [1] Botas Gigantes [1] Vara Morta [1] Elinum Perfeito Carnium Perfeito Oridecon Perfeito Bradium Perfeito Elunium Enriquecido [1] Oridecon Enriquecido [1] Bênção do Ferreiro Caixa de Refinamento[5] Caixa de Refinamento[50] Caixa de Refinamento[100] Escudo Alado Botas Jurássicas Robe Milagroso [1] Armadura Eclipse Desgastada [1] Salto Alto de Gala [1] Traje de Wickebine [1] Chapéu do Tigre Branco Coelho Macabro Vestimenta Impecável [1] Lâmina dos Céus [1] Escudo das Divindades [1] Vestes de Diácono [1] Botas Gravitacionais G09 [1] Sapato Infernal [1] Velho Rifle [1] Ninjaken [1] Vara Morta [1] Mangual Ogro [1] Elmo Alado Dourado [1] Termina: - Vendas Temporarias Sapatos de Escorpião Sapatos de Capricórnio Sapatos de Virgem Sininho de Doram Penteado Ondulado Loiro Penteado Ondulado Loiro Rosado Penteado Ondulado Prateado Penteado Ondulado Azul Prateado Peruca Longa de Neon Asas de Letícia Cajado de Bougainvillea Sombrinha da Sinhazinha Asas de Jardim Anel do Guardião Real [1] Anel do Shura [1] Anel do Sentinela [1] Anel do Ninja [1] Anel do Justiceiro [1] Anel do Mecânico [1] Boina Alada Branca Flauta de Falcão Elmo de Montanhista Máscara de Carniçal Microfone de Mecânico Mascote Tigre Negro Presilha Lírio Azul Chapéu de Gatinho Branco Elmo Egipcio Serpentinas Azuis Serpentinas Avermelhadas Serpentinas Amarelas Serpentinas Verdes Serpentinas Pretas Serpentinas Brancas Serpentinas Marrons Serpentina Roxa Dobra de Terra Doge Branquinho Elmo das Falcoeiras de Rapina Elmo do Conquistador Elmo Titânico Escudo Quântico Estola das Divindades Faca de Pirata Faixa do Shurão da Preula Falcoelmo Gálea Dourada Gato Rabugento Glória Imperial Ídolo Angelical de Ouro Jardim Miniatura Laçarote Gigantesco Lacinhos da Esperança Lacinhos Discretos Lacinhos Sombrios Laço Clássico Laço com Coroa Manta Digníssima Porings Triplo Sinal Japonês Sussurros de Kiel Tiara da Nevasca Pedra Tempestuosa [1] Compêndio de Criaturas [2] Elmo Tatenashi [1] Capacete de Aceleração Manteau Solar [1] Escudo Solar [1] Sapatos Solares [1] Capa do Mestre dos Venenos [1] Escudo Do Mestre dos Venenos [1] Sapato do Mestre Dos Venenos [1] Anel da Colheita Escudo de Carvão Rainha dos Piratas Couro de Gwiber Couro de Azi Dahaka Eventos iniciando 03/09 até 18/09 - Ticket de Promoção 03/09 até 30/09 - Pacotes Limitados e Pacotes de Desconto 03/09 até 30/09 - Evento de Refino 03/09 até 30/09 - Labirinto das Valquírias 3/09 até 30/09 - Aniversário de 20 Anos 03/09 até 30/09 - Festival da Pipoca 03/09 até 30/09 - Logue e Ganhe (Setembro ~ Outubro) Continua 23/07 até 16/09 - 2ª Edição da Kachua 20/07 até 18/09 - Evento: 3ª Encantamento de Visuais Eventos Terminando 06/08 até 02/09 - Festival do Macarrão 06/08 até 02/09 - Logue e Ganhe (Agosto ~ Setembro) 20/08 até 02/09 - Cupom de Promoção Correções/Alterações - Pedra de Aniversário (Meio) A descrição do item informa o local errado para utilizá-la em algum visual. O local correto é com o NPC Silver Montyla, nas coordenadas mal_in01 24 120. A informação será corrigida na próxima manutenção, dia 18/09. - Prêmio de Refino Ouro A descrição informa dessa caixa informa que ela entrega 1x Cubo Sombrio de Classe. Essa informação está incorreta. Essa caixa entrega 3x Cubos Sombrios de Classe. A informação será corrigida na próxima manutenção, dia 18/09. - Tempeiro Especial Como vocês podem ver, o nome está errado (kkkkkkkry) O nome correto do item é Tempero Especial, e será corrigido na próxima manutenção, dia 18/09. Ainda nesse item, o hyperlink das coordenadas do NPC onde esse item é utilizado está levando ao local incorreto. AO local correto é prt_fild08 165 351, e será corrigido na mesma manutenção. - Caixa de Biscoitos Holandeses O hyperlink das coordenadas do NPC onde esse item é utilizado está levando ao local incorreto. O local correto é prt_fild08 166 363, e será corrigido na próxima manutenção, dia 18/09. - Carta de uma Fã O hyperlink das coordenadas do NPC onde esse item é utilizado está levando ao local incorreto. O local correto é prt_fild08 166 357, e será corrigido na próxima manutenção, dia 18/09. [Essa seção pode ser alterada a qualquer momento durante a manutenção] Reset Grátis - Cavaleiros Rúnicos e Sentinelas precisam desmontar do Dragão e Worg respectivamente para realizar o reset na NPC Amy Nesia, a Mesmerista e NPC Maceteiro (quando estiver disponível). Caso o reset seja feito montado o personagem irá bugar. Download Se você está com algum problema no client, use o nosso link para download do client atualizado: https://client.downloader.levelupgames.com.br/ragnarok.exe. Desinstale o jogo atual e instale usando esse cliente acima para obter a versão mais atualizada do jogo, já com o primeiro update de 2024 e o Directx9.
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  4. 3 points
  5. Nunca mais vou ver uma Sera do mesmo jeito agora kkkkk
    3 points
  6. O item original não é do iRO e sim do thRO, de onde recebemos ele 100%. O iRO tem buffado muitos items que recebe, então não deve ser levado como base pra comparar se o item não for original de lá.
    3 points
  7. Parabéns pelo 20º ano, eventos de aniversário são sempre legais, claro tirando o aniversário do Browiki desse ano que o @Dundé zuou o preço das comidas +20 para sempre, claro tristeza para uns e felicidades para outros, mas no meu caso fiquei muito chateado kkkk Alguém ainda joga de bioquímico? 🥲
    3 points
  8. no momento foca 100% no evento de aniversario da pra fazer muita grana vendendo benção do ferreiro Aniversário de 20 anos - bROWiki
    2 points
  9. vcs são chatos pra K######, o leão da deep web ja falou, ja entendi
    2 points
  10. kkkkkkkk Claro o evento é ótimo, fazia tempos que não tinha um assim.
    2 points
  11. sempre fico na dúvida se fico feliz ou triste quando penso nisso
    2 points
  12. Gostei do evento de aniversário e do de refinar a camisa de algodão
    2 points
  13. Guia PvP Por Órion 1ª Consideração: Hoje é possível atingir 100% de resistência contra humanos, dito isto, várias habilidades serão completamente nerfadas, porém existem habilidades que ultrapassam essa defesa, sugiro assim, jogar com classes que possuem tais habilidades para não passar raiva com um boneco bem montado que tira “Miss”. Se mesmo com este aviso, ainda sim seu objetivo seja jogar com uma classe não listada abaixo, tente ao menos seguir os equipamentos de resistência sugeridos, para que seu personagem não fique extremamente defasado em relação a defesa. Classes sugeridas: Renegado: remove a defesa 100% humano com a Máscara da Vulnerabilidade. Shura: Portões do Inferno tem uma parte (referente a diferença entre hp atual e hp total) do dano que ignora a defesa 100% humano. Mestre Estelar: a habilidade Hipernova é baseada no hp do próprio usuário, ignorando assim a defesa 100% humano. Insurgente: Explosão Antimatéria reduz a defesa 100% humano, permitindo que o segundo hit tenha um dano altíssimo. Bioquímicos: Planta Infernal tem dano fixo baseado exclusivamente no seu personagem, ignorando assim o 100% de resistência). Kagerou: Explosão de Moedas tem dano fixo (com lex aeterna e sono profundo tem um dano bem considerável, embora seja bastante caro jogar atirando dinheiro). Cavaleiro Rúnico: utilizando uma Katzbalger de Vellum (Em ataques físicos, drena 8% de HP de oponentes da raça Humano) combada com arma com carta sropho, que dão cristalização no oponente. Obs.: Existem outras opções para ignorar a defesa 100% humano, mas com anos de PvP essas foram as formas mais eficientes que constatei. Obs.: Com este guia não quero concluir que as outras classes não têm seu papel ou não vão conseguir fazer nada no PvP, porém tenha em mente que se o oponente colocar 100% de resistência contra humanos seu personagem de vários kk’s pode se tornar completamente inútil se não possuir alguma forma de burlar a resistência. Ex. 1: Feiticeiros: são ótimos como suporte, spamando Pó de Diamante (pois magia não da Miss, tira pelo menos 1), podem incomodar muito em um mob, mas não terão nenhum dano se o oponente colocar 100% de resistência. Ex. 2: Sicários: Tem danos estratosféricos até em personagens com 99% de Resistência a humanos, conseguindo dar OH em várias ocasiões, porém se for adicionado +1%, se tornam irrelevantes em dano... Miss... Miss... 2ª Consideração: O ideal nos equipamentos hoje, é que seja possível dar dano e ter uma defesa bem próxima dos 100% ou se possível, que chegue aos 100%. Lista de equipamentos para fechar os 100% de resistência a humanos: Topo: (Fornece 12% de resistência a humanos) +12 Cocar do Orc Herói [1] Obs.: é possível pegar ainda mais resistência com esse Elmo, porém aí seria necessário um refino de +16, impossível para a grande maioria dos jogadores, dessa forma não vou nem levar em consideração essa possibilidade na montagem dos set’s no final do guia. Meio: (Fornece 5% de resistência a humanos) Adorno Angelical [1] Brincos Yin-Yang Brincos Yin-Yang [1] Diadema do Orgulho [1] Escuta Avançada [1] Laçarotes Vitalícios Laçarotes Vitalícios [1] Lacinhos Yin-Yang Lacinhos Yin-Yang [1] Mini Óculos Mini Óculos [1] Olhos Ilusórios [1] Orelhas em Chamas Orelhas em Chamas [1] Orelhas Fantasmagóricas Orelhas Fantasmagóricas [1] Raposa Risonha Raposa Risonha [1] Relógio de Bolso dos Rebeldes Relógio de Bolso dos Rebeldes [1] Tiara de Asmodeus Tiara de Asmodeus [1] Visor de Mergulho Visor de Mergulho [1] Diadema do Paraíso (Combo com Echarpe do Paraíso) Diadema do Paraíso [1] (Combo com Echarpe do Paraíso) Diadema do Serafim (Combo com Pluma do Serafim) Marcas de Comodo (Combo com Carta de Comodo) Marcas de Comodo [1] (Combo com Carta de Comodo) Baixo: (Fornece 3% de resistência a humanos) Carta de Comodo (Combo com Marcas de Comodo [1] ou Marcas de Comodo) Pluma do Serafim (Combo com Diadema do Serafim) Echarpe do Paraíso (Combo com Diadema do Paraíso ou Diadema do Paraíso [1]) Lenço da Compaixão Cartas Encantadas Espinha de Brinaranha Armadura: (Fornece 7% de resistência a humanos) Uniforme Cotidiano [1] Robe Chique [1] Armadura do Mensageiro [1] +7 Roupa de Natal do Antonio [1] +9 Manto do Kardui [1] Túnica Gloriosa +9 Malha das Asas da Luz [1] (Conjunto com as Botas Aladas ou Botas Aladas [1]) +9 Malha das Asas das Sombras [1] (Conjunto com as Botas Aladas [1]) Algazarra [1] Armas: (Fornece 10% de resistência a humanos) Faca de Combate +10 Cajado de Combate [1] Maça de Esculápio [1] O Criador [3] Escudo: (Fornece 5% de resistência a humanos) Escudo Alado [1] Capa: (Fornece 5% de resistência a humanos) Abafador de Tempestades Asas da Valquíria Caída [1] Avental de Porquinho Baleia de Pelúcia [1] Capa de Dente-de-Leão [1] Capa de Necromante [1] Capa do Comandante [1] (Encantável com Pedras Super, ótimo combo com o Anel de Ameretat [1]) Constritor Mágico [1] Echarpe Escarlate [1] Jaqueta do Orgulho Manto Abstrato [1] Manto Behemoth [1] Manto De Fafnir [1] Manto de Javali [1] Manto Do Flamingo Negro [1] Manto do Guardião Morto Mikoshi Sagrado [1] Sistema Defensivo Aegis Capa Mística [1] (Encantável com [RH 5] no Festival de Brasilis e encantável com Pedras Super, ótimo combo com o Anel de Ameretat [1]) Capa Flamejante [1] (Encantável com [RH 5] no Festival de Brasilis e encantável com Pedras Super, ótimo combo com o Anel de Ameretat [1]) Capa Grandiosa [1] (Encantável com [RH 5] no Festival de Brasilis e encantável com Pedras Super, ótimo combo com o Anel de Ameretat [1]) Capa do Vento [1] (Encantável com [RH 5] no Festival de Brasilis e encantável com Pedras Super, ótimo combo com o Anel de Ameretat [1]) Calçado: (Fornece 5% de resistência a humanos) Sapatos Inteligentes [1] Sapatos Luxuosos (Encantável com [RH 5] no Festival de Brasilis) Sapatos do Sobrevivente [1] Botas Aladas (Conjunto com a +9 Malha das Asas da Luz [1] ou +9 Malha das Asas das Sombras [1]) Botas Aladas [1] (Conjunto com a +9 Malha das Asas da Luz [1] ou +9 Malha das Asas das Sombras [1]) Chinela de Pau (Exclusivo para Shuras) Chinela de Pau [1] (Exclusivo para Shuras) Calçado: (Fornece 10% de resistência a humanos) Armagedon [1] Sapatos da Afeição (Exclusivo para Arcebispos) Sapato Social (Exclusivo para Arcebispos) Sapato Social [1] (Exclusivo para Arcebispos) Acessórios: (Fornece 3% de resistência a humanos) Luvas Protetoras [1] Bracelete de Ulle [1] Amuleto Mitológico [1] Anel de Ameretat [1] Chifres de Kirin [1] (Combo com Encantamentos AA1 e AA2 para fornecer os 3%) Anel da Águia Escarlate [1] (exclusivo para Guardiões Reais) Núcleo de Verus [1] (Exclusivo para o lado direito de Mecânicos) Sombrios: Escudo Sombrio Racial (Fornece 1% de resistência a humanos) +7 Escudo Sombrio Racial (Fornece 2% de resistência a humanos) +9 Escudo Sombrio Racial (Fornece 3% de resistência