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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 01/25/2024 em todas áreas

  1. Eu discordo completamente. E essa é beleza do debate. Este tópico foi muito interessante para a compreensão do estado atual do jogo no Bro. Existem muitos jogadores bem constituídos, como, por exemplo, você e o Magnatron. Que tem equipamentos FULL e conseguem fazer instancias como OGH com muita velocidade/eficiência. Para estes jogadores, não há interesse algum que exista possibilidade de o jogador novo REALMENTE conseguir progredir no jogo à custas de uma eventual inflação. Por qual razão o jogador bem constituído irá querer inflação se ele consegue farmar seus 400kk por mês, como vc afirmou lá em cima. Da mesma forma, este jogador bem constituído não tem mais paciência para jogar horas e horas do jogo. Você mesmo disse que, atualmente, tem preferido jogar outros jogos, fazer outras coisas. Ou seja, a proposta de que o jogador possa ganhar zeny fazendo instancias, seria ruim pra vc. Você não tem mais paciência pra isso. Vc não ganharia com isso. De toda essa idéia, você apenas herdaria a inflação. E sobre a inflação, há muitas formas de zeny drain que poderiam voltar a ser implementadas. Mas a verdade...é que o jogador já constituído, FULL, não tem mais paciência pra farmar e jogar horas. Só faz a OGH, de 3 em 3 dias, e olhe lá. E lançam a sugestão de dar "equipes razoavelmente bons" pra jogadores novos. Ou seja, vamos dar umas migalhas pros jogadores novos, que vão demorar ANOS pra comprar equipamentos bons de verdade, enquanto nós, que já estamos FULL, continuaremos com o filé. Vamos incentivar os jogadores novos a farmar consumíveis e vender pra nós, jogadores end game. Enquanto os novos lucram 10kk vendendo consumível pra nós....nós droparemos cartas MVP e venderemos para os novatos por 400kk. O novato vai juntar zeny por 2 anos pra comprar uma carta dessas. E vai devolver, de uma tacada só, todo zeny que ganhou com muito esforço, por anos...pro jogador end game. Vamos colocar os novatos pra trabalhar pra nós e ....depois...comprar as cartas que dropamos. È pra isso que eles vão servir. Vivemos ANOS com o farm da Celine e o jogo não quebrou. O impacto de atribuir algum valor às instâncias estimulará novos jogadores e não quebrará o jogo. Mas claro, quem não tem mais paciência pra jogar, como vc, não se beneficiaria tanto quanto os demais. Entendo seu lado. Com propostas como "Permitir farmar equipamentos razoavelmente bons" ...os novos jogadores vão continuar desistindo do jogo. Para que um novo jogador continue a jogar...ele tem que sentir possibilidade REAL de progredir. E não é com migalhas, com equipamentos razoavelmente bons, que eles vão sentir possibilidade de progredir. O jogador novo precisa ter meios de ganhar zeny e comprar EQUIPAMENTO BOM. E não...equipamento razoavelmente bom. Eu prefiro revitalizar o jogo e fazer com que ele dure mais .... permitindo que jogadores novos evoluam a custas de uma eventual inflação.... do que ser um dos jogadores mais bem equipados de um servidor que pode morrer em poucos anos por falta de jogador.
