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  1. A proibição de RMT sempre foi ume negócio falho em todo jogo que conheci, e os poucos que permitiram explicitamente acabaram com a própria economia. Acho que a opção viável foi a tomada pela CipSoft, empresa responsável pelo Tibia. Eles implementaram uma moeda paralela chamada "Tibia Coin", comprada com dinheiro-real, que pode ser vendida e comprada dentro do jogo com dinheiro [dropado] de forma 100% segura. Agora todas as as transações RMT são feitas com ela, dentro do jogo, mesmo que supostamente o RMT ainda seja proibido, pois é possível vender as Tibia Coins por dinheiro-real em revendedores parceiros da CipSoft. A CipSoft ganha para cada vez que as Tibia Coins sçao compradas, com taxas, também para cada vez que são comercializadas, com taxas, e também quando são usadas, com taxas; a empresa ganha sempre, e os jogadores, mesmo os que não participam do RMT, acabam ganhando com os que participam, por venderem as moedas para eles.
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  2. Sobre a regra do mercado paralelo em si, a impressão que tenho é que é uma regra que nasceu... falha. Considerando que no Brasil, a tendência é a visão do "cliente" ser favorecida e eles tem mais direitos que as empresas, a punição teria que sair desde que tivesse uma prova cabal. E é aí que está o problema. Como que se consegue provas disso, se elas só são produzidas pelos envolvidos e sem deixar rastros? Mas aí, eu leio que teve punição. >Envolva-se num esquema enriquecedor que é fora das regras, mas quase impossível de ser pego >Seja pego . . . Eu... não sei o que pensar quanto a isso.
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  3. Se eu não me engano no último Kafra News o Rufio disse que Use e Ganhe vem em Outubro
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