a humanos) Escudo Sombrio do Açougueiro (Fornece 1% de resistência a humanos) +7 Escudo Sombrio do Açougueiro (Fornece 2% de resistência a humanos) +9 Escudo Sombrio do Açougueiro (Fornece 3% de resistência a humanos) Cartas Úteis: Topo ou Meio: Caídos: Fornece 15% de resistência a humanos Junto da Carta Guerreiro Orc Maya Macho: Permite detectar players invisíveis Kiel-D-01: -30% de Pós Orc Herói: Faz combo com o Cocar do Orc Herói fornecendo +20% de hp e é parte do conjunto para habilitar Aura Sagrada nv 4 Armadura: Tao Gunka: +100% de Hp e -50% DEF/DEFM Senhor dos Orcs: em combo com o Cocar do Orc Herói: +50% hp, não congela nem petrifica Cavalo Marinho: Imunidade a Congelamento Arma: Senhora Orc: combo do Cocar do Orc herói para utilizar Aura Sagrada nv 4, sugestão ter uma arma como switch com esta carta Escudo: Guerreiro Orc (Fornece 30% de resistência a humanos e Doram junto do Cocar do Orc Herói e +15% em conjunto da carta Caídos) Capa: Cartas dos MvP’s de Bio 5: fornecem +20 em todos os atributos independe da classe e bônus se utilizar a da respectiva classe. Algoz Eremes: Habilita Furtividade nv 3 Kraken: Combo com o Anel de Aegir (Esquiva +100, Hp +15%, DEFM +15, Detecta oponentes invisíveis) Cenere: +2% de Aspd a cada 10 de agi (ótima para fechar 193 de aspd) Calçado: Ferus Verde: VIT +1 e +10% de Hp Verit: +8% Hp e Sp (+4% hp e Sp em conjunto com a carta Caídos) Zumbi Atirador: FOR +2 e +10% Hp e Sp Quimera Venenosa: +1.000 de Hp, +200 de Sp e + 15 % de Hp e Sp se o calçado estiver refinado em +12 Acessórios: Horong: Habilita Chama Reveladora Fumacento: Habilita Esconderijo (existem os Sombrios que também habilitam esconderijo) Orc Arqueiro: Parte do Combo do Cocar do Orc Herói Mascotes Ovo de Alice: Fornece 1% de resistência a humanos Ovo de Donzela Verde: Fornece 1% de resistência a humanos Obs.: Ressaltando novamente que o objetivo é configurar o set para pegar 100% de resistência a humanos ou bem próximo de 100% e deixar certos slots dos personagens livres para equipamentos que não fornecem resistência, porém são muito úteis para a classe escolhida. Utilizáveis muito úteis como Switch: Combo completo do Cocar do Orc Herói: Habilita Aura Sagrada nv 4 (pode desequipar após o uso). Muito útil para reduzir o dano do Portões do Inferno dos Shuras dentre outras habilidades a distância. +11 Fada do Éden: Habilita Proteção Arcana (pode desequipar após o uso). Muito útil para reduzir todo tipo de dano. +10 Mastro da Princesa: Habilita Adrenalina Pura, ajuda muito na Aspd com Maças e Machados. (pode desequipar após o uso). Colar de Cristal: Habilita Lâmina Aura, dano fixo que faz acertar quem está com resistência 100%. (Indispensável para os Insurgentes acertarem a primeira Explosão Antimatéria em oponentes com 100% de resistência a Humanos). +10 Manto do Barão: Habilita Lex Aeterna, excelente forma de dobrar seu dano, muito útil para Mestre Estelares de hipernova. (pode desequipar após o uso). +8 Armadura Resistente: Habilita Bloqueio nv 5 (pode desequipar após o uso). Luva dos Espíritos Malignos: Habilita Prisão da Teia. Bota Temporal [Epifania]: O encantamento epifania retira 2.000 de sp ao ser desequipado, dessa forma, é possível sair do efeito de Cristalização equipando e retirando a Bota Temporal [Epifania] para zera o sp. Sugestões de Set’s 100% resistência a humanos: Opção 1: Topo: +12 Cocar do Orc Herói [Caídos] Meio: Qualquer Meio do Guia [1] Baixo: Qualquer Meio do Guia Armadura: Qualquer Armadura do Guia [1] Arma: Qualquer Arma do Guia Escudo: Escudo Alado [Guerreiro Orc] Capa: Qualquer Capa do Guia [1] Calçado: Livre Acessório: Qualquer Acessório do Guia [1] Acessório: Qualquer Acessório do Guia [1] Escudo Sombrio: +7 Escudo Sombrio do Açougueiro Opção 2: Topo: +12 Cocar do Orc Herói [1] Meio: Qualquer Meio do Guia [Caídos] Baixo: Qualquer Meio do Guia Armadura: Qualquer Armadura do Guia [1] Arma: Livre Escudo: Escudo Alado [Guerreiro Orc] Capa: Qualquer Capa do Guia [1] Calçado: Calçado 10% do guia Acessório: Qualquer Acessório do Guia [1] Acessório: Qualquer Acessório do Guia [1] Escudo Sombrio: +7 Escudo Sombrio do Açougueiro Opção 3: Topo: +12 Cocar do Orc Herói [Caídos] Meio: Qualquer Meio do Guia [1] Baixo: Qualquer Meio do Guia Armadura: Qualquer Armadura do Guia [1] Arma: Qualquer Arma do Guia Escudo: Livre [Guerreiro Orc] Capa: Qualquer Capa do Guia [1] Calçado: Armagedon [1] Acessório: Livre Acessório: Livre Escudo Sombrio: +9 Escudo Sombrio do Açougueiro
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  14. Som do Luar [1] O sino da Flor do Luar que emite um som diferenciado quando exposto à luz da lua. -------------------------- Exibe o visual nas costas do personagem. -------------------------- Dano físico contra todos os tamanhos +10%. A cada 10 níveis de base: Dano de [Canhão de Prótons] +2%. -------------------------- Refino +7 ou mais: Custo de SP de [Canhão de Prótons] -20. Refino +9 ou mais: Pós-conjuração -12%. Refino +11 ou mais: Dano físico contra monstros chefes +15%. Refino +13 ou mais: Dano físico a distância +20%. -------------------------- Ao usar [Propulsão do Carrinho]: Transforma-se em Flor do Luar por 60 segundos. -------------------------- Tipo: Capa DEF: 55 DEFM: 0 Peso: 150 Nível necessário: 100 Classes: Todas eu quase chorei quando vi essa capa, mas ai eu lembrei q o Rufio odeia bioquímico de canhão de prótons, ai fui comparar com o Iro só faltou o bônus no + zero, q dava dano físico a distancia, comparado a outros itens esse aki esta bom, pelo menos não nerfou o bônus na habilidade. Gostei do logue e ganhe, e o evento de aniversario, a parte da Competição de refino, esta interessante, evento de refino, manutenção legal, na minha opinião
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  15. Atualizado na data: 15/08/2024 Salve! Aqui é o Horik! Jogo no servidor Thor com o shura Kenshiro Doomfist! Este post tem o objetivo de detalhar as opções de build de Garra de Tigre A build tem as seguintes características: A gameplay vai consistir em combar: Punho do Dragão -> Ruína -> Garra de Tigre -> Combo Rápido A unica habilidade que vai causar um dano significativo nesse combo é a Garra de Tigre. Quando usada depois da Ruína o dano vem praticamente dobrado. Durante o Combo rápido ela é utilizada com o dano normal O Dano é Físico corpo a corpo Quanto maior o seu HP e SP máximo, maior o seu dano (não precisa estar cheio) Bate em area 5x5 (3x3 em leveis menores) (o dano em area é irredutivel, neutro e ignora a esquiva) Pode ser encantada com elementos e conversores Não ignora defesa Pode errar o alvo caso não tenha precisão Chakra do Vigor aumenta o dano da habilidade em 30% (além do aumento de dano proveniente do aumento de HP) FOR - 100 - Ataque puro (e ainda uns bonus pra coleira. Se sobrou pontos, pode despejar aqui. AGI - 90 - Dependendo da sua ASPD, pode aumentar ou abaixar esse valor (o objetivo é 193) VIT: 130 - Independente dos seus equipamentos, HP máximo contribui muito para seu dano INT: 50~70 - Apenas o suficiente para pegar sua imunidade a silêncio (atributo + bonus = 100 Int) DEX: 50~70 - Dependendo da sua "Precisão Perfeita", pode abaixar esse valor. SOR: 1 ou 50 - Bote 50 pontos apenas se for usar a Coleira de Espinhos. Noviço: Antes de começar, é bom avisar que temos alguns pontos de monge investidos na aba de noviço Revelação - Pre-requisito para escudo sagrado Teleport e portal - Comodidade e pre-requisito de Escudo sagrado Escudo Sagrado - Muito útil para evitar danos a distancia Curar, Bênção e Agilidade - Trindade sagrada dos buffs básicos. Proteção e Flagelo - Pre-requisito para bastante coisa de monge Angelus - Buffzinho pra aumentar seu HP - 4 no mínimo, podendo por os pontos que sobrarem aqui. Monge: Passo Etéreo - Seu novo método de locomoção a partir de agora. Zen - Pra recastar esferas Punhos de Ferro - Mais ataque para soqueiras O resto é puramente pre-requisito. Shura: Absorção Espiritual - Uma forma de recuperar sp sem consumível Dragão Ascendente - 15 Esferas espirituais, fúria e +hp máx. Garra do Tigre e Combo Rápido - Suas habilidades principais Pancada Corporal - 10 pontos se for usar "Radiância" ou "Faixa da Inquisição" Chakra da Fúria - 5 Pontos se for usar "Faixa da Inquisição" Sobram 2 pontos facultativos para por onde você preferir, em qualquer arvore de talento. Essa build é bem versátil em relação a equipamentos. Aqui irei listar as melhores opções e combinações. Sintam-se livres para seguir a receita, ou adequar ao gosto de vocês: - Itens que são praticamente fixos em qualquer variação desta build: Anel da Colheita [1] - HP bruto. Anel de Ameretat [1] - Combo com o próximo item: Capa do Comandante [1] - Encante com Super Força (+30% dano físico), Super Vitalidade (+25% HP/SP) e Super Destreza (+25PP) para combar com o Amemerat. Escudo da Fênix [1] - Simplesmente o melhor escudo para classes físicas do game Soqueira Primordial [2] - Remove tempo de reutilizar a Garra e ainda pode encantar com bonus aleatorios Coleira de Espinhos - Garantir um pouco mais de Precisão perfeita e ainda pode encantar com o que preferir. - Itens com certa liberdade de customização na build: Asinhas Discretas [1] - Se combar com as botas, dá bastante hp e atq Botas de Diabolus [1] - Refine o máximo possível. Tapa-Olho Cósmico [Orc Heroi] - Aproveitar os 130 de vit da build. Cesta das Maravilhas [1] - Caso não queira usar o combo Asinhas diabolus e não tenha grana pro tapa Grevas do Poder [Espadachim Egnigem] - Atq, hp, sp, aspd, regen... Botas Três Marias [1] Garra Diabólica [1] - Se preferir Dano em troca de Precisão Perfeita Faixa da Inquisição [1] - Se preferir Precisão Perfeita em troca de dano (tem requisito de habilidades) [Mega] Robe Gelado [Tao Gunka] - Se preferir Dano em troca de Precisão Perfeita (Se por uma Ktulla, dá mais dano em fogo ainda, só que perde em dano para outros elementos) [Mega] Vestes de Cardeal [Tao Gunka] Se preferir Precisão Perfeita em troca de dano Radiância [Tao Gunka] - Dá um pouquinho menos de dano do que as listadas à cima, mas ainda oferece Precisão perfeita. Perde apenas em cenários de "abissal do abissal" "robe ktulla vs fogo" "couraça dos orcs refinada alta vs sombrio" - de resto, ganha em todos elementos das demais armaduras elementais. Ótima 'Allrounder' - Cartas Recomendadas Topo: Se você estiver usando Tapa-Olho Cósmico [Orc Heroi], te sobra [1] slot de elmo. Seja Bungisngis, seja uma Celacanto Violento, ou qualquer carta que for do teu gosto - não terá tanto impacto aqui. Se você estiver usando Asinhas Discretas [1], ou Cesta das Maravilhas [1], te sobram [2] slots. Perfeito para usar um combo Dramoh Abismal e Dramoh Rei - ou se preferir, as cartas individuais listadas à cima - tem muito espaço pra customizar ao seu gosto. Escudo: Cavaleira Khalitzburg Arma: Cavaleiro Branco obrigatório para combar com o escudo. Sempre tem espaço para uma Cavaleiro do Abismo, ou se não tirar o bypass de outra forma, uma Thanatos Botas: Qualquer coisa com HP ou dano físico. Desde uma Quimera Venenosa até as de sempre... Verit, Matyr, Ferus Verde, Soldado Atirador, Zumbi atirador, Congelador Ominoso, e por ai vai. Acessórios: Mesma coisa da capa. Atq ou HP. Podendo ir desde o basicão do Esporo até um Combinho de Ahat e Shenime Capa: Pode usar uma Catherine Gebolg pra dano ou uma Shura Chen, caso goste do conforto dos atributos Combo para o futuro: Powerful Spell Card - Ainda está pra chegar no nosso servidor. Equipa no acessório: +10%HP/Dano de garra/explosão espiritual Papila Ruba Card - Ainda está pra chegar no nosso servidor. Equipa no Sapato: +10%hp/sp Carta Plaga Mutante - Já está no servidor! Equipa na arma: +15 ATK + 1% de dano contra grandes por refino +15% dano contra grandes ao refinar +10 Combo das 3 juntas: +20% de dano de Garra e explosão. A cada 2 refinos dos sapatos: +5% de dano de Garra de Tigre. A cada 2 refinos da arma: +5% de dano de Explosão Espiritual Equipamentos Visuais Sombrios: Podemos Escolher aqui duas opções: -> Mastodonte + Combo Tigre - Para dano com um pouco de Bypass Luva Sombria de Tigre Escudo Sombrio de Shura Colar Sombrio de Tigre Brinco Sombrio de Tigre Malha Sombria do Mastodonte Greva Sombria do Mastodonte -> Mastodonte x2 + Duráveis - Caso você use Thanatos Malha Sombria do Mastodonte Greva Sombria do Mastodonte Brinco Sombrio do Mastodonte Colar Sombrio do Mastodonte Luva Sombria Durável Escudo Sombrio Durável Se sobrou alguma dúvida deixa ai nos comentários, se preferir, pode me perguntar pessoalmente no Discord (HorikAmarth) Ou então durante minhas lives diárias na Twitch. Não importa o jogo que esteja rolando, basta colar lá e perguntar que eu tiro um tempinho para responder ao vivo!
