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Exibindo conteúdo com a maior reputação em 02/13/2023 em todas áreas

  1. Na minha opinião o que aconteceu com o Val foi um efeito bola de neve, que a própria staff ignorou. -Decisão equivocada de trazer a Aura Verde antecipadamente Acabou com a maioria das classes e builds early/mid game e gerou um quit enorme. Já que diferente do Thor que as builds full mvp são mais fáceis já que as cartas são vendidas na loja de rops, o Val era um servidor que muita gente fazia funcionar builds mid game. -Bug de Zeny no Thor Não ocorreu no Val mas a penalidade veio para o Val -Nerf na Celine pra tentar conter o grande problema que foi o bug de zeny Fizeram boa parte acreditar que o problema era a Celine que gerou a inflação do Thor e puniram o Val junto, o nerf era realmente um conteúdo futuro, mas não tinha necessidade alguma de vir pro Val antecipadamente -Falta de opção de farm de zeny e o problema que criou pra participar de eventos/encantos e qualquer tentativa que dependa de zenys. Com os eventos vindo cada vez mais carregados de zeny drain(por culpa do Thor e o bug de zeny), sem ter onde farmar no Val eventos como Rafa da Rifa, encantamento de itens baixo no Fadas e a Mega&Cena se tornaram inviáveis. Desentupidor 7kk/10kk/50kk por tentativa dependendo do equipamento e se leva 1h~5h+(considerando conseguir 7kk por hora de farm) pra farmar e ter 25% de chance é um exemplo. A Lâmina da Malicia que pulou pra 90kk POR TENTATIVA, seriam mais de 10 horas de farm por TENTIVA Abrir o Val pode até atrair player, mas duvido que fiquem sabendo que precisa farmar e não tem onde. Não tem item pra todo mundo do servidor e com a chegada de novos jogadores só vai inflacionar ainda mais os preços do que existe. O que falta é uma administração separada e principalmente que o Val não sofra as consequências do erros do Thor. Fora isso existe os problemas gerais pra ambos os servidores e que somados com os problemas do Val só piora -Falta de atualização e coerência nas mesmas. O bRO tem uma prática de anos que destrincha os conteúdos lançados originalmente, abandona parte dos mesmos e estraga a experiência dos episódios. RockRidge era tão esperado e hoje se chegar não terá impacto, único conteúdo impactante será o rebalance e seguindo a tradição do bRO será mais destrinchado que tudo. Um foco gigantesco em nerfar e adiar conteúdo de craft pra conseguir vender ticket, que quando chega os equipamentos novos de drop/craft já chegam mais ineficientes dos que lançados no gatcha. O Val tinha uma essência de ser um servidor "raiz" que leva muito em consideração o farm de itens/zenys/cartas e agora tem: - preço de drop nerfado - falta de ter uma maneira eficiente de farm de zeny - cartas de att que mal chegaram ja está em OCA(vide skurai que teve gente que se dedicou em farmar pra ver que foi inutil, já que trouxeram o conteúdo de maneira mais fácil) - builds que dependem quase que 100% de itens de cash/gatcha, são raras as builds eficientes pra MVP/TORRE/CHEFFENIA que leve ao menos 1 equipe de craft/drop. "Abrir" o Val não vai atrair players, vai acabar com a essência do servidor e pelo que parece é por pura falta de interesse da staff que não se demonstra nem um pouco interessada em administrar e fazer funcionar o Val com suas características e criando um Thor 2.0 Os jogadores que ainda restam no Val estão pedindo só uma medida momentânea que seria pelo menos tirar o nerf no valores de alguns drops e assim conseguir farmar de maneira mais eficiente e pelo menos conseguir realizar os conteúdos existentes. Isso é negado e agora me aparece essa sugestão que daria bem mais trabalho do que reverter o nerf, não existe um "ouvir a comunidade" e sim empurrar goela abaixo uma decisão ruim floreada.
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  2. Concordo com tudo dito aqui. A graça do jogo é a jornada e a satisfação de obter um item com seu esforço. Meu char tinha tudo do melhor, porém a única coisa que era de farm/drop eram as cartas mvps. Hoje em dia não tem mais sentido nenhum gastar tempo em farm sendo que qualquer item de rops do ticket será muito superior pra maioria das classes. Nesses ultimos anos tivemos um boom nos servidores por conta da pandemia e a staff deveria ter se preocupado em manter essa galera engajada, infelizmente só fizeram cag*** e hoje colhemos o resultado.