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  2. Na última Kafra News, o Rúfio comentou sobre sugestões que seriam enviadas à Gravity para farm de zeny para revitalizar o jogo. Para motivar as pessoas a jogarem. Eu tenho uma sugestão e gostaria de conhecer a opinião de outros jogadores. Quanto mais simples a sugestão, mais fácil, obviamente, de ser implementada. Então pensei em situações simples. Sugestão 1 - Atribuir valor de venda à moeda dos Exploradores e permitir que a moeda seja vendida no NPC e, também, que seja comercializada entre jogadores. Sugestão de valor da moeda: 50.000 zeny. O que isso traria de positivo: - O jogador que fizesse uma instância que, por exemplo, fornece 5 moedas, poderia vender as moedas no NPC e ganhar 250k zeny. Esse mesmo jogador, poderia preferir colocar as moedas em loja, em prontera, pra vender aos demais jogadores para tentar ganhar mais. Mas haveria a certeza de que o preço da venda, em lojas, jamais seria inferior a 50k. Já que este é o preço que se venderia diretamente ao NPC. Dessa forma, voltaria a ser possível farmar zeny no jogo. E seria uma maneira que estimularia o jogador....a jogar. Um usuário não conseguiria farmar as moedas apenas ligando macro e saindo do computador. Teria que jogar. Alguém poderia falar...."Ah...mas aí as pessoas vão fazer 20 instancias com 40 personagens pra juntar zeny" Gente...se isso acontecer...MISSÃO CUMPRIDA. Revitalização do jogo....é isso. Fazer com que a pessoa se sinta estimulada a .......JOGAR.....é o objetivo. Fazer 20 instancias ...com 40 personagens.....é jogar o jogo. E esse cara...que joga o jogo..e se empenha...merece realmente farmar seu zeny. O jogo não pode se resumir a "Coloque seu dinheiro aqui, use ROPs e jogue cheffênia" Então...colocar um valor em zeny...para a moeda do explorador...faria com que o jogador pudesse ganhar zeny sem depender de vender item para os demais jogadores. Ele dependeria apenas de seu esforço. Mas....ele também teria a opção de vender a moeda para os demais jogadores, em loja. Isso estimula o comércio, colocando um valor mínimo para a moeda. E seria uma solução SUPER SIMPLES de ser implementada. Basta atribuir o valor à moeda e tornar comercializável. É o tipo de alteração que a staff conseguiria fazer apenas de seu lado (havendo autorização da Gravity) Essa é beleza da sugestão. É ultra fácil de implementar. Sugestão 2 - Atribuir valor de venda para itens conquistados em instancias. Por exemplo: Componente de Charleston Ninguém gosta de fazer algumas instancias. Como, por exemplo, charleston em crise. Agora...e se cada componente de charleston valesse 100k de zeny?Ou 150k de zeny? Você faria a instancia? Eu faria. E muita gente se sentiria motivada em fazer. Os dentes do piano. Se o dente do piano valesse 50k. Muita gente passaria a fazer. Fragmento de gigante, de Sarah vs Fenrir, valer 50k, por exemplo. Entende? Atribuir valor aos itens que, hoje, não servem pra nada, mas que passariam a motivar ...o jogo. Sugestão 3 - Atribuir valor aos itens dados como recompensas em missões diárias - Marca da Honra, Brasão da Honra, Chip Misterioso, Amuleto Menor, Moeda de mora, etc Também seria interessante que estes itens tivessem valor de venda no NPC. A idéia é motivar o jogador a fazer tudo que o jogo proporciona. E hoje, os itens criados dentro do jogo...são ruins. Mas se vc puder trocar as recompensas por zeny, vc poderá comprar os itens bons, vendidos em loja, em prontera. INFLAÇÃO: Sei que virá o argumento que este mecanismo vai provocar um retorno de inflação. Haverá. Mas os jogadores que JOGAREM o jogo vão conseguir juntar muito mais zeny do que perderiam para inflação. Apenas os jogadores que NÃO JOGAREM o jogo, acabariam observando, com mais força, o efeito da inflação. Mas, em resumo, essa estratégia motivaria imensamente as pessoas a......jogarem o jogo. Voltaria a existir uma forma de farmar zeny e evoluir no jogo. E para conter a inflação, existem, exatamente para isto, eventos de Zeny Drain. Sem contar que o valor de venda dos itens pode ser ajustado da forma que comunidade compreender que faça mais sentido. Hoje, infelizmente, o jogo se resume a colocar dinheiro nele e tentar dropar carta na chefenia. Seria bom voltar a existir conteúdo que gere zeny e motive as pessoas a jogarem. E essa sugestão...faz com que TODAS as instancias voltem a ser interessantes de serem feitas. A staff pode, inclusive, fazer com que as instancias que hoje são menos jogadas, tenham seus itens (de recompensa) valendo mais zeny (por exemplo, componente charlestone valendo um zeny razoavel). Exatamente para estimular que as instancias esquecidas sejam jogadas.
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  3. Pelo menos os que se prezam. Dos que eu jogo, certamente. Análise genial. Para a galera que já tem tudo no bRO e faz grana fácil, é conveniente se opor à outras formar de farme de zenys, que não sejam as que eles já dominam. Então esses seus amigos são um 1% de phodões diferenciados, por que 99% das pessoas que vejo voltando ou começando no bRO, só tem uma pergunta: "Como fazer zenys no jogo?" Ninguém vai começar no bRO farmando OGH A ideia é que as instâncias sejam progressivas, e o cara vai farmando e conseguindo se equipar de acordo com seu nível e esforço. Para isso que serve o farme em jogos, pra vc adquiri suas coisas e avançar na jogatina. @Magnatrom Só aqui no bRO que essas coisas tem que ser explicadas e desenhadas.