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  16. Deram um belo trato na Ordem dos Exploradores. Quero ver os novos equips que chegaram. O lance agora é farmar moedas! Parabéns aos envolvidos! @Dundé, vc nunca leva o crédito, mas eu sei que foi vc! Não esquenta, pela rapidez que os caras alteram as coisas por aqui, ainda temos uns bons meses, talvez anos pra farmar esse zenny extra.
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  17. Ótimo Update! Parabéns equipe! Mas, tem sempre um, né?
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  18. O Taekwon Ranker Fala aí, galera do pé sujo! Pepper aqui, e hoje trago um guia que, com quase certeza, poucos usarão: falo sobre o Taekwon Ranker, uma "expansão" da classe Taekwon que oferece regalias aos 10 melhores Taekwons do servidor! Antes de mais nada, esse guia nada mais é do que uma modernização do guia do Tyrell', que comenta sobre TODOS os aspectos da vida de um ranker. Manhas, truques e discussões sobre a classe estão todos lá. O meu objetivo aqui não é SUBSTITUIR, mas sim MODERNIZAR o guia do tyrell, trazendo novas sugestões de equipamentos, novas dicas e histórias. Vou dividir esse post em alguns tópicos linkados abaixo, caso vocês queiram acompanhar tópico a tópico. INTRODUÇÃO ESTRATÉGIAS DE PONTUAÇÃO PRINCIPAIS PROBLEMAS EQUIPAMENTOS E BUILDS AGRADECIMENTOS
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  19. AGRADECIMENTOS ---------------------------------------------------------------------------- Primeiramente, agradeço a VOCÊ! Você mesmo, caro leitor, que acabou de ler páginas e páginas de texto sobre uma modalidade perdida no tempo, que só "fazia sentido" em um período anterior à Renovação de 2011. Se você acha que consegue (e eu tenho fé que consegue!) entrar nessa jornada de ranking de Taekwons depois desse ranking, você é um dos poucos a quem eu intitulo "jogador genuíno de Ragnarök Online". Às importantes figuras do Poder Interior, principalmente meus tutores @Veneses e @kancers, que me fazem sempre querer entregar o meu melhor nos conteúdos do jogo. Vocês são o que o Érick Jacquin chamaria de "orgulho da profissión"!! 😁 😁 No mais, quaisquer dúvidas, cheguem junto lá no servidor oficial de discord do bRO na aba de Mestres Estelares pra gente conversar. E nunca se esqueçam quando o Mestre Fênix diz: "Devemos aceitar as diferenças e aprender com elas"...
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  20. ESTRATÉGIAS DE PONTUAÇÃO ---------------------------------------------------------------------------- 1. Escolhendo seu alvo No tópico anterior, discutimos que é possível mudar o monstro gerado pela Missão Taekwon . Para isso, como já dito, basta que NÃO DERROTEMOS NENHUM MONSTRO ESCOLHIDO, ou seja, que a missão esteja em 0%, e então, utilizamos a habilidade de Missão até que outro monstro seja escolhido. A mudança ocorre com 1% de chance, ou seja, a cada vez que a habilidade é utilizada, temos 1% de chance de ter o monstro trocado. Dito isso, a pergunta passa a ser: COMO ESCOLHEMOS O MONSTRO PARA PONTUAR MELHOR? Para responder essa pergunta, elenquei alguns critérios: Qual o mapa que mais possui o monstro escolhido? Quais são as características do monstro? Quais são as características desse mapa? Qual o tamanho desse mapa? E aí, o monstro é bom pra pontuar? Quais são os monstros bons pra se pontuar? 2. Escolhendo seus consumíveis A seguir, elenco os consumíveis mais importantes para sua jornada. Alguns, você consegue pelo Logue e Ganhe, outros por eventos sazonais, ticket de promoção, quests, e outros, comprando de outros players. Alguns são mais importantes que outros, e uns mais caros que outros. Aí é tu quem determina qual é o melhor pra ti. 3. Escolhendo seu estilo de luta Para pontuar, não há discussão de que o importante é derrotar o máximo de monstros no menor espaço de tempo possível. Para que isso aconteça, existe um buff que é indispensável à classe chamado de Cólera, que dá +10 de ATQ base, +10 de FOR e aumenta o dano dos chutes. Como ativar? Simples, basta utilizar a habilidade Corrida 2 vezes seguidas, rapidamente. Na primeira vez, o personagem irá correr, na segunda vez, ele irá parar, ativando o efeito da Cólera. Segue uma GIF com a ativação: Dito isso, em trabalhando em conjunto com a Cólera, temos duas estratégias de pontuação: 3.1 A estratégia lutadora 3.2 A estratégia aérea 3.3 A estratégia Mágica??? Qual a melhor estratégia, então?
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  21. Tenho minhas teorias
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  22. Realmente, foi uma loucura. Pois se vc tivesse espaço nos slots de personagens, dava de fazer mais uns personagens lvl 80 e farmar Bênção do Ferreiro pra ficar rico!
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  23. "Vcs" não! Neste caso é só o magnatron😅
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  24. O jogo ainda está vivo e funcional. Envelhecemos pra caramba.
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  25. Essa aí deve ser a versão já no lv Max kkkkkk ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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  26. Fazendo 20 anos desse troço, então desde dos 9 que eu jogo isso? putz man!
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  28. Primeiramente, bom trabalho. Digo... de fato. 20 anos de existência desse jogo. Apesar das queixas, é impressionante como ele se manteve ativo. Enquanto isso, diversos jogos sequer duram 1 ou 2 anos. E considerando que a indústria de games é selvagem e competitiva, 20 anos tem o seu mérito. Bem, continuem o bom trabalho. Afinal, esse jogo é uma das pouquíssimas coisas que me ligam ao Brasil. E... depois de ter jogado no jRO, percebo que mesmo esse servidor tem o seu próprio charme que se encaixa na realidade do jogador brasileiro. Eu continuarei fazendo meu esforço aqui. Então, agradeço pelo serviço, equipe WarpPortal. Vamos esperar que nos encontremos com vida. Mensagem de aniversário escrita, comentando as novidades. Evento interessante pra esse aniversário. Evento de refino, Labirinto das Valquírias. Ambos focados em aprimoramento de equipamentos. Evento da pipoca pra alguns consumíveis restauradores, junto com o evento de aniversário. Legal.
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  29. Bom dia boa tarde boa noite amigos desse joguinho 2D. Sei que isso e um tópico complicado ate porque sabemos que algumas coisas tem de passar por nossos chefes conterrâneo do lendário Faker (se não conhece procura no gugol o Pelé do LOL), mas vou colocar aqui alguns pontos que acho interessante pra ajudar na revitalização do nosso Valzinho e não o mergue e fora de cogitação, não quero o Douglas Salgueiro ou o MHw comandando o servidor. Acesso e primeiros passos no servidor Acho que um período free acesso legal 15 dias acho que e o suficiente pra um novato no servidor progredir bem e chegar ao 125-130 por ter acesso aos equipamentos de 1rop e os equipamentos de Honra já da pra iniciar sua saga matando bem nesse up inicial, além e claro de alguns itens da ordem dos exploradores, e pra estimular esse jogador a pagar as 20 pilas, eq após atingir o lv (150/175/180 fica a critério da staff, mas acho que o 150 fica melhor), esse jogador ganha via Torsen a caixa da Luva Sombria do Saqueador/Punguista item caixa preso ao personagem que so pode ser aberto 10 dias depois de coletar ela no NPC, onde ele consegue a Luva Sombria do saqueador/Punguista que ficará na conta por 15 dias corridos depois sumir ou perder o efeito e e preso ao personagem, item sombrio que oferece a chance de "Saqueado" ao realizar ataques básicos chances de 10% de conseguir diamantes 5 quilates (75.000z), 5% diamante 7 quilates (110.000z), 1% diamantes 10 quilates (150.000z)/ "Punguista" habilita a habilidade FURTO DO ESPECIAL onde tem 90% de chance de furtar joia falsa (500z), diamantes 5 quilates (75.000z), 5% diamante 7 quilates (110.000z), 1% diamantes 10 quilates (150.000z), *deixando claro que seria a implementação de um item ou outro, no caso o que for mais fácil de introduzir*, esses itens tendo essas mecânicas pra evitar dos preguiçosos peçam ajuda do primo Marquinhos (entendedores entenderão), assim após creditar sua conta terá estimulo pra upar seu personagem e depois de atingir um certo nv pode farmar seus primeiros KKs pra começar a equipar seu boneco sem recorrer a formas ilegais no jogo. Reset mensal Acredito que essa medida nos tornará premium, pois alem dos tickets que mensalmente altera a build dos personagens, também no estimula a finalmente focar naquela classe que amamos mas não podemos usar porque está fraca, ou sair da caixinha e jogar com uma classe ou build que não estamos acostumados, ou simplesmente consertar a agada de ter digitado "agi+ 120" e colocado 121 pontos nesse atributo. Remoção de cartas Após atingir os lvs 150 conseguir através do sistema de conquista o "bilhete de prata" com ele e +10kk falo NPC gato Felix ele remove com 100% de chance a carta sem nenhuma perda, e ao atingir o lv 185 também como conquista vir o "bilhete de ouro" com ele e + 50kk falando com o npc Gato Preguiçoso (garfield), removo com 100% de chance cartas de MVP sem perda alguma, ambos itens presos ao personagem. (intenção desses itens e ter uma remoção gratuita por personagem, a remoção de mvp sendo adquirida em alto nv pra que seja realmente uma grande conquista). Mais ideias irei adicionando ao topico. Buffes diários o vip ao invés dos Buffs atuais comida+7, conceder o buff do bolinho divino + Diário da aventura 1x por dia gratuito ou mediante a pagamento de moedas exploradores ou insígnias dos Orcs, após esse uso retornar aos buffs tradicionais. Kafra dos Biscoitos Deixar esse npc nos agraciando com sua presença por 48h ao invés dos 24, seguindo a mesma regra de reset mas ficando dois dias seguidos, assim que nao pode aproveitar sua benção no primeiro dia o fará no segundo. Sistema de compensação dos Tickets de Promoção O item de compensação do Ticket de promoção ter uma duração de 3 meses, assim aquele jogador que cobiça o item que esta próximo de vir pode guardar esse item que ele usou em meses anteriores para adquirir um equipamento forte pra outra classe que ele tentou a sorte visando vender a outros jogadores, e pra evitar qualquer tipo de bug adicionar um NPC que unifica os tickets deixando prevalecer a validade dos tickets mais antigos.