    2 pontos
  3. Lindo! Esse seu evento é a prova máxima de pelo menos 2 coisas: Com uma pitadinha de criatividade, humildade, boa vontade e dedicação dá pra fazer eventos maravilhosos no bRO! Memes como esse aqui, revelam as realidade atual do bRO:
    2 pontos
  4. Vou ir postando aqui mais alguns exemplos de visuais com cores novas: obs: ignorar os 50kk. Fiz essas imagens quando a inflação no thor estava bemmmm pior do que hoje
    2 pontos
  5. Olá pessoal, seguindo o conjunto de guias das builds atualmente usadas por Guardião Real, segue a de Toque do Oblívio, espero que gostem. O Toque do Oblívio atualmente é uma habilidade forte de longa distância, muito usada para matar MVPs com a habilidade Escudo Refletor como Detardeurus, Amdarais Sombrio da OGH Sombria, Skoll e Jovem Morroc, ela muda o elemento da skill conforme o conversor usado. É uma habilidade bem interessante por não ter conjuração e pós conjuração, podendo ser spammada de acordo com a velocidade de ataque do personagem. A habilidade possui na sua fórmula, um multiplicador de de dano com base no nível de golpe fulminante, então é importante maximizar a habilidade da árvore de espadachim. Prós: DPS alto, spam baseado na velocidade de ataque, possibilidade de usar conversor, dano não pode ser refletido, não possui cast e pós conjuração. Contras: Spam inferior ao Aegis Inferi pela mecânica da skill, single target, vulnerável a escudo sagrado, aura sagrada, dependência de precisão perfeita. Fórmula atual Dano = {[(Nv. da habilidade × 50) + (Nv. de Golpe Fulminante × 30)] × (Nv. de base ÷ 100)}% Existem diversas variações de alt+Q a serem utilizadas, porém, Lança Ancestral domina bastante pelo dano direto dado a habilidade, o ataque alto e a possibilidade de encantos usando a Joia Ancestral do Poder. Os demais itens buscam maximizar dano a distância ou suprimir a precisão perfeita. Topo - O foco do item do topo é maximizar o dano, prover precisão perfeita ou sustain. Quepe do General [1] +11 - Melhor item atualmente pra build de toque por aumentar bastante o dano a distância e garantir 50 de precisão perfeita no refino +11 Chapéu Chique com Penas [1] +11~15 - Excelente item por aumentar dano a distância Elmo do Xogunato [1] +11~15 - Bom item por dar dano físico, velocidade de ataque e faz conjunto com Gungnir aumentando o dano com base no refino da arma Quepe do Cão-mandante [1] +11~15 - Bom item por aumentar dano físico e velocidade de ataque Chip E.X.C. - Excelente item craftável na ordem dos exploradores, podendo combar com diversos diagramas E.X.C. auxiliando no UP usando conjunto com diagramas C-Corpo, C-Mental, etc Joia do Almirante [1] +11 - Item novo bem interessante por proporcionar dano corpo a corpo, dano físico contra pequeno e médio; e ataque por refino Elmo do Guerreiro Feroz [1] +9 - Item muito bom, provendo muita recuperação de HP, 10% de HP máximo extra e 16% de dano físico Meio. Tapa-Olho Cósmico [Orc Herói] - Melhor item por prover dano físico e mágico com base na vitalidade Herança Real [1] - Excelente item provendo dano físico e mágico com base no nível de base do jogador Asinhas Discretas [1] - Item que provê uma grande quantidade de HP em conjunto com a Botas de Diabolus e ganha dano físico e mágico com base no refino da bota Diadema do Grifo [0] - Item fraco comparado aos demais da lista, veio nerfado para o bRO, fornecendo pouco ataque mesmo com 120 de Agilidade, possui alguns combos com a Lança Imperial, Guarda Imperial, Anel Imperial e Rosário da Guarda Real que fortalecem diretamente a habilidade Toque do Oblívio, é bem forte para UP low lvl, mas decai muito em relação a outras combinações de equipamentos Chip de Batalha [1] - Ótimo item que proporciona dano físico, pode receber encantos e faz conjunto com a Jetpack Física, proporcionando muito dano a distância Máscara do Tengu Corvo [1] - Proporciona dano a distância com base na força, opção interessante pra ser usada em sinergia com a bota temporal FOR aproveitando ao máximo os benefícios de ter 120 de força Baixo - Slot versátil para suprir necessidades da build ou combar com itens meio. Coleira de Espinhos - Melhor opção para dano, concebendo dano físico em todos os tamanhos a cada vez que força e sorte somarem 50 e provê