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  4. exatamente meu ponto. não fez sentido absolutamente nenhum colocar recompensas que as pessoas sequer vão conseguir adquirir. ao contrário do que o vlad disse, o que todo mmo realmente faz é ter um caminho de quests, que você pode ou não seguir, que te recompensa com equipamentos, ao mesmo tempo que vai te ensinando sobre refinos, encantamentos, etc. o tutorial in game do ragnarok é um dos mais rasos de mmo que já joguei na vida (mas tá bem melhor comparando com o antigo campo de aprendizes, mas geral pula). tem mmo que literalmente trava o jogador de fazer qualquer coisa até ele entender o básico do jogo. mas dar dinheiro? os que dão costumam ter drain bem agressivo, como progressão absurda de custo para usar serviços (teleporte, armazém), refinos, encantamentos, etc. "ah mas no kRO dá zeny em quest". sim, e o kRO não teve problema com 2/3 da população do servidor de b*ts, não teve problema com anos e anos de gente fazendo 100kk+ por dia em celine, os custos da kafra lá são bem mais caros que no bRO, e por aí vai. e só uma observação: quando eu falo razoável, eu falo no melhor sentido possível. obviamente ninguém vai fazer quest de equipamento éden 100+ e receber godly. razoável significa compatível com as necessidades do nível do personagem.
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  5. Exatamente. Muita gente que começou a jogar na época da celine desistiu ao ver o valor que os itens custavam. Isso aconteceu até com gente que tinha parado de jogar, voltou e viu tudo exorbitantemente caro. E tem mais outro ponto. Mesmo no farm da celine, quem conseguia farmar nem eram os jogadores que estavam começando, mas sim quem estava no mid e no end game, já que para farmar celine era necessário no mínimo um set que custava algumas dezenas de milhões de zenys. O farm que foi proposto neste tópico, principalmente na sugestão 1 e 2, também não iria beneficiar quem está começando, mas sim quem está "bem constituído" no jogo. Afinal, qual iniciante consegue fazer várias instâncias por dia pra conseguir as moedas dos exploradores? Quem já é forte no jogo que iria se beneficiar, afinal, já tem condições de fazer todas instâncias do jogo sozinho, e podendo farmar com vários personagens todos os dias.
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  6. Muito pelo contrário. Quem é rico vai contunuar sendo rico, independente do tamanho da inflação. A inflação só desvaloriza o zeny. O iniciante pode ficar lá nesse tal farm de zeny e juntar 1b. Mas do que adianta se os equipamentos que ele queria agora custam 5b cada? Aí ele farma mais, junta 5b, mas a inflação continuou subindo por conta desse farm de zeny e agora cada um custa 15b cada. Quem é "bem constituído", como você diz, tem seus equipamentos endgame. Esses equipamentos agora também valem mais quantidade de zennys. Você que pensa. Alguns jogadores realmente tem preguiça de farmar como farmavam antigamente. Outros jogadores mesmo sendo muito ricos, continuam farmando bastante. Eu mesmo na época da celine ficava farmando com 11 personagens diariamente. Tinham outros jogadores que farmavam com 20-40 personagens todo santo dia. E é aí que a inflação aparece. Claro, sempre podem existir coisas para drenar os zenys. Porém o jogador não é besta. No começo o tal zeny drain pode até compensar um pouco para quem quer usufruir do que ele recompensa, mas vão se passando os dias, semanas, meses, e esse zeny drain vai parando de compensar. A exemplo da Rafa da Rifa que na penúltima edição veio recompensando com o escudo Sanguinário Purificado, onde bem no começo compensava arriscar na loteria, mas depois de alguns dias o valor do escudo caiu tanto que não compensava mais arriscar a pegar ele. E tem outra. Dificilmente vem um evento de zeny drain que seja interessante e eficiente. O único realmente bom até hoje foi a penúltima rafa da rifa, a última edição veio muito fraca. Outros eventos de zeny drain ou foram totalmente desinteressantes para a comunidade ou não foram eficientes em drenar os zenys do jogo. Claro que pode ser que a staff invente um zeny drain muito bom, mas isso é algo que vai ser bom temporariamente, enquanto o farm de zeny iria continuar injetando zenys no jogo. Você não entendeu absolutamente nada que nós escrevemos. A ideia é implementarem equipamentos REALMENTE bons, não "razoavelmente". Equipamentos bons para quem está em níveis baixos, equipamentos bons para quem está no mid game, e equipamentos bons para quem está no end game. A intenção é tirar o monopólio dos equipamentos de rops como os únicos equipamentos realmente bons. Desta forma o jogador que farma equipamentos no jogo conseguiria equipamentos tão bons quanto os de rops. 2 anos, 2 meses e 7 dias de farm da celine. Desde que os drops foram removidos dos Ludes Grotescos o valor dos itens caiu de 5x a 10x. O zeny hoje está em média 8x mais valorizado. Eu sei muito bem pois eu acompanhei de perto o valor dos itens na época e sei o valor deles atualmente. Isso significa que hoje um jogador precisa farmar de 5 a 10 vezes menos que antes para conseguir comprar tais equipamentos. O jogo realmente não acabou na época da celine, mas você realmente acha que o jogo não estava quebrado?