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  30. Concordo demais kkkkkkkkkkkk É sempre um susto
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  31. Olá. Em Mora. Para mais informações: https://browiki.org/wiki/Encantamentos_de_Mora
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  32. na loja de armas em prontera tem 4 npcs de classes, só ir no insurgente q ele vende armas
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  33. Boa tarde aventureiros. Sobre o polêmico caso do drop do novo diamante, após o kn tivemos as seguintes informações: A chance de drop é de apenas 3% A ideia original que a staf br afirmou ter tentado foi a taxa de 30%, mas segundo eles a gravity não aprovou e deixou nos 3%. Novamente o rúfio usou o argumento que tem pessoas no thor com 15 contas, mas ficou sem jeito quando um participante da live falou pra ele que se o cara ta disposto a jogar 15 vezes a mesma instância, merece a recompensa. Falaram também que vão "tentar" aumentar o drop desse diamante para 10%, porém não é nada garantido. Foi um kn bem polêmico. Mas vamos seguir em frente e ver se na semana que vem temos novidades interessantes, visto que setembro é o mês dos 20 anos de bRO.
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  34. Faz tempo que não participo de um kafra news. Qual a previsão da atualização dos albuns de cartas? Queria uma Jitterburg e não sei se espero essa atualização. Lembro que muita gente comprou uma veritas por 100k de rops e depois aconteceu a atualização.
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  35. Primeiramente, caso sua soberana esteja +11 para evitar os -70% de cast fixo, pode ser interessante trocar para clava de oxum com 2x arqueiro imortal e ray atirador MA10 ou Bastarda Primordial, assim vc consegue um dano final melhor e mantem os -50% de fixo das grevas e mantem os 0,15s de cast fixo final. Outro upgrade importante pra dano é o escudo, pode ser o escudo da fenix ou o de batalha pra pegar os 30% de hp e sp. TG original seria outro importante e subir o refino da Guivra pra +13, alem de slotar as grevas de platina e usar ou zumbi atirador ou quimera venenosa.
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  36. pior que mesmo na hipótese de 20 runs com 100% de drop disso, teríamos: - 5kk em um dia - 35kk em uma semana - 150kk num mês na época da celine eu fazia de 5 a 7kk por RUN. aquilo sim era problemático. enfim, 250k com chance de drop de carta, era melhor nem ter, porque a carta já vale mais que isso.
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  37. Hoje estou aqui em casa, ouvindo uns clássicos enquanto jogo m ragzinho! Bom de mais!
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  38. Se for regen natural o que o frenesi desliga , entao ñ funciona Aqueles" a cada tantos segundos tanto de regen hp e sp" funciona Alguns efeitos de skil e uns efeitos de equip e tal que ñ e regen natural tbn dunciona
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  39. pra galera do forum ficar ciente tbm e n perder o item correção
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  40. Bom dia, 🌞 Vários jogadores estão fazendo a missão Gestão de Lojas pra vender os Passes de Venda, que é um item que todo mundo usa e vende muito bem. O único "problema" é que o retorno pra fazer a missão novamente é de 7 dias, então seria perfeito se ela entrasse na lista de reset da Kafra dos Biscoitos. 🍪
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  41. EQUIPAMENTOS E BUILDS ---------------------------------------------------------------------------- Antes de mais nada, e seguindo os ensinamentos do meu tutor @Veneses, sempre lembrem-se A MELHOR BUILD É A QUE VOCÊ CONSEGUE MONTAR Grande parte dos esquipamentos aqui vêm do Guia de Mestre Estelar do Veneses , então, caso você queira reaproveitar itens daqui para fazer seu Mestre (ou ao contrário), dá uma lidinha com carinho lá também. Dito isso, classifiquei os itens abaixo como bons pra estratégia LUTADORA 🦶, estratégia AÉREA ✈️e RESET DE MONSTROS 🔁 Meu Alt+Q Conjuntos Topo Meio Baixo Armaduras Escudo Capa Calçado Acessórios Equipamentos Sombrios Cartas Árvore de habilidades (Alt+S) Janela de Atributos (Alt+A)
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  42. PRINCIPAIS PROBLEMAS ---------------------------------------------------------------------------- 1. O reset de monstros Como já explicado na Introdução, ao utilizar a habilidade Missão Taekwon , é escolhido um monstro aleatório a ser eliminado. Caso NÃO DERROTEMOS NENHUM DO MONSTRO ESCOLHIDO (ou seja, que do lado do nome do monstro esteja escrito 0%), nós podemos continuar utilizando a Missão pra que um outro monstro seja gerado. Por que isso é um problema? Simples: A habilidade possui uma conjuração fixa de 1 segundo. Se a cada vez que usássemos a missão, um novo monstro fosse escolhido, isso não seria problema, mas a chance para que isso aconteça é de 1%, ou seja, a cada 100 vezes que você utilizar a habilidade, somente em UMA vez um novo monstro será escolhido. Quando isso acontece, falamos que "resetamos o monstro". Consegui capturar o momento em que resetei um monstro no GIF abaixo: Como resetar monstros mais rapidamente, então? Simples, mas não barato, basta reduzirmos a conjuração fixa do personagem. Dito isso, como diminuir conjuração fixa? Bom, é possível fazer isso a partir de por PORCENTAGEM ou TEMPO ESPECÍFICO, através de equipamentos, consumíveis e habilidades. Peculiaridades sobre redução da fixa: Porcentagens não acumulam: Caso você tenha uma fonte de 30% de redução e outra de 50%, a redução de 50% sobrepõe a de 30%. Então, caso você use uma Poção Ilimitada e esteja sob o efeito de Sacramentum, sua fixa só será reduzida em 50% (que é o efeito do Sacramentum). Nesse mesmo cenário, se você usar um Doce Mágico, sua fixa será reduzida em 70% (que é o efeito do Doce Mágico). A redução por porcentagem é calculada DEPOIS da redução por tempo específico: Então, caso você esteja usando uma Poção Ilimitada para reduzir 30% de sua fixa sem nenhum equipamento, o consumível irá reduzir 0.3s da Missão, pois 30% de 1 segundo é 0.3 segundos, resultando num cast de 0.7 segundos. Caso você utilize Manto Senhor do Tempo [1] + Botas Senhor do Tempo [1], o consumível agora vai reduzir apenas 0.15s da missão, pois 30% dos 0.5 segundos restantes é 0.15 segundos, resultando num cast de 0.35 segundos. A seguir, seguem equipamentos e conjuntos que, combinados devidamente, até mesmo conseguem zerar a fixa da Missão Taekwon: Use os equipamentos, consumíveis e habilidades da forma que achar devida para diminuir sua fixa. Abaixo, seguem alguns GIFs do spam de Missão a partir de quanta conjuração fixa ainda temos no personagem. 2. O sustain de SP Um Taekwon nível 99 de base sem nenhum equipamento e 1 de INT tem 202 de SP. A não ser que você esteja de Diadema do Serafim, não tem muito motivo pra subir sua INT, e portanto, seu SP vai ser baixinho mesmo. Isso acarreta um problema grave tanto no cenário de pontuação quanto no cenário de reset de monstros. A seguir, comento sobre como podemos manter nosso SP: SP enquanto pontuamos SP enquanto resetamos monstros
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  43. Obrigado por compartilhar, Vlad.
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  44. No aguardo da fase pós-time skip
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  45. Super Aprendiz de Ofensiva Fatal by: Asbrun Índice 1. Objetivo 2. Sobre a Habilidade 3. Sobre a Joia do Renegado 4. Atributos 5. Habilidades 6.Equipamentos 7. Exemplos de Set 8. Dicas de UP 9. Vídeos 10. Considerações Finais 11. Fontes 1. Objetivo O intuito deste guia não fazer você abandonar tudo e criar um SuperAprendiz, especificamente para essa build, na verdade o objetivo é mostrar que com alguns ajustes com equipamentos usados normalmente em outras classes físicas, também é possível jogar com essa build, vale lembrar que os equipes de fato influenciam no desempenho do seu personagem, mas também não devemos nos limitar a eles, afinal o objetivo de um SuperAprendiz não é almejar a forçar, mas sim aproveitar os bons momentos. Outro ponto é que esse guia não foi feito para ser seguido à risca igual uma receita de bolo, todo player tem realidades diferentes de experiências e equipes no jogo, esse guia foi feito com o intuito de guiá-los. 2. Sobre a Habilidade Liberada somente Pela Faca Ancestral/Primordial Dano base: 1100% de dano físico de curta distância Área: 5x5 células ao redor do alvo Conjuração variável: não tem Conjuração fixa: não tem Recarga: não tem Pós-conjuração: 0.5 segundos Bônus: 20 de precisão no momento do ataque 2.1 Spam da Ofensiva Fatal Será abordado ao longo deste guia formas de aumentar sua Velocidade de Ataque e redução de Pós-Conjuração, mas existe uma quantidade certa de dosagem entre essas duas. A dosagem de Pós está totalmente relacionada a sua ASPD, afinal não adianta ter 100% de redução de pós mas não ter a ASPD necessária para spamar isso, na verdade a pós-conjuração mínima para ter o máximo de spam é 72% 2.2 Justificativa do 72% de Pós é: Se Velocidade de Ataque (ASPD) é igual a 193, significa que seu personagem pode dar 7 golpes em um único segundo, ou seja, o intervalo entre cada golpe será (1 ÷ 7 = 0,1428 segundos), como a Ofensiva Fatal possui 0,5 segundos de Pós-conjuração é necessário que esse 0,5 diminui para 0,14, logo queremos (0,5 - 0,14 = 0,36) esses 0,36 são os segundos que que remos reduzir, mas só conseguimos reduzir a pós-conjuração em porcentagem de 1 a 100%, sendo assim (0,36 ÷ 0,5 = 0,72), o valor 0,72 significa 72% de redução. Consulte a tabela acima para saber a relação de ASPD x Pós 3. Sobre a Joia do Renegado Sem dúvida um dos itens cores para essa build, mas vale ressaltar que o efeito de 30% de pós-conjuração não se aplica ao SuperAprendiz, por mais que a Faca Primordial libere a habilidade em seu level 10, o Superaprendiz de fato não aprende a habilidade. Essa lógica é também aplicada no Sapatos do Perseguidor. 