precisão perfeita, sendo um complemento perfeito ao Quepe do General Rosário da Guarda Real - Item bom para ajudar a fechar a velocidade de ataque e que faz conjunto com o Diadema do Grifo Familiar de Combate - Opção que ficou defasada com a vinda da Coleira de espinhos, mas é um item bom por proporcionar mais dano físico contra todas as raças Pergaminho Tengu - Item ótimo para sustain e que faz conjunto com a Máscara do Tengu Corvo Lenço Infame - Opção defasada, mas que pode ser usada proporcionando dano físico com base na FOR e SOR, necessário usar com Óculos ou Óculos escuros para ativar o conjunto dela. Broto dos Anciões FOR - Opção que fornece bastante ataque e dano físico em conjunto com a armadura do herói robusto e manto temporal FOR Armadura - Slot muito versátil tendo inúmeras opções. Todas as armaduras de dano são válidas para builds de Toque do Oblívio, dentre elas: Vestido Abissal [Pesar Noturno] - potencializa dano contra Morto-vivo, Maldito, Demônio e Sombrio, carta Pesar Noturno complementa bem o vestido abissal por potencializar dano contra Anjo, Demônio, Sagrado e Sombrio, tendo uma boa sinergia com o vestido Abissal Vestido Natural - potencializa dano contra Vento, Terra, Bruto, Humano e Humanoide Vestido Infernal - potencializa dano contra Planta, Bruto, Sagrado e Veneno Robe da Graça Divina [Ktullanux] e [Mega] Robe Gelado [Ktullanux] - potencializa dano contra monstros da propriedade Fogo Armadura Eclipse [Hatii] - potencializa dano contra monstros da propriedade Água Armadura do Dragão Vermelho [1] - Armadura interessante por potencializar o dano contra monstros Chefes Armadura da Nobreza - Opção interessante por ser uma armadura que aumenta muito as defesas do guardião real, além disso ela é da propriedade sagrado, dispensando o uso da habilidade devoção para mudar a propriedade da armadura Armadura da Khalitzburg [1] - Armadura interessante por garantir dano a distância de acordo com o refino da mesma Armadura do Herói Robusto [1] - Opção que fornece muito ataque em conjunto com o Manto Temporal FOR, Broto Ancião FOR e botas temporais FOR Arma Lança Ancestral [2] - Melhor opção da atualidade, pode ser adquirida pela loja de ROPS ou comprando de outros players, aumenta o dano do toque em até 35% no refino +11, possui um bom ataque e bônus de ataque por refino, tem aumento de dano a distância a cada 3 refinos, possui 2 slots de carta, tendo como melhor combinação para PvM as cartas cavaleiro do abismo e cavaleiro branco, além disso pode receber até 2 encantos usando Joia Ancestral do Poder, futuramente terá a versão patent dela, provavelmente será chamada no bRO de Lança Primordial Lança Imperial [1] - Lança imperial é uma opção farmável no jogo, bem inferior a Lança Ancestral, mas que possui um conjunto bacana com a Guarda Imperial, Diadema do Grifo e Anel Imperial potencializando a habilidade toque do oblívio, chegando a proporcionar +56% de dano na skill no refino +12 Lanças de Brasilis com encanto de Mira Apurada 10 são ótimos para UP também Lança de Xango [3] - dano extra nos refinos +7 e +9 em Inseto, Humanoide, Água e Terra Lança de Oxossi [3] - dano extra nos refinos +7 e +9 em Bruto, Planta, Vento e Terra Lança de Oxum [3] - dano extra nos refinos +7 e +9 em Amorfo, Demônio e Fogo Lança de Iansã [3] - dano extra nos refinos +7 e +9 em Peixe e Água Escudo - Slot tão versátil quanto o de armaduras Égide da Nobreza [1] - Escudo que bonifica dano em Morto-vivo e Sombrio nos refinos +7 e +9, podendo proporcionar dano extra no conjunto da carta carta Cavaleira Khalitzburg com a carta cavaleiro branco, Alice seria a opção visando uma build mais Tank Escudo de Gaia [1] - Escudo que bonifica dano em monstros de propriedade Terra, proporcionando vários bônus de acordo com os atributos maior ou igual a 90 Escudo de Nero [1] - Escudo que bonifica dano em monstros de propriedade Água, proporcionando vários bônus de acordo com os atributos maior ou igual a 90 Escudo de Anemos [1] -Escudo que bonifica dano em monstros de propriedade Vento, proporcionando vários bônus de acordo com os atributos maior ou igual a 90 Escudo de Fotia [1] - Escudo que bonifica dano em monstros de propriedade Fogo, proporcionando vários bônus de acordo com os atributos maior ou