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  7. Pra build de crítico é um pouco mais difícil pois substituir qualquer equipamento pode comprometer bastante seu dano. Normalmente o recomendado é você utilizar consumíveis de cura, como a Poção Menor de Vida, Poção Média de Vida, ou consumíveis comuns de cura obtidos em determinados eventos do jogo. Agora está tendo o Evento de Pesca, onde você tem chance de conseguir um visual chamado Quepe do Capitão do Mar, que durante o evento aumenta a cura do item Tentáculo Fresco de Polvo em 2000% enquanto o evento estiver ativo. O evento não é lá essas coisas pra conseguir consumiveis de cura, mas já ajuda. Porém se você quiser adaptar seu set para ficar te curando, tem algumas opções que você pode adicionar no seu set e até combinar algumas dessas opções: Topo: Se você não depender do Capuz de Esquilo ou do Cocar de Orc herói, você pode incluir algum hat de cura, como Elmo do Guerreiro Feroz, Elmo de Vanargandr, Chifres Majestosos Malignos, Chapéu de Rideword, Livro Amaldiçoado, Boneca da Succubus ou Ferramentas Agrícolas. Meio: Herança Real Armadura: Cota do Dragão Maligno. Ela não comba com vários dos hats, mas comba com o Elmo do Guerreiro Feroz e com outros tipos de equipamentos. Arma: Pode colocar uma arma na mão esquerda com 1 a 4 Cartas Mosca Caçadora, pode usar uma Adaga de Cinzas, ou então pode usar a Espada Solar que faz outros itens de conversão de dano em HP ativarem em 100% dos golpes, é excelente para combar com a Cota do Dragão Maligno ou qualquer hat de recuperação. Calçados: Sapato Grã-fino Acessório: Anel Distorcido, ou o Pingente da Harmonia que autoconjura Renovatio que fica curando seu HP
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  8. Conteúdo farmável eu concordo inteiramente. Os ekips mais caros tem que ser isso mesmo, mais caros. Se "banalizar" e todo mundo tiver tudo, já era o jogo
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  9. Todo RPG ? Claro, só o bRO que não.
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  10. Mãe, tô na globo, saí no print
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  11. o que eu realmente queria é que alguém que entendesse de IPB desativasse algumas funções que vêm por default e que dificultam muito a navegação. essa barra lateral que aparece em todo post que fica "popular" ser ativada por default é péssimo, atrapalha muito a visualização das coisas. se eu que uso monitor ultrawide fico incomodado com isso, imagina quem usa notebook com tela de 13, 15, 17"... outra coisa que eu queria que fizessem direito era personalizar o sistema de "rank" que tem aqui, pois além de estar feio e genérico, podendo ter nomes e insígnias relacionadas ao jogo, também não tem nenhum lugar explicando como funciona. e pra finalizar, eu queria um editor de texto mais completo. até o do antigo fórum lá de 2004 era melhor de editar as coisas. esse atual não tem nem disponível funções super básicas de fóruns como spoiler.
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  12. O pior que o jogo te obriga a trocar de Windows, e o Windows te obriga a trocar de computador. É uma reação em cadeia do capitalismo!! Mas acho que nesse caso não tem jeito, imagina tentar manter um jogo de mais de 20 anos cheio das gambiarras em um sistema operacional descontinuado, é dá muita sorte ao azar. Pra ter mais segurança, pelo menos já garante um Windows mais atualizado, porque a engine do jogo mesmo acho difícil atualizarem!! Muda logo o RO para o Linux e resolve o problema!! Quem dera fosse fácil assim!!
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  13. Fórum > discord Se o Fórum tá deserto podiam colocar um tema de Morroc pra combinar!! Deserto de Sograd!! Ai faz uma versão noturna também, com Morroc de noite!! Já passou da hora de mudar esse tema de sorvete do Fórum!! E de colocar o modo noturno também!!! Aproveita e coloca mais umas reações diferentes!! Pra eu expressar melhor meu descontentamento com uns tópicos ai!!!
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