4. Atributos Atualmente a construção de Atributos está totalmente relacionado a bonus equipamentos, como por exemplo Tapa Olho Cósmico que a cada 10 pontos de VIT base, o equipamento lhe fornecerá +30 de ATQ/ATQM, existem outros itens com efeitos semelhantes, como Coleira de Espinhos, Ornamento Divino, Máscara de Oni, Carta WakWak e etc. Mas caso você não possua nenhum deles, é importante falar de pelo menos o básico de cada atributo. FOR: Aumenta seu Dano Físico e Capacidade de Carga. AGI: Aumenta sua Velocidade de Ataque, Esquiva e resistência a Sono e Sangramento. VIT: Aumenta seu HP, resistência a Atordoamento. INT: Aumenta seu SP, resistência à Silêncio DES: Aumenta sua precisão SOR: Resistência à Maldição e Caos Informações completas dos Atributo em: https://browiki.org/wiki/Atributos Recomendação distribuição no Lv 185 (Caso não tenha os itens que relacione com seus atributos 5. Habilidades Assim como os atributos, as habilidades não possuem grandes complicações, na verdade essa é a build de SA atualmente que tem mais pontos sobrando, é perfeitamente possível adaptar suas habilidade e atributos de acordo com sua situação no game, Ind game? Mid game? End Game? Cheffenia ou Farm no aeroplano? Tudo depende do que você quer. 5.1 Habilidades Inúteis. Qualquer Perícia que aumente o dano são completamente inúteis, sendo elas: Perícia com Espada, exceto que tenha um Sapatos do Perseguidor [1] (somente com slot) (É NECESSÁRIO USAR UM Desentupidor PARA COLOCAR SLOT NESSA BOTA, SEGUE ANEXO DOS REQUISITOS: https://browiki.org/wiki/ROPs#Desentupidor) Punhos de Ferro Perícia com Machado e Espada Perícia em Armamento (O bônus de Precisão pode ser interessante, mas também nada muito incrível) 5.2 Habilidades Úteis Ataque Duplo: Vai te ajudar a upar nos leveis iniciais. Caso tenha o Escudo Sombrio de Superaprendiz, ganhará +2% de ASPD a cada level aprendido. Vigor: Muito útil para não “travar” quando muitos inimigos tiverem te batendo, porém é fácil substituído por itens com efeito da Carta Eddga ou similares Furto: Habilidade perfeita para farmar evento e algumas instâncias, mas uma Carta Coringa é um bom substituto para essa habilidade Vale lembrar que além do level aprendido de furto, a chance de drop e a sua destreza aumenta a chance de sucesso, e Superaprendiz costumam pegar ótimos bônus de DES Aumentar Recuperação de HP: Além da recuperação base, essa habilidade afeta a cura das poções, como por exemplo Biscoito Melado e Poção Branca, mas não afeta curas em % como por exemplo semente de Yggdrasil e Ovos de Chocolate Branco Aumentar Recuperação de SP: Possui efeito similar ao Aumentar Recuperação de SP. Impacto Explosivo: após o uso, garante por 10 segundos 20% de dano físico. Escudo Mágico: Principal habilidade defensiva contra danos físico de corpo-a-corpo, uma curiosidade, o Escudo Mágico bloqueia a habilidade de MvP de Quebrar Escudo, Quebrar Armadura e derivados, afinal se o MVP não te acertar a habilidade de quebrar não funciona. Escudo Sagrado: Em uma área de 3x3 garante imunidade há danos físicos a distâncias por 10 segundos. Bênção: Bônus de FOR, INT e DES Aumentar Agilidade: Aumenta a velocidade de movimento, além de garantir bônus de AGI, habilidade facilmente substituída pela Bala de Guaraná. Concentrar: Garante bônus de AGI e DES, excelente Buff, um dos meus favoritos. Aumentar Capacidade de Carga: Aumenta o peso que seu personagem pode usar. Usar Carrinho: Uma das minhas habilidades favoritas, sempre faço qualquer build usando ela no mínimo no lv.10. Nota: Só é possível alugar o carrinho pela Funcionária Kafra (aldebaran 54, 238) Fé: Ótima habilidade da árvore de expandida, garante 2.000 de HP. Crescimento: Garante 2.000 de HP, 200 de SP, 100 de ATQ e +10% de Cura recebida (Foca antes de Fé) Transcendência: Garante 2.000 de HP, 200 de SP, 100 de ATQM e +15% de Efetividade de Cura (Apesar de dar bônus de ATQM essa habilidade é muito bem vinda na build) Ajuda Angelical: Cura 20.000 de HP e 7.000 de SP ao longo de 20 segundos, tem 5minutos e recarga, mas custa ZERO DE SP para ativa-la (Custa 1 ponto de habilidade vale muito apena coloca-la sem prejudicar a build) Envenenar Arma: Encanta a Arma de propriedade veneno, na prática você dar mais dano em alvos de Propriedade Água, Fogo, Terra e Vento Aspersio: Gasta 1 Água Benta para encantar Arma de propriedade Sagrada, fundamental para enfrentar alvos de Propriedade Maldito e Sombrio (Muito comum no jogo) Impostion Manus: Buff de +25 de ATQ, mas caso tenha uma Lágrima de Valquíria [1], libera Poder de Odin Lv.2. Poder de Odin LV.2.: +100 de ATQ/ATQM, -40 DEF/DEFM. Magnificat: Dobra a velocidade de regeneração de SP, apenas essa habilidade não faz verão, INT aumenta a taxa de recuperação assim como Aumentar Recuperação de SP. Punho Firme: Aumenta em 10% a duração de Adrenalina Pura, Força Violenta e Manejo Perfeito. Consertar Armas: Conserta uma arma ou equipamento quebrado no inventário do alvo. (É muito situacional, mas pode ser útil tendo em vista que MvP tem o costume de danificar o seus equipamentos) Ataque Surpresa: Área 7x7, foco dessa habilidade não é dano, afinal você tem Ofensiva Fatal, mas essa habilidade causa um excelente debuff em quem for atingindo. Debuff: Por 10 segundos, monstros normais receberão 30% mais dano Físico e Mágico, caso o alvo seja um boss, ou seja, MvP então receberá 15% de dano no mesmo tempo. (Serve apenas para debuff, no lv 1 mesmo já garante 100% de chance de sucesso, caso acerte os alvos) Pântano dos Mortos: Melhor debuff, reduzindo a AGI e DES e 50% da velocidade de movimento de qualquer alvo que pisar nela, funciona em MVP’s. Armadilha Escorregadia: Menção de Honra, na build de Choque Rápido usei muito para parar MvP’s por 4 segundos, Recomendável usar em instâncias, mas muito útil para teleportar MvP’s dentro de cheffenia, sim, funciona em Cheffenia. 5.3 Habilidades Coringas + Zen + Fúria Interior: Habilidade tem serventia apenas para usuários do Álbum de Cartas de Tarô, caso não seja seu caso, basta ignora-las 6.Equipamentos 6.1 Topo: Capacete de Intensificação [1] Melhor Opção de topo, melhora o HP, Pós, Resistência e dano. Garra Diabólica [1] Uma EXCELENTE opção para focar dano, sendo superior até mesmo que a opção anterior, mas é superior somente em dano. Quepe do General [1] Ótima opção para redução de pós-conjuração, além de um ótimo bônus de Precisão Perfeita. Asas de Yggdrasil [1] Muito semelhante ao Capacete de Intensificação. Papisa em Miniatura [1] Uma opção totalmente de graça, farm feito na instância Quarto Crescente Maçã Mordida [1] Uma opção para redução de pós-conjuração. Pluma Nega Apesar desse topo ser focado para os renegados, o bônus de ignore DEF serve bem. Olho da Cecil [1] Efeito de redução temporária de pós, ainda é uma boa opção. Joia do Almirante [1] Aumenta bem o dano. Capacete de Aceleração [1] Garante uma boa resistência além do Ignore DEF Ferramentas Agrícolas [1] Opção farmavel na Ordem do exploradores Chifre Magistral Hat exclusivo do valhala ao preço de 1 rops. Capuz de Esquilo [1] Alto bônus de ASPD, além do Ignore DEF 6.2 Meio: Cestas das Maravilhas [1] ou [0] Bônus de ATQ. Ornamento Divino [1] ou [0] Garante bônus de ASPD, ATQ e Pós. Fones de Deviling Garante ATQ por level de Base, além da redução de pós-conjuração. Herança Real [1] ou [0] Garante ATQ por level de Base, além de regeneração de HP e SP Óculos Retrofuturistas Opção barata para redução de pós. Tapa-Olho Cósmico Melhor meio para ganho bruto de ATQ. Cartas: Isaac Kiel Kiel Selada ArchAngeling Dramoh Abismal 6.3 Baixo: Ombreiras da Glória Melhor baixo para redução de pós, mas será necessário ter pelo menos 100 de VIT e AGI Coleira de espinhos Garante Precisão Perfeita e dano contra todos os tamanhos. Fones Descolados Uma opção bacana, além da pós garante um certo sustem no SP Familiar de Combate Opção mais barata para pós e dano. Espinha de Brinaranha Não é superior as ombreiras, mas não necessita de pontos de atributo para a redução de pós. Broto dos Anciões FOR Conjunto [Manto Temporal FOR] [Armadura do Herói Robusto] Sistema Elyumina É um excelente item quando você usa a combinação dos Módulos [S-CRIT], [S-Rapidez] e [U-Total] Esse módulos são equipados numa capa chamado de Motor Ilusión A [1] Acesse para mais informações: https://browiki.org/wiki/Equipamentos_Ilusión#Equipamentos_Ilusión 6.4 Armadura Vestes de Ghostring [1] Armadura que habilita Manejo Perfeito (buff que anula a penalidade de tamanho) Armadura do Herói Robusto [1] Ótima opção para dano mas nada demais. Robe Chique [1] Outra opção excelente para dano genérico, só que uma versão mais acessível A cada vez que VIT e SOR base somarem 10: ATQ e ATQM +10. Caso use Carta Amdarais Imortal, Dano contra Dragão e Anjo. Armadura do Dragão Vermelho [1] Uma opção boa para dano em cheffe Vestido Abissal [1] Armadura Perfeita para enfrentar bichos capitoros, dano contra Demonio, Morto-vivo, Maldito e Sombrio Cartas como Pesar Noturno ou Pesar Noturno Selada, são combinações perfeitas para essa armadura Vestido Natural Dano contra Humanoide, Bruto, Vento e Terra Vestido Infernal Dano contra Planta, Bruto, Sagrado e Veneno Vestido Glacial Dano contra Amorfo, Humanoide, Fogo e Água Colete Ilusión A [1] Armadura totalmente farmavel, é possível fortalecê-la, colocando dois Módulo de S-ATQ Couraça do Orc [1] Dano contra Sombrio [MEGA] Robe Gelado [1] Dano contra Fogo, além de ser uma ótima armadura para dano genérico. Robe da Graça Divina [1] Mesmo funcionamento da [MEGA] Robe, mas em sua versão mais fraca. Armadura Eclipse [1] Dano contra Água. [MEGA] Vestes de Cardeal [1] Dano contra tamanhos, mas o diferencial dessa armadura é DEF +300, DEFM +30, Precisão perfeita +25 Vestes de Bispo [1] Versão mais Fraca, porém interessante como armadura de dano geral. Robe do Governante [1] Funciona com o mesmo propósito da Vestes de Bispo [1] Cartas: Helmut Cavalo-Marinho Druida Maligno 6.5 Arma: Faca Primordial [2] Item principal da build, sem ela, nada disso seria possível, existe a versão Ancestral que habilita a Ofensiva Fatal Lv 7, porém não é recomendável. Apesar de ser a ÚNICA arma para essa build, essa Faca é bem forte, tem um ATQ base bem alto. Sem dúvida essa é uma arma bem completa para dano físico. 6.6 Escudo: Escudo do Aprendiz [1] Vende em LHZ /navi lhz_in02 286/95 Ótimo escudo para resistência elementais Égide das Divindades [1] Melhor opção para redução de pós-conjuração Escudo de Penas [1] Além da redução de Pós-conjuração ajuda muito na velocidade de Ataque Escudo Sanguinário Purificado [1] É possível pegar o Encantamento com 50% de Ignorar DEF, sendo uma opção viável para fechar os 100% de Ignore DEF. Escudo da Fênix [1] Melhor Escudo para dano físico corpo a corpo, bônus de cura que afeta a poções além de ser o escudo com a maior DEF desta lista Escudo Ilusión C [1] Serve para o mesmo propósito do Purificado, que é ignorar DEF Escudo do Carvão Melhor escudo de resistência, sendo meu escudo favorito dessa lista. Escudo do Divino Combo com pega S.Atribtuto Escudo de Batalha [1] Garante +3 de Precisão Perfeita por Refinamento, sendo o único escudo dessa lista com esse efeito Cartas: Alice Cavaleira Khalitzburg Medusa 6.7 Capa: Manteau do Aprendiz [1] Vende em LHZ /navi lhz_in02 286/95 Capa mais básica, garante 10% de resistência a neutro, usando uma Raydric chegará a 30% de resistência Neutro. Claro que é possível outras combinações de cartas de acordo com sua vontade. Mikoshi [1] Ótima para Velocidade de Ataque, Dano e Pós-conjuração, mas não tão boa para tankar. Seu bônus de Precisão Perfeita é o maior diferencial dessa capa Etran [1] Melhor Capa para tankar danos básicos, vale lembrar que sempre que um monstro usa um Ataque Básico, esse ataque sempre será de propriedade de neutra. Manto Temporal FOR [1] Ótima Capa para dano físico, podendo encanta-la com Pós-conjuração ou Velocidade de Ataque Manto do Barão [1] Capa focada totalmente a Velocidade de Ataque e Dano contra tamanhos, mas é útil para resistências Manto do Guardião Morto Melhor Capa para resistência elemental, além de ajudar no Dano em modo geral, é necessário montar atributos para usar essa capa Motor E.X.C Capa em si, não é nada demais, MAS!! É possível encantá-la com 3 Diagramas de Resistências Elementais, ou “R-Elemental” por exemplo: Com três R-Água o usuário passará a ter 75% de Resistência a Água, porém, tomará 75% mais dano de Vento. Para mais informações: https://browiki.org/wiki/Operação_Sucata Capa Anti-magia [1] Melhor Capa para conseguir boas quantidades de HP, além de ATQ e Pós. Para mais Informações: https://browiki.org/wiki/Ordem_dos_Exploradores Capa do Comandante [1] Capa em si não é nada de mais, combo das botas são também não são lá essas coisas. Seu diferencial é os Encantamentos com S.Atributos. Para mais Informações: https://browiki.org/wiki/Ordem_dos_Exploradores Motor Ilusión A OU B Usar somente com Sistema Elyumina É um excelente item quando você usa a combinação dos Módulos [S-CRIT], [S-Rapidez] e [U-Total] Esse módulos são equipados numa capa chamado de Motor Ilusión A [1] Acesse para mais informações: https://browiki.org/wiki/Equipamentos_Ilusión#Equipamentos_Ilusión Cartas: Raydric Deviling(para Entran) Cenere Jejeling Wakwak Guardião Morto Kades Catherine Gaebolg (MELHOR CARTA PARA DANO CORPO A CORPO) 6.8 Botas Sapatos do Perseguidor [1] (somente com slot) A cada nível aprendido de [Perícia com Espada]: Dano de [Ofensiva Fatal] +10%. (É NECESSÁRIO USAR UM Desentupidor PARA COLOCAR SLOT NESSA BOTA, SEGUE ANEXO DOS REQUISITOS: https://browiki.org/wiki/ROPs#Desentupidor) Sapatos do Aprendiz [1] Vende em LHZ /navi lhz_in02 286/95 Sapatos básicos. Salto alto Dourado Além de garantir +30 em todos atributos, já garante 50% de Ignore DEF Sapatos Sagrados Ajuda muito na pós além de garantir um ótima Precisão Perfeita Salto Alto Elegante [1] Garante bônus de todos Atributos além de Pós-Conjuração. Sapato Grã-fino [1] Dano contra todas as propriedades, também regenera Regenera 150 de HP e 15 de SP Ao derrotar monstros Grevas do Poder [1] Melhor bota para ATQ bruto, além de conseguir uma ótima regeneração natural de HP. Sandálias Antigas [1] Ótimo Bônus de ATQ, favoritas de muitos para o UP. Sapatos Luxuosos [1] Garante resistência elemental e dano contra oponentes propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra. Botas Primordiais [1] Comba com a Faca, mas acredito que essa bota não seja a melhor opção. 