igual a 90 Escudo de Batalha [1] - Escudo novo excelente proporcionando +30% de HP/SP e 3 de precisão perfeita por refino Escudo E.X.C. [1] - Escudo excelente que pode proporcionar diferentes bônus de acordo com os diagramas colocados nele, tendo atenção aos diagramas A-FOR e A-ATQ maximizando o dano causado Escudo Sanguinário Purificado [1] - Escudo que aumenta ataque, velocidade de ataque e proporciona diferentes buffs de acordo com o encanto colocado nele Guarda Imperial [1] - Escudo interessante apenas no combo com a Lança Imperial Capa - É unânime o uso da carta Menblatt visando dano por aumentar dano a distância com base na destreza do usuário Manto de Fafnir [1] - Opção excelente por dar dano a distância e reduzir muito dano de água e fogo Manto de Javali [1] - Outra opção excelente dando bastante dano a distância, velocidade de ataque e 30 pontos de destreza Asa de Arcanjo Caído [1] - Opção que tem sido deixada de lado, mas que encaixa muito bem na build com os encantos de Mira Apurada Manto do Barão [1] - Boa opção que dará dano físico e mágico, permite fechar a velocidade de ataque muito fácil Manto Temporal FOR [1] - Encanto de dano a distância e refino +12 pra pegar os bônus da capa fazem ela dar um dano muito alto Jetpack Físico [1] - Capa nova excelente por proporcionar muito dano físico, a distância e contra todos os tamanhos Bota Botas Imperiais - Melhor bota para a build de toque do oblívio, proporciona dano físico a distância por refino, +50% de dano direto na habilidade toque do oblívio com base no nível de Disparo Perfurante, Bypass físico e +20% de dano físico caso Redenção esteja nível 5 Salto Alto Elegante [Amon ra] - Excelente item, um salto +14 por exemplo daria +43 em todos os atributos, item que dispensa comentários Sandálias Antigas [1] - Opção interessante por dar dano físico e mágico sem nenhum requisito de atributo ou refino Botas de Diabolus [1] - Opção interessante para uma build mais tank em conjunto com as asinhas discretas Botas Temporais FOR [1] - Item que fornece um ataque bônus muito bom, pode receber encanto de Mira Apurada 4 e Delírio, proporcionando bastante dano, além de fazer conjunto com o manto temporal FOR, Armadura do Herói Robusto e Broto Ancião FOR Acessórios - Carta Scaraba proporciona mais ataque, cartas que aumentam velocidade de ataque também podem ser úteis, mas não tem nenhuma carta que brilhe muito nessa build e seja indispensável Anel da Égide [1] - Opção excelente visando os bônus de atributo, aumenta ataque, dano físico sendo a melhor opção para monstros normais Anel da Águia Escarlate [1] - Opção que aumenta bastante dano físico, proporcionando dano contra MVP, dano contra todos os tamanhos, velocidade de ataque, HP extra, sendo a melhor opção contra MVP. Diferença pequena comparada ao Anel da Égide Anel Imperial [1] - Opção mais barata, torna-se interessante por fazer conjunto com lança imperial, guarda imperial e diadema do grifo Luvas Imperiais [1] - Faz conjunto com o diadema do grifo, proporcionando dano a distância e dano físico Anel de Vênus [1] - Acessório que proporcional dano físico a distância com base na destreza, tem boa sinergia com carta Menblatt Anel de Júpiter [1] - Proporciona um ataque ótimo, possuindo boa sinergia com a Coleira de Espinhos Pó de Fada [1] - Acessório que pode proporcionar até +17% de dano a distância, depende de ter outros equipamentos com os conjuntos Mira Apurada 1 e 2, como a Asa de Arcanjo Caído e [Mega] Robe Gelado +13 Os atributos usados na build estão diretamente associados ao item meio e boca que o usuário pretende utilizar. Exemplo de atributos focados em pegar os bônus do Tapa-olho Cósmico e da Coleira de Espinhos ou Ombreiras da glória Exemplo de atributos focados em pegar os bônus do ornamento divino Exemplo de atributos focados no bônus da carta Menblatt Não existe uma distribuição perfeita, cada janela de atributos deverá ser montada de acordo com seus equipamentos, seu estilo de jogo e suas necessidades. Segue abaixo o dano que tenho com uma build de Toque, uso ela principalmente pra fazer OGH Sombria, matar alguns MVPs como Amdarais Sombrio e Detardeurus. Dúvidas ou sugestões, só deixar nos comentários ou me mandar mensagem aqui no fórum ou no discord oficial.