6.9 Acessórios: Joia do Renegado [1] Sem dúvida o ítem Core dessa build, melhor acessório. Anel Distorcido Item interessante para sustem de HP e SP Bracelete de Ulle [1] Ajuda na pós-conjuração além de aumento do dano físico. Anel da Serpe Dupla [1] Ao equipar no Acessório direito, dará bônus de Pós-conjuração. Máscara de Oni [1] Alternativa barata para conseguir ignorar a DEF. Bugiganga de Verus [1] Bônus de Precisão Perfeita e Velocidade de Ataque. Anel de Caveira Ilusional [1] + Morcego Ilusional Usando esse combo, garante bônus interessante dentre eles, Precisão Perfeita e Dano Corpo-a-Corpo. Anel de Júpiter [1] Garante +15 de ATQ a cada 10 pontos de SOR Base. Cartas: Visconde Coruja GC109 Scaraba Dourado Verme com Rosto + Verme Sombrio com Rosto 6.10 Malha Sombrias: Malha Sombria da Deusa Melhor malha, garante HP além de ASPD. Malha Sombria da Autoconjuração Só vale a pena no +9, por causa do bônus de precisão perfeita. Malha Sombria Penetrante Outra alternativa para Ignore DEF, usando esse combo, poderia aliviar a fonte de Ignore DEF dos equipamentos [Conjunto] Greva Sombria Penetrante Malha Sombria do Mastodonte Garante bônus dano corpo-a-corpo, além do usuário não pode ser empurrado. [Conjunto] Greva Sombria do Mastodonte (Recomendo usar essa combo somente após garantir 100% de Ignore DEF) Malha Sombria da Recarga Alternativa para conseguir fechar os 72% de redução de Pós-Conjuração 6.11 Luvas Sombrias: Luva Sombria de Super Poder Melhor Luva que você poderá ter no seu Superaprendiz, não só para essa build, mas para qualquer build de SA dano físico. Luva Sombria do Mamute Só vale a pena no +9, por causa do bônus de precisão perfeita 6.12 Escudo Sombrios: Escudo Sombrio de Superaprendiz Melhor Escudo, faz combo perfeito com a Luvas Sombrias, esse combo é muito importante, graças a ele garante pelo menos 50% de Ignorar DEF, além de ALTOS BÔNUS de ASPD, e dano corpo-a-corpo. Escudo Sombrio da Recarga Alternativa para conseguir fechar os 72% de redução de Pós-Conjuração 6.13 Grevas Sombrios: Greva Sombria Penetrante Outra alternativa para Ignore DEF, usando esse combo, poderia aliviar a fonte de Ignore DEF dos equipamentos [Conjunto] Malha Sombria Penetrante Greva Sombria da Autoconjuração Ótima alternativa para conseguir bônus de ASPD. Greva Sombria do Mastodonte Garante bônus dano corpo-a-corpo, além do usuário não pode ser empurrado. [Conjunto] Malha Sombria do Mastodonte (Recomendo usar essa combo somente após garantir 100% de Ignore DEF) Greva Sombria da Pós-conjuração Excelente opção para garantir a redução de 72% de pós-conjuração 6.14 Brinco Sombrios: Brinco Sombrio Total Sem comentários, você já sabe o quão bom esse item é. Brinco Sombrio da Autoconjuração Ótima alternativa para conseguir bônus de ASPD. Brinco Sombrio Físico Outra opção para conseguir bônus de ASPD. Brinco Sombrio Penetrante Outra alternativa para Ignore DEF, usando esse combo, poderia aliviar a fonte de Ignore DEF dos equipamentos [Conjunto] Colar Sombrio Penetrante Brinco Sombrio do Mastodonte Garante bônus dano corpo-a-corpo, além do usuário não pode ser empurrado. [Conjunto] Colar Sombrio do Mastodonte (Recomendo usar essa combo somente após garantir 100% de Ignore DEF) 6.15 Colares Sombrios Colar Sombrio Total Sem comentários, você já sabe o quão bom esse item é. Colar Sombrio de Velocidade Ótima alternativa para conseguir bônus de ASPD. Colar Sombrio da Autoconjuração Só vale a pena no +9, por causa do bônus de precisão perfeita. Colar Sombrio Penetrante Outra alternativa para Ignore DEF, usando esse combo, poderia aliviar a fonte de Ignore DEF dos equipamentos [Conjunto] Brinco Sombrio Penetrante Colar Sombrio do Mastodonte Garante bônus dano corpo-a-corpo, além do usuário não pode ser empurrado. [Conjunto] Brinco Sombrio do Mastodonte (Recomendo usar essa combo somente após garantir 100% de Ignore DEF) 7. Exemplos de Set Deixarei exemplos de equipamentos para diversas faixas do jogo, Early, Mid, End e até BIS, é importante compreender que isso não é para ser seguido com uma receita de bolo, mas para te ajudar a guiar suas escolhas no personagem. Nunca gostei de fazer vídeos ou Guias mostrando preços de itens, afinal é uma responsabilidade grande demais, afinal o comércio do ragnarok é muito volátil, então preços são alterados toda semana. 7.1 Early Para mim neste guia, vou considerar equipamentos early game como itens que são facilmente obtidos por qualquer um, sem grandes dificuldades, ou seja, itens em bastante abundâncias Lembre-se que isso não é uma regra absoluta, mas sim uma forma de criar uma régua de diferenciar uma faixa do jogo. 7.1.1 Set do NPC Lv.40+ Set mais básico, itens são vendidos no NPC, são os itens com slots que são facilmente obtidos, logo é recomendável caprichar nas cartas, não é muito recomendável usá-lo acima do lv 100. Vendido em: /navi lhz_in02 286/95 (Capa, Escudo, Sapato) Vendido em: /navi yuno 205/103 (Armadura) Sugestão de Cartas: Armadura: Árvore Maldita Decorada, Pupa, Succubus, Remover Ou até mesmo Cartas Elementais como Por exemplo Pasana que é útil para tankar danos de fogo, pode ser usado nos magmaring, por exemplo Escudo: Cartas Resistências ex: Hodremilim, Tirfing ou Khalitzburg. Capa: Depende da sua necessidade. Carta Raydric resistência a neutro. Carta Jejeling +200 de HP a cada 10 pontos de VIT. Carta Cenere +2% de ASPD a cada 10 pontos de AGI. Sapatos: Cartas que dão HP, Ferus Verde, Matyr ou Verus. 7.1.2 Atributos sugeridos 7.1.3 Conjunto Comissário Lv.125+ Conjunto de fácil acesso, é obtido na instância Invasão ao Aeroplano, é altamente farmavel por outro players para outros propósitos, é fácil de compra dentro da Ordem dos Exploradores. O efeito é até que legalzinho, mas somente a capa tem Slot, sendo possível caprichar na carta da capa. 7.1.4 Atributos sugeridos 7.1.5 Combo E.X.C Lv.100+ O Combo gira em torno do Chip E.X.C e dos bônus do Diagramas, é possível fazer várias combinações, de Diagramas e Equipes E.X.C. As vantagens de set são muitas, sendo bem completo para o UP. Vantagens essas: Alta DEF, Alto Bônus de HP, ótima Regeneração Natural de HP e SP, além de outros bônus, como ASPD, ATQ, Pós-Conjuração e Resistência Elemental. Observação: o Combo Chip+Diagrama não acumula mais de uma vez. Alguns dos Melhores Bônus: 7.1.6 Atributos sugeridos 7.1.7 Combo Anti-Magia Lv.100+ Um combo mais simples, mas vale a pena ser mencionado, ele proporciona BASTANTE HP, além de dar um Bom ATQ e até pós-conjuração. É importante mencionar que o Refino +12 é totalmente farmável pela Ordem dos exploradores, essa Armadura por Exemplo é muito Ideal para colocar Carta Helmut. 7.1.8 Atributos sugeridos 7.2 Mid Nessa faixa, vou usar como régua itens ultrapassados para o End Game ou itens que já tiveram seus dias de glórias, mas agora são esquecidos para a maioria das pessoas. Lembre-se que isso não é uma regra absoluta, mas sim uma forma de criar uma régua de diferenciar uma faixa do jogo. 7.2.1 Barão Cecil Esse conjunto de itens que são “ultrapassados” ou seja, muito provável que encontre no comércio. O Barão Cecil é um set muito completo para dar dano, com ele é possível pegar 193 com 100% de pós sem grandes dificuldades, a Armadura garante 80% de Ignore DEF, o Sapatos Sagrados além de ajudar na pós-conjuração permite 50 de Precisão Perfeita. O único defeito desse Set, seria a resistência, que seria 20% Resistência Elemental e 30% de resistências a tamanhos, poderá ter dificuldade contra MvP mais parrudo. 7.2.2 Atributos sugeridos 7.2.3 General Temporal Quepe do General: garante pós-conjuração, ASPD e Precisão Perfeita. Manto Temporal FOR: Uma ótima Capa para dano físico, sendo possível encantá-lo com Pós-Conjuração. Ornamento Divino: Ótimo pra Pós e ASPD. Sapatos Luxuosos: Aumento de dano e resistência a algumas propriedades, além de ser possível encantá-lo com Velocidade de Ataque ou ATQ. 7.2.4 Atributos sugeridos Nota: Sobra 88 pontos fique a vontade para colocar aonde desejar 7.2.5 Robe dos Espíritos-Alados Robe dos Espíritos-Alados além da redução da pós-conjuração ser bem espalhada entre os equipamentos ele também proporciona bastante ATQ, e também uma certa redução de consumo de SP vindo da Tiara dos Corações-Alados. 7.2.6 Atributos sugeridos Nota: Sobra 387 pontos fique a vontade para colocar aonde deseja 7.2.7 Aceleração da Ilusión O Capacete, aumenta resistência contra boss e monstros normais, ignora DEF e faz combo com os Módulos da Ilusíon do mesmo jeito que o Chip E.X.C faz com os Diagramas. Colete Ilusión Armadura totalmente farmavel, é possível fortalecê-la, colocando dois Módulo de S-ATQ. Manto Fênix: da resistência a fogo, é importante lembrar em deixar a CAPA FLEXIVEL para tankar danos elementais, um outro exemplo de Capa seria o Manto Leviatã. Obs: Motor E.X.C com 3x R-elemental ainda é totalmente aconselhado a usar na falta de capas melhores. 7.2.8 Atributos sugeridos Nota: Sobra 430 pontos fique a vontade para colocar aonde deseja 7.3 End Esses são os melhores itens disponíveis, itens estes muito comuns para outras build de outros personagens, cartas de MvP, drops de Ticket, items MEGA ou até do evento de Refino são frequentes daqui pra frente. Lembre-se que isso não é uma regra absoluta, mas sim uma forma de criar uma régua de diferenciar uma faixa do jogo. 7.3.1 Esquilo com Divindades Sagrados Chapéu aumenta muito a ASPD, além de ignorar 70% da DEF, Escudo com Sapatos ajuda muito na pós-conjuração, além da Precisão Perfeita mencionada antes. 7.3.2 Atributos sugeridos Nota: Sobra 430 pontos fique a vontade para colocar aonde deseja 7.3.3 Mikoshi da Fênix Capa excelente para pós-conjuração, possibilitando o uso do Escudo de Fênix aumentando ainda mais o dano, além de garantir uma boa DEF e um HP melhorando do que o set anterior. 7.3.4 Atributos sugeridos Nota: Sobra 430 pontos fique a vontade para colocar aonde deseja 7.3.5 Intensificação Dourada Graças ao Hat, resistências a boss e monstros normais, HP e dano em modo geral aumentam muito, o Salto Dourado cumpre bem a função de Ignorar DEF, vale lembrar que o Combo da Luva do Super Poder e o Escudo Sombrio do Superaprendiz garanta o fechamento de 100% do ignore DEF. Por fim, mas não menos importante, o Escudo aumenta ainda mais a Precisão Perfeita. 7.3.6 Atributos sugeridos Nota: Sobra 430 pontos fique a vontade para colocar aonde deseja 7.3.7 Guardião de Batalha Uma versão da build Intensificação Dourada, mas com o foco no Capa, sendo possível conseguir bastante resistência a diversos elementos, além de outros bônus, HP, Pós e ASPD. 7.3.8 Atributos sugeridos Nota: Sobra 88 pontos fique a vontade para colocar aonde desejar 7.3.9 Tapas-Purificado Elegante Purificado faz a função de Ignorar DEF, Tapas aumenta o ATQ além da resistência, Salto fecha na pós além de muitos bônus de Atributos. 