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  6. repostando para apresentar a ideia de forma mais organizada Sugestão de Evento: (apesar de ser apenas uma sugestão, vou apresentar como se fosse o anuncio de um evento oficial) Festival das cores (1ª Edição) Leve visuais participantes para o NPC Tingidor, que mudará a cor do seu visual ao preço de uma tintura + alguns milhões de zeny. • Como funciona? Na primeira edição, trouxemos Incríveis novas cores para os visuais: Capuz Trevoso Chapéu do Dartanham Chapéu de Druida Maligno Você também pode mudar a cor de Todas* as suas Perucas, Apliques ou Penteados: * = Visuais que já estão disponíveis no jogo com vasta opção de cores ________________________________________________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________________________________________________ A troca é feita de forma similar ao evento Mega e Cena, onde você entrega: ITEM O visual que você deseja mudar de cor ZENYuma quantidade de zenys estipulada pela staff, de acordo com a necessidade do servidor TINTURATintura da cor desejadaChance de Sucesso/Falha:algo relativo a quantidade de zenys estipulada (chance de sucesso muito baixa = menos zenys // chance de sucesso alta = mais zenys)Em caso de falha:Apenas os Zenys são perdidosEm caso de Sucesso: o npc troca seu visual pelo visual da cor correspondente à tintura ________________________________________________________________________________________________________________________________ ________________________________________________________________________________________________________________________________ Exemplo: obs: Seriam criados itens novos, aproveitando modelos já existentes, apenas tendo a sua cor alterada (fácil criação por parte da desenvolvedora) ________________________________________________________________________________________________________________________________ Preços: A troca será feita com desconto em casos de: Item antigo x item antigo ex: Comparado a: Item antigo x Item novo Ex: ________________________________________________________________________________________________________________________________ obs: Aproximadamente 3 visuais seriam escolhidos a cada edição do evento, para ter novas opções de cores criadas para o jogo. E conforme edições novas fossem chegando, as antigas ainda estariam disponíveis! (Fazer a introdução gradual desses itens torna mais viável a ideia). ________________________________________________________________________________________________________________________________ • JustificativaAcompanho bastante o Kafra News e entendo que a criação de algo assim levaria tempo e precisaria de negociações com a Gravity, mas imagino que os seguintes pontos possam ser usados para justificar um evento assim: 1º - Servidor Thor sofre com o problema da inflação 2º - bRO é um servidor que gasta bastante com visuais (pelo menos minha percepção de todas as vezes que fiquei em Payon vendendo ROPS por kks) 3º - é algo que pode ser aproveitado para todos os servidores em outros países. _________________________________________________________________________________________________ Espero que gostem da ideia!! quem tiver observações ou quiser sugerir algo similar em cima disso, ficarei feliz de ler as respostas, abç!!
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  7. Parece que falta menos de 5 anos pro One Piece acabar. Já o rag, sabemos que está mais de 5 anos atrasado kkkk
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  8. haha Obrigado galera! Vou continuar fazendo campanha, quem sabe um dia algum GM me nota ?
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  9. Um evento desse seria tão massa vei , além de simples mas útil ( e certeza que iria ser querido pela comunidade , já que todos amam visual ) , ele iria dar uma valorizada talvez em hat/visuais não tão cobiçados assim , dando uma reviralizada tb... Seria legal ouvir nossas ideias de eventos kkkk
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  10. E vamos ser sinceros , muito mais bonito que esse 2 gatos aí... e mais justo né , já que estamos na att dos Ilusion mudar e cada att mudar.
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  11. oq Acontece primeiro, Luffy acha o One Piece e vira o rei dos Piratas, o Brozinho att ate chegar no final essa lista?
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  12. Não sei apagar o post antigo hehe. Fiz esse aqui pra deixar a apresentação mais bunitinha, se alguém souber dar uma força, agradeço...
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  13. Parabéns Basära, você representa os jogadores do Valhalla. Minha opinião: Acredito que o problema de players no servidor não é por conta do valor do passe, uma vez que você só paga uma vez. A prática de trazer itens com venda direta/ticket e o fato dos itens meta não serem dropados por mvp ou conseguir por conteúdos in-game é que matou o jogo. Um pequeno relato sobre minha experiência: Já tive tudo em ambos os servidores(comprei tudo, fácil e rápido) primeiro no Valhalla, fazia todos os conteúdos, solava cheffenia, enjoei parei de jogar, doei meus itens e comecei a jogar no Thor, comprei tudo e mais uma vez fazia todo conteúdo tanto em grupo quanto solo, enjoei e quitei. Voltei a jogar do zero no valhalla e com um objetivo, não gastar 1 centavo com ticket e venda direta e isso cria um laço forte com o jogo, você se esforçou pra conseguir suas conquistas. Já faz mais de 1 ano que voltei e n]ao pretendo quitar novamente, é muito mais gratificante. Um outro ponto que me faz permanecer no jogo são os amigos que fiz nesse retorno, jogamos diariamente e essa amizade, sem dúvidas, favoreceu no sentido de permanecer no jogo. Vocês podem dizer: "ah mas se todos fizerem isso, o servidor vai a falência". Eu falei que era meu objetivo n gastar nada, não que eu tenha conseguido, eventualmente vc compra sim umas coisinhas. O que atrai mesmo novos jogadores para o Ragnarok são atualizações, novidades, conteúdo, incentivo aos jogadores, divulgação, eventos em comunidades de jogos. A prova disso é o avanço de servidores piratas.
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  14. Temporal SOR e AGI são bem parecidos. A diferença é que o SOR dá ASPD e CRIT a cada 2/4 refinos, enquanto o AGO dá ATQ e dano contra todos tamanhos, sendo mais focado no dano bruto. Se aproxima sim. Os 120 SOR e o combo Comodo vão conceder bastante taxa crítica. Com o combo Popstar você teria ainda mais taxa crítica, mas poderia ter problemas em fechar a velocidade de ataque. É verdade, me esqueci deles. Escolha algum deles então, vai se sair muito bem. O melhor para upar provavelmente é o Arco de Oxóssi, já que boa parte da rota de up inclui os monstros afetados pelos bônus dele.
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  15. Boa tarde gin Com seus equipamentos, compensa sim. Xogunato, combo Comodo (por enquanto, depois troca pro popstar), Armadura do Herói Afortunado, Arcanjo Caído, Botas Temporais SOR (MA4, Instinto), Máscara de Oni, Diário do Renegado. Dos arcos que você tem, o Arco de Orc é melhor se ele tiver slot. Porém, como o arco precisa de uma carta Golem pra ele não quebrar com a Força Violentíssima, e hoje temos o ataque duplo crítico, seria bom você também colocar uma carta Sorrateiro num arco para reativar o Ataque Duplo nível 10 que você aprendeu. Por isso eu recomendo você pegar um Arco Rubi e usar um Pergaminho de Arma +6 ou +7 nele para ganhar mais ATQ, assim você vai ter as duas cartas boas na arma e não vai ficar preso a uma flecha como o Arco de Orc. Sobre a capa, você pode ver se consegue um Manto Temporal AGI +11 encantado, hoje ele deve estar bem baratinho e vai se sair melhor que sua asa. Na quest da Ordem dos Exploradores você consegue gratuitamente um pergaminho que deixa essa armadura +11, assim como deixa o Manto Temporal que citei acima. Acho que não compensa pegar uma bota temporal com slot. O benefício é mínimo para um investimento alto.
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  16. O que mais machuca é que é tão simples, e mesmo assim os caras fazem questão de nos ignorar.
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