7.3.10 Atributos sugeridos Nota: Sobra 249 pontos fique a vontade para colocar aonde desejar 7.3.11 Carvão Intensificação Particularmente esse é meu Set favorito, equilibra Resistência, Spam e Dano, além de não ser empurrada e garantir bons bônus de Atributos vindo do Sapato Vale ressaltar que estou usando Kiel para pós, e Kades para resistência elemental. 7.3.12 Atributos sugeridos Nota: Sobra 476 pontos fique a vontade para colocar aonde desejar 7.3.13 [BÔNUS] Alt+Q de Renegado Um ALTQ completo de Renegado é facilmente adaptável para a Build do Super Aprendiz, apesar da falta da pós-conjuração. Obs: Bônus de habilidades aprendidas como da Joia e do Sapatos não se aplica ao superaprendiz, afinal ele não “aprende” de fato a Ofensiva Fatal. Nota: Caso tenha slot no Sapatos do Perseguidor [1] coloque os 10 pontos em Perícia em Espada. (É NECESSÁRIO USAR UM Desentupidor PARA COLOCAR SLOT NESSA BOTA, SEGUE ANEXO DOS REQUISITOS: https://browiki.org/wiki/ROPs#Desentupidor) 7.3.14 Atributos sugeridos Nota: Sobra 476 pontos fique a vontade para colocar aonde desejar 7.4 BIS(Best In Slot): Apenas o melhor dos melhores, refinos extremamente altíssimos, cartas de MvP em praticamente todos os slots dos equipamentos, essa faixa só quer alcançar o máximo do máximo, tendendo a priorizar AO DANO MÁXIMO. Lembre-se que isso não é uma regra absoluta, mas sim uma forma de criar uma régua de diferenciar uma faixa do jogo. 7.4.1 Dinheiro no mão Calcinha na chão v2.0 7.4.2 Atributos sugeridos Nota: Sobra 476 pontos fique a vontade para colocar aonde desejar 7.5 Passo Etéreo Essa build só fará sentido caso tenha o item Álbum de Cartas de Tarô, graças a esse item é possível usar Passo Etéreo, sendo essa a melhor habilidade de mobilidade do jogo, sendo a minha build favorita por causa da mobilidade. 7.5.1 ALGUMAS OBSERVAÇÕES 1- Sempre que o Álbum foi ativado será consumido 5% do SP, mesmo que você de fato não use essa habilidade, da ativação do item é de 1 segundo, mas sinceramente isso não prejudica o desempenho e nem a gameplay dessa versão da build, como disse essa é a minha favorita. 2- É necessário cumprir os pré-requisitos, ou seja, para usar Passos Etéreo você precisa ter Esferas Espirituais ou estar em estado de Fúria, então será necessário colocar na habilidade Fúria em Zen, mais abaixa terá as habilidades 3- Para o Álbum de Cartas "selecionar" o Passo, é necessário ter VIT base em 125 e a soma de TODOS OS ATRIBUTOS BASES ser número primo. 7.5.2 Equipamentos Não necessário ter equipes específicos, mas é recomendável usar os Equipamentos mencionado no Tópico 7.4.1 Dinheiro no mão Calcinha na chão v2.0 7.5.3 Atributos Reforçando: É estritamente necessário possuir VIT Base em 125 e a soma dos atributos base em número primo nesse caso a soma é 541 7.5.4 Habilidades 8. Dicas de UP Visto que a Faca Primordial só equipa a partir do Lv 150, é natural ter dúvidas do que fazer do 1 até o 149, isso não será um guia de up, pois as rotas padrões são as mesmas e também poderia estender ainda mais esse guia. 8.1 A Faca Ancestral Ter uma Faca Ancestral para o UP não é uma má ideia, mas sinceramente não é algo que me agrada e muito menos é algo que eu faria, particularmente prefiro usar O Link para equipar logo a Primordial. 8.2 Espírito do Superaprendiz Esse buff possui três efeitos distintos, mas vamos falar apenas de UM, que é poder equipar QUALQUER ARMA LV 4 INDEPENDE DO REQUISITO. Um Superaprendiz que alcance o level 96+ pode equipar qualquer arma lv.4 independente de outros requisito, desde que seja armas padrões do classe, ou seja, Katares, Arco, instrumentos, soqueiras e etc, não podem ser equipados, mas sim, adagas, espadas, maças, machado e cajados. Resumidamente, é possível equipar a Faca Primordial estando acima do lv 96, mesmo que o requisito para equipar a adaga seja lv 150. É importante saber que a arma não será desequipada automaticamente após o efeito do link, mas entretanto sempre que você subir de level, o jogo remover qualquer arma que o requisito seja maior que seu level de base, em palavras mais curtas, o fim do buff do link não remover a Faca Primordial, mas assim que você upar a Faca será desequipada. Minha dica é: sempre monitorar a duração do espirito, de preferência usá-lo no lv 5, além de manter a faca SEMPRE NA BARRA DE ATALHO, para caso você upe e re-equipe a arma sem perder muito tempo. 8.3 Link vs Faca Ancestral Realmente é muito chato precisar ter um espiritualista como “chaveiro”, o buff do Espírito sai na maior parte do tempo quando muda de mapa, porém você só vai precisar fazer isso até o lv 150. A Faca Ancestral não teria grandes problemas, pois é possível equipá-la após o lv 100, embora o seu dano seja MUITO INFERIOR, eu particularmente não investiria tanto em uma arma temporária, afinal a Faca ancestral precisa estar no mínimo no +11. 8.4 Leveling 1 ao 100 Essa dica serve para o Lv 96, caso opte por usar o link, mas basicamente aqui vou sugerir apenas Armas Alternativas, as rotas e métodos costumam ser o mesmo para todas as classes. 1- Colher com Sorrateiro, sabendo que é importante colocar Ataque Duplo para conseguir os bônus do Escudo do Superaprendiz, você pode upar tranquilamente com uma colher. 2- Adaga do RWC, arma popular com bom bônus de ATQ 3- Lacma, se tu for rico e tiver uma dessas de bobeira na tua kafra, porque não? 4- Adaga do éden, pior opção faça isso se tu não conseguir uma Colher com sorrateiro 9. Vídeos [TESTE] +11 Faca Primordial/Build Ofensiva Fatal #ragnarokonline #bro #valhala #thor 10. Considerações Finais Ofensiva Fatal talvez não seja a build mais forte do Superaprendiz, mas certamente é a mais confortável, os atributos não tem tanta amarração, não precisa se preocupar com Conjuração Variável ou Conjuração Fixa, equipamentos são maleável com exceção a Faca, pois sem ela nem é possível montar essa build, o farm de instâncias e até o Up sem mais tranquilo, é bem fácil conseguir um spam e dano satisfatórios para demais faixas de Level. Futuramente essa build tem muito potencial de ser mais forte ainda, no rebalance do lv 200, essa habilidade passará a escalar com AGI e o Superaprendiz consegue valores de AGI muito alto com facilidade. 11. Fontes e Referências bROWiki. Disponível em: <https://browiki.org>. Acesso em: 18 Mai. 2024. Divine-Pride. Disponível em: <https://www.divine-pride.net>. Acesso em: 18 Mai. 2024. [Guia] Renegado de Ofensiva Fatal. Por: Magnatrom, Ano: 2023, Site: Fóruns - Ragnarok Online Brasil, URL: <https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/114288-guia-renegado-de-ofensiva-fatal/> [GUIA] RENEGADO OFENSIVA FATAL - RAGNAROK @THOR Por: PampoKill, Ano 2023, Site: Youtube, URL <https://youtu.be/En_LgxyosUg> Guia de Ofensiva Fatal Por: Rinaldic, Ano: 2023, Site: Fóruns - Ragnarok Online Brasil, URL: <https://forum.playragnarokonlinebr.com/index.php?/topic/114344-guia-de-ofensiva-fatal/> 12. Atualizações Lançamento do Guia no Forum (14/11/2023) Correção na descrição da Faca+Bota Primordial (15/11/2023) Adição novos itens e Shadowgear (16/11/2023) Atualização de Atributos e habilidades para o Lv 185 (28/04/2024) Adição e Revisão de equipamentos (28/04/2024) Novo Tópico 7.5 Passo Etéreo (28/04/2024) Correções nas imagens (29/04/2024). Reforçar a necessidade do Slot no Sapatos do Perseguidor (18/05/2024)
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  46. "Por que todos só querem fazer as coisas rapidamente e não mais devagar?" (NODOR, aprendiz pescador)
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  47. Ultima Atualização do Guia dia: 09/08/2023 Obs:. Este guia foi feito com base em minhas experiências dentro do jogo a fim de compartilhar e debater sobre a build e possíveis caminhos para novas builds, toda crítica e sugestões serão bem vindas. Introdução: Uma nova era para o amantes da build de Tempestade de Flechas, uma skill com uma área boa que antes tinha a limitação de ter uma alta recarga, agora com a chegada do episodio 17.1 podemos aproveitar a skill com apenas 0,4s de recarga. Prós: dano em área, farma boa parte das instancias, não necessita de tirar conjuração fixa, não necessita de pós, pode montar a build desde barato até caro. contras: Dps menor que a build de disparo, perde a possibilidade de usar quepe do miau-mirante no topo, perdendo o Ilimitar all time. Equipamentos: (lembre-se existem diversos equipamentos possíveis, deixarei uma lista que acredito ser usual, mas não tenha medo de usar outros que julgar melhor) Topo: (Tempestade de flechas não tem Pós conjuração, não precisa de Kiel) Chapéu de Fundição [1] Item fixo na build, por causa dele + o arco que o spam da tempestade agora é possível, como tempestade não possui pós conjuração não recomendo usar carta kiel nesse hat. cartas recomendadas: as cartas do hat acaba sendo opcional, como não se precisa de kiel na build, pode tentar usar cartas de imunidade, utilidade como maia macho e afins, fica mais a escolha do seu objetivo com a classe. Dano: Carta Celacanto Violento Utilidade: Carta Maya Macho Carta Faraó Anti-Status: Carta Marduk Carta Pesadelo Carta Deviruchi Carta Serpente Suprema Meio: Valor:🤑 Fones COR [1][comba com o arco, item bem barato de farmar] Cesta das Maravilhas Herança Real Diadema do Serafim Fones de Angeling Fones de Deviling Globo Armilar [1] Valor:🤑🤑 Cesta das Maravilhas [1] Herança Real [1] Ornamento Divino [1] Binóculos de Resgate Valor:🤑🤑🤑 Tapa-Olho Cósmico [1] [Carta Orc Herói] cartas recomendadas: as cartas do meio acaba sendo opcional, como não se precisa de kiel na build, pode tentar usar cartas de imunidade, utilidade como maia macho e afins, fica mais a escolha do seu objetivo com a classe. Baixo: Valor:🤑 Força Terrestre Sinal dos Ventos Lampião das Fadas [encantos de velocidade de atq ou de mira] Valor:🤑🤑 Trevo de Mora Biscoito de Coração Apito de Resgate Cachecol Camuflado Carneiro Flutuante [ajuda na recarga do ilimitar] Valor:🤑🤑🤑 Coleira de Espinhos Armadura: obs:. boa parte das armaduras e cartas de dano racial são End Game, recomendo adquiri-las somente depois de fechar o restante dos itens. Valor:🤑 Traje de Assalto [1] Malha das Asas da Luz [1] Robe Chique [1] Colete Ilusión A [1] [recebe módulos, recomendo 2 atq e 1 s-tiro] Armadura do Herói Robusto [1] [recomendo carta boitatá ou Carta Cavalo-Marinho] Armadura do Herói Astuto [1] [recomendo carta boitatá ou Carta Cavalo-Marinho] Armadura da Concentração Couraça de Senshi [1] [recomendo carta boitatá ou Carta Cavalo-Marinho] Nobre Traje Preciso [1] [obtido por quest Equipamentos de Honra - bROWiki] Ilustre Traje Preciso [1] [obtido por quest Equipamentos de Honra - bROWiki] Grácil Traje Preciso [1] [obtido por quest Equipamentos de Honra - bROWiki] Nobre Traje Certeiro [1] [obtido por quest Equipamentos de Honra - bROWiki] Ilustre Traje Certeiro [1] [obtido por quest Equipamentos de Honra - bROWiki] Grácil Traje Certeiro [1] [obtido por quest Equipamentos de Honra - bROWiki] Valor:🤑🤑 Armadura da Khalitzburg [1] [recomendo carta boitatá ou Carta Cavalo-Marinho] Armadura do Dragão Vermelho [1] [recomendo carta boitatá] Cota do Dragão Maligno [1] [sem recomendações] Vestido Abissal [1] [recomendo carta pesar noturno ou alguma de valor mais acessível] Vestido Natural Vestido Glacial Vestido Infernal Valor:🤑🤑🤑 [MEGA] Robe Gelado [1] [recomendo carta ktullanux] Robe da Graça Divina [1] [recomendo carta ktullanux] Armadura Eclipse [1] [recomendo carta hatii] Couraça do Orc [1] [recomendo carta boitatá ou carta senhor dos orcs] [MEGA] Vestes de Cardeal [1] [recomendo carta boitatá ou carta pesar noturno] Capa: Valor:🤑 Sobrepeliz das Asas da Luz Asas de Arcanjo Caído [1] Manto Temporal AGI [1] Manto Temporal FOR [1] Mochila da Aventura [1] Nobre Capa Física [1] Ilustre Capa Física [1] Grácil Capa Fisica [1] Valor:🤑🤑 Manto do Barão [1] Cachecol Arco-íris Manto de Javali [1] [Item recomendado para a build] Valor:🤑🤑🤑 Mikoshi Sagrado [1] Manto do Guardião Morto Asas da Valquíria Caída [1] Cartas Recomendadas: Carta Menblatt Carta Crux Findel Carta Arqueiro Wootan Carta Cenere Carta Sentinela Cecil as cartas de capa também acabam sendo opcionais e conforme o servidor o acesso a cartas mvps como kades e bio5 ficam mais acessíveis, deixei a menblatt como indicação pois é a mais genérica possível pra build, mas pode optar pela que melhor se enquadrar no seu estilo de jogo Calçado: Valor:🤑 Sapatos das Asas da Luz [1] Sandálias Antigas [1] Botas Aladas Botas de Diabolus [1] Valor:🤑🤑 Botas Temporais DES [MA4/Instinto] Sapato Grã-fino [1] Sapato de Salto Dourado Valor:🤑🤑🤑 Botas do Caçador Grevas do Poder [1] [com o combo da carta] Carta Espadachim Egnigem] Botas Três Marias [1] este é o slot mais livre da build podendo utilizar o que melhor se enquadra ao seu estilo de jogo. cartas recomendadas: Carta Ahdara Carta Wezen Carta Errante Espacial Carta Quimera Venenosa Carta Fofinho OBS: vou deixar alguns pontos sobre as botas, como é slot livre na build acaba gerando muitas duvidas, nos testes que fiz: -botas do caçador foi superior contra monstros grandes -grã-fino foi superior em monstros pequenos e médios -temporal des sem instinto ativo foi inferior, com instinto superior (porem depender da ativação e ter o consumo de sp foi algo ruim pra um ganho bem baixo) -Grevas do poder com cenia foi um dano parecido a grã-fino, porem fiz testes com uma +12, acredito que msm uma +15 n supere a caçador contra grandes, mas supera a grã-fino contra pequenos e médios Arma: Virtual-OS [2] Item fixo na build, por causa dele + fundição que o spam da tempestade agora é possível. cartas recomendadas: Carta Memória de Thanatos Carta Andarilho Poluto Carta Cavaleiro Branco Carta Cavaleiro do Abismo Acessórios: Valor:🤑 Broche das Asas da Luz Amplificador de Som [1] Turbina Ilusión B-E [1][recebe módulos] Turbina Ilusión A-D [1][recebe módulos] Valor:🤑🤑 Máscara de Oni [1] com valores entre 90 a 126 para casos que precise de bypess. Anel de Sagitário Anel de Júpiter [1] com 125 de sor caso não tenha acesso aos confiantes. Anel Temporal [1] em conjunto com os encantos das temporais caso n tenha acesso aos confiantes. Valor:🤑🤑🤑 Anel dos Confiantes [1][recomendo usar 2 confiantes se busca tirar o maior dps possível com a build] cartas recomendadas: Carta Scaraba Dourado as cartas de acessórios podem mudar conforme a finalidade do seu char, tente se atentar qual formato vc ira jogar e adequar as cartas conforme seu objetivo com a classe. Visuais Sombrios: Malha Sombria de Caçador + Greva Sombria de Caçador Colar Sombrio de Arqueiro + Brinco Sombrio de Arqueiro Luva Sombria de Sentinela + Escudo Sombrio de Sentinela Malha Sombria da Deusa + Escudo Sombrio da Deusa Malha Sombria Fugaz + Greva Sombria Fugaz ou Greva Sombria Fugaz II Brinco Sombrio do Infinito + Colar Sombrio do Infinito Brinco Sombrio Penetrante + Colar Sombrio Penetrante (ignorar def dos monstros) Malha Sombria Penetrante + Greva Sombria Penetrante (ignorar def dos Montros) Malha Sombria Cicloncestral Luva Sombria Cicloncestral Luva Sombria do Infinito Luva Sombria Fugaz Malha Sombria Física Grevas Sombria Física Escudo Sombrio Físico Brinco Sombrio Total Colar Sombrio Total Malha Sombria do Mastodonte Greva Sombria do Mastodonte Pets: Ovo de Aliot Ovo de Esqueleão Ovo de Freeoni Ovo de Grand Orc Ovo de Lady Branca Ovo de Kiel-D-01 não faz combo com a cesta mas valem o uso: Ovo de Patinho SWITS Uteis: aqui vai a lista de itens que podem ser uteis em algumas situações, deixando sua game play mais fácil. Égide da Realeza [1] este item habilita o uso da skill Aegis Domini lvl1, com ela você ganha atq igual a def de um escudo, no caso você vai usar a habilidade e enquanto seu cast ainda estiver sendo feito deve troca por um escudo com uma defesa maior, dessa forma ganhando o atq igual a def do escudo que ficou em no seu char por ultimo, para usar essa skill não pode estar com o cast muito rápido, recomendo então a retirar os itens que dão destreza do seu char no momento que for usar e depois que ganhar o bônus reequipa-los. recomendo os escudos abaixo pra ganhar a def, você pode usar algum desses se já o tiver, ou comprar o que achar mais barato. 95 de def = 95 de atq Escudo E.X.C [1] 120 de def = 120 de atq Escudo de Gaia [1] Escudo de Fotia [1] 150 de def = 150 de atq Escudo Adornado [1] Escudo das Divindades [1] Égide das Divindades [1] Escudo de Anemos [1] Escudo de Penas [1] Escudo do Abismo [1] 170 de def = 170 de atq Escudo de Áries Escudo da Fênix [1] alguns monstros possuem skills bem fortes que caso você não tenha nada para lidar com eles é uma derrota fácil, abaixo uma lista pequena de itens uteis e em qual situação é bom usa-los, lembrando que existem muito mais itens que podem ser uteis conforme for aprendendo sobre o jogo essa lista aumenta. Motor E.X.C.com 3 módulos de elemento ajudam a lidar contra esfera d'água do drake Diagrama de R-Água ou trovão de júpiter da abelha rainha Diagrama de R-Vento Sapatos Sagrados ajuda a lidar contra o agi-up que alguns monstro possuem, que te fazem dar miss neles. Botas do Conjurador ou Mochila de Amistr Amplificadora [1] habilita amplificar poder que ajuda o seu dano sempre dar o max. Robozinho Sabe-Tudo habilita teleportar para vários pontos interessantes de farm, e se encantado habilita ganancia e outras skills. Tiro Rapina [2] com o encanto de Memória de Cecil o arco refinado no +12 tira 60s da recarga do ilimitar e pode ser switado sem perder o ilimitar ativo. Atributos/building: Nesta parte tentarei orienta-los a construir a build em volta de seus equips, lembre se que build é algo pessoal, cada um tem a sua preferência de jogabilidade, o que é confortável de jogo para mim, não necessariamente o será para você, a quantidade de consumíveis que irá utilizar e o que pretende fazem dentro do jogo influencia diretamente sua build lembre disto. Recomendo utilizar uma calculadora de personagem antes de começar a distribuição de pontos, deixarei uma opção de calculadora: https://calc.irowiki.org/ Na versão baixo custo o importante é ter os equips que vão te ajudar na hora do farm, a projeção vem com o tempo então definir onde quer chegar com o personagem é importante, um exemplo se no futuro vai usar oni pra ignorar a defesa dos monstros então sor na build se torna algo necessário, caso o personagem fique apenas para farmar algumas instancias q n precise ignorar a defesa então uma build mais simples e que ajude no cast e afim é uma boa. é interessante também pegar imunidade a alguns efeitos negativos, nesta parte você pode decidir se vai pegar essa imunidade fechando 100 ponto em algum atributo (pontos base + bônus de equips e buffs) ou através de cartas ou equips, o que for de sua preferencia. alguns detalhes importantes a se saber sobre a build, ela é voltada para o spam de tempestade sendo que tempestade fica com apenas 0,4s de recarga, nessa valor 180 de aspd é o suficiente para spamar o max da skill que seria 2,5 hits por segundo. sentinelas costumam pegar insta cast na tempestade por atributos, o calculo seria DESx2 + INT = 530 lembrando que nesse caso seria os atributos base da classe e os bonus após o + no alt+A. tempestade não possui conjuração fixa nem pós conjuração. Sabendo desses passos vamos aos atributos: FOR: 60 - 100(aumentar a capacidade de carga e bônus da coleira) AGI: 60 - 80 (imunidade a sono e aspd) VIT: 100 (para builds de Tapa-Olho Cósmico com a Carta Orc Herói, costuma se utilizar valores entre 100 a 120, em outras construções valores baixos ou o suficiente para se pegar imunidade a atordoamento) INT: 70 - 120 (120 para builds com Diadema do Serafim, outras construções são interessante pegar valores para imunidade a silêncio e ajudar na conjuração variável) DES: 100 - 120 (atributo importante para precisão e conjuração variável, recomendo altos valores) SOR: 90 - 126 (caso utilize oni use 90 a 126, pode se pegar pontos para se fechar resistência a Caos e Maldição, além do bônus da coleira) abaixo algumas construções de builds: (lembre de tentar montar vc msm a sua própria build, entendendo o pq de cada ponto) Build recomendada para iniciantes, mais informações no guia Melzinho na Chupeta. Algumas Construções de Build: 1>build mais voltada para iniciantes. (ignore o refino do chapéu e arma, podem ser +0 msm) 2>Build caso opte por usar anel temporal e botas temporais. obs: os refinos e cartas foram feitos com os itens q eu tinha a mão, lembre de cardear seus itens com o que vc precisa no char. 3>build voltada pra quem vai usar Anel de Júpiter + Máscara de Oni obs: os refinos e cartas foram feitos com os itens q eu tinha a mão, lembre de cardear seus itens com o que vc precisa no char. 4>está é a build que eu uso, como utilizo também a build de disparo certeiro optei por deixar os pontos assim. no chapéu eu uso carta Marduk para imunidade a Silêncio. caso use uma build full voltada pra tempestade recomendo assim. Arvore de Habilidades: Jogabilidade: -Ótimo para farm de instancias, seu posicionamento é importante para a jogabilidade da classe, juntamente com sua movimentação. -Lembre sempre de atacar a uma boa distancia, algo que costuma ser usado na torre sem fim e no laboratório central, já que os mvps não teleportam é atacar o mob do boss pelo cantinho da sua tela e correr pra fora do campo de visão dele, repetindo esse processo até mata-lo. -Abuse da mordida worg e da armadilha energizada, ajudam muito na hora de matar alguns chefes de instancias, vc pode posicionar a armadilha energizada e ir empurrando ela com chuva de flecha, assim renovando o tempo dela no chefe. -Em disputas com outras classes tem um dps aceitável, mas não é seu melhor lugar, consegue disputar alguns mvps com pouca vida, podendo da Hit kill neles se bem equipado.
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  48. AGRADECIMENTOS ---------------------------------------------------------------------------- Gostaria agradecer imensamente a equipe da WPPBR, em especial ao Rufio, Galaxy e Spike, que entraram em contato comigo e ofereceram a oportunidade de conhecer e testar a nova classe. Quero agradecer também a todos os membros do Poder Interior que sempre estão fazendo seu melhor para criar um ambiente de aprendizado e harmonia, tanto aqui no fórum quanto no discord. Vocês são os melhores!! Fiz esse guia juntando os conhecimento que eu e meus amigos possuímos sobre a classe e também com novas experiências que fomos adquirindo com o tempo. Certamente o guia não está perfeito e tem muito a ser adicionado, mas ao passar das atualizações, e com a ajuda de todos, pretendo ir adicionando melhorias e sempre mantê-lo atualizado. Gostaria de deixar um agradecimento especial ao nosso amigo do Discord B l u n t ~ ChutaBundas, que foi o pioneiro a notar a existência da Explosão Dupla, Parabéns!!! Você é o cara hahaha. Agora temos um novo caminho a seguir jovens!! Boa aventura e lembrem-se sempre dos ensinamentos do Mestre Fênix... "Devemos aceitar as diferenças e aprender com elas". ----------------------------------------